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投資少回報快,門檻低利潤高!一個電腦,月入十萬,輕松創(chuàng)業(yè)!你心動了嗎?
心動的話你就離被割韭菜不遠了!
近日,游戲茶館在某一學習交流群組里面,看到一個眼熟的小伙伴分享了輕松月入百萬的“游戲代理”的加盟廣告,作為苦貧窮久矣的筆者毫不猶豫,當場私聊了這位小伙伴,誰知道收到的回復是“被盜號了”。
雖然第一次創(chuàng)業(yè)還沒開始就結(jié)束了,但筆者沒有放棄這個輕松暴富的機會,立刻打開瀏覽器,通過“游戲代理”的關鍵字搜索,迅速成功添加到了幾位老板的聯(lián)系方式。
加盟合作模式
在與多家游戲代理商進行了一段時間的交流后,游戲茶館了解到他們**的所謂“游戲代理”與我們常說的游戲代理發(fā)行并不相同,反倒更像是“奶茶店加盟”一樣的合作模式。
根據(jù)代理商的說法,創(chuàng)業(yè)者只需要給代理商提供數(shù)千到數(shù)萬元的加盟費用,他們便為你們提供一個奶茶店面(游戲下載平臺或者游戲盒子)與收銀臺(數(shù)據(jù)后臺),而后加盟者可以從他們的倉庫中選擇一定數(shù)量的奶茶(游戲)放進自己的店面,隨后便可等待用戶付費,輕松收錢即可。
而根據(jù)加盟費用的不同,代理商又將各位加盟者分成了幾種不同的合作模式:一級代理、二級代理和三級代理。
一級代理的加盟費用1萬到6萬不等,達成合作后,加盟者可以拿到一個獨立的游戲平臺,個別廠商甚至表示可以單獨設計logo、域名,一級代理的數(shù)據(jù)后臺也是獨立的,玩家充值的數(shù)據(jù)會直接展示在后臺上,一級代理可直接進行提現(xiàn)。當然,其中的收入也是與游戲廠商進行分成后的收入,大多數(shù)代理商表示可以拿到75%-80%的分成比例。
二級代理有的也稱作基礎推廣代理模式,這種模式下,加盟者不需要交付加盟費用,但需要繳納數(shù)千到一萬元不等的代理保證金,且該保證金在年流水達到一定標準時(一般為10萬)可以全額退回,這就是宣傳中常見的“免費游戲代理”。此外,二級代理并沒有獨立的游戲平臺,甚至沒有獨立的數(shù)據(jù)后臺,且提現(xiàn)基本上是T+1到T+7的結(jié)算周期,其中除了要扣除廠商分成之外,還要額外被代理商扣除5%-10%的收益。
而后的三級代理與二級代理類似,都是沒有獨立平臺和后臺數(shù)據(jù)權(quán)限,單純的憑借游戲推廣獲取收益的合作模式。
推廣獲客難
整個合作流程不算復雜,但又是否真的可行呢?
首先,以上提到的所有收益全部來自于你拉來的玩家在游戲中的充值。其中有兩點值得注意:一是用戶必須是通過你提供的邀請碼或者鏈接進入游戲的才算做是你的用戶,其二是玩家必須要有所充值。那么玩家數(shù)量與玩家質(zhì)量便成了能否獲利的最根本問題。
游戲業(yè)內(nèi)的小伙伴們都清楚,別說一個橫空出世的游戲盒子,就連一個精心研發(fā)、多渠道正規(guī)上線的產(chǎn)品,都不一定能在各種買量吸量手段中拉到高質(zhì)量付費用戶,何況是這種產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,團隊規(guī)模又比較小的情況。
據(jù)介紹,在游戲代理推廣這一領域,最普遍采用的獲量方式就是去游戲群組、網(wǎng)絡社區(qū)、論壇進行獲量推廣,也就是俗稱的打小廣告,關于這一點,部分代理商還表示有相應的用戶采集軟件可以提供,即便如此,游戲茶館也并不認為這就能吸引到多少大量級付費用戶的興趣。
用戶進入游戲還不算完,為了留住大R、激勵用戶付費,各位加盟者還需要加入游戲,進行陪玩,刺激玩家消費。而據(jù)某個已經(jīng)加盟了的小伙伴透露,即使是一天20個小時的推廣叫賣,依然難以獲得一個充值超過百元的“大R”。
綜上,“游戲代理”實在算不上一個輕松的商機。
游戲質(zhì)量與資質(zhì)存在問題
另外,平臺可接入的游戲質(zhì)量與資質(zhì)問題也很值得考量。雖然筆者接洽的幾個平臺都表示自己接入的游戲都是拿到了正版授權(quán)的,可是當本人表示想看幾款熱門游戲的授權(quán)合同時,對方卻火速轉(zhuǎn)移了話題。另一方面,在各個代理商提供的游戲庫里面,游戲茶館還發(fā)現(xiàn)很多產(chǎn)品都沒有版號,或者版號信息與游戲名稱不符的情況。
經(jīng)過多方采訪了解到,的確會有很多小型研發(fā)團隊,在產(chǎn)品還沒有拿下版號的時候,將還未正式定版的游戲授權(quán)給此類游戲代理商,通過游戲代理商的推廣,他們既可以先拿到一波收入,又可以根據(jù)這些最早一批用戶的反饋意見,對比較受玩家歡迎的產(chǎn)品進行調(diào)整優(yōu)化,而后再去籌備版號準備正式上線,而那些在代理平臺上表現(xiàn)不佳的產(chǎn)品,則會被他們放棄,從而降低產(chǎn)品正式上線的試錯風險。
雖然游戲茶館十分理解部分研發(fā)小伙伴意圖通過這種方式降低產(chǎn)品上線失敗率的想法,但站在平臺運營和推廣者的角度來說,這些沒有授權(quán)或者版號資質(zhì)的產(chǎn)品,必然存在巨大的潛在風險。
二三級代理風險最大
在以上幾種合作模式當中,權(quán)益最無法得到保障的是一級代理之下的二三級代理。
除了一級代理之外,大部分二三級代理并沒有獨立的數(shù)據(jù)后臺,就算有,其權(quán)限也會收到一級代理的限制。因此大多數(shù)二三級代理進行資金提現(xiàn)的時候,并不能立刻直接拿到錢,反而需要等待T+1,甚至T+7的時間周期,等待資金從上級代理手中經(jīng)過后,才能最終拿到手里。
而某一代理商甚至直接表示,通過后臺操作,一級代理可以輕松將旗下二三級代理拉來的用戶標簽進行更改,將其充值金額直接收入囊中。
雖然大多數(shù)代理商在簽訂合同之前都表示,在年流水達到一定規(guī)模的時候,會全額退還保證金,但游戲茶館聯(lián)系的多位二三級代理都表示,很少有真的全額退款的,即使是真的滿足了退款條件,代理商也會有各種因素拒絕退款。因此,“免費午餐”也不過是招商的噱頭罷了。
此外,雖然游戲代理商都很喜歡用游戲市場發(fā)展喜人這一話題吸引加盟,但是他們還刻意忽略了游戲市場大部分流水都流向了那幾家頭部廠商腰包的事實。
而對方在簽署合同前,羅列出來的一大批服務事項,也有可能在交完錢之后,隨著錢包里的錢一起消失。
結(jié)尾
市面上的正規(guī)游戲一般在確認立項之后就會開始籌備版號申請,為了適應市場,還會進行多輪測試,具體測試內(nèi)容精確到游戲數(shù)值、關卡難度、美術(shù)設計,甚至游戲icon;而后在版號資質(zhì)、內(nèi)容優(yōu)化、運維推廣資源完全齊備的情況下,游戲才會正式上線;正式上線后,各大游戲廠商更是會使出十八般武藝進行推廣買量,發(fā)動線上線下的資源,為游戲造勢,同期還在持續(xù)根據(jù)玩家反饋進行游戲的優(yōu)化與調(diào)整;游戲中的收益則會根據(jù)提前議定的比例劃分到渠道商、發(fā)行方和研發(fā)團隊手中。
與正規(guī)游戲發(fā)行推廣過程相比,“游戲代理”這種方式看似合理,但事實上,在沒有經(jīng)過多輪測試與買量推廣的情況下,這些質(zhì)量沒有保障的游戲很難吸到量獲到利,各級代理為了掙回加盟費或保證金,最終只能靠不斷發(fā)展下線掙錢。
因此,茶館認為這種游戲代理廣告不過是想通過夸張的廣告吸引眼球,等待收割一批天真的韭菜罷了。游戲茶館建議各位有意入局游戲代理領域的小伙伴們,擦亮眼睛,趁早放棄天上掉餡餅的幻想,在掏錢之前,確認合作代理商是否靠譜,選擇質(zhì)量優(yōu)資質(zhì)全的產(chǎn)品,深入研究游戲推廣渠道,最重要的是,做好打持久戰(zhàn)的準備!
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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