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”臥槽姐妹!我今天接到了艾德里安的電話!“
“吸吸吸吸吸吸!錄音了嗎,快告訴我講了啥”
“太激動(dòng)了忘了錄音!艾德里安的聲音太酥了”
“慕了慕了,我在的群里也有好多人接到了(淚目)”
“為什么只能接到一個(gè)!我!想!當(dāng)!海!王!”
......
這不是演習(xí),也不是對(duì)暗號(hào),上面你所看到的是一群可愛的玩家因?yàn)榻拥搅擞螒騼?nèi)角色的電話而興奮激動(dòng),這款游戲叫做《少女的王座》。
由星輝游戲研發(fā)和發(fā)行的乙女向手游《少女的王座》自曝光以來,吸引了廣大女性玩家的關(guān)注與喜愛,經(jīng)過多輪測(cè)試后,游戲終于正式宣布2021年4月22日全平臺(tái)公測(cè)。隨著公測(cè)時(shí)間進(jìn)入倒計(jì)時(shí),官方陸續(xù)釋出公測(cè)邀約電話、玩家電子手賬等活動(dòng),于是就有了我們文章開頭所看見的那一幕。
讓期待已久的玩家們接到鐘情之人的邀約電話是個(gè)很浪漫的創(chuàng)意,雖然這種形式不是首創(chuàng),但這次不同的是,玩家還可以根據(jù)男主角們的問題而做出符合自己內(nèi)心情感的回應(yīng),然后觸發(fā)不同的電話劇情,頗有現(xiàn)實(shí)生活中情侶之間煲電話粥的既視感。
截至目前,《少女的王座》全平臺(tái)預(yù)約量已超過300萬,游戲在TapTap的評(píng)分經(jīng)過多輪測(cè)試后依舊維持在8.9的高分,從官方自媒體評(píng)論區(qū)不難看出,有不少?gòu)挠螒蚴灼匾詠砭统掷m(xù)關(guān)注跟隨游戲一路走來的玩家。那么,《少女的王座》是如何在國(guó)乙市場(chǎng)突破重圍,吸引大批忠實(shí)玩家的呢?這值得我們好好探討一下。
讓玩家代入“我”的角色
經(jīng)過幾年時(shí)間的發(fā)展,國(guó)產(chǎn)乙女游戲這個(gè)垂直類市場(chǎng)經(jīng)歷了從無到有的變化,國(guó)乙游戲市場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)與及格線也在無聲中慢慢進(jìn)化。
一般來說,乙女游戲的成功與否取決于很多元素,游戲的世界觀劇情、人物塑造是支撐游戲內(nèi)容生態(tài)的底層,而游戲的各種玩法、交互設(shè)計(jì)則是玩家與游戲的直接紐帶。能夠同時(shí)做好以上兩點(diǎn)并且在劇情上跳脫出大眾對(duì)乙女游戲的刻板印象,我們認(rèn)為這款游戲就可以給玩家提供更為有代入感的游戲體驗(yàn)。而在《少女的王座》身上,我們看到了它在這方面的追求與嘗試,也看到了很多讓我們眼前一亮的東西。
和俗套的穿越or瑪麗蘇劇情不一樣,《少女的王座》在設(shè)定上有著相當(dāng)“硬核”的表現(xiàn)。游戲以魔法與科技并存的西幻世界為背景,構(gòu)筑了一個(gè)由7個(gè)國(guó)家統(tǒng)治的魔能大陸-米德加爾特,在這樣的設(shè)定下,游戲的劇情與各國(guó)家的政治、軍事、貿(mào)易、商業(yè)等方面產(chǎn)生緊密聯(lián)系,而不同階層的存在則讓看似平靜的國(guó)家暗藏陰謀與欺騙,頗有些“權(quán)力的游戲”的味道。與此同時(shí),《少女的王座》還擁有著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史編年史和神話體系,玩家可通過每段劇情發(fā)生的具體時(shí)間,厘清劇情的發(fā)展脈絡(luò),甚至推測(cè)劇情的發(fā)展走向。
而在人物設(shè)定方面,《少女的王座》進(jìn)行了合理且貼合現(xiàn)代女性玩家需求的設(shè)置。
《少女的王座》主人公設(shè)定為即將成年的貴族公主,本向往自在生活的她被牽扯進(jìn)了一樁陰謀,而在遭遇了父兄無端慘死、臣民冷眼相對(duì)、他國(guó)威逼利誘等一系列變故后,主人公毅然決然地走上了反抗之路。這設(shè)定頗有點(diǎn)熱血漫男主的味道,主人公從天真爛漫的小公主,一步步成長(zhǎng)為堅(jiān)強(qiáng)、獨(dú)立、勇敢并最終擔(dān)負(fù)起家國(guó)天下的女王。
主線劇情的前兩章,主要交代了故事背景及人物之間的關(guān)系,從第三章開始,主人公的冒險(xiǎn)逐漸進(jìn)入了正軌,這樣一來,玩家可通過充分的劇情鋪墊去感受作為“主人公”的心態(tài)變化與愛恨糾葛。另外,玩家的每一次選擇,也都會(huì)影響之后的劇情發(fā)展以及角色好感度,而玩家也需要承受每次選擇所付出的“代價(jià)”。以上種種,也讓玩家有了更深的代入感和劇情沉浸感。
在對(duì)男主角們的塑造上,《少女的王座》也下了相當(dāng)大的功夫,目前可見的可攻略角色有6位,在擺脫臉譜化的前提下,6位角色各自擁有獨(dú)特的人格魅力,而他們與主人公的淵源也是劇情中的絕對(duì)重點(diǎn),這些設(shè)定也都極大的拓寬劇情的張力與表現(xiàn)力。值得一提的是,除了已知的6位可攻略角色,近日官方釋出的海報(bào)角落**現(xiàn)了第7位男主的身影,這也暗示游戲后續(xù)會(huì)增加新一位可攻略角色。
除開人設(shè)和劇情,游戲的換裝戰(zhàn)斗玩法也是一大亮點(diǎn)。從底層設(shè)計(jì)上看,《少女的王座》是卡牌+RPG的經(jīng)典系統(tǒng),但換裝系統(tǒng)的設(shè)計(jì)巧妙的避免了常見乙女游戲中玩法單一的問題。
游戲中,服裝系統(tǒng)分為劇情和戰(zhàn)斗兩個(gè)模式,玩家可自由決定男女主及不同服裝系統(tǒng)下的穿搭,每個(gè)服裝部件也擁有單獨(dú)的屬性詞條,玩家可以根據(jù)屬性以及戰(zhàn)斗對(duì)象的不同進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)配合Live2D的演繹在戰(zhàn)場(chǎng)與劇情中來回轉(zhuǎn)換,在體驗(yàn)策略戰(zhàn)斗的同時(shí)也可享受自定義角色外觀帶來的親切與成就感?!爸埔鹿し弧钡拇嬖冢策M(jìn)一步將核心玩法與換裝系統(tǒng)做到了完美結(jié)合,玩家可通過戰(zhàn)斗收獲服飾材料,然后利用這些材料親手制作服飾部件。
另外,游戲內(nèi)多款SSR特殊服裝擁有技能動(dòng)畫效果,玩家可多角度欣賞喜愛角色的帥氣形象,還可通過解鎖服裝,收獲該角色服裝的專屬CG故事。同時(shí),玩家與可攻略角色的情感變化,也會(huì)直接反映到戰(zhàn)斗中,兩者之間的好感度會(huì)影響到戰(zhàn)斗中的數(shù)值、技能等加成,這也真正意義上做到了劇情與玩法的強(qiáng)同步,為玩家?guī)砀鼮榧?xì)膩的情感體驗(yàn)。
把世界觀、背景、人物設(shè)定等合理落地,讓玩家代入進(jìn)去,同時(shí)游戲的核心玩法與劇情設(shè)定等不能出現(xiàn)掉隊(duì)的情況,玩家的每個(gè)動(dòng)作都有相應(yīng)的意義與回報(bào),這就做到了真正意義上的沉浸,讓玩家代入“我”的角色。
幸運(yùn)的是,我們?cè)凇渡倥耐踝飞?,看到了這種可能與落地。
少王,找到國(guó)乙精品化的正確方向
細(xì)節(jié)決定成敗,在精品化趨勢(shì)日益譜顯著的今天,越來越多的廠商開始明白什么是玩家想要的"細(xì)節(jié)"。
玩家的眼光是毒辣的,如今的玩家更懂得如何辨別游戲是否有被種草安利的價(jià)值,而這些眼光取決于游戲整體的形象與內(nèi)涵。國(guó)產(chǎn)乙女發(fā)展的時(shí)間不算長(zhǎng),雖然偶有話題產(chǎn)品出世,但整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈尚未形成精品化的大趨勢(shì)。
《少女的王座》出現(xiàn)讓我有了一些不一樣的看法,這得益于游戲在幾乎所有外在表現(xiàn)元素上的頂級(jí)發(fā)揮。
立繪:西原功、黑野、蜜犬、YOOROONG、ENA等海內(nèi)外知名畫師操刀,搭配Live2D技術(shù),圈粉無數(shù)。
場(chǎng)景:數(shù)百?gòu)埦聢?chǎng)景持續(xù)更新,從頭到尾保持手繪風(fēng)格,是堅(jiān)持也是誠(chéng)意的體現(xiàn),同時(shí)也展現(xiàn)了《少女的王座》獨(dú)有的世界觀背景。
CV:中日兩國(guó)豪華聲優(yōu)陣容——KENN、下野纮、諏訪部順一、平川大輔、柿原徹也、杉山紀(jì)彰;孫曄、沈達(dá)威、劉北辰、沈磊、李元韜、趙路。
配樂:日本頂尖音樂制作公司DAX全面把控
Live2D:行業(yè)頂尖水平
......
不妨想想,當(dāng)一款國(guó)產(chǎn)乙女游戲在以上方面做到了當(dāng)前所能夠做到的極致,是不是某種程度上也能夠代表,官方真的太了解玩家的需求了。
借用一位曾在TapTap參與游戲首測(cè)玩家的話,“這款游戲的畫師和策劃真的太懂我了,為你(少王)獻(xiàn)上心臟?!?/p>
我們認(rèn)為,《少女的王座》在制作上的投入展現(xiàn)了當(dāng)前國(guó)產(chǎn)乙女游戲市場(chǎng)的頂尖水準(zhǔn),在制作上的穩(wěn)定發(fā)揮保證了游戲在“技術(shù)力”上的優(yōu)勢(shì),加上游戲圍繞沉浸式體驗(yàn)所做的一系列功課,《少女的王座》或許正在帶動(dòng)國(guó)產(chǎn)乙女游戲邁向新的臺(tái)階。
END
公測(cè)定檔后,《少女的王座》官方微博也儼然成為了玩家們的半個(gè)社交聚集地。近期的幾條關(guān)于CV的視頻內(nèi)容,播放量更是沒有低于40W以下,好生熱鬧。
而在多個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)上,《少女的王座》健康的內(nèi)容生態(tài)已經(jīng)初長(zhǎng)成,大量游戲的熱愛者持續(xù)不斷的產(chǎn)出內(nèi)容,豐富游戲的同人生態(tài),這也為游戲后續(xù)的運(yùn)營(yíng)開了個(gè)好頭。
從以上種種表現(xiàn),可以預(yù)見——《少女的王座》將是今年國(guó)產(chǎn)乙女市場(chǎng)爆款、人氣王的有力競(jìng)爭(zhēng)者。至于游戲的成績(jī),《少女的王座》已經(jīng)進(jìn)入公測(cè)倒計(jì)時(shí),這個(gè)時(shí)間不會(huì)太久。
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
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6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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