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3月25日,Lion Studios旗下一款模擬扎娃娃進(jìn)行復(fù)仇的游戲《Voodoo Doll》在Google Play正式上線,上線后,該游戲排名一路上升,從4月3日至今,《Voodoo Doll》已經(jīng)在美國Google Play免費(fèi)游戲TOP 10穩(wěn)座了18天之久。而該游戲中通過詛咒,報(bào)復(fù)傷害他人來通過關(guān)卡的核心玩法,讓我想起了此前曾登上榜單頭部的,同樣來自Lion Studios的另一款產(chǎn)品《Death Incoming!》。
以鮮血噴射為過關(guān)信號的核心玩法
在《Voodoo Doll(巫毒娃娃)》這款游戲中,玩家扮演一個(gè)擁有巫毒娃娃的人,面對每個(gè)關(guān)卡**現(xiàn)的不遵守公共秩序或者傷害自己的人,玩家不需要額外的思考,也不需要炫酷的操作,只要選擇并點(diǎn)擊巫毒娃娃中的一個(gè)攻擊點(diǎn),扎下去,便能讓對方在對應(yīng)部位獲得相應(yīng)傷害,從而讓玩家在這個(gè)過程中得到成功實(shí)施報(bào)復(fù)的爽感。
從具體關(guān)卡來看,只因?yàn)橐粋€(gè)人搶在主角前面坐到了公共長椅上,主角就會通過扎娃娃的方式進(jìn)行詛咒,導(dǎo)致對方直接被公交車門夾斷手臂,鮮血噴射的畫面在一款超休閑游戲中十分讓人震撼。
玩家在這款游戲中的操作性十分低,唯一一個(gè)操作空間就是在系統(tǒng)提供的娃娃身上的多個(gè)攻擊點(diǎn)中進(jìn)行選擇,從而得到不同的反饋效果。因此,玩家的游戲體驗(yàn)全部來源于報(bào)復(fù)實(shí)施后,所呈現(xiàn)的反饋效果帶來的直接刺激與爽感。
《Death Incoming!(死神來了!)》在核心玩法上則略有不同,在游戲中,玩家的角色變成了死神,通過移動或操作場景中的物品,殺死其中的人類,勾走人類的靈魂,則可通過關(guān)卡。兩款游戲相比較,《Death Incoming!(死神來了?。返挠螒蛐愿鼜?qiáng),在操作中需要更多益智類思考和操作,而且《Death Incoming!》中設(shè)計(jì)了更多死神皮膚、個(gè)人空間裝扮等增加長線留存的游戲內(nèi)容。但從游戲過關(guān)條件與畫面呈現(xiàn)效果來看,兩款游戲同樣具備血腥與殘忍的視覺沖擊。
美術(shù)包裝與集中買量打造爆款“殺人游戲”
事實(shí)上,在Lion Stdios的《Voodoo Doll》上線前,發(fā)行商UltraGames Entertainment在去年11月份就已經(jīng)推出過一款同名游戲《Voodoo Doll》,且兩款游戲的核心玩法十分相似。但據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),UltraGames的《Voodoo Doll》目前下載量只有5千多次,而Lion Studios發(fā)行的《Voodoo Doll》下載量已經(jīng)突破了500萬,《Death Incoming!》的下載量更是早已超過千萬。
那么,Lion Studios究竟為什么能夠?qū)掖瓮瞥龃祟惐钅兀?/p>
對比兩款同名游戲,游戲茶館認(rèn)為兩款游戲中迥異的美術(shù)風(fēng)格首先起到了重要作用。UltraGames的《Voodoo Doll》從游戲畫面到游戲內(nèi)容都貫徹了“巫毒”的風(fēng)格,壓抑沉悶的冷色調(diào)、詭異破爛的娃娃,無一不顯示著類恐怖游戲的氣場,首先就會勸退一波膽小的用戶。
Lion Studios的《Voodoo Doll》則采用了超休閑游戲慣用的簡單畫風(fēng)與清新的色彩搭配,3D立體建模場景,畫風(fēng)簡單的人物與可愛的娃娃,將殺人游戲的本質(zhì)包裝了起來,整體畫面風(fēng)格更符合超休閑游戲玩家的取向。
此外,UltraGames的《Voodoo Doll》中,游戲的操作點(diǎn)標(biāo)注不清晰,操作后的反饋太少也可能是導(dǎo)致玩家體驗(yàn)不足的原因。而Lion Studios發(fā)行的《Voodoo Doll》中,游戲內(nèi)容有所簡化,可點(diǎn)擊部位也由簡單的高光點(diǎn)突出,并且還設(shè)計(jì)了明顯的操作反饋,比如被針扎之后的娃娃會出現(xiàn)明顯晃動,從而給玩家一種更簡單真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
另一方面,游戲的買量投放更是影響超休閑游戲上線表現(xiàn)的關(guān)鍵因素。據(jù)App Growing統(tǒng)計(jì),UltraGames的《Voodoo Doll》共計(jì)投放13條廣告素材,而Lion Studios的《Voodoo Doll》已經(jīng)共計(jì)投放了173條素材,僅最近七天就投放了73條素材,兩個(gè)廠商在游戲投放上的力度差距可見一斑。
UltraGames的《Voodoo Doll》買量素材
Lion Studios的《Voodoo Doll》買量素材
綜上,《Voodoo Doll》和《Death Incoming!》兩款游戲的成功,主要還是由于Lion Studios在超休閑游戲領(lǐng)域積累的市場經(jīng)驗(yàn)加持,在游戲輕度化包裝與集中買量的共同作用下快速吸引大批超休閑玩家,將游戲推上了榜單頭部。
超休閑殺人游戲吸量卻并不討喜
但值得注意的是,這類題材可能很難通過同樣的研運(yùn)方式在國內(nèi)市場復(fù)刻出這兩款產(chǎn)品的成功。
眾所周知,超休閑這個(gè)游戲品類因?yàn)槠淝逍驴蓯鄣漠嬶L(fēng)和簡單上手的玩法,相較其他游戲更容易吸引泛游戲用戶,甚至是小孩子的興趣。而這類帶有血腥畫面和傷害性誘導(dǎo)操作的游戲?qū)嵲诤茈y被稱作是一個(gè)良好的教學(xué)范本。因此,無論從我國目前游戲?qū)徍酥贫鹊慕嵌冗€是從社會需求的角度來看,這類超休閑游戲都很難在國內(nèi)市場獲得同等熱度。
比如已經(jīng)在國內(nèi)App Store上線了的《Death Incoming!(死神來了)》就因?yàn)槠溆螒騼?nèi)容,收獲了國內(nèi)玩家不少差評。
而且這類超休閑游戲不僅在國內(nèi)難以獲得較好的口碑,即使在海外市場也一直備受玩家詬病。在《Voodoo Doll》的App Store評論中,也能看到大量玩家對于這類包裹著可愛包裝,在吸引年幼用戶的同時(shí),卻擁有大量殺人、殺動物等血腥內(nèi)容的游戲的不滿。
總體來看,“殺人”題材的超休閑游戲雖然吸量,但并不討喜。各位超休閑游戲開發(fā)者若對這類題材感興趣,不如嘗試一下內(nèi)容更加溫和的整蠱或者惡作劇等核心玩法,在保留用戶體驗(yàn)的同時(shí),還能規(guī)避掉血腥暴力內(nèi)容為玩家?guī)淼呢?fù)面影響和為游戲帶來的潛在風(fēng)險(xiǎn)。
而且眾所周知,超休閑游戲玩家中本就具有大量的年幼玩家,游戲開發(fā)者不應(yīng)該完全不考慮游戲?qū)δ暧子脩羧后w的影響,隨意將殘忍血腥的畫面曝露在小孩子的面前,這不僅會為孩子們制造一些心理陰影,甚至有可能讓小孩形成漠視生命的變態(tài)心理。因此,游戲茶館不建議大家進(jìn)行類似產(chǎn)品的研發(fā)。而作為游戲渠道或者平臺,或許也應(yīng)該為避免年幼用戶觸及此類游戲采取一些手段,畢竟,祖國的花朵需要大家共同維護(hù)!
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)