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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
除了國(guó)風(fēng)和玄幻 網(wǎng)易竟然出了一款童話題材mmo
2022-01-10 19:15:09

2015年時(shí),網(wǎng)易曾推出一款顛覆童話故事的手游《有殺氣童話》。游戲上線后收獲了良好的市場(chǎng)反饋,在App Store國(guó)區(qū)躋身暢銷(xiāo)榜Top 5并獲首頁(yè)推薦;在港臺(tái)地區(qū),排名當(dāng)?shù)孛赓M(fèi)版、暢銷(xiāo)榜的Top 3。


除了市場(chǎng)的認(rèn)可以外,玩家對(duì)這款游戲也是真愛(ài)。正統(tǒng)續(xù)作《有殺氣童話2》宣布測(cè)試上線之時(shí),已是前作的五年后。


但這五年間,玩家對(duì)《有殺氣童話》的喜愛(ài)并未衰減半分。在TapTap上還有不少玩家非常懷念這款老游戲并期待2代早日上線。我很好奇,這款游戲,到底有什么魅力?



《有殺氣童話2》“重返夢(mèng)境”測(cè)試今(7)日正式上線,據(jù)官方介紹,《有殺氣童話2》由原班人馬研發(fā),融合了卡牌+MMO玩法,在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了諸多重大改進(jìn),各方面的體驗(yàn)都有了明顯提升。


我大致推測(cè)新作基于前作世界觀的基礎(chǔ)上,更新了劇情,豐富玩法。為了求證這些猜測(cè),我決定細(xì)細(xì)體驗(yàn)這款題材獨(dú)特的游戲。



《有殺氣童話2》不一樣的MMO體驗(yàn)


提到網(wǎng)易的MMO手游,我們首先想到的很可能是《一夢(mèng)江湖》《大話西游》等國(guó)風(fēng)武俠游戲?!队袣馔?》獨(dú)特的童話題材,讓游戲在網(wǎng)易MMO產(chǎn)品線中獨(dú)樹(shù)一幟。童話,不是孩子的專(zhuān)屬。成年后的大家不是不再相信童話了,而是更愿意相信童話中的勇敢、正義、善良一直是存在的。《有殺氣童話2》,帶來(lái)的正是一個(gè)成年人的童話世界。


顛覆童年固有印象


《有殺氣童話》顛覆童話的設(shè)計(jì)在當(dāng)年市場(chǎng)上別具一格。在《有殺氣童話2》中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不僅沿襲這一亮點(diǎn),還進(jìn)行了更深入的探索。


剛進(jìn)入游戲,就有開(kāi)發(fā)者預(yù)設(shè)的顛覆劇情:有兩個(gè)王子,一個(gè)白馬王子戴維,還有個(gè)黑馬王子菲茲,兩人性格、著裝還完全相反,原以為的壞人黑馬王子原來(lái)也是重情重義的角色。


原來(lái)真有黑馬王子


這只是開(kāi)胃菜,在新作中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)更多黑暗詭譎的劇情,完全顛覆了童年固有的印象:


  • 《小紅帽》中小紅帽和狼外婆居然都是狼人?!

  • 巫后居然有一段絕美悲慘的愛(ài)情故事,還有守候著她的備胎。


還有更多反轉(zhuǎn)式劇情需玩家自行體驗(yàn),就不過(guò)多劇透了。


這些顛覆人人皆知的童話劇情,直白地告知玩家童話里都是騙人的,必然“很上頭”。比起傳統(tǒng)童話的大團(tuán)圓結(jié)局,《有殺氣童話2》給我們更多故事的視角和解釋。有了細(xì)節(jié)詮釋?zhuān)娴娜宋锪Ⅲw了起來(lái),我們更能理解,這些人物的行為動(dòng)機(jī)。更重要的是,讓我們看到了故事不同的可能性。許多MMO類(lèi)游戲的主線只是為了推動(dòng)玩家升級(jí),但是《有殺氣童話2》真誠(chéng)創(chuàng)作,劇情有打動(dòng)人心的力量。


凡爾賽式貴族生活


玩法上,《有殺氣童話2》相比前作更加豐富。


《有殺氣童話2》完善了城堡玩法。剛登錄游戲,就收到了一個(gè)帶私人女仆的城堡。而且和其他游戲相比,《有殺氣童話2》的城堡支持DIY。城堡內(nèi)部花園、家具、軟裝等皆可自定義,當(dāng)成模擬經(jīng)營(yíng)游戲玩也完全OK。10000平的私家花園還可與伙伴一起種地做飯研藥,濃濃的凡爾賽式生活氣息撲面而來(lái)。



社交元素方面,在玫瑰莊園舞會(huì),可邀約游戲好友一起跳舞,邂逅童話愛(ài)情。簡(jiǎn)直就是歐洲宮廷生活日常啊:穿有高級(jí)皇室華服,行有珍稀坐騎。貴族生活不再那么可望而不可得,人人都有機(jī)會(huì)嘗試了解。


穿梭童話世界


《有殺氣童話2》是市面上少有的童話題材游戲,游戲營(yíng)造的世界自然也別有洞天。


游戲以童話般唯美畫(huà)風(fēng)塑造了諸如永歌森林、海底世界、奧茲王城、翡翠森林、浪漫花谷和奧茲王城大廳等六大特**域。每個(gè)區(qū)域都有各自的特點(diǎn),能結(jié)識(shí)不同的童話人物。



上述區(qū)域都依據(jù)《格林童話》中描繪進(jìn)行設(shè)計(jì),穿梭其中猶如游走于《白雪公主》《小紅帽》《青蛙王子》的童話世界。那些夜晚伴你入睡的童話人物分布在各處,等著我們與他再次相遇。這回,我們不只是陪伴睡眠的關(guān)系,而是親切的朋友。見(jiàn)面時(shí)他們會(huì)擺手問(wèn)好,對(duì)你說(shuō)一句:“好久不見(jiàn)。”


最令人驚喜的是,游戲世界一開(kāi)始就向玩家開(kāi)放。一進(jìn)入游戲,就可以滿(mǎn)世界跑,不一定走劇情的規(guī)定路線,毫無(wú)拘束感。


同種職業(yè)兩種方向


我過(guò)往的MMO游戲經(jīng)歷中,常常因選錯(cuò)了職業(yè)或者把職業(yè)練廢了而棄游,相信許多玩家也有相同的感受。


在《有殺氣童話2》中,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了騎士、樂(lè)師、隱者、巫師、獵手等五大歐洲中世紀(jì)職業(yè),不僅契合童話主題,也為玩家提供了多樣選擇,并且玩家可以選擇不同的職業(yè)方向。


這五大職業(yè)各有特點(diǎn),比如巫師掌控元素之力,具有高額遠(yuǎn)程法術(shù)輸出;影者迅捷神秘,具有超高的近戰(zhàn)物理輸出;騎士守護(hù)和平與正義,具有提高自身的生命值和防御力的能力;遠(yuǎn)程輸出的獵手,戰(zhàn)斗中需要拉開(kāi)距離靈活走位,才能一招制敵。



值得一提的是,游戲角色略帶自定義元素,可按玩家心意裝扮自己的角色。


游戲設(shè)計(jì)了天賦系統(tǒng),通過(guò)解鎖不同的天賦,同一個(gè)職業(yè)也會(huì)有走上不同成長(zhǎng)路徑。這給玩家?guī)?lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)策略,讓每個(gè)玩家都能找到合適自己的職業(yè),玩出千人千面的打法??傆幸粭l職業(yè)成長(zhǎng)路線適合我這樣的小白玩家。


自由交易發(fā)家致富


《有殺氣童話2》允許我們自由交易,實(shí)現(xiàn)裝備回收,發(fā)家致富不再只是“童話”。



游戲中通過(guò)擺攤系統(tǒng),玩家間可互通有無(wú)。我們可參考市場(chǎng)行情對(duì)道具、材料進(jìn)行自由定價(jià)。交易完成后,官方將抽成5%。


在這套系統(tǒng)下,玩家們可做到貨比三家,進(jìn)行討價(jià)還價(jià),體驗(yàn)到交易的樂(lè)趣。絕對(duì)是一款保值的游戲。玩家不用擔(dān)心在其他平臺(tái)交易有風(fēng)險(xiǎn),也不用擔(dān)心交易后找不到對(duì)方。


多方位滿(mǎn)足不同類(lèi)型玩家


《有殺氣童話2》依然有著深厚的卡牌玩法烙印,保留了前作備受好評(píng)的伙伴系統(tǒng),持續(xù)打磨游戲的收集和養(yǎng)成玩法。


我們?cè)趭W茲大陸冒險(xiǎn)過(guò)程中,會(huì)結(jié)識(shí)童話中的角色,并獲得他們的鼎力相助。游戲目前共提供了包括小紅帽、白雪公主、愛(ài)麗絲、灰姑娘等12位耳熟能詳?shù)耐捊巧ㄅ疲浞譂M(mǎn)足玩家的收集欲。后續(xù)還有更多公主等待收集打卡。登錄游戲,就是開(kāi)啟后宮的第一步。


當(dāng)湊齊三名特定伙伴時(shí),即可激活威力強(qiáng)大且酷炫的**技。不同的伙伴組合帶來(lái)不同的**技,這值得我們花精力仔細(xì)收集。不同童話人物會(huì)碰撞出不同的技能,不僅做到符合角色特性,而且相當(dāng)實(shí)用。


養(yǎng)成方面,伙伴通過(guò)培養(yǎng)提升星級(jí),會(huì)擁有更強(qiáng)的基礎(chǔ)屬性和伙伴技能。尤其是本作中新加入的覺(jué)醒技能,伙伴會(huì)在玩家處于危險(xiǎn)時(shí)主動(dòng)召喚加入戰(zhàn)斗。另外,伙伴也會(huì)入駐玩家的城堡,為玩家打工服務(wù)。


在我的試玩體驗(yàn)中,類(lèi)似MOBA的雙搖桿設(shè)計(jì)是值得表?yè)P(yáng)的。游戲戰(zhàn)斗切換很快,近似ARPG游戲那樣實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,較為考驗(yàn)自己的戰(zhàn)斗技巧。類(lèi)MOBA的雙搖桿設(shè)計(jì),不僅帶來(lái)更多戰(zhàn)術(shù)打法,更方便像我這樣的玩家迅速上手。學(xué)習(xí)成本很低。



《有殺氣童話2》并不是一款“傷肝”游戲,節(jié)奏輕松,不耗費(fèi)大量精力也能體驗(yàn)到樂(lè)趣。玩家與童話伙伴共同闖關(guān)主線劇情、體驗(yàn)特色玩法,與其他玩家一起下副本打boss戰(zhàn),一樣能獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。


做MMO游戲,網(wǎng)易思路很獨(dú)到


回顧近兩年國(guó)內(nèi)MMO市場(chǎng),老IP游戲依然堅(jiān)挺,爆款新品也不少。一些新游因?yàn)槟竽樤爻晒Τ鋈Γ瞬簧俨怀M鍹MO的用戶(hù)。


雖然我總是聽(tīng)到“MMO正在消亡”的論調(diào),但據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年報(bào)》顯示,去年收入Top 100的手游中,RPG類(lèi)手游流水占比19.48%。MMO手游市場(chǎng)依然非常龐大的市場(chǎng),讓廠商無(wú)法忽視。


MMO市場(chǎng)依然龐大(圖據(jù)《2020中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年報(bào)》)


在MMO市場(chǎng)上積累頗多的網(wǎng)易,自然希望能在這塊領(lǐng)域做得更深,推出與眾不同的新品。


《有殺氣童話2》以其童話題材區(qū)別于眾多國(guó)風(fēng)仙俠、玄幻題材競(jìng)品,在MMO架構(gòu)上融入卡牌玩法,設(shè)計(jì)上做到輕松休閑,告別“又肝又氪”,很容易獲得年輕用戶(hù)的喜歡。


雖然《有殺氣童話2》非網(wǎng)易自研游戲,但看得出網(wǎng)易在挑選MMO產(chǎn)品上眼光獨(dú)到,IP庫(kù)儲(chǔ)備豐富。在MMO這個(gè)市場(chǎng)上,網(wǎng)易競(jìng)爭(zhēng)力太強(qiáng)。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
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    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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