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整理時間:5月24日上午10點
整理范圍:美國區(qū)、德國區(qū)App Store暢銷榜前50名
上榜國產(chǎn)游戲如下:
中國手游Q1在美市場份額再創(chuàng)新高
在本期榜單上,《PUBG Mobile》是美國、德國兩地App Store和Google Play上收入最高的出海游戲。
《PUBG Mobile》本月聯(lián)動熱門電影《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》,包括哥斯拉、金剛還有機械哥斯拉等“電影明星”亂入PUBG的世界。《PUBG Mobile》也推出多種聯(lián)動活動,包括對抗機械哥斯拉、尋找巨獸線索等等。另外《PUBG Mobile》也適宜推出了哥斯拉、金剛和機械哥斯拉的套裝。
在德國市場上,游戲茶館發(fā)現(xiàn)友塔游戲《大黑幫》排名持續(xù)走高,甚至已經(jīng)超越了《黑道風云》。App Growing Global數(shù)據(jù)顯示,《大黑幫》過去30天的廣告投放量已在出海游戲排名第十,在《黑道風云》《萬國覺醒》等游戲之上。
《大黑幫》在美、德兩國暢銷榜排名持續(xù)攀升
游戲茶館看到《大黑幫》近期廣告主要以信息流廣告居多,多為游戲宣傳圖。視頻素材主要展示小角色的復仇。
近兩年中國廠商開拓歐美成熟市場有方,除了傳統(tǒng)強項SLG外,還點出了休閑游戲、二次元游戲等“科技樹”。
Sensor Tower監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,Q1美國手游市場規(guī)模超61億美元,其中23款中國手游產(chǎn)品入圍美區(qū)暢銷榜Top100,吸金近10億美元,拿下24%的市場份額,再度創(chuàng)下最佳季度表現(xiàn)。
就出海產(chǎn)品來看,Q1《王國紀元》和《Project Makeover》增長迅猛。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《王國紀元》Q1在美國收入近1.4億美元,環(huán)比增長209%,再度打破出海游戲在美單季收入記錄。《王國紀元》一直是IGG的支柱產(chǎn)品,此前流水一度有所下降,但通過版本更新加上運營活動,這款老游戲目前生機勃勃。
IGG另一款在海外表現(xiàn)不錯的新游《Time Princess》剛剛已經(jīng)拿到版號,有望年內(nèi)上線。
《Project Makeover》Q1下載量超1000萬次,環(huán)比增長60%,超越了Zynga新游《High Heels!》成為Q1美國下載量冠軍。印象中,國產(chǎn)休閑類游戲在海外很難超越歐美的休閑游戲,一方面是流行文化隔閡,另一方面在休閑游戲創(chuàng)意上國內(nèi)廠商還處于模仿跟隨階段。
不過AppLovin旗下的SupertapX和Magic Tavern兩家中國工作室皆有爆款推出,較為獨特。可能與開發(fā)團隊中多數(shù)有海外經(jīng)歷,另外AppLovin的流量、創(chuàng)意支持有關。
歐美市場概況
美國是全球第二大游戲市場,而德國是歐洲第一大游戲市場(全球第5)。
美國約有1.79億游戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年里為游戲付過費。美國手游用戶付費能力很高,預計今年ARPU可達72.94美元。論付費率,美國則僅次于日本、韓國排在第三。
從美國地區(qū)雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。**類、策略類和休閑類游戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類游戲、RPG依然有一定用戶。尤其是**類游戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款**游戲盤踞,列居所有游戲類型之首。隨著越來越多線下用戶轉(zhuǎn)移至移動端,在未來,美國**游戲仍然有較大的營收增長潛力。
德國游戲人口達4430萬,手游玩家人數(shù)則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,并且和國產(chǎn)游戲適應性良好。只要做好了語言工作,并且找對了類型,亞洲游戲在德國也同樣非常受歡迎。
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3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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