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咨詢(xún)?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥(niǎo)哥筆記小羽毛(ngbjxym)
前幾日,騰訊光子工作室群流傳出來(lái)了一張工作時(shí)間調(diào)整通知,通知中明文規(guī)定要保障員工的雙休和節(jié)假日休假,并要求員工周三18點(diǎn)下班,普通工作日21點(diǎn)前下班的內(nèi)容引起了大家的廣泛討論。
關(guān)于光子工作室新推出的加班管理制度,有人拍手叫好,表示終于有游戲團(tuán)隊(duì)開(kāi)了拒絕996的口子;有人則認(rèn)為,享受法定節(jié)假日與八小時(shí)的工作制度本來(lái)就是每個(gè)員工理所當(dāng)然的權(quán)力,不應(yīng)該被當(dāng)做企業(yè)福利進(jìn)行討論。那么如今的游戲相關(guān)公司加班的整體情況如何,是不是所有游戲人都已經(jīng)享受到了八小時(shí)工作制與雙休的權(quán)力了呢?游戲茶館近日就針對(duì)列表里的游戲同行們做了一次簡(jiǎn)單的調(diào)查。
部分調(diào)查結(jié)果
游戲公司的加班現(xiàn)象依然普遍
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的調(diào)查與統(tǒng)計(jì),茶館不出所料得出了游戲公司加班現(xiàn)象依然普遍的結(jié)論。總的來(lái)看,二十余位調(diào)查者中僅有兩人表示自己從不加班,其中一人是游戲媒體代理(廣告投放)公司的銷(xiāo)售,另一人則是一個(gè)發(fā)行公司的商務(wù),且這個(gè)商務(wù)透露,雖然他所在的這一崗位很少加班,但是與他同一公司的運(yùn)營(yíng)同事們則避免不了,尤其是在游戲?qū)雍陀螒蛏暇€期間,運(yùn)營(yíng)部門(mén)集體留下來(lái)加班加點(diǎn)的情況十分常見(jiàn)。
而剩下的所有受訪者則均表示,公司或多或少都存在加班的情況,且大多數(shù)人都有過(guò)在公司呆到凌晨的經(jīng)歷。某一游戲研運(yùn)一體團(tuán)隊(duì)的運(yùn)營(yíng)告訴茶館,最夸張的一次是在公司某款產(chǎn)品即將上線的時(shí)候,她在公司呆了個(gè)通宵。另外一個(gè)研發(fā)公司的小伙伴甚至表示他們公司除了每周五可以六點(diǎn)打卡正常下班外,剩下基本上每天都是朝九晚九的作息,不過(guò)好一點(diǎn)的是公司的考勤方面的制度比較靈活,員工要是有事也可以提前下班。
在受訪的多個(gè)崗位中,研發(fā)公司或者研運(yùn)一體公司中的程序和運(yùn)營(yíng)加班情況最為嚴(yán)重,其中趕項(xiàng)目進(jìn)度、游戲版本更新或者出包的時(shí)候則是他們普遍提及的加班高峰期。
除了以上需要留在辦公室,通宵達(dá)旦的崗位外,還有部分崗位無(wú)法完全將工作與生活剝離,離開(kāi)了工位依然還需要工作,因此難以計(jì)算出真正的額外工作時(shí)間,某一做海外發(fā)行的商務(wù)就向茶館大吐苦水:“就算回到家還是在和客戶(hù)打電話,聊合作,本來(lái)想早點(diǎn)回家陪孩子,結(jié)果還是不得不參加客戶(hù)的線上會(huì)議,你說(shuō)我們這個(gè)怎么算加班時(shí)間嘛!”
此外,美術(shù)、本地化等游戲外包公司的加班情況也十分突出,由于外包項(xiàng)目時(shí)間緊、任務(wù)重,外包公司的員工們不得不被迫996:“而且做完一個(gè)項(xiàng)目,下一個(gè)項(xiàng)目很快就來(lái)了!有時(shí)候連個(gè)喘氣的時(shí)間沒(méi)有。”
對(duì)于業(yè)務(wù)繁忙的游戲團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),不僅工作日的下班時(shí)間得不到保證,就連周末雙休也成了一個(gè)奢侈的事情。茶館訪問(wèn)的團(tuán)隊(duì)中,僅有半數(shù)公司的員工能夠完整享受周末兩天的休假時(shí)間,其余團(tuán)隊(duì)大都采用的是大小周,也就是單雙輪休的方式進(jìn)行周末休假。
有些加班實(shí)屬無(wú)奈,無(wú)效加班引人反感
正如某獨(dú)立游戲創(chuàng)始人對(duì)茶館所說(shuō):“游戲公司加班再正常不過(guò)了?!彪S著游戲市場(chǎng)發(fā)展提速、競(jìng)爭(zhēng)加劇,通過(guò)增加工作時(shí)間來(lái)提高團(tuán)隊(duì)效率,自然成為了諸多游戲團(tuán)隊(duì)贏得市場(chǎng)先機(jī)的方式之一。
若是研發(fā)團(tuán)隊(duì)無(wú)法在玩家的催促聲中,按時(shí)推出符合他們期待的產(chǎn)品,接二連三跳票,就很容易導(dǎo)致玩家的流失和團(tuán)隊(duì)口碑的下滑。比如此前就有CDPR員工因?qū)掖翁钡摹顿惒┡罂?077》項(xiàng)目每周工作六天、有人一天工作16個(gè)小時(shí),甚至存在一周100個(gè)小時(shí)的工作時(shí)間安排的新聞出現(xiàn)。
又或者在游戲出現(xiàn)BUG或出現(xiàn)爭(zhēng)議性話題的時(shí)候,修改BUG、安撫玩家、籌備補(bǔ)償方案、應(yīng)對(duì)公關(guān)問(wèn)題等等工作的推進(jìn),每分每秒的耽擱都有可能帶來(lái)巨大的隱形成本。因此,游戲公司加班大多也是無(wú)奈之舉。
但團(tuán)隊(duì)的無(wú)奈不該是員工的無(wú)奈,公司占用了員工的休息時(shí)間,理論上就應(yīng)當(dāng)為員工提供相應(yīng)的回報(bào)。然而事實(shí)上,國(guó)內(nèi)的大部分游戲公司并未按照規(guī)定,為加班員工提供相應(yīng)的加班工資。
就連游戲茶館采訪到的幾位游戲大廠員工也表示加班不會(huì)額外獲得加班費(fèi),但是個(gè)人的付出最終會(huì)在項(xiàng)目獎(jiǎng)金中得到體現(xiàn)。而對(duì)于更多的中小游戲廠商員工來(lái)說(shuō),加班不僅沒(méi)有加班費(fèi),就連獎(jiǎng)金也很難落實(shí),加班后的福利僅剩下免費(fèi)的晚餐、凌晨回家的班車(chē)和可以延后一個(gè)小時(shí)上班打卡的調(diào)休。
某海外發(fā)行團(tuán)隊(duì)的張張(化名)無(wú)奈道:“晚上待到十點(diǎn),第二天才可以晚一個(gè)小時(shí)上班,加一個(gè)月的班,黑眼圈和腰圍都漲了,就是到手的工資沒(méi)漲?!?/p>
此外,甚至還有公司會(huì)將加班時(shí)長(zhǎng)數(shù)據(jù)收集起來(lái),作為員工漲薪和升職的依據(jù),因此即便沒(méi)有加班工資,很多員工也只好將8小時(shí)的工作拖到12個(gè)小時(shí)完成,以求增加自己的加班時(shí)長(zhǎng)。而這類(lèi)無(wú)效加班無(wú)論是對(duì)于團(tuán)隊(duì),還是對(duì)于員工個(gè)人來(lái)說(shuō),顯然都無(wú)法產(chǎn)生任何正面價(jià)值。
但這種無(wú)效加班卻依然廣泛存在于大量的游戲公司中,比如上文提及的張張就告訴茶館,他們公司不分部門(mén)和崗位需求,強(qiáng)制規(guī)定員工每天必須晚上九點(diǎn)才能打卡下班,雖然每天的實(shí)際工作并不需要這么長(zhǎng)的時(shí)間,他們也只能在辦公室摸魚(yú)、打游戲,待到九點(diǎn)才走,而且這兩天公司又開(kāi)始了單休制度的試行,張張無(wú)奈道:“這種完全沒(méi)有意義的加班簡(jiǎn)直就是浪費(fèi)生命,所以我現(xiàn)在已經(jīng)在計(jì)劃離職了!”
不加班也能做出好游戲
近年來(lái),隨著“加班”、“內(nèi)卷”、“躺平”等話題進(jìn)入人們的視野,員工的身體健康與生活質(zhì)量已經(jīng)成為了部分團(tuán)隊(duì)管理者在游戲項(xiàng)目之外的另一關(guān)注點(diǎn)。并且在目前已有多個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)通過(guò)實(shí)際經(jīng)驗(yàn)證明,不加班也能做出好游戲!
比如在PS5全部游戲中媒體評(píng)分排名第二的《瑞奇與叮當(dāng)》的游戲設(shè)計(jì)師Grant Parker前幾日就在社交網(wǎng)站上發(fā)文表示:我不能代表整個(gè)團(tuán)隊(duì),但就我個(gè)人,在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中沒(méi)有加過(guò)一次班,每個(gè)星期的工時(shí)都是穩(wěn)定的40小時(shí)。該游戲的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師Lindsay Thompson 也轉(zhuǎn)發(fā)了該文稱(chēng):在整個(gè)項(xiàng)目中,我也沒(méi)有加過(guò)班,的確有些時(shí)候我們會(huì)工作到很晚,但并不會(huì)連續(xù)長(zhǎng)時(shí)間工作,這樣保證了團(tuán)隊(duì)的健康,也有利于大家的創(chuàng)造力的發(fā)揮。
心動(dòng)CEO黃一孟也曾在36氪的采訪中表示,心動(dòng)沒(méi)有996,而且他們還有一個(gè)“無(wú)限假期”的政策:?jiǎn)T工要請(qǐng)多少天的假,什么時(shí)候要請(qǐng)假,都可以自己來(lái)做決定。他認(rèn)為,員工的貢獻(xiàn)跟在公司多長(zhǎng)時(shí)間是沒(méi)有關(guān)系的,他們更多的是看員工輸出的結(jié)果。
莉莉絲游戲創(chuàng)始人王信文也曾公開(kāi)表示,莉莉絲很少?gòu)?qiáng)制員工加班,大部分員工早上十點(diǎn)到公司,晚上七、八點(diǎn)就可以離開(kāi),中午有兩個(gè)小時(shí)的午休時(shí)間,并且周末還可雙休。王信文認(rèn)為游戲開(kāi)發(fā)中的創(chuàng)新工作,是需要很多試錯(cuò)的:“試想一下,我們的策劃設(shè)計(jì)了一個(gè)全新的玩法,工程師996了3個(gè)月,但上線之后發(fā)現(xiàn)不行,整個(gè)模塊需要砍掉。那工程師肯定會(huì)瘋掉,覺(jué)得自己的工作全白費(fèi)了,后面的工作積極性會(huì)大大降低?!彼酝跣盼恼J(rèn)為,“996”只能做一些方向明確、強(qiáng)執(zhí)行的事情,不太適合開(kāi)拓型、創(chuàng)新型的工作;如果想做一些有愛(ài)、有創(chuàng)新的產(chǎn)品,那工作壓力不應(yīng)該太大,生活和工作需要一定的平衡。
結(jié)尾
總的來(lái)看,游戲行業(yè)加班情況依然普遍,計(jì)劃進(jìn)入游戲行業(yè)的小伙伴首先要對(duì)加班有所心理準(zhǔn)備;同時(shí),目前也已經(jīng)有越來(lái)越多的游戲團(tuán)隊(duì)注意到了游戲圈打工人們對(duì)于減少加班的合理述求,并對(duì)此做出了相應(yīng)的調(diào)整,因此,如何通過(guò)團(tuán)隊(duì)管理,有效提高工作效率,減少員工的無(wú)效加班,實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)與員工的雙贏將成為越來(lái)越多團(tuán)隊(duì)亟待解決的又一難題。
另一方面,光子工作室工作時(shí)間的調(diào)整很有可能是在白熱化的人才競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,另辟蹊徑的一種吸引人才的方式,而隨著該新聞的持續(xù)發(fā)酵與游戲企業(yè)人才競(jìng)爭(zhēng)的持續(xù)加劇,光子的這一舉措甚至可能導(dǎo)致游戲企業(yè)開(kāi)始進(jìn)行“反內(nèi)卷”競(jìng)爭(zhēng),成為催化游戲行業(yè)工作時(shí)間整體向好發(fā)展的第一槍。
正如知乎用戶(hù)@Theodore 的回答,加班時(shí)間的長(zhǎng)短或?qū)⒃谖磥?lái)成為游戲團(tuán)隊(duì)吸引優(yōu)秀人才的一個(gè)核心競(jìng)爭(zhēng)力,在優(yōu)秀員工獲得的收入已經(jīng)達(dá)到一定程度時(shí),不加班或許比略高的薪資來(lái)得更加誘人!從少數(shù)團(tuán)隊(duì)的改變,引起整個(gè)行業(yè)的劇變,@Theodore 想象中的共贏結(jié)局值得期待!
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
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11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)