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《夢(mèng)境鏈接》繁中版停運(yùn),這款游戲可謂命途多舛
2022-01-07 20:12:15


作者 | 鰻魚(yú)

3月10日,龍拳風(fēng)暴研發(fā)的《夢(mèng)境鏈接》的繁中版本《夢(mèng)境連結(jié)!Re:Connected》因「受服務(wù)規(guī)范限制」正式停止運(yùn)營(yíng)。



《夢(mèng)境鏈接》自2020年初陸續(xù)上線(xiàn)海外市場(chǎng),根據(jù)游戲新知獲悉的數(shù)據(jù)顯示,該游戲至今已經(jīng)獲得了超3億元流水,其中在日本和韓國(guó)市場(chǎng)都曾有過(guò)不錯(cuò)的表現(xiàn)。



但這款游戲的勢(shì)頭僅保持了半年,可謂命運(yùn)多舛。

一款游戲多家哄搶

要說(shuō)《夢(mèng)境鏈接》當(dāng)初究竟有多受歡迎,游戲的不同語(yǔ)言版本交給不同的發(fā)行商運(yùn)營(yíng),就此也可以窺探出找上門(mén)聊產(chǎn)品的廠商有多少。目前來(lái)看,每一個(gè)市場(chǎng)都找了實(shí)際相當(dāng)強(qiáng)勁的發(fā)行商。

國(guó)內(nèi)市場(chǎng):龍拳風(fēng)暴+快手、A站

在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),龍拳風(fēng)暴與快手、A站聯(lián)合在iOS安卓雙端發(fā)行。這也是快手在2018年整體收購(gòu)A站后,首次在游戲業(yè)務(wù)展開(kāi)動(dòng)作。

與大眾眼中老鐵的常駐不同,快手也很「二次元」??焓衷?020年內(nèi)容生態(tài)半年報(bào)中提到,二次元日活用戶(hù)超過(guò)5000萬(wàn),另外,近幾年在游戲買(mǎi)量已然成為發(fā)行基本功,短視頻平臺(tái)則是買(mǎi)量的重要戰(zhàn)場(chǎng)之一,從去年表現(xiàn)來(lái)看,快手也頗有比肩抖音的勢(shì)頭。

A站則自然不必多說(shuō),曾經(jīng)作為國(guó)內(nèi)較為知名的動(dòng)漫視頻網(wǎng)站,二次元用戶(hù)也是最主要的用戶(hù)群體。在快手收購(gòu)A站之后,龍拳風(fēng)暴選擇快手作為國(guó)內(nèi)的合作方不失為較有經(jīng)濟(jì)效益的做法。

日本市場(chǎng):Efun

在日本市場(chǎng),《夢(mèng)境鏈接》則交由Efun負(fù)責(zé)發(fā)行。

Efun在日本市場(chǎng)還算強(qiáng)勢(shì)。2019年Efun就在日本市場(chǎng)首次自研自發(fā)了二次元游戲《遺忘之境》,在2020年年中又代理發(fā)行了天梯互娛的二次元游戲《造物法則2》。

Efun在日本專(zhuān)門(mén)建立的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),《夢(mèng)境鏈接》上線(xiàn)之前預(yù)注冊(cè)人數(shù)就突破了100萬(wàn),該游戲在二次元圣地日本也是頗受關(guān)注。

韓國(guó)市場(chǎng):暢游

在韓國(guó)市場(chǎng),《夢(mèng)境鏈接》由龍拳風(fēng)暴的投資方暢游負(fù)責(zé)發(fā)行。2020年初,暢游就在韓國(guó)市場(chǎng)發(fā)行了同樣是龍拳風(fēng)暴的《??? ???? ??(拳魂覺(jué)醒)》,在二次元賽道上,暢游在2020年9月才向韓國(guó)市場(chǎng)推出第一款二次元游戲。

港澳臺(tái)市場(chǎng):曼巴互娛

在港澳臺(tái)市場(chǎng),則由曼巴互娛負(fù)責(zé)繁中版本的發(fā)行。曼巴互娛在2016年12月負(fù)責(zé)代理《陰陽(yáng)師》在港澳臺(tái)的發(fā)行,并取得至少500萬(wàn)下載的成績(jī)。

其余市場(chǎng):完美世界

在歐美、東南亞和非洲等市場(chǎng),由完美世界負(fù)責(zé)。從近幾年完美世界研發(fā)的游戲就可以看出全球化的戰(zhàn)略布局,比如《火炬之光》《完美世界》和未來(lái)發(fā)行海外的《非常英雄》。

《夢(mèng)境鏈接》的海外版本如此搶手,可見(jiàn)游戲市場(chǎng)中優(yōu)質(zhì)游戲的稀缺。

在各地市場(chǎng)表現(xiàn)坎坷

無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是海外,《夢(mèng)境鏈接》的表現(xiàn)都略顯坎坷。

1.國(guó)內(nèi)市場(chǎng)

《夢(mèng)境鏈接》于2020年4月7日在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上線(xiàn),上線(xiàn)當(dāng)天就登上iOS免費(fèi)榜第一,在之后的兩周內(nèi)也保持在暢銷(xiāo)榜TOP50以?xún)?nèi)。據(jù)了解,游戲上線(xiàn)首日流水就突破1000萬(wàn)元,在當(dāng)時(shí)四月內(nèi)iOS平臺(tái)流水超過(guò)3700萬(wàn)元,總流水預(yù)計(jì)過(guò)億。

但這一款表現(xiàn)優(yōu)異的游戲并沒(méi)有存活多久,在公測(cè)的第19天,游戲宣布因?yàn)?strong>游戲中部分內(nèi)容不合規(guī)而需要緊急下架游戲并停服維護(hù),而游戲就此一別后再?zèng)]有重新上架。一個(gè)月后官方開(kāi)始陸續(xù)對(duì)玩家進(jìn)行退款。

實(shí)際上雖然游戲中不乏美少女內(nèi)容,但尺度應(yīng)該也并沒(méi)有大到需要緊急下架的程度,更可能的是因?yàn)?strong>套用版號(hào)的原因而使游戲遭到?jīng)_擊。

根據(jù)出版署的信息,并沒(méi)有《夢(mèng)境鏈接》或《命運(yùn)神界:夢(mèng)境鏈接》的版號(hào),而《命運(yùn)神界》的版號(hào)顯示歸屬于成都樂(lè)禪互娛,所指的應(yīng)該是一款主打跨服國(guó)戰(zhàn)的RPG手游。

自《夢(mèng)境鏈接》立項(xiàng)開(kāi)始,直到2020年1月6日,游戲官方也一直使用《夢(mèng)境鏈接》作為游戲名稱(chēng)。但從1月17日開(kāi)始,游戲名稱(chēng)更改為《命運(yùn)神界:夢(mèng)境鏈接》,目前來(lái)看官博也已經(jīng)更名為命運(yùn)神界手游。


目前該游戲改為《夢(mèng)境重塑》上架TapTap開(kāi)啟了預(yù)約,預(yù)約用戶(hù)數(shù)6.8萬(wàn)且評(píng)分高達(dá)8.7分。官方發(fā)帖的時(shí)間停留在2020年8月,至今暫未有更新。

2.日本市場(chǎng)

《夢(mèng)境鏈接》以核心二次元作為定位,一開(kāi)始在日本市場(chǎng)也大放異彩。

游戲日服《イリュージョンコネクト》于2020年11月25日上架,據(jù)了解,日服的收入占海外iOS版本將近一半,Efun稱(chēng)月流水達(dá)到千萬(wàn)美金級(jí)。另外有日本網(wǎng)站的不完全統(tǒng)計(jì)顯示,自游戲上線(xiàn)至今三個(gè)半月的時(shí)間里,游戲銷(xiāo)售額已經(jīng)累計(jì)超過(guò)7億日元(約4200萬(wàn)人民幣)。

從發(fā)行以來(lái)日本iOS暢銷(xiāo)榜來(lái)看,游戲在大約運(yùn)營(yíng)一個(gè)月之后就開(kāi)始逐漸掉出TOP100,排名波動(dòng)也開(kāi)始變大。可以看出游戲在一開(kāi)始受到了日本玩家的歡迎,但之后長(zhǎng)期的運(yùn)營(yíng)表現(xiàn)還有待觀望。


另外,外網(wǎng)上有宣布棄游的日本玩家反饋,早期游戲雖然也有錯(cuò)別字,但UI很整齊,游戲也沒(méi)有崩潰,但隨著游戲內(nèi)容的增加和維護(hù),開(kāi)始出現(xiàn)一些技能顯示相關(guān)的BUG影響了游戲體驗(yàn)。日服以高強(qiáng)度的更新開(kāi)始追趕先行的臺(tái)服,但在本土化等優(yōu)化玩家體驗(yàn)上也仍需努力。

3.韓國(guó)市場(chǎng)

游戲韓服《??? ???》于2020年9月9日正式上架,9月11日排名Google Play免費(fèi)榜第三,暢銷(xiāo)榜最佳成績(jī)是游戲榜第6名。

據(jù)了解,游戲首發(fā)當(dāng)日就有40萬(wàn)名玩家涌入,預(yù)約轉(zhuǎn)化率達(dá)73%,在兩個(gè)月時(shí)間內(nèi)就達(dá)成了流水突破1億人民幣的成績(jī)。在發(fā)行運(yùn)營(yíng)層面,暢游為了打入競(jìng)爭(zhēng)激烈的韓國(guó)市場(chǎng),加碼了幾千萬(wàn)的前期投入,從市場(chǎng)調(diào)研、產(chǎn)品測(cè)試、預(yù)熱等環(huán)節(jié)入手,最終實(shí)現(xiàn)韓國(guó)市場(chǎng)月留存超30%。

但是就在暢游韓國(guó)團(tuán)隊(duì)?wèi)c功取得一億流水的成績(jī)后,產(chǎn)品表現(xiàn)開(kāi)始陸續(xù)下滑。目前該游戲已經(jīng)在Google Play游戲暢銷(xiāo)榜150名外。

《夢(mèng)境鏈接》的美術(shù)曾轉(zhuǎn)發(fā)了關(guān)于「韓國(guó)偷竊中國(guó)文化」的微博,當(dāng)時(shí)在韓國(guó)引起玩家大范圍的不滿(mǎn),不少韓國(guó)玩家紛紛表示退游。2月底游戲暢銷(xiāo)排名開(kāi)始大幅度滑坡。

4.港澳臺(tái)和其余市場(chǎng)

除了中日韓三個(gè)對(duì)二次元文化比較熟悉的市場(chǎng)以外,《夢(mèng)境鏈接》在海外其他市場(chǎng)更不盡人意。

港澳臺(tái)三地的繁中版本《夢(mèng)境連結(jié)!Re:Connected》于2020年2月26日上線(xiàn),上架時(shí)間甚至比國(guó)內(nèi)的簡(jiǎn)中版本都更早,故而游戲內(nèi)容更新也更為先行。在上線(xiàn)之初游戲均進(jìn)入了三地iOS暢銷(xiāo)榜的TOP30以?xún)?nèi),在當(dāng)?shù)匾卜Q(chēng)得上是不賴(lài)的成績(jī)。

在2021年1月11日,負(fù)責(zé)繁中版本發(fā)行運(yùn)營(yíng)的曼巴互娛宣布終止服務(wù),并且交還由龍拳風(fēng)暴接手接下來(lái)的運(yùn)營(yíng)工作。在龍拳風(fēng)暴回收運(yùn)營(yíng)權(quán)的一個(gè)多月之后,游戲便發(fā)出停服的公告了,而截至停服之前,游戲在三地iOS暢銷(xiāo)榜表現(xiàn)均不理想。

至于英文版本的《ILLUSION CONNECT》在美國(guó)、東南亞等不鐘愛(ài)二次元的市場(chǎng)亦沒(méi)有得到很好的反響。

雖然英文版游戲于2020年10月22日上線(xiàn),在上線(xiàn)初一度進(jìn)入新加坡、緬甸等7個(gè)市場(chǎng)的iOS暢銷(xiāo)榜TOP10,但在市場(chǎng)份額相對(duì)較大的美國(guó)市場(chǎng)卻始終表現(xiàn)平平。



目前在新加坡、越南、泰國(guó)、菲律賓等東南亞國(guó)家大概在iOS暢銷(xiāo)榜排名在100~200名之間。


研發(fā)商龍拳風(fēng)暴

《夢(mèng)境鏈接》研發(fā)商龍拳風(fēng)暴并非白手起家的無(wú)名之輩。CEO曹楠和聯(lián)合創(chuàng)始人劉志鵬原先均來(lái)自于掌趣科技旗下的玩蟹科技,曾分別負(fù)責(zé)數(shù)值卡牌游戲《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》中日版本的制作。

《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》在2015年7月上線(xiàn),在上線(xiàn)5年半以后,目前排名iOS暢銷(xiāo)榜第47位,至今至少創(chuàng)造了60億的流水,因此龍拳風(fēng)暴在卡牌游戲的研發(fā)上也稱(chēng)得上是得心應(yīng)手。

龍拳風(fēng)暴在2017年1月3日成立,并在同年10月7日《夢(mèng)境鏈接》正式立項(xiàng)。在曹楠、劉志鵬出來(lái)創(chuàng)業(yè)后,龍拳風(fēng)暴還制作了拳皇IP的《拳魂覺(jué)醒》,但在二次元方面仍然比較青澀。

龍拳風(fēng)暴的聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO賈菲曾透露,《夢(mèng)境鏈接》項(xiàng)目在初期為了組建IP團(tuán)隊(duì)挖了大量的二次元人才,歷時(shí)半年才組成70人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。截至2019年7月2年不到的時(shí)間,游戲研發(fā)投入了近3000萬(wàn),單一個(gè)角色制作成本逼近40萬(wàn),最終游戲開(kāi)發(fā)了兩年半的時(shí)間才得以面世。

從《夢(mèng)境鏈接》面向國(guó)內(nèi)外多個(gè)市場(chǎng)的做法來(lái)看,這款游戲應(yīng)該是被龍拳風(fēng)暴寄予厚望的二次元游戲,但無(wú)奈踏上了套用版號(hào)這一敏感地帶,在最為重要的中國(guó)大陸市場(chǎng)出師未捷。

目前龍拳風(fēng)暴似乎已經(jīng)將游戲更名為《夢(mèng)境重塑》并計(jì)劃由HotaruGame發(fā)行重新上線(xiàn),雖然在2020年8月開(kāi)啟了體驗(yàn)測(cè)試后至今也尚未有消息,但HotaruGame稱(chēng)基本敲定了《夢(mèng)境鏈接》的賬號(hào)繼承問(wèn)題,或許《夢(mèng)境重塑》還存在再創(chuàng)輝煌的可能。

據(jù)游戲新知了解,目前龍拳風(fēng)暴旗下又有了《時(shí)光遠(yuǎn)征》項(xiàng)目。


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    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
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    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
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    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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