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07篇 | 產品細節(jié)剖析,讓你看看大廠是如何做設計的!
2021-04-09 17:08:20

作為設計師,我們時時刻刻都在和各種應用打交道,在體驗的過程中,其實里面有很多小揪揪需要深挖和思考,所以千萬不能小瞧它。很多產品細節(jié)的背后都是為了更多新用戶的加入、瀏覽、留存、付費/轉化等,以最終達到對用戶服務/體驗的提升、內容生產者的利益以及企業(yè)自身的商業(yè)化。

01.「搜狗輸入法」復雜/生僻字-貼心的拼音合并功能

產品體驗:

使用搜狗輸入法,當遇到生僻/復雜文字不會打拼音時,不妨試試將文字的偏旁部首拆開分別拼音,或許有你想要的結果。

設計思考:

中華文明五千年歷史,從甲骨文算起,漢字已經3000多年的歷史,雖然我們天天接觸漢字,但基于目前科技普遍,電子設備多的數不勝數,很多情況下直接減少了我們對漢字的接觸和溫故,然而有時候打字卻遇到部分比較復雜的漢字突然不知道怎么拼,尤其是工作所需或需要緊急回復時,“認字認一半”可能無法快速解決當前問題,到底是感慨中華文化博大精深、還是尷尬呢?

使用搜狗輸入法打字,如遇到較為復雜/生僻字不會打拼音時,可直接拆分其偏旁部首分別拼音,在右側即會出現拼音疊加的單個文字,再配合“認字認一半”方法,雖然不能解決所有類似的需求,但能滿足大部分用戶所碰到的問題,減少因不會拼音帶來的困擾,兼顧了特殊用戶對打字使用體驗的關照,貼心的拼音合并方式操作簡單,這是一個非常實用但容易被忽視的好功能。

02.「得物」3D空間-720度無死角瀏覽商品

產品體驗:

在得物APP瀏覽商品時,可從詳情頁主圖進入3D空間,通過上下、前后左右拖動360度無死角預覽、放大縮小讓細節(jié)清晰可見,使之購買前對商品更加了解。

設計思考:

得物(毒)APP名字雖然沒那么響亮,但作為定向的電商平臺,在自己所在的圈子里還是小有名氣,如果你是喜歡潮流、運動的人群,那一定知道“毒”,即現在的得物。此App聚集了一大批熱愛球鞋、潮品穿搭和潮流文化的愛好者,其平臺商品上架的標準也極為嚴格,其用戶體驗更是不必多說。

得物APP的3D空間算是用戶體驗非常好的一個黑科技了,通過詳情頁主圖的3D空間進入,在這里,部分商品能進行可操控式自轉,用戶通過翻轉、放大、縮小等操作來查看商品的材質、圖案、紋理、細節(jié)等,真正實現了可交互式互動,堪稱360°x2無死角預覽。得物利用3D空間黑科技為用戶帶來更為便利、有趣、流暢的購物體驗,打造了真正科技感的沉浸式購物。

03.「馬蜂窩」趣味且炫酷的連擊點贊

產品體驗:

在馬蜂窩的游記中,對網友們曬出的攻略、心得贊善有加時,多次點擊左下角的“頂”,頁面中會以“喜歡”的手勢圖標從底部直奔頭像,并用“連擊”樣式的數字累計,以及代表作者心情的回應。

設計思考:

《羞羞的鐵拳》電影中有一段讓我印象非常深刻,記著馬小在“鐵鍋燉自己”時說了聲:老鐵們禮物刷起來,666走起來,當時被滿屏覆蓋的666應該讓很多屏幕的觀者都興奮不已?,F如今,各種產品的線上內容也都加入了喜歡、點贊、推薦等操作,樣式和原理基本大同小異,大部分都是通過心/星型圖標,點擊選中、再次點擊取消,有點復選框的感覺,其實可以根據產品的屬性及受眾用戶的性格延伸出多種樣式,比如情感、個性、趣味等,以此給用戶帶去不同的心理感受。

馬蜂窩游記詳情頁左下角的頂(又名:點贊)存在連續(xù)點擊時,會出現一連串“喜歡”的手勢圖標并從底部快速移動至作者頭像,頭像且以閃動的效果+文案做出回應,配合數字累加和抖動效果,著實炫酷,算是狠狠的秀了一把,有種直播禮物滿天飛的既視感。我們都知道,點贊不光是對作者的認可,其不同的視覺效果還能表達自己對作者的贊美程度和內心的滿足感。另外,動態(tài)視覺效果大大提高了趣味性,就一個點贊功能,活生生整出了打游戲砍怪時的連擊效果,利用非常炫酷有趣樣式,提升用戶對產品的滿意度。

04.「真快樂」中斷登錄流程-最后的彈窗挽留

產品體驗:

真快樂使用第三方應用登錄授權成功后,需要綁定手機號碼,如果此時返回,系統(tǒng)通過彈窗配合警告性質的文案對用戶流失前做出最后一步挽留。

設計思考:

登錄是用戶轉化最關鍵的一環(huán),沒有用戶量再好的產品也是空談,因為這涉及產品的用戶量、使用粘性及企業(yè)的利益,所以有很多產品想盡一切辦法促使用戶注冊,哪怕是“僵尸”也在所不惜,一旦用戶注冊成功,平臺就會抓取用戶的隱私信息、操作數據等,便于日后對癥下藥用來促進用戶轉化和喚醒“僵尸”用戶。這個隨時都有可能把用戶阻擋在門外的登錄門檻,是無法越過的,只能通過不同的手段來提升注冊量。

真快樂APP使用第三方賬號授權成功后,用戶若在綁定手機號碼環(huán)節(jié)操作退出/返回時,系統(tǒng)會利用彈窗對用戶做出操作警告,提醒用戶退出頁面可能帶來的影響和后果(無法購物),對用戶的返回流程制造難度,讓用戶思考 當前的退出決策是否正確,畢竟相對于‘收獲’來說,‘損失’更讓人在乎某事物。針對此種情況,必定有極少部分用戶難而退,從而繼續(xù)完成登錄注冊的流程,一旦用戶登錄,就準備接受平臺層出不窮的轉化手段吧。

(有人會說,大家都會反感這種阻擾操作流程的做法,但站在平臺的角度所設計,你都要離開我了,可能會是永久,我還在乎這個彈窗會對你造成反感嗎,畢竟你不回來,總會有其他人被我拉回來)

05.「網易云音樂」是如何降低用戶取關成功幾率的?

產品體驗:

在網易云音樂取消關注其他用戶時,系統(tǒng)通過彈窗提醒關注時長、取消后的損失,并刻意混淆主次操作按鈕提高用戶操作失誤的可能性,以此達到讓用戶放棄取消操作的目的。

設計思考:

在用戶量及其龐大的應用里,基于用戶的選擇范圍更廣且隨意性較強,所以對內容的質量要求更高,尤其是短視頻、直播類型的應用,用戶對創(chuàng)作者今日關注、明日取關的情況再正常不過了。因掉粉情況的存在,很可能帶給創(chuàng)作者的心理作用,影響后期創(chuàng)作的發(fā)揮,甚至直接導致流失,而損失最大的一定是平臺。很簡單的道理,你辛辛苦苦在抖音埋頭苦干了幾個月,結果發(fā)現自己的粉絲只有兩位數,要么更加努力苦逼支撐,要么棄坑,所以說粉絲就是創(chuàng)作者最大的精神支柱,一點都不為過。

網易云音樂APP用戶之間的相互關注,利用社交的因素將用戶進行潛在的捆綁,以提高用戶的使用粘性,針對脫粉的情況做了一定的預防措施。當用戶存在取消關注(脫粉)行為時,系統(tǒng)通過彈窗挽留,利用關注的天數提醒取消關注后將重新計算的損失來增強說服力,促使用戶放棄脫粉行為。另外,用戶取消關注時,根據行為召喚主行動按鈕應為取消,然而此彈窗則弱化取消、強化繼續(xù)關注按鈕來達到混淆主次操作的目的,利用大家對于一些習慣性的操作完全就是下意識、且無需思考的慣性思維,引導其操作主按鈕,用戶誤以為取關成功,平臺則潛在的為其他用戶留下了粉絲,從而為后續(xù)的互惠互利得到了保障。如果用戶發(fā)現被誤導,可能出現再次脫粉動機,但勢必要付出更多的操作/時間成本,相關數據表明,每提升一次用戶的成本,用戶放棄操作的可能性就越大。

06.「中國農業(yè)銀行」啟動頁-連貫性的故事場景

產品體驗:

初次進入農業(yè)銀行,系統(tǒng)將多張圖片拼合在一起、制作出一個連貫的故事場景作為新手引導頁,左右勻速滑動,就像看著一整張圖片或看小視頻的感覺。

設計思考:

不知大家是否還記得2017年的“百雀羚1931”廣告,上線當天的瀏覽量就破410萬,且一天時間就為公眾號帶來5萬粉絲。其設計風格上保持著經典的傳統(tǒng),讓人們有難忘回憶的感覺,結合講故事的形式,從1931年百雀羚成立開始,用一張長圖逐漸穿破時間線,形成一個完成的故事場景,雖然后來針對設計和營銷方面存在很大爭議,但這則廣告在上半年一直都是翹楚的存在,并不是沒有原因。

農業(yè)銀行的引導頁結合多張圖片形成一個完整的故事場景,用戶左右勻速滑動時,就像在看影片一樣。連貫性的故事場景能用戶帶來共鳴,就比如用戶在看這則啟動頁時,有些場景總是好像在那里見過,而等我們看到最后一個場景時,直接拍手叫好,這就是共鳴。農業(yè)銀行通過產生的共鳴抓住用戶這一剎那的感覺,給用戶留下深刻的印象,從而提升看到它的用戶衍生出想要傳播的欲望。

07.「訊飛輸入法」詞窮-空格聯想關鍵詞助力完善

產品體驗:

在訊飛輸入法的輸入設置中,開啟“空格提交聯想詞”功能打字時,點擊空格鍵后,系統(tǒng)會根據已錄入的內容聯想,自動匹配較為連貫的文字組合成完整的句子。

設計思考:

因為進入社會已久,書本知識基本與大腦分離,很多時候在和朋友交流時想說幾句漂亮話,可苦于表達能力有限,只能支支吾吾這個......那個......的糊弄過去。線下的即時交流沒辦法解決,那么到了線上就好說了,例如在社交軟件聊天時,因不受時間的限制,可利用各種智能輔助組織語言,實在不行百度復制粘貼,分分鐘給對方一種“江南才子”的趕腳,就連吵架都能不帶一個臟字兒的分分鐘把對方嚇“尿”。不過話說回來,我們在打字聊天時,不管出于什么目的,好的文采(語言組織)的確能給對方不一樣的感覺,提升自己的形象。

訊飛輸入法的空格聯想功能,根據已錄入的內容,自動匹配文字并組合成連貫的句子,當用戶在卡殼或詞窮時,不妨多按幾次空格鍵,會有意想不到的結果,或許能夠解決不時之需。如果行之有效,不僅能減少用戶去其他地方搜尋的次數,還 能滿足用戶的虛榮心,以獲得他人的認同感, 從而得到一種榮耀感和心理上的滿足。

08.「微信」群內發(fā)專屬紅包-沒有“中間商”

產品體驗:

如果在微信群需要給指定的成員發(fā)紅包,點擊左上角的類型選擇“專屬紅包”,紅包發(fā)出后只有被指定的人才能成功領取,能有效防止被冒領的可能性。

設計思考:

大部分微信用戶都存在多個群聊,因為用戶量的龐大,我們不可能將群里的所有人都加為好友,但因特殊原因需要把紅包發(fā)給群里的指定成員,當紅包發(fā)出后發(fā)現被冒領了,經過自己的一番游說,冒領的用戶(A-B-C-......N)輪番多次退會,最終才到指定的用戶手中,真心不容易啊,收個紅包,簡直比“20世紀的郵政”還要慢。

還有很多用戶不知道微信的專屬紅包功能,其實早已解決了這個問題。通過發(fā)專屬紅包,在微信群里快速的將紅包發(fā)給指定的群員,有效避免被冒領而耽誤太多時間和不必要的溝通,還能防止陌生人領取紅包后立即退群導致金額無法追回,給自己帶來經濟損失。

09.「網易云音樂」不會放過任何展示品牌的機會

產品體驗:

下載網易云音樂后,首次進入,直接以動態(tài)的宣傳語和logo代替引導頁,用最大化的力度進行品牌傳播。

設計思考:

曾有人斷言:”即使一把火把可口可樂的所有資產燒光,可口可樂憑著其商標,就能重新起來”,可想而知,logo就是產品形象最直接的代言人。在日常經營活動、廣告宣傳、文化建設、對外交流中,是必不可少的元素,通過logo在有限的空間內準確傳達出品牌的特點,在用戶心中留下深刻的記憶,每當看到logo時,自然的產生聯想,從而對企業(yè)產生認同,所以產品不會放過任何一個展示logo的機會。

網易云音樂則直接將logo加宣傳語代替用戶首次打開時的引導頁并以動態(tài)的方式呈現,是一個很好的植入品牌的觸點。其主要目的是利用logo強化品牌感,傳達品牌定位、格調和氣氛并與用戶建立情感連接,便于用戶進入產品的第一印象就知道當前使用的是什么產品;其次,直接使用具有品牌調性色彩(網易紅),能強化品牌在用心中的認知度,提高記憶印象;再者,動態(tài)方式讓logo的表現更為柔和,更具有親和力,且動態(tài)比靜態(tài)更加吸引眼球,增加用戶的視覺關注度,還可以提升界面的趣味性。

10.「淘寶」引流無處不在-訂單列表夾帶常購好貨

產品體驗:

在淘寶的全部訂單中查看記錄時,系統(tǒng)會在第二個訂單下方推送曾經購買過的商品,促使用戶二次下單。

設計思考:

現階段用戶的購物心理由理性消費轉變?yōu)楦行韵M,在加上各種信用卡、花唄等條件的配合,很多人甚至把幾年以后的錢都花了,瞬間將直播帶貨、明星產品推向了制高點,實現商品可以不用,但不能不買的理念。淘寶更是利用人性的弱點以最大程度的演算用戶的心理變化(就差研究“人體細胞”了),將用戶可能產生一丁點想法的商品,都不遺余力的無限次推薦給用戶,什么猜你喜歡、你可能想買等都是如出一轍,只要有可能,平臺會想盡一切辦法、用盡一切手段促進用戶二次轉化。

曾經有人說:在淘寶看了剃須刀,結果不管是抖音還是支付寶,走到哪里都是剃須刀的影子,手機頂部通知欄的推送也是大量的剃須刀,就連短信都沒有放過,還收到了剃須刀商家的電話,“求求你放過我吧,我特么錯了還不行嗎?”。一個小小的剃須刀尚且如此,那如果是···商品呢,可能連最基本的購物隱私也暴露在廣眾之下了。

淘寶在商品推送這方面做的可謂是無人能及。在消費者的訂單列表中,第一屏的最下方也變成了推送廣告位,將用戶最近購買過的商品二次呈現,比如紙巾、零食等日常消耗類的商品。進入訂單列表,系統(tǒng)通過行為預判猜測用戶可能尋找買過的商品會再次下單的可能性,便提前將部分商品在此處推薦出來以供用戶瀏覽,如有類似需求,則促成用戶再次下單。在推薦的商品中,也許是曾經買過但被遺忘的商品,此時呈現可能會引起用戶的注意從而產生新的需求,繼而提升下單轉化率。

(PS:至于這一小段,多少有些諷刺的意味,但人心如此,無需介懷)

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