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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
春節(jié)上海73場(chǎng)快閃:誰(shuí)是IP長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的下一個(gè)“試驗(yàn)田”?
2025-02-09 09:00:00

作者:段輕

編輯:努爾哈哈赤

近年來(lái),商業(yè)體快閃活動(dòng)持續(xù)走紅,成為吸引消費(fèi)者、激活商圈流量的核心手段。火爆的背后,是多方需求的交匯與商業(yè)模式的創(chuàng)新迭代。

一定程度上,業(yè)界看好的是“二次元”IP商業(yè)的爆發(fā)性、商品化能力以及成長(zhǎng)潛力;同時(shí),很多IP還有“潮汐式”的特點(diǎn),火得快涼得也快,對(duì)想入局的品牌、商業(yè)體提出了更多要求。因此,“快閃”的即時(shí)性可以有效規(guī)避相關(guān)問(wèn)題,如今的商業(yè)體除了引入谷子店、潮玩店等固定業(yè)態(tài)外,IP快閃這類短周期、高靈活度的臨時(shí)性業(yè)態(tài)也逐漸成為主流。

除了一般意義上的IP快閃外,限時(shí)展覽、聯(lián)名主題店、主題餐廳、主題咖啡、音樂(lè)會(huì)、限定集市等都屬于快閃活動(dòng)的一種。這類活動(dòng)本身非常依托于地區(qū)市場(chǎng),還有IP社群的流量,自身屬性也決定了“快閃”將成為一個(gè)IP消費(fèi)者線下鏈接的平臺(tái)。商業(yè)體在此基礎(chǔ)上進(jìn)行布局發(fā)展,已經(jīng)不再僅僅局限于物質(zhì)空間,而是在培育一個(gè)促進(jìn)內(nèi)容衍生、包容開(kāi)放的商業(yè)土壤,營(yíng)造的是更為年輕化、充滿活力的商圈社區(qū)文化。

以二次元濃度最高的上海市為例,據(jù)雷報(bào)不完全統(tǒng)計(jì),2024年內(nèi)上海的主要商場(chǎng)舉辦的IP快閃、特展、主題餐廳、主題咖啡店等快閃活動(dòng)至少有193場(chǎng)(人工統(tǒng)計(jì)存在誤差)。時(shí)間來(lái)到2025年春節(jié),短短一周的假期時(shí)間,百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)、百聯(lián)ZX造趣場(chǎng)、新世界城、靜安大悅城、五角場(chǎng)合生匯等上海主要的二次元商業(yè)體就舉辦了近30場(chǎng)快閃;加上其他商業(yè)體正在或即將舉辦的快閃類活動(dòng),上海地區(qū)2025年前兩個(gè)月就將推出共計(jì)73場(chǎng)線下活動(dòng)。

春節(jié)上海73場(chǎng)快閃:誰(shuí)是IP長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的下一個(gè)“試驗(yàn)田”?|雷報(bào)

隨著快閃模式的發(fā)展成熟以及“谷子經(jīng)濟(jì)”的崛起,“快閃”活動(dòng)的最終目的也不再局限于品牌曝光和營(yíng)銷推廣的層面,行業(yè)開(kāi)始更加關(guān)注快閃的實(shí)際銷售轉(zhuǎn)化。

對(duì)于大悅城這樣的頭部商業(yè)體而言,數(shù)百萬(wàn)銷售額的快閃似乎并不難,其2024年與“線條小狗”聯(lián)合推出的線條大作戰(zhàn)主題快閃活動(dòng)的銷售金額更到了千萬(wàn)級(jí)。官方數(shù)據(jù)顯示,上海靜安大悅城在7-9月舉辦的14場(chǎng)快閃活動(dòng)中,有8場(chǎng)快閃銷售金額突破500萬(wàn)元,14場(chǎng)快閃的累計(jì)銷售金額約8000萬(wàn)元,場(chǎng)均銷售額約570萬(wàn)元。

然而,放眼更多“快閃”活動(dòng)種類,雷報(bào)亦發(fā)現(xiàn),部分快閃業(yè)態(tài)仍處在IP粉絲“為愛(ài)發(fā)現(xiàn)”的“灰區(qū)”。在下文,雷報(bào)將以春節(jié)期間上海重點(diǎn)商業(yè)體的快閃活動(dòng)為例,剖析國(guó)內(nèi)快閃活動(dòng)的發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)。

市場(chǎng)重構(gòu)與流量焦慮:消費(fèi)者、品牌、商業(yè)體的“三角關(guān)系”

想要理解“快閃”模式為什么能高速發(fā)展,需要先理解消費(fèi)者、品牌、商業(yè)體的“三角關(guān)系”。

對(duì)消費(fèi)者而言,快閃活動(dòng)是從“購(gòu)物”到“社交”的沉浸式場(chǎng)景重構(gòu)。這意味著消費(fèi)者不再滿足于單純的商品交易,更追求情感共鳴與社交價(jià)值。例如今年春節(jié),“王者福梯”新春主題快閃裝置亮相TX淮海、百聯(lián)ZX造趣場(chǎng)、上海百聯(lián)又一城購(gòu)物中心三大商業(yè)體,通過(guò)打造圈層社交的需求。

對(duì)品牌而言,試水市場(chǎng)與流量收割的雙重驅(qū)動(dòng)下,“快閃”模式成為品牌營(yíng)銷需求升級(jí)的理想落點(diǎn)。快閃店通過(guò)“限時(shí)+限量”的稀缺性策略,成功迎合了品牌對(duì)市場(chǎng)測(cè)試和精準(zhǔn)營(yíng)銷的需求。例如,靜安大悅城在2025跨年迎新購(gòu)物季期間推出的“數(shù)碼寶貝主題限定快閃店全國(guó)首站”,以25周年紀(jì)念商品和手游互動(dòng)場(chǎng)景吸引核心粉絲,既試水了IP衍生產(chǎn)品的市場(chǎng)接受度,又通過(guò)沉浸式體驗(yàn)強(qiáng)化品牌記憶。此外,快閃店的低成本屬性(短期租賃、輕資產(chǎn)運(yùn)營(yíng))降低了品牌的試錯(cuò)風(fēng)險(xiǎn),尤其適合新興IP或小眾品牌快速積累聲量。

對(duì)商業(yè)地產(chǎn)而言,商業(yè)體的流量焦慮與業(yè)態(tài)煥新需求使得“快閃”模式進(jìn)一步飛速發(fā)展。面對(duì)電商沖擊,實(shí)體商業(yè)體亟需通過(guò)高頻次、多樣化的活動(dòng)維持吸引力,上海靜安大悅城為例,2024年該單個(gè)商業(yè)體的年內(nèi)快閃活動(dòng)多達(dá)62場(chǎng),而2023年同期的快閃活動(dòng)僅有24場(chǎng)。商業(yè)體每月數(shù)場(chǎng)快閃活動(dòng)持續(xù)刷新消費(fèi)者認(rèn)知,可以形成“常來(lái)常新”的消費(fèi)黏性,延長(zhǎng)消費(fèi)者停留時(shí)間,提升商圈綜合收益。

百聯(lián)ZX團(tuán)隊(duì)就曾在接受雷報(bào)采訪時(shí)表示,“現(xiàn)在的很多商場(chǎng)都引進(jìn)了二次元業(yè)態(tài),但要看商場(chǎng)真正的消費(fèi)轉(zhuǎn)化,其實(shí)大多數(shù)還是靠餐飲業(yè)的,商場(chǎng)本身不是靠二次元業(yè)態(tài)來(lái)掙錢的。”“商場(chǎng)本身只是希望二次元業(yè)態(tài)承擔(dān)引流的工作而非銷售轉(zhuǎn)化。”

不久前,百聯(lián)股份旗下第二座二次元商業(yè)體“百聯(lián)ZX造趣場(chǎng)”于2024年12月28日正式開(kāi)業(yè),在《造趣場(chǎng)盛大開(kāi)業(yè),創(chuàng)趣場(chǎng)銷售額破4億,百聯(lián)ZX下一步將“卷”向何方?|雷報(bào)》一文中,雷報(bào)也與百聯(lián)ZX團(tuán)隊(duì)就“商業(yè)體+二次元業(yè)態(tài)”進(jìn)行了深入探討。

在百聯(lián)ZX團(tuán)隊(duì)看來(lái),商業(yè)雖然本質(zhì)上強(qiáng)調(diào)復(fù)制,但每一個(gè)商業(yè)體都需要有自己的個(gè)性化所在。在打造造趣場(chǎng)的過(guò)程中,百聯(lián)ZX并不是在做簡(jiǎn)單的復(fù)制,也不希望呈現(xiàn)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的內(nèi)容。據(jù)悉,創(chuàng)趣場(chǎng)作為中國(guó)首家定位二次元主題的商業(yè)體,是業(yè)界領(lǐng)先的“二次元文化圣殿”,是“漲知識(shí)、開(kāi)眼界”的前沿陣地。而造趣場(chǎng)則定位于中國(guó)首家二次元生活方式集聚地,強(qiáng)調(diào)“找同好、好有愛(ài)”的社交體驗(yàn)。

那么,做“二次元業(yè)態(tài)”成功的商業(yè)體到底有多火爆呢?百聯(lián)ZX團(tuán)隊(duì)向雷報(bào)透露,2024年1-11月,百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)共舉辦近700場(chǎng)活動(dòng),全網(wǎng)曝光超2.7億次,其間銷售同比上升76%,客流同比上升40%。與創(chuàng)趣場(chǎng)轉(zhuǎn)型前日均6000人次左右的客流相比,轉(zhuǎn)型后的平日客流達(dá)2-3萬(wàn),單日最高客流達(dá)9萬(wàn)+,節(jié)假日客流達(dá)5-6萬(wàn),增加了3-8倍。

73場(chǎng)快閃,ONLY展、主題餐廳會(huì)是下一個(gè)“試驗(yàn)田”嗎?

2025年伊始,國(guó)內(nèi)的線下快閃活動(dòng)又有怎樣的特點(diǎn)和趨勢(shì)呢?雷報(bào)將以上海地區(qū)春節(jié)期間的73場(chǎng)活動(dòng)為樣本(人工統(tǒng)計(jì)存在誤差)進(jìn)行觀察。

先從IP類型來(lái)看,漫展、吃谷集市等二次元IP綜合類活動(dòng)很受歡迎;游戲IP、動(dòng)漫IP快閃活動(dòng)貢獻(xiàn)大頭,分別共計(jì)開(kāi)展20次、14次;以藝術(shù)家、插畫(huà)家、樂(lè)隊(duì)等個(gè)人/團(tuán)體類型的IP活動(dòng)也有7次。從IP國(guó)別來(lái)看,中國(guó)、日本IP最受歡迎,春節(jié)期間分別各自擁有24次快閃活動(dòng);二次元IP綜合類活動(dòng)則有19場(chǎng);韓國(guó)IP有3場(chǎng),美國(guó)IP有2場(chǎng)。

具體到國(guó)產(chǎn)IP方面,小說(shuō)、動(dòng)漫IP表現(xiàn)穩(wěn)定,基本都在做頭部IP的快閃活動(dòng),例如天官賜福、喜羊羊與灰太狼、羅小黑、詭秘之主、盜墓筆記等IP。國(guó)產(chǎn)游戲IP依舊在各類IP線下快閃中占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。20場(chǎng)游戲IP活動(dòng)中,國(guó)產(chǎn)游戲占了13場(chǎng),以乙游、二游為主,包括代號(hào)鳶、時(shí)空中的繪旅人、明日方舟、重返未來(lái)1999等;另外,近年越來(lái)越火的國(guó)風(fēng)武俠類游戲也在其中,包括劍網(wǎng)三、逆水寒等。

春節(jié)上海73場(chǎng)快閃:誰(shuí)是IP長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的下一個(gè)“試驗(yàn)田”?|雷報(bào)

除了傳統(tǒng)IP快閃之外,商業(yè)體內(nèi)還在持續(xù)展開(kāi)一些更廣義上的“快閃”活動(dòng)。相比常規(guī)的漫展、演出和展覽,雷報(bào)重點(diǎn)關(guān)注近年新興的ONLY展、主題餐廳模式。

春節(jié)上海73場(chǎng)快閃:誰(shuí)是IP長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的下一個(gè)“試驗(yàn)田”?|雷報(bào)

首先,來(lái)討論漫展的分支“ONLY展”。我們看到,傳統(tǒng)漫展(如ChinaJoy)依賴頭部IP和廠商資源,以展銷結(jié)合為核心,但存在活動(dòng)同質(zhì)化、觀眾體驗(yàn)碎片化的問(wèn)題。例如,大型展會(huì)中消費(fèi)者往往需排隊(duì)數(shù)小時(shí)參與單一活動(dòng),社交屬性弱化。

新興的ONLY展則主打垂直化與圈層深度,以綁定單一IP或細(xì)分領(lǐng)域?yàn)楹诵?,通過(guò)個(gè)人或工作室策劃實(shí)現(xiàn)高度定制化。其優(yōu)勢(shì)在于能精準(zhǔn)觸達(dá)核心用戶,進(jìn)一步“篩選”出社交文化符號(hào)相同、圈層凝聚力更強(qiáng)、消費(fèi)意愿更突出的IP粉絲人群。

另一方面,ONLY展具有“低成本高互動(dòng)”的特點(diǎn)。依托社群運(yùn)營(yíng)(如Z世代線上應(yīng)援群、同好交流群)實(shí)現(xiàn)前期預(yù)熱,活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置個(gè)人場(chǎng)販區(qū)、簡(jiǎn)易舞臺(tái)等輕量化互動(dòng)區(qū)域,降低參與門(mén)檻。同時(shí),ONLY展會(huì)得益于策劃者基本都是IP“死忠粉”,并在同好中具有充分的話題敏感度,可以實(shí)現(xiàn)靈活的快閃內(nèi)容迭代。具體來(lái)說(shuō),就是能快速響應(yīng)粉絲反饋,如根據(jù)觀眾偏好調(diào)整商品SKU或增設(shè)限定活動(dòng)等。

而回到商業(yè)人關(guān)心的業(yè)態(tài)方面,二次元商業(yè)銷售的核心之一是“純零售”。ONLY展區(qū)別于傳統(tǒng)漫展,可以通過(guò)不斷提升展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的文化濃度、促進(jìn)IP原生內(nèi)容和線下場(chǎng)景互補(bǔ),從而全面增加IP消費(fèi)場(chǎng)景,例如餐飲、娛樂(lè)、演出、coser經(jīng)濟(jì)等等。最終,既可以避免小商品市場(chǎng)一樣的單一雜亂業(yè)態(tài),也能夠顯著延長(zhǎng)IP消費(fèi)者的停留時(shí)間。

然而,以“為愛(ài)發(fā)電”為前提的展會(huì),對(duì)主辦方的能力會(huì)提出極大的考驗(yàn)。雷報(bào)從曾策劃過(guò)WHCA同人展、武漢FF14ONLY等活動(dòng)的主辦組處了解得知,市面上的大部分ONLY展只能做到盈虧持平,甚至有些活動(dòng)是虧本在做,“我們覺(jué)得這也與整個(gè)展子的規(guī)劃有關(guān),大錢辦小事和小錢辦大事都是有的,就是取決于主辦的能力。但粉絲們對(duì)于‘無(wú)腦圈錢’的行為還是非常抵制的,只有讓好的主辦賺到錢,才能糾正良莠不齊的市場(chǎng)。”

未來(lái),ONLY展會(huì)或許會(huì)走與傳統(tǒng)漫展相類似的路徑,即從“個(gè)人策劃”到跨區(qū)域ONLY展策劃的“專業(yè)化聯(lián)盟”,整合IP方、場(chǎng)地供應(yīng)商和社群KOL資源,提升活動(dòng)規(guī)模與穩(wěn)定性;另一方面,ONLY展發(fā)展到一定規(guī)模后,或?qū)⒊蔀镮P長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的下一個(gè)“試驗(yàn)田”,成為特定IP衍生內(nèi)容(如動(dòng)畫(huà)番外篇、游戲支線劇情等)的首發(fā)平臺(tái),通過(guò)粉絲反饋反哺IP開(kāi)發(fā)。

以2024年6月舉辦的電影《排球少年!!垃圾場(chǎng)決戰(zhàn)》ONLY為例,這快閃就是電影官方推出的ONLY展會(huì),作為動(dòng)畫(huà)播出十年、大電影正式上映的衍生,該活動(dòng)在上海東方體育中心開(kāi)展,一度引發(fā)粉絲的熱情探討,微博話題#上海要辦萬(wàn)人排球少年ONLY# 熱度攀升,預(yù)售票更是開(kāi)售即罄,進(jìn)一步證明了單一IP消費(fèi)者的可觀購(gòu)買力。

春節(jié)上海73場(chǎng)快閃:誰(shuí)是IP長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的下一個(gè)“試驗(yàn)田”?|雷報(bào)

除了ONLY展,IP主題餐廳模式也在近年越發(fā)興起,主要得益于情感消費(fèi)與場(chǎng)景經(jīng)濟(jì)的雙重紅利。雷報(bào)統(tǒng)計(jì)上海限時(shí)快閃時(shí)發(fā)現(xiàn),2024年全年總共有51場(chǎng)IP主題店活動(dòng),并以主題餐廳和主題咖啡為主;2025年春節(jié)以來(lái),也有至少17個(gè)主題餐廳已經(jīng)開(kāi)業(yè)。

從運(yùn)營(yíng)方來(lái)看,目前的入局者主要包括中國(guó)品牌潮玩星球、次元波板糖、奇谷米、三月獸、happy zoo、PrismLand、萌果醬主題café、COMIPLUS OFFICIAL,以及來(lái)自日本的animate café和shonen jump cafe等等。具體可參考:《一年快閃活動(dòng)數(shù)千場(chǎng),有人盆滿缽滿,有人賺個(gè)吆喝?|雷報(bào)》。

IP主題餐廳持續(xù)火熱,是因?yàn)槠鋵?duì)粉絲經(jīng)濟(jì)進(jìn)行了深度挖掘,通過(guò)角色形象植入、限定餐品等形式將用餐轉(zhuǎn)化為“為愛(ài)付費(fèi)”的儀式,以沉浸式場(chǎng)景的社交價(jià)值來(lái)實(shí)現(xiàn)客單價(jià)提升。

然而,內(nèi)容同質(zhì)化的情形也十分嚴(yán)重,多數(shù)餐廳依賴IP形象復(fù)刻,缺乏差異化體驗(yàn),這方面可借鑒“觀夏”香氛店模式,將IP與在地文化結(jié)合,例如創(chuàng)作城市限定菜品等,進(jìn)一步提升體驗(yàn)感;另一方面,主題餐廳的運(yùn)營(yíng)成本門(mén)檻更高,主題裝潢與IP授權(quán)費(fèi)用導(dǎo)致運(yùn)營(yíng)方的回本周期較長(zhǎng)。因此,更廣泛地采用“快閃”模式并與商業(yè)體分成合作,成為市面上多數(shù)IP主題餐廳的首選。

值得欣慰的是,隨著入局者的不斷努力,IP主題店也逐漸從單純的“打卡地”向“生活方式入口”發(fā)展。例如,潮玩星球就采用了“1+1”模式,即一家主題餐廳附近必有一家零售集合店,兩者在產(chǎn)品、服務(wù)和展陳空間設(shè)計(jì)上各有特色,共同構(gòu)成了獨(dú)特的消費(fèi)體驗(yàn)。據(jù)悉,部分店鋪的商品零售甚至能占到營(yíng)業(yè)額的7成以上。“主題餐廳+零售+粉絲社群”的閉環(huán)模式,能有效延長(zhǎng)IP主題店的消費(fèi)鏈路。

總的來(lái)說(shuō),IP線下快閃,本質(zhì)上是消費(fèi)升級(jí)背景下“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”的具象化呈現(xiàn)。在Z世代的語(yǔ)境下,IP經(jīng)濟(jì)對(duì)線下商業(yè)體的影響愈加深刻,“二次元”是一門(mén)不錯(cuò)的生意,同時(shí)也是一種文化投射,要求優(yōu)秀的主辦方們能利用優(yōu)質(zhì)的活動(dòng)內(nèi)容、成功的口碑運(yùn)營(yíng)、穩(wěn)定的品牌打造等,完成對(duì)相關(guān)市場(chǎng)的教育。

期待在未來(lái),隨著技術(shù)迭代與用戶需求分化,零售店、潮玩店等固定業(yè)態(tài)與IP快閃等臨時(shí)性業(yè)態(tài)還將進(jìn)一步融合,在商圈內(nèi)部形成“內(nèi)容——場(chǎng)景——社群”的生態(tài)閉環(huán),推動(dòng)更多商業(yè)體從“賣貨場(chǎng)”向“生活方式策源地”轉(zhuǎn)型。

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    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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