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臨近春節(jié),游戲社交類APP似乎出現(xiàn)“躁動”。
DataEye研究院觀察到,手游開黑、社交平臺“TT語音”近30天素材大漲,并在上上周進入社交素材總榜第4名,將陌陌、探探等老牌社交應用均甩在身后。
TT語音為何素材量大幅上漲?它的下載量表現(xiàn)又怎么樣?目前游戲社交類應用整體表現(xiàn)如何?
本期,DataEye研究院以TT語音為例,并與同類產品進行對比,分析其投流策略,希望為大家?guī)硪欢▍⒖肌?/span>
(一)下載量趨勢
點點數(shù)據顯示,近30天內(2024.12.15-2025.1.13),2025年1月1日之前,TT語音大陸市場蘋果端預估下載量整體比較平穩(wěn),日下載量普遍在1.6萬左右。
進入1月份,TT語音下載量進入微弱上升態(tài)勢,直至近日最高單日下載量超1.8萬。
(二)投流趨勢
ADX行業(yè)版數(shù)據顯示,近30天內,TT語音共投放素材量36935組,其中圖片20444組,視頻16490組。
從時間維度上看,2025年1月份之前,TT語音投流趨勢基本保持穩(wěn)定,日均投放素材普遍在4000組左右。進入1月份,TT語音投放趨勢進入上升態(tài)勢,單日最高投放素材量達6650組。
且近7天(2025.1.7-2025.1.13)TT語音投放素材量17662組,較最初7天(2024.12.15-2024.12.21)素材量11569組增長了6093組,增幅達52.7%。
其中,圖片素材增長了2973組,增幅45.5%;視頻素材增長了3122組,增幅62.0%。
(三)媒體分布
ADX行業(yè)版數(shù)據顯示,近30天TT語音投放投放渠道以優(yōu)量匯為主,QQ音樂、QQ閱讀、歡樂斗地主、穿山甲聯(lián)盟、快手聯(lián)盟緊隨其后,且近7天與近30天投放渠道分布變化不大。
(四)素材特征
依據ADX行業(yè)版數(shù)據,DataEye研究院統(tǒng)計了近30天TT語音高曝光視頻素材TOP 30(圖片生成類視頻不計算在內),其中男性向素材16條,占比53.33%,女性向素材5條,占比16.67%,全性向素材9條,占比30.00%。
此外,統(tǒng)計素材內容雖然均與游戲社交相關,但在側重點、吸睛形式上有所差異,DataEye研究院將其總計為5類,并統(tǒng)計如下圖:
其中,
游戲畫面開黑類:游戲畫面開頭,偏組隊開黑、找游戲搭子類素材8條,占比26.67%;
游戲畫面社交類:游戲畫面開頭,偏找CP、陌生人社交類素材2條,占比6.67%;
非游畫面開黑類:非游戲畫面開頭,偏組隊開黑、找游戲搭子類素材5條,占比16.67%;
非游畫面社交類:非游戲畫面開頭,偏找CP、陌生人社交類素材13條,占比43.33%;
福利類:送福利、領紅包類素材2條,占比6.67%。
結合以上數(shù)據,DataEye研究院認為:近30天TT語音下載量趨勢與其投流趨勢呈現(xiàn)正相關態(tài)勢,核心用戶群體以男性為主,素材類別中開黑組隊與陌生人社交幾乎各占一半,同時有少量領皮膚等福利類素材。
為進一步對比TT語音投流趨勢變化是個別現(xiàn)象,還是行業(yè)趨勢,DataEye研究院選取了同類產品歡游、點點開黑、貼貼、撈月狗進行對比。
(一)下載量變化
點點數(shù)據顯示,近30天大陸市場蘋果端整體下載量級上,TT語音遙遙領先于其它4款競品。
在表中隱藏TT語音數(shù)據,觀察另外4款產品:
歡游、點點開黑兩款產品日下載量均在1500以上,且近7天兩款應用大陸市場蘋果端預估下載量較最初7天有明顯增長。
貼貼、撈月狗兩款產品日下載量普遍在1500以下,近30日基本保持穩(wěn)定狀態(tài),不過近7天撈月狗大陸市場蘋果端預估下載量較最初7天有明顯下滑,貼貼有微弱增長。
(二)投流趨勢
ADX行業(yè)版顯示,在整體投放量級上,TT語音依舊遙遙領先于其它4款競品,日投放素材數(shù)持續(xù)上升,最高單日素材量超6000組。
在表中隱藏TT語音數(shù)據,觀察另外4款產品:
報告期內,最初7天四款產品投流力度呈現(xiàn)明顯分層狀態(tài),貼貼、歡游、撈月狗、點點開黑素材量由高到低排列,截至最近7天,貼貼、撈月狗素材呈下降趨勢,歡游、點點開黑素材量呈上升趨勢,且貼貼、歡游素材量趨近一致,撈月狗、點點開黑素材量趨近一致。
(三)素材特征對比
依據ADX行業(yè)版數(shù)據,DataEye研究院統(tǒng)計了TT語音、歡游、點點開黑、貼貼、撈月狗五款游戲社交APP近30天高曝光視頻素材TOP 30(圖片生成類視頻不計算在內)用戶向,并制表對比如下:
其中,TT語音與歡游在男性向、女性向及全性向素材上均有一定量分布;點點開黑與撈月狗則均為男性向素材,貼貼則以女性向素材為絕對核心,男性向、全性向各只有1條素材。
在素材類別上,DataEye按照上文分類,對這5款產品近30天高曝光視頻素材TOP 30(圖片生成類視頻不計算在內)進行統(tǒng)計,并制表對比如下:
整體來看,5款應用均以非游畫面社交類素材(非游戲畫面開頭,偏找CP、陌生人社交類素材)為主。
其中,TT語音、歡游及點點開黑在其余類別素材上也大多有所分布,撈月狗則全部素材均為非游畫面社交類,貼貼則大部分為該類素材,其余少部分素材均為福利類素材。
結合以上內容,DataEye研究院觀點如下;
①五款應用下載量大多有一定增長,不過TT語音、歡游、點點開黑增長幅度較為明顯,貼貼增長幅度極為微弱,只有撈月狗出現(xiàn)了下載量的下滑??赡艿脑蛞皇切袠I(yè)整體呈上行狀態(tài),二是TT語音、歡游、點點開黑投放力度處在上行狀態(tài)。
②五款應用雖然均為游戲社交APP,但定位可能存在差異。
其中,TT語音、歡游和點點開黑三款應用定位存在一定相似性、貼貼和撈月狗定位存在一定相似性。
TT語音、歡游和點點開黑三款應用在素材類別上,均以非游畫面社交類素材為主,除福利類外其它3類為輔,全面覆蓋,意味著其產品定位更接近“游戲開黑與陌生人社交兼顧”;而貼貼和撈月狗除福利類素材外,兩款應用均只投放了非游畫面社交類素材,意味著其產品定位更接近“陌生人社交”,而非“游戲開黑”。
③歡游和點點開黑、貼貼和撈月狗這兩組應用投放力度近7天均開始趨于一致,可能的原因在于應用定位上的相似性。
歡游和點點開黑定位相似,因此當投放力度本就相差不大的兩款應用其中一方投流上升時,另一方或受擠壓效應導致投流力度下降,最終趨于一致;貼貼與撈月狗同理。
由上述內容不難看出,如果去除掉行業(yè)上行狀態(tài)所帶來的下載量普漲影響,那么這幾款應用在數(shù)據表現(xiàn)上存在著明顯差異性。
其中,TT語音、歡游及點點開黑在數(shù)據量上有著明顯上漲,而貼貼、撈月狗則有所下滑,同為游戲社交APP,為何漲跌不一?造成這樣的原因究竟是什么?
對比發(fā)現(xiàn),上文提到的“產品定位”差異,可能是這幾款產品間最大的不同。
以此為基礎,為進一步探究游戲社交APP數(shù)據表現(xiàn)差異性的形成原因,DataEye研究院下載并試用了上述幾款應用,并總結出觀點如下:
①這幾款產品確實存在明顯產品定位差異。
DataEye研究院實際體驗發(fā)現(xiàn),TT語音與歡游內核為同一款應用,兩款應用界面、內容高度相似,數(shù)據、賬號信息等完全一致,且用戶在一方平臺登錄時,另一平臺會自動登出。
同時,TT語音、歡游、點點開黑三款應用側重點相似,用戶進入應用后,最顯著標簽分別是“游戲搭子”、“開黑”、“游戲開黑”,界面如下:
除游戲組隊開黑外,其它標簽欄才是陌生人社交屬性。
而貼貼、撈月狗則明顯不同,首頁、副頁均以陌生人社交屬性為主:
除撈月狗首頁右下角右一個“找隊友”標簽外,兩款產品整體上幾乎沒有太多“游戲開黑、組隊”相關標簽。
對比發(fā)現(xiàn),TT語音、歡游、點點開黑三款應用核心均在“游戲”,貼貼、撈月狗核心則在“社交”。
臨近春節(jié),大眾空閑時間增加,并出現(xiàn)返鄉(xiāng)潮,游戲需求往往會進一步提升,這或許直接促進了以“游戲”為核心的游戲社交APP數(shù)據增長,TT語音等三款產品也加大投流力度以滿足市場需求。
而陌生人社交需求在春節(jié)前后并沒有增加,因此以“陌生人社交”為核心的貼貼、撈月狗等數(shù)據表現(xiàn)下滑。
②陌生人社交類APP市場趨于飽和,競爭加劇、同質化嚴重,因此貼貼、撈月狗等APP并沒有太大不可替代性,在與知名社交APP競爭過程中,用戶關注度下滑,可能導致付費投放必要性下降。
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1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
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