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題圖 | 《東方:平野孤鴻》
作者 | 祈雨
西山居悄悄在Steam上發(fā)布了一款游戲《東方:平野孤鴻》。
這游戲似乎是打著交朋友的心態(tài)來的。官方在8月就發(fā)布了定檔消息,但到發(fā)售當(dāng)日才正式宣布定價(jià)——只賣九塊九。在得知這個(gè)消息后,游戲新知第一反應(yīng)是看了下工位上的咖啡,然后決定要品一品這款游戲。
目前游戲已經(jīng)上線近三周時(shí)間,熱度并不高,超低定價(jià)也未引起太大波瀾。截至發(fā)稿時(shí)間,游戲在Steam只收獲了1500+條好評,好評率為81%。
不過這個(gè)結(jié)果相較之前已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。
《東方:平野孤鴻》最早在2021年8月曝光。2022年11月在海外(海外區(qū)原定價(jià)約10美元)上線,在發(fā)售當(dāng)天靠著一個(gè)魔性的宣傳片收獲了不少關(guān)注。該宣傳片總時(shí)長共計(jì)八分鐘,其中五分鐘內(nèi)容是各種各樣的人物在不同場景當(dāng)中進(jìn)行擁抱。
游戲新知粗略數(shù)了一數(shù),擁抱鏡頭至少超過一百個(gè)(強(qiáng)烈建議讀者去看一看原片)?!稏|方:平野孤鴻》也因此被玩家戲稱為「抱抱模擬器」。
然而,游戲的評價(jià)卻在熱度里逐漸走低。
《東方:平野孤鴻》當(dāng)時(shí)將關(guān)卡闖關(guān)和模擬經(jīng)營結(jié)合起來,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成一定的經(jīng)濟(jì)目標(biāo),才能進(jìn)入下一關(guān)卡,但數(shù)值設(shè)計(jì)沒有把控好,玩家體驗(yàn)比較糟糕。游戲發(fā)售后僅獲得不到50%的好評率,整體評價(jià)為「褒貶不一」。
發(fā)售僅僅兩天,制作人就出來回應(yīng)玩家的疑惑和訴求,并給出了短期和長期的優(yōu)化規(guī)劃。歷經(jīng)近兩年時(shí)間后,《東方:平野孤鴻》國區(qū)版本上線,而當(dāng)初畫的餅如今基本都真實(shí)落地了。
經(jīng)歷大改后,《東方:平野孤鴻》如今的玩法接近于「有階段性目標(biāo)的模擬經(jīng)營」。游戲當(dāng)中設(shè)計(jì)了三種經(jīng)營模式:「聚寶」「桃花源」以及「疾風(fēng)」,分別對應(yīng)普通、休閑以及硬核三種難度(前三種難度前期體驗(yàn)基本一致)。
下面以「聚寶」模式為例,具體講講游戲的玩法。
玩家將扮演「鴻野縣」的縣令「丁鴻」,從一窮二白出發(fā),慢慢將城市品階從「窮山惡水」一路發(fā)展至「精英之城」。游戲基本設(shè)定是通過一個(gè)又一個(gè)具體事件引出來的,這個(gè)過程還蠻有趣。
時(shí)值冬日,在鴻野縣這座小縣城里,只有幾所民居,幾座能夠生產(chǎn)糧食的「家禽場」。在這樣的艱苦條件下,為了讓偷懶十三年的縣令丁鴻好好管理政事,幾位有名望的老人一把火燒了自己的房子,把丁鴻引了出來。
在游戲當(dāng)中,丁鴻(玩家)所做的第一步就是重建坍塌的「民居」,讓百姓有瓦遮頭,他們才能工作。入住以后,百姓有衣食住行各種需要,每天都會消耗一定的資源。
你查了一下物資儲備,鴻野縣如今的衣物、資金、水源和礦物都還夠,但僅有的糧食數(shù)量并不足以百姓撐過這個(gè)冬天,必須要獲取足夠多的糧食才能度過危機(jī)。
鴻野縣目前唯一能夠生產(chǎn)糧食的地方是「家禽場」,但道路被大雪損壞,百姓無法進(jìn)入建筑,所以玩家要先修好路,民居當(dāng)中的百姓才能夠抵達(dá)「家禽場」生產(chǎn)勞動。
等到越過了這個(gè)冬天,天氣暖和了,玩家就可以嘗試建設(shè)「小米田」來擴(kuò)充食物來源。然而,除了連接「民居」,「小米田」等「田類建筑」需要「水渠」提供灌溉才能夠正常生產(chǎn)。于是你修好了損壞的「水渠」,讓「小米田」開始運(yùn)轉(zhuǎn)。
「建筑」兩兩之間會有一定的聯(lián)動效果,例如「家禽場」會產(chǎn)生廢料,如果臨近「水渠」會將清水轉(zhuǎn)化為污水,污水會增加疾病、畜疫的發(fā)生概率,但同時(shí)也能提高土壤的肥沃程度,直接提高糧食產(chǎn)量。
發(fā)展一段時(shí)間后,鴻野縣已經(jīng)溫飽不愁,那就可以開始想想如何建設(shè)城市的問題。根據(jù)已有的「家禽場」和「小米田」,你順勢想到了「肉鋪」和「炙烤攤」,這幾種相互關(guān)聯(lián)的建筑用道路連接起來,就成為了一條現(xiàn)成的「產(chǎn)業(yè)鏈」,上下游的「建筑」都能享受一定的加成。
等到城市規(guī)模擴(kuò)大,鴻野縣就不再是「窮山惡水」。在達(dá)成一定條件后,「鴻野縣」可以變成更高品階的城鎮(zhèn),進(jìn)階的同時(shí)會面臨新風(fēng)險(xiǎn)(如蟲災(zāi)旱災(zāi)),但也會解鎖新資源。
城市共分為十個(gè)階段,每一個(gè)階段都會有新資源和新風(fēng)險(xiǎn)
鴻野縣的城市規(guī)模不斷擴(kuò)大,這個(gè)時(shí)候單靠一個(gè)縣令已經(jīng)無法滿足管理要求了,于是就要擴(kuò)充管理班底,招募「謀士」為你出謀劃策?!钢\士」的技能可以為生產(chǎn)增添效率,玩家研究如何搭配「謀士」陣容也是一種樂趣。每到年底,玩家還要像老板一樣主持年會,給小弟們發(fā)發(fā)福利。
當(dāng)城市建設(shè)到達(dá)一定地步,鴻野縣就會解鎖「風(fēng)水」系統(tǒng)(如果覺得難也可以關(guān)掉),每座「建筑」都要講究「風(fēng)水」,共有四項(xiàng)設(shè)定「卦門」「路相」「風(fēng)姨」以及「金烏」,簡單些說就是「正門朝向」「附近道路狀態(tài)」「風(fēng)向」以及「采光」。
游戲甚至專門為這個(gè)系統(tǒng)做了一本解釋說明的小冊子
如果「建筑」契合「風(fēng)水」,「建筑」的產(chǎn)出會直接增加,受災(zāi)也會減少損失,反之則會減少收益或者加大損失。
兩座相鄰的同類「建筑」,因「風(fēng)水」而產(chǎn)出不同
玩家剛建好了民居,就遇到了糧食短缺。解決了糧食短缺,玩家又要去種田擴(kuò)大儲備。有了足夠的儲備,玩家還要研究建筑之間的聯(lián)動提高生產(chǎn)效率。
從建筑聯(lián)動到建設(shè)產(chǎn)業(yè)鏈,從建設(shè)產(chǎn)業(yè)鏈到提高城市品階,從提高城市品階到建設(shè)管理團(tuán)隊(duì),從管理團(tuán)隊(duì)到研究風(fēng)水。上述這些系統(tǒng)一環(huán)接一環(huán),形成了一套自洽的邏輯,這種逐步發(fā)展的過程會令人很有成就感。
游戲目前所設(shè)計(jì)的成長曲線比較合理,所帶來的探索感很強(qiáng)。我其實(shí)不擅長規(guī)劃經(jīng)營,但游戲途中未感受到明顯的發(fā)展壓力。
在上述系統(tǒng)綜合作用下,玩家在建設(shè)前就會考慮布局。游戲新知一貫覺得整齊劃一比較好看,但為了更高的資源生產(chǎn)效率,也在不知不覺當(dāng)中開始嘗試錯(cuò)落有致的城市布局。
《東方:平野孤鴻》的游戲目標(biāo)其實(shí)很簡單,就是盡可能將「鴻野縣」建設(shè)好。為了這么一個(gè)單純的愿望,官方卻包了這么大一頓「餃子」。
等到塵埃落定,一個(gè)小小的鴻野縣從一片荒蕪發(fā)展成為數(shù)個(gè)地塊的大城市,對我而言,這是相當(dāng)有成就感的事情。
截至發(fā)稿日期,游戲新知已經(jīng)游玩了八個(gè)小時(shí),只達(dá)到了六階城鎮(zhèn)的水平,但新系統(tǒng)的不斷出現(xiàn)依然讓我保持著新鮮感。盡管一開始讓我點(diǎn)進(jìn)來的是「九塊九」,但體驗(yàn)過后,即便去掉這個(gè)標(biāo)簽,《東方:平野孤鴻》的「經(jīng)營」系統(tǒng)也足夠能打了。
如果是愿意挑戰(zhàn)難度的玩家,那么可以選擇「疾風(fēng)」模式。游戲當(dāng)中,購買地塊需要花費(fèi)巨量資源。「聚寶」模式當(dāng)中,玩家可以隨意支配發(fā)展時(shí)間,沒有什么限制。
而「疾風(fēng)」模式則設(shè)定了幾個(gè)帶有時(shí)間限制的目標(biāo),玩家如果沒有完成目標(biāo),玩家就會失去整個(gè)地塊,直接導(dǎo)致前期投入的資源全部打水漂,但如果成功完成,則會得到一定的獎(jiǎng)勵(lì),有些高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的意味。
需要強(qiáng)調(diào)的是,盡管《東方:平野孤鴻》將自己定位成「國風(fēng)造景游戲」,但從目前情況來看,游戲其實(shí)不能算是單純的「造景」游戲。
除卻「聚寶」「疾風(fēng)」以外,游戲還有類沙盒模式「桃花源」。在這個(gè)模式當(dāng)中,玩家沒有任何生存壓力,甚至可以開山填海任意改造地形,但「經(jīng)營」部分無法跳過,玩家要積累資源擴(kuò)大城市才能解鎖全部景觀建筑。
游戲新知對這個(gè)模式感到疑惑?!稏|方:平野孤鴻》已為「桃花源」模式標(biāo)上了「創(chuàng)造」的標(biāo)簽,但實(shí)際又不是這么一回事。玩家都能開山填海了,結(jié)果還是不能隨意建造,頗有一種已能造出航母結(jié)果造不出搟面杖的美感。
吐槽歸吐槽,但游戲新知對《東方:平野孤鴻》整體其實(shí)很是滿意,也非常理解為什么這是一款「抱抱模擬器」。
在今年8月測試前,制作人在Steam發(fā)布了《致友書》,里頭提到了做「擁抱」宣傳片的原因——制作人組想以擁抱的方式叮囑自己,無論漂泊多遠(yuǎn)、經(jīng)歷多少次離別,只要堅(jiān)守初心、奮力前行,就一定會迎來最熱烈的重逢。
在宣傳片當(dāng)中,盡管有些難以理解,但無論是天南海北,還是男女老少,這些通過擁抱的確傳遞出一種久別重逢的欣喜情緒,而這種情緒是暗藏在游戲的細(xì)節(jié)當(dāng)中的。
在實(shí)際體驗(yàn)當(dāng)中,游戲新知其實(shí)不在乎賺了多少錢,弄來多少資源,請到哪位厲害的謀士。我更喜歡騎著小馬,在自己一點(diǎn)一滴建起來的鴻野縣里頭四處閑逛,看看花燈,看看街邊娶親的隊(duì)伍,看看店鋪開張燃起炮仗,這些讓人欣喜的細(xì)節(jié)才是我更在乎的部分。
盡管官方公布售價(jià)時(shí),大伙都以一種「西山居在做慈善」「九塊九這游戲不可能出現(xiàn)bug」之類的態(tài)度在評論區(qū)整活。
「定價(jià)低」這一點(diǎn)只能是加分項(xiàng),而一定不會是決定項(xiàng)。當(dāng)同事問我游玩感受的時(shí)候,我的第一反應(yīng)也是:這九塊九,它能有什么錯(cuò)?但,拿最近熱火朝天的某爛片《X局》舉例,即便是免費(fèi)看,我也會嫌棄它浪費(fèi)了我的時(shí)間。將這款游戲的好評完全歸功于它的定價(jià),對它來說是不公平的。
總體來看,《東方:平野孤鴻》有著不錯(cuò)的玩法框架,未來優(yōu)化再打磨打磨,不失為一款佳作。
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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