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©?深響原創(chuàng) · 作者|何文
演出市場正在起變化。
變化由兩方面構成:一是供給增多。我們正處在演出市場的「供給膨脹」階段——線上演唱會、音樂會直播層出不窮,線下的音樂節(jié)、劇院演出、多到讓人“看不過來”。而規(guī)律表明:當產品供給越充分,越趨近同質化,用戶就會越“挑剔”。相比“量”的提升,用戶會更在意“質”的差異
二是線上線下邊界的模糊。如今,線上觀演已經很普遍,演出切片常在社交媒體上流傳。與此同時,當文藝展、市集等新玩法融入音樂節(jié),線下演出的內涵和體驗也在得到擴展。線上線下的聯(lián)動,則加強了演出的話題度和觀眾的互動積極性。
近年,品牌和音樂節(jié)、演唱會的合作頻頻成為商業(yè)熱點。在這個過程中,品牌對演出營銷的要求在進階,演出本身也在迭代。我們想要探討的是:演出主辦方該如何在變化中創(chuàng)新內容、迭代體驗?當「內容創(chuàng)新」疊加「線上線下立體呈現」,又會有哪些新的品牌營銷空間得到釋放?
結合近期的演出市場新動態(tài),我們試著給出可能的解題思路。
談內容創(chuàng)新前,我們不妨先回顧幾個具有代表性的演出片段:
在“2024抖音仲夏畢業(yè)歌會”,文俊輝演繹了抖音音樂人唐漢霄創(chuàng)作的《赤腳的人》。“時光很短,回憶很長”、“赤腳的人,攥著拳頭,準備和這個世界交手”等歌詞表述,鼓勵著畢業(yè)生勇敢走向未來。共鳴讓#文俊輝赤腳的人 詞條登上熱搜,也讓相關的畢業(yè)話題持續(xù)發(fā)酵。
0713男團四人在“美好星球音樂節(jié)”演唱《活該》,讓#再就業(yè)男團四人音樂節(jié)同臺了 話題登上熱搜。舞臺之外,蘇醒、陸虎等藝人在現場采訪環(huán)節(jié)的有趣互動片段,也在抖音引發(fā)粉絲熱議。
“奇妙驚喜現場”玩起了「劇中劇」,讓藝人和抖音創(chuàng)作者共同演繹《時代姐妹淘》《最強技?!返缺蠲麍雒?。長相酷似演員張翰的“佛山電翰”扮演起了技校版的道明寺,和“螺紋馨菜”搭戲搞笑模擬影視劇名場面。
以「抖音美好現場」的這些舞臺片段為切角,我們看到了演出在用戶共鳴、互動連接、創(chuàng)意新意方面的探索嘗試。
用戶共鳴,指的是主辦方要在能激起用戶共鳴的內容上發(fā)力,而不是提供簡單的“拼盤式”演出。這需要演出內容品牌轉變思路:先理解用戶需要什么,再經營演出內容;而不是把演出內容湊出來,“強行”銷售給用戶。
共鳴的意義在于直抵人心深處。時下有那么多演出,并非所有演出都能給觀眾留下長久印象。這一邏輯和品牌營銷非常相似。在競爭激烈的行業(yè)環(huán)境里,只有圍繞用戶需求來發(fā)力,營銷才有可能走得更深。
以畢業(yè)生為例,面臨新的人生階段,他們需要外界的鼓勵?!冻嗄_的人》在內的舞臺,契合的正是“鼓勵”價值?!干铐憽褂^察到,有抖音用戶反饋這段表演是“送給畢業(yè)生最好的禮物”。在同一場演出中,毛不易演唱了《推開世界的門》、周深演唱了《小美滿》,這些表演也和畢業(yè)生心境同頻。
互動連接的價值則是讓觀眾“有參與感和歸屬感”。好的演出,和觀眾的關系一定是“共創(chuàng)”而不是“我演你看”。隨著用戶興趣日漸“圈層化”,他們更希望上臺的表演者是日常討論的對象,是某種意義上的“賽博朋友”,他們也會希望和同在直播間或現場的觀眾一起討論嘉賓的熱梗,在互動中找到同好。許多時候,演出的出圈片段甚至經典片段正是來源于表演者和觀眾的互動。
「抖音美好現場」的嘗試是:在演出中引入更多用戶熟悉且喜愛的藝人及原生創(chuàng)作者。就像0713男團在抖音一直人氣頗高,男團成員日常的各種表演和互動總有用戶關注。黃譽博是從抖音發(fā)酵出圈的音樂人,在“616快樂節(jié)”上和香奈兒合唱童年經典IP的主題曲《藍多多來了》,讓用戶夢回童年時光;王澳楠的竹笛說唱在抖音頗受歡迎,美好星球音樂節(jié)上她也再次演唱了《逐客令》,讓用戶現場感受傳統(tǒng)樂器與現代流行元素的奇妙碰撞。
創(chuàng)意新意方面,在各方都需要爭奪注意力的新階段,只有能帶來新鮮感的演出能讓用戶“眼前一亮”。演出IP需要跳出傳統(tǒng)的框架,從嘉賓陣容、表演形式等方面著手,探索新的內容呈現。
“佛山電翰”及其演出的「劇中劇」是個有趣的實踐。“佛山電翰”在抖音出圈,有人氣基礎,爆紅的短視頻也驗證了他的表演天賦。此次他在“奇妙驚喜現場”扮演技校版的道明寺,用一種既出乎意料又熟悉親切的方式模仿經典劇名場面,節(jié)目因此區(qū)別于傳統(tǒng)喜劇表演。創(chuàng)意節(jié)目引發(fā)的話題度,還將#佛山電焊跳過張翰上道明寺皮膚 話題送上熱搜。
大膽引入有群眾基礎又有專業(yè)天賦的嘉賓,很可能帶來驚喜的效果。用跨界聯(lián)動的方式,制造“雙廚狂喜”甚至“N廚狂喜”的效果,是一種可實施、高ROI的創(chuàng)意制造路徑。
內容上的創(chuàng)新決定了演出的核心吸引力。而能否突破線上線下邊界,則決定了創(chuàng)新內容能否滲透更多觀眾,品牌的營銷能量能否滲透到線上線下所有場域。
今天,人們在線上觀看演出已經很普遍,決定線上觀演體驗的主要是“視聽體驗、趣味交互和傳播交流”三大要素:
高清、真實、沉浸式的線上視聽效果直接影響用戶的感官享受。這需要完善的技術支持,和專業(yè)團隊的調度統(tǒng)籌。
趣味交互讓用戶從被動觀演變成“主動參與”。這需要平臺設計更多交互玩法,激發(fā)用戶參與欲。
傳播交流讓好內容及其衍生話題能被更多人看到和討論。這需要平臺聯(lián)動相應機制,讓演出的能量延伸到更多場域。
相比線上,線下的魅力來源于觀眾到場的親身體驗。“即時滿足、娛樂延伸和面對面溝通”,是強化線下觀演魅力的重點:
被演出“種草”的用戶,總會希望用最直接的方式直達現場。
和演出調性一致的現場展區(qū)和集市,會讓演出內容變得更有厚度,線下流量價值也會變得更高。
人都是感性的,面對面溝通是形成認知、塑造心智最高效的手段。這一點適用于表演嘉賓和粉絲,也適用于品牌和受眾。
目前,演出行業(yè)在以上方向上均有實踐,例如用上高清直播視頻流、多機位VR直播,將各種演出切片和二創(chuàng)視頻加入演出全周期營銷中,以及優(yōu)化購票體驗,把各種創(chuàng)意市集和展覽加入線下演出現場等。留給演出主辦方的問題是,如何把線上做透、把線下做厚,讓好內容得到立體式呈現,擴大演出的影響力和營銷潛力。
「深響」觀察到一些新的嘗試。例如,在線上,除了常規(guī)的技術支持,「抖音美好現場」將小屏直通大屏0時差互動、留言板、煙花等平臺交互玩法融到線上觀演中,帶動觀演體驗相關的衍生話題發(fā)酵,例如抖音仲夏畢業(yè)歌會和美好星球音樂節(jié)催生了#想回到畢業(yè)的那個夏天(累計播放量2.1億次)、#當顯眼痛包混入音樂節(jié)(累計播放量728.3萬次)等話題。演出能量由此擴散到了情感、消費領域,熱點持續(xù)發(fā)酵。
而在線下,緊貼演出調性和用戶喜好的展覽、市集、快閃等現場元素,則為嘉賓和品牌提供和消費者面對面溝通的路徑。
以“美好星球音樂節(jié)”為例,演出聯(lián)動了輕顏、汽水音樂、剪映App設置互動展區(qū),為觀眾提供定制模板及濾鏡線下推廣打卡點;布置了奇趣星球涂鴉區(qū)、泡泡嗨玩區(qū)以及跳格子等多個童年游戲互動場景;還邀請抖音達人帶來別樣的表演(如@奶茶小肥仔 用《甄嬛傳》熱梗安利音樂節(jié);@醒醒吧張律 分享i人的美好星球音樂節(jié)打開方式等),來自抖音的音樂創(chuàng)作者們也帶來了熱單演出。
這些線下展區(qū)和表演設置充滿“抖音特性”,符合用戶的線上分享習慣和觀演互動喜好。因相似喜好而聚到一起的觀眾,在同一空間互動出了更豐富的美好體驗。
“美好星球音樂節(jié)”線下展區(qū)
與此同時,演出合作伙伴“潤百顏”在活動外場設置了專屬展區(qū),為到場觀眾提供拍照互動、上臉體驗、小樣放送等趣味體驗。這么做既契合活動的潮流美好心智,又能在熱烈氛圍中和觀眾面對面溝通,“借勢”拉近品牌產品和觀眾的距離。
打通線上線下的演出,為用戶帶來了包攬視聽、交互、玩樂、消費的綜合體驗。在這套綜合體驗中,品牌可以在H5頁面、在線直播、線下攤位撬動活動營銷價值,推進“感知-喜愛-體驗-轉化”的全鏈路營銷。
潤百顏在“美好星球音樂節(jié)”的專屬展區(qū)
當「內容創(chuàng)新」疊加「線上線下立體呈現」,演出的內涵和營銷價值都會發(fā)生改變。在此基礎上,面對競爭日益激烈的消費市場,演出IP需要響應品牌的需求迭代,為品牌營銷帶來“新的加成”。從演出行業(yè)目前的迭代來看,“新的營銷加成”可以從以下三點來定位:
一是“廣度深度兼?zhèn)?rdquo;。在今天的市場環(huán)境下,品牌追求傳播的廣度,也希望傳播深入人心,而不只是換來表層的數據;
二是協(xié)同聯(lián)動發(fā)力。對于單個營銷項目,品牌追求的是“以點帶面”,希望營銷投入能擴散出層層漣漪,讓品牌營銷在多場域多路徑的協(xié)同和聯(lián)動進一步提效;
三是破圈整合。除了借勢演出實現曝光,品牌也希望熱度能破圈落到實際業(yè)務上,帶來切實的轉化。
內容創(chuàng)新對應的是廣度和深度。借勢“有共鳴、有連接、有創(chuàng)意”的內容,品牌可以在熱烈氛圍中實現深度種草;線上線下打通對應的是協(xié)同聯(lián)動。由于包攬了線上線下全場域,品牌主看似只合作單個演出IP,實則完成了多維的整合營銷,在線上線下實現曝光共振,也在演出全周期中,借助熱點發(fā)酵和話題討論持續(xù)收獲熱度。
第三點則是指演出IP利用自身優(yōu)勢,為品牌主拓展了更多資源。例如針對食飲品牌,演出IP能否幫助其滲透用戶日常消費場景?針對3C品牌,演出IP能否進一步深化產品和用戶的聯(lián)系?
在這方面,我們同樣找到了一些可參考的案例——比如抖音仲夏畢業(yè)歌會聯(lián)合茶飲品牌及抖音生活服務展開合作推出聯(lián)名套餐,用戶收獲了觀演體驗和實物實惠,品牌也基于演出IP和平臺業(yè)務的聯(lián)動,實現破圈整合式營銷效果;畢業(yè)歌會期間,OPPO Reno12的冠名合作深入互動全周期,和畢業(yè)生建立起“陪伴式”的共情連接。
茶百道和「抖音美好現場」及抖音生活服務的合作
演出市場正在加速演化,演化的動力既來自行業(yè)自身的競爭,也來自品牌對營銷更多元深度的要求。只有擁有創(chuàng)新內容和優(yōu)質體驗的演出IP能持續(xù)收獲關注,強化和受眾的連接,實現演出IP、用戶和品牌的三方共贏。「抖音美好現場」是行業(yè)演化過程的縮影之一。當更多的行業(yè)探索得到落地,新的品牌營銷空間也會快速釋放。
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