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來源:游戲青年社
在2004年3月11日,也就是20年前,一部名為《怪物獵人》的游戲在PS2平臺(tái)正式發(fā)售,從此,開啟了這個(gè)IP的輝煌一生。
即使是以現(xiàn)在的眼光來看,《怪物獵人》這以“凡人”身軀對(duì)抗身形遠(yuǎn)比人類龐大的怪物,并以怪物素材制成武器裝備的設(shè)定,也是相當(dāng)?shù)某扒伊钊苏鸷车?。在?dāng)時(shí)一眾王道“斗惡龍、搶公主”的RPG中,《怪物獵人》可謂是開創(chuàng)了一條極為特別的賽道。
但用現(xiàn)在的說法來形容初代獵人的話,那就是“性能極差”,彼時(shí)獵人能用到的武器,甚至只有大劍、片手劍、大錘、長槍、輕弩、重弩6種,動(dòng)作也少的可憐,可以說是將制作人追求的“真實(shí)狩獵”體現(xiàn)的淋漓盡致。但也正是這樣懸殊的對(duì)抗性,才造就了怪獵這個(gè)世界獨(dú)有的魅力。
《怪物獵人G》
與其說是新作,《怪物獵人G》其實(shí)更像是初代的增強(qiáng)版,在初代的基礎(chǔ)上,《怪物獵人G》新增了更加完善的新手教學(xué),還帶來了新武器雙劍、怪獸的變色亞種以及更高難度的【G級(jí)任務(wù)】。
而亞種和G級(jí)任務(wù)的設(shè)定,也一直延續(xù)到了后續(xù)作品中,成為怪獵玩家口中“解禁才是游戲的開始”口頭禪的由來。
《怪物獵人P(攜帶版)》
《怪物獵人P》的存在對(duì)于怪獵這一整個(gè)系列來說,都具有相當(dāng)大的意義,這是《怪物獵人》第一次嘗試登上掌機(jī)平臺(tái),為后續(xù)《怪物獵人P3》的成功打下基礎(chǔ)。
得益于PSP掌機(jī)自帶的局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能,玩家們第一次可以在線下面對(duì)面聯(lián)機(jī)狩獵,同時(shí)在本作中加入了貓貓農(nóng)場、貓飯、配信任務(wù)這些新玩法,也一直保留了下來。
《怪物獵人2》
作為真正的第二代《怪物獵人》,這一代游戲中在生態(tài)與和劇情表現(xiàn)上做出了大刀闊斧的改革。不僅加入了晝夜和季節(jié)對(duì)于生態(tài)環(huán)境的影響,還增加五種游戲場景,讓怪獵這個(gè)世界擁有了真正的生態(tài)鏈,大大加深了各位獵人的代入感。
當(dāng)然,晝夜和四季的加入也帶來了像狩獵環(huán)境過于昏暗、特定怪物限時(shí)出現(xiàn)等缺點(diǎn)而被人詬病,生態(tài)和戰(zhàn)斗的平衡也成了后續(xù)制作組頭疼的事。例如在新作《崛起》中,冷熱飲的取消就曾引起玩家的廣泛討論。
而在戰(zhàn)斗方面,2代同樣有不俗表現(xiàn),增加太刀、狩獵笛、銃槍和弓4種全新的武器,防具也正式劃分為近戰(zhàn)及遠(yuǎn)程專用套裝,古龍種御三家鋼龍、炎王龍、霞龍也在本作正式登場。
《怪物獵人P2》
在這一作中,雖然游戲沒有發(fā)生太大的改變,但對(duì)于整個(gè)《怪物獵人》系列最大的變革來了,玩家熟悉的那個(gè)人:辻本良三,正式擔(dān)任《怪物獵人》系列的制作人,游戲的重心也逐漸向戰(zhàn)斗體驗(yàn)側(cè)重。
本作取消了《怪物獵人2》中的浮岳龍,新增了白速龍王、轟龍和霸龍三種怪物,其中作為“封面怪”的轟龍,更是成為了后續(xù)玩家中“念念不忘”的存在。
值得一提的是,本作的全球銷量達(dá)到了240萬,是PSP平臺(tái)上第一個(gè)突破百萬銷量的作品
《怪物獵人:邊境 Online》
作為卡普空本家研發(fā)的正統(tǒng)網(wǎng)游,雖然本身游戲的“氣質(zhì)”和正作相比頗有些格格不入的意味,各種神仙怪物層出不窮,但不能否認(rèn)其在系列作品中的地位。畢竟棘龍和亞種棘茶龍都已經(jīng)在《崛起》正式登場,難保是否還會(huì)有邊境的怪物在后續(xù)作品中登場,上演真正的“邊境失守”。
本作在2007年推出,持續(xù)運(yùn)營了12年直到2019年才全線停服,游戲中出現(xiàn)了兩種特有的武器:磁斬錘和穿龍棍。
至于卡普空和騰訊合作推出的另一款網(wǎng)游《怪物獵人OL》,那就是另一回事,在之后有空時(shí)我們?cè)偌?xì)聊。
《怪物獵人P2G》
P2G同樣是《怪物獵人P2》的升級(jí)版,本作除了優(yōu)化前代各類系統(tǒng)之外其實(shí)沒有太大的變化。
但需要著重說明的是,在本作中,玩家可以在貓婆婆處雇傭艾露貓,讓艾露貓成為獵人伙伴一起并肩作戰(zhàn)、共同采集,這一系統(tǒng)成為了后續(xù)所有作品中都具有的要素,也成為了怪獵這一IP的特殊名片。
而此前提到的轟龍,將在本作中的雪山草采集任務(wù)中突然出現(xiàn),讓新人體會(huì)到什么叫做“卡婊的惡意”,成為不少初次接觸到怪獵的玩家噩夢。
《怪物獵人3tri》
在怪物獵人系列發(fā)售五周年之際,《怪物獵人3》正式推出,并宣布本作登陸任天堂Wii主機(jī)平臺(tái),從此,怪獵作品宣告脫離索尼。在《怪物獵人世界》之前,僅僅只有《怪物獵人P3》登陸了索尼的PSP平臺(tái)。
本作新增了一把全新的武器:斬斧,引入了全新的水中戰(zhàn)系統(tǒng),新增了海龍種怪物,在生態(tài)系統(tǒng)中也引入了捕食、競爭、群居等習(xí)性,在獵人任務(wù)中還會(huì)出現(xiàn)亂入的大型怪物。
當(dāng)然,游戲刪除了銃槍和弓,并將輕弩與重弩合并的做法自然引起了玩家的不滿,水中戰(zhàn)的體驗(yàn)也不能讓所有玩家喜歡,本作的玩家口碑只能說是差強(qiáng)人意。
《怪物獵人P3》
而在經(jīng)歷3代口碑的滑鐵盧之后,卡普空于次年推出了一部集大成的作品:《怪物獵人P3》,相信不少玩家都是在這部作品中入坑怪獵系列吧。
作為前作的彌補(bǔ),本作中12把武器悉數(shù)回歸,幾乎每種武器都新增了系統(tǒng)或動(dòng)作。同時(shí)刪除了不被大多數(shù)玩家看好的水戰(zhàn)系統(tǒng),單獨(dú)開辟出新物種“牙龍種”一脈的封面怪雷狼龍以及新古龍種嵐龍,都在玩家群體中獲得大量人氣。
《怪物獵人3G》
從本作開始,《怪物獵人》系列在老任的平臺(tái)上開啟了長達(dá)6年的獨(dú)占,《怪物獵人3G》在任天堂的3DS掌機(jī)平臺(tái)上獲得了更加舒服的雙搖桿操作,同時(shí)3DS特有的雙屏以及觸摸屏功能,也給狩獵帶來了全新的體驗(yàn)。
在P3中刪除的水中戰(zhàn),在本作最后一次回歸,而大部分海龍種,也隨著這一系統(tǒng)淡出玩家視野,不知何時(shí)能重新回歸。
《怪物獵人4》
在本作中,最后兩把武器:操蟲棍以及蓄力斧(盾斧)正式加入系列正作,從此怪物獵人14種武器定型再無增減。
游戲在地形上新增了高低落差,讓獵人能夠使用由上至下的“跳躍攻擊”,從而引入了影響深遠(yuǎn)的騎乘系統(tǒng)。
游戲劇情的深入優(yōu)化更是獲得了玩家的一致好評(píng),相比之前作品已狩獵為核心的理念,本作封面怪“黑蝕龍”一家的特殊存在,讓玩過的玩家都記憶深刻。
同時(shí)《怪物獵人4》還首次在掌機(jī)平臺(tái)上添加了互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能。
《怪物獵人4G》
《怪物獵人4G》自然是《怪物獵人4》的加強(qiáng)版,本作可以繼承《怪物獵人4》的存檔,并約定俗成地增加了一些新怪物、一些新裝備、新場景,并優(yōu)化了部分游戲系統(tǒng)。
同時(shí)怪物新增了由狂龍病毒引發(fā)的“極限狀態(tài)”,大大增加了狩獵的挑戰(zhàn)性。
《怪物獵人X》
《怪物獵人》系列的一大革新之作,前代作品中的三個(gè)初始村落在本作中回歸,賺足了眼淚。“過往的怪物”和“過往的地圖”,大量玩家熟悉的一幕幕回歸,可以說是怪獵系列的集大成之作。
除此之外,游戲中新增的“狩技”系統(tǒng),也讓玩家擺脫了“怪物虐人”的稱號(hào),四種戰(zhàn)斗流派風(fēng)格:公會(huì)風(fēng)格、強(qiáng)襲風(fēng)格、空戰(zhàn)風(fēng)格、武士道風(fēng)格讓戰(zhàn)斗更加爽快。
《怪物獵人XX/GU》
雖然不再以G級(jí)命名,但怪物獵人XX其實(shí)依舊是《怪物獵人X》的增強(qiáng)版,同時(shí)也是系列在3DS平臺(tái)上的最終作。
在狩獵方面,本作新增了“勇氣風(fēng)格”與“煉金風(fēng)格”,其中大開大合、游走于刀鋒之間的勇氣風(fēng)格成為玩家中最受歡迎的玩法。
而在后續(xù),本作還登入了任天堂最新的NS平臺(tái),是玩家體驗(yàn)舊時(shí)代怪獵最佳途徑。
《怪物獵人:世界》
正如其名字所言,《怪物獵人:世界》正是一款面向全世界,并收到全世界玩家喜愛的作品,是怪物獵人系列中真正意義上的破圈作品,從3DS轉(zhuǎn)移到ps4、Xbox One主機(jī)、PC后,游戲畫質(zhì)的提升可以用飛躍來形容,玩家正式告別馬賽克獵人,游戲銷量達(dá)到1960萬份,成為系列之最。
而在畫面之外,游戲本身對(duì)舊系統(tǒng)的優(yōu)化也功不可沒,去除了喝藥時(shí)的“勁霸男裝”POSE,替換染色球的導(dǎo)蟲指引,無縫連接的大地圖,一次性采集等,都是其銷量大增的關(guān)鍵。
同時(shí)后續(xù)推出的《冰原》也不再以新游戲的形式進(jìn)行售賣,轉(zhuǎn)而使用了現(xiàn)代玩家更為接受的DLC形式發(fā)售,共同開創(chuàng)了怪獵系列的新時(shí)代。
《怪物獵人:崛起》
《怪物獵人:崛起》作為當(dāng)前的最新作,可能因?yàn)槭装l(fā)NS平臺(tái)的限制,游戲不再著重于生態(tài)搭建,將重心放在了玩家戰(zhàn)斗體驗(yàn)上。新增的「翔蟲」系統(tǒng)不僅在戰(zhàn)斗靈活性上大大提升,同時(shí)也為所有武器帶來了“翔蟲技”這一爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
同時(shí)還有操龍系統(tǒng)和新隨從牙獵犬的加入,都讓本作的戰(zhàn)斗體驗(yàn)得到質(zhì)的飛躍。在其新DLC“曙光”中,每把武器都新增了2種全新翔蟲技,戰(zhàn)斗中更是可以隨意切換兩套技能配置,足可見制作組在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)上所下的心思。
《怪物獵人:荒野》
在2023年的TGA游戲盛典上,卡普空為所有期待怪獵新作的玩家?guī)砣伦髌返南ⅲ汗治铽C人:荒野》(Monster Hunter Wilds)。
更多的消息將會(huì)在 2024 年夏季解鎖,目前我們只知道該作將于 2025年正式發(fā)行。這個(gè)新作品將為我們帶來何種驚喜?它又能否重現(xiàn)世界的榮光呢?
就讓我們拭目以待吧!
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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