chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”
2024-03-12 16:17:16

來源:游戲陀螺

縱觀游戲行業(yè),能15年持續(xù)煥發(fā)活力的IP,不多;能在15年長線運營后DAU與營收逆勢增長的,更是少之又少;倘若再加一個IP矩陣內(nèi)的產(chǎn)品能夠達到同步增長...盡管如此,我們?nèi)匀挥^察到三國類游戲的一個特別題材,旗下的多款產(chǎn)品在2023年12月都歷史性的突破了iOS暢銷榜,分別達到第17和29名,這就是“蒸蒸日上”的三國殺IP矩陣。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

近日,《三國殺OL》聯(lián)合《三國殺十周年區(qū)服》、《歡樂三國殺》聚焦IP產(chǎn)品勢能聯(lián)合推出了第二屆“閃閃節(jié)”,那么什么是閃閃節(jié)?

在行業(yè)的常規(guī)認知里,通過美術(shù)、聲音和技能來展現(xiàn)人物特點,是游戲包裝角色的重要手段。但三國人物生平經(jīng)歷復(fù)雜,如何重塑有深度的人設(shè)、生動展現(xiàn)角色各個關(guān)鍵階段及其“高光時刻”,塑造“閃閃發(fā)光的三國角色”,是所有三國游戲開發(fā)者都在關(guān)注的課題。在這方面,游卡網(wǎng)絡(luò)的三國殺系列產(chǎn)品可謂翹楚。閃閃節(jié)不僅深挖三國人物背后的文化內(nèi)涵,用三國殺卡牌特有的方式重點刻畫了袁紹和司馬懿的“高光時刻”,還使用了貼近當(dāng)代年輕玩家喜好的方式來呈現(xiàn)和傳播內(nèi)容,在帶給玩家諸多樂趣、引發(fā)了社交媒體熱議的同時,也給行業(yè)帶來了更多啟示。

塑造群英“高光時刻”,讓三國煥發(fā)活力

塑造出亮眼的角色固然是行業(yè)共識,但實際上,三國題材廣受玩家喜愛和關(guān)注的同時,也在市場的存量競爭中逐漸陷入游戲內(nèi)容同質(zhì)化的尷尬境地,當(dāng)耳熟能詳?shù)娜龂宋锓磸?fù)在多款產(chǎn)品中出現(xiàn),如何讓玩家耳目一新、重新喚醒他們的討論和傳播的沖動,已經(jīng)成了在市場中搶占用戶注意力的重要手段。

作為長線運營的典范,三國殺是如何重塑人物“高光時刻”的?

這次《三國殺OL》閃閃節(jié)的主推人物「謀袁紹」就是一個范本。制作組在新武將「謀袁紹」的設(shè)計中,遍尋袁紹生平,從浩瀚翰如煙的典籍中發(fā)掘《古今注》的只言片語:”袁紹在黎陽夢神人授一寶劍,及覺,果在臥所,銘曰思召,解思召為紹字“,而為此專門增加了其專武裝備“思召劍”,裝備后有這樣的效果:“當(dāng)你出殺時,目標(biāo)角色只能使用不小于你殺點數(shù)的閃來響應(yīng)你。”這種“正面對決”的效果設(shè)計,與卡面設(shè)計中袁紹氣血方剛、“拔劍向董卓”的場景,以及“思召現(xiàn)世,宵小必?zé)o所遁形”的臺詞遙相呼應(yīng),讓玩家能更深切地感受到袁紹的“亮劍精神”。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”謀袁紹技能“玉鋒”會在開局將思召劍自動置入裝備區(qū)

在社交媒體,「謀袁紹」的形象和技能爆料也引發(fā)了許多文史達人的討論,話題從“四世三公”的家底延伸到其為人處世多個方面,可見好的角色設(shè)計的確能激發(fā)玩家表達的欲望。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

這種刻畫角色的思路同樣體現(xiàn)在新武將「謀司馬懿」身上。在《三國殺十周年區(qū)服》、《歡樂三國殺》中,「謀司馬懿」的美術(shù)與技能設(shè)計充分展現(xiàn)了其權(quán)謀善變的性格,作為三國殺系列首個原畫即有雙形態(tài)的武將,一陰一陽的形象對應(yīng)角色技能“權(quán)謀”的陰陽轉(zhuǎn)化,將司馬懿深藏不露中運籌帷幄、予以致命一擊的特點精妙地呈現(xiàn)出來。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”謀司馬懿是首個原畫即有雙形態(tài)的武將

從司馬懿生平經(jīng)歷來看,「謀司馬懿」角色的一技能“權(quán)謀”與“陰陽轉(zhuǎn)化”的設(shè)計不僅表現(xiàn)了司馬懿權(quán)謀善變的性格特征,還指向了歷史上著名的高平陵事變。史料記載,司馬懿曾詐病令曹爽放松警惕,實則暗中準(zhǔn)備發(fā)動政變,而后卻誅滅曹爽三族。之后面對王凌的反叛,也是先假意赦免王凌,而后誅其三族。

而為了讓“高光時刻”更加生動立體,除了卡面和技能,「謀司馬懿」的臺詞也被相應(yīng)設(shè)計成陰陽兩種,例如陽臺詞有“洛水為誓,皇天為證,吾意不在刀兵”,對應(yīng)的陰臺詞則是“昔藏青鋒于滄海,今潮落,可現(xiàn)兵!”。一陰一陽,將司馬懿如何一步步暗中籌劃高平陵之變拿捏曹爽、權(quán)掌朝綱的歷史娓娓道來。

此外,官方還表示閃閃節(jié)的后續(xù)武將也將圍繞歷史上與司馬懿有關(guān)聯(lián)的人物來發(fā)布,比如司馬懿的著名老伴、裝病股東「星張春華」;高平陵之變實際操作的男一號,“帝陰養(yǎng)死士三千,散在人間”的「司馬師」;高平陵的洛水之誓見證者「曹爽」,還有司馬懿這輩子最后的一個對手、淮南一叛的老干部「王凌」。這意味著玩家將會從更多的維度來充分感受司馬懿在歷史中展現(xiàn)的權(quán)謀高光。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

值得一提的是,三國殺還為司馬懿提取了“擅長養(yǎng)生持久戰(zhàn)”的獨特人設(shè)標(biāo)簽。游戲上線了牌局內(nèi)互動投擲道具“枸杞”、“咖啡”等,以趣味的形式呼應(yīng)歷史上司馬懿的養(yǎng)生自律之道,不僅增加了對局內(nèi)互動體驗樂趣,也讓玩家更能體會謀司馬懿注重養(yǎng)生的人物設(shè)定和處世心得。

這些細節(jié)使得「謀司馬懿」的形象在玩家群體中變得更加生動和鮮活,在社媒平臺,玩家們圍繞其“養(yǎng)生自律”的話題,在B站、貼吧等展開了各種有趣討論,例如“熱可樂是否真的存在”、“仲達養(yǎng)生屋道具兌換攻略”等。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

從這次閃閃節(jié)來看,游卡在塑造三國人物方面的確已經(jīng)走在了行業(yè)前列。一方面,三國殺并不簡單沿用刻板印象去詮釋角色,而是通過梳理背景、提取其個性和關(guān)鍵事件來決定一個人物的“高光時刻”該如何去呈現(xiàn)。另一方面,三國殺將上述內(nèi)容巧妙藏入角色的卡面、臺詞和技能描述中,包括后續(xù)的社區(qū)活動和話題引導(dǎo)也都緊密圍繞著角色的定位來規(guī)劃,做到讓角色形象更加深入人心。

也正是憑借著這種長期創(chuàng)作策略,游卡才能塑造出眾多讓人印象深刻的三國角色,讓三國殺IP逐漸形成了國民級影響力的同時,也讓歷史人物再次閃耀在人們面前。

“沉迷造節(jié)”,讓年輕玩家更有共鳴

三國殺卡牌的主體玩法經(jīng)過多年發(fā)展,早已深受玩家認可,只如今在畫風(fēng)新穎的多元產(chǎn)品沖擊下,過去有霸屏效應(yīng)的三國題材也陷入了非玩家主選項的困局。特別是新勢力游戲主導(dǎo)的玩家喜好下,針對游戲的包裝審美和角色話題漸成行業(yè)主旋律,要在目前競爭日益激烈的移動游戲環(huán)境下,也只有能跟上時代品質(zhì)的移動游戲產(chǎn)品有可能取得成功。

實際上,三國人物能以游戲卡牌的形式再次活躍于玩家和大眾面前,不僅歸功于游卡網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)作策略,這也是他們長期以來洞察三國殺年輕用戶群體、深耕內(nèi)容運營的結(jié)果。

回顧三國殺一路的發(fā)展歷程,會發(fā)現(xiàn)游卡網(wǎng)絡(luò)一直在堅持對游戲的精細化運營。三國殺每年都會推出多種運營活動,不斷更新游戲內(nèi)容,以此豐富玩家的游戲體驗,近些年來更化身“造節(jié)狂魔”,基于自身對游戲特性和用戶屬性的理解,創(chuàng)造了一個又一個獨屬于三國殺玩家的狂歡節(jié)日。

比如《三國殺OL》的“金蘭節(jié)”以三國的“桃園結(jié)義”為核心來設(shè)計活動,玩家可以在游戲中與好友搭檔,一起體驗到“好友組隊”的快樂。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

又如《三國殺十周年區(qū)服》的“創(chuàng)玩節(jié)”將武將設(shè)計的權(quán)利交給玩家,早在2022年便開始挖掘UGC內(nèi)容的魅力,以用戶、KOL、品牌三大維度共創(chuàng)內(nèi)容,意在用共創(chuàng)的形式來豐富游戲體驗,同時提高玩家體驗游戲的熱情。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

而近日開辦的“閃閃節(jié)”,則以“閃”為核心,希望以年輕人感興趣的玩梗新式,為玩家營造“輕松”、“玩樂”的游戲氛圍。

由此可見,三國殺化身“造節(jié)狂魔”并非無的放矢,其核心出發(fā)點,還是基于對當(dāng)代年輕用戶群體的多樣化的喜好與訴求的高度重視。而近些年來,三國殺更是以年輕人內(nèi)容偏好為導(dǎo)向,積極探索“潮流文化”與“傳統(tǒng)文化”的融合,選擇用更年輕化的形式去表達傳統(tǒng)文化。

比如在這次的閃閃節(jié)中,《三國殺十周年區(qū)服》以抖音、B站為主陣地,聚焦「謀司馬懿」人生中的閃耀時刻,合作知名視頻創(chuàng)作者打造“司馬家族養(yǎng)生品牌”。在抖音力邀搞笑劇情紅人【李炮兒】、【花小龍】效仿司馬懿自律健身努力贏到最后,視頻發(fā)布首日點贊破100萬,播放量突破3500萬。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

在B站《三國殺十周年區(qū)服》則與知名文史UP主【渤海小吏】開展合作,以「謀司馬懿」二技能“平遼”為主題,從司馬懿心性、平遼大戰(zhàn)表現(xiàn),以及司馬家族布局等方面深度解讀了司馬懿的一生權(quán)謀。視頻發(fā)布后同名話題“司馬懿為何永遠不生氣”、“三國殺新武將謀司馬懿”等迅速登上B站話題熱搜、視頻榜TOP1。

針對【謀袁紹】,《三國殺OL》推出了【謀袁紹】專屬PV,呈現(xiàn)了袁紹前后期具有反差感的形象變化,PV發(fā)布后迅速登上B站綜合熱門。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

同時《三國殺OL》在B站還攜手【有山先生】、【御史房】、【小九與金曉】、【怪祁】等達人以人文歷史、影視混剪、手書等形式進行內(nèi)容創(chuàng)作,還原了“萬箭齊發(fā)”、“拔劍向董”、“袁紹大嘴”等讓玩家津津樂道的名場面。其中【有山先生】內(nèi)容登上B站視頻熱榜。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”

而為了能更好地把這些精心設(shè)計的內(nèi)容帶給更多的年輕用戶,三國殺還在內(nèi)容傳播層面花費了很多心思,用多個有傳播性的話題覆蓋多種社交媒體平臺。例如近期閃閃節(jié)“謀司馬懿養(yǎng)生”、“袁神啟動”的玩梗話題在第一時間引發(fā)了年輕玩家的關(guān)注和熱議,將武將人物的歷史高光時刻展現(xiàn)在更多年輕用戶面前。

橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”謀袁紹的自帶“袁神”梗十分深入人心

在增量放緩的整體環(huán)境下,我們不難理解眾多游戲產(chǎn)品對于年輕化形象的執(zhí)著追求:更容易吸引富有朝氣的新生代玩家,為游戲生態(tài)注入更多活力,但實際上年輕用戶群體往往愛好廣泛、對流行事物異常敏感,且向往獨特而自由的表達,廠商要真正洞察且抓住他們的需求,也并非易事。

但對于游卡來說,三國殺從桌游起步,本身就有較好的年輕用戶基礎(chǔ),并且在打造IP的15年間積累起了豐富的用戶運營經(jīng)驗。并且從這次閃閃節(jié)來看,三國殺已經(jīng)在貼近年輕用戶群體的道路上越走越遠,無論是造節(jié)帶頭整活、還是聯(lián)合眾多達人up主玩梗破圈,都越來越信手拈來,得以讓三國人物在年輕玩家心目中不斷煥新的同時,也幫助這一成熟IP始終保持著旺盛的生命力。

結(jié)語

在游戲行業(yè),曇花一現(xiàn)的爆款不計其數(shù),能稱得上常青樹的產(chǎn)品卻鳳毛麟角。而這次的閃閃節(jié)讓我們看到,三國殺IP的可貴之處,不僅在于能在競爭激烈的三國題材市場獨占一條賽道長達15年,還在于它能獲得市場長期認可的同時,也從未停止對傳統(tǒng)文化與多元藝術(shù)表現(xiàn)形式結(jié)合的探索,近年來更是堅持用更加貼近年輕玩家群體的方式來呈現(xiàn)三國人物、傳播三國文化,得到了三國殺玩家的廣泛認同。

如今,三國殺已經(jīng)不止于一款游戲,而是在不知不覺中成為了三國文化在新世代傳承、弘揚和煥新的重要文化符號,相信在未來,這個IP還能煥發(fā)出更耀眼的光彩。

游戲陀螺
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權(quán)
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務(wù)商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導(dǎo)等,廣泛應(yīng)用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領(lǐng)30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學(xué)!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務(wù),專業(yè)安全,準(zhǔn)時送達!
30羽毛
立即兌換
游戲陀螺
游戲陀螺
發(fā)表文章1134
關(guān)注游戲創(chuàng)業(yè),為游戲創(chuàng)業(yè)服務(wù)!
確認要消耗 羽毛購買
橫跨15年,三國人物依然在這款游戲中“閃閃發(fā)光”嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復(fù)制鏈接