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來(lái)源:游戲智庫(kù)
近日,一款正在三測(cè)的游戲成為了無(wú)數(shù)玩家討論的焦點(diǎn),在其官號(hào)評(píng)論區(qū)中,有玩家坦言已經(jīng)等了4年,甚至還有玩家喜極而泣。
這款讓玩家們直呼“終于等到你”的游戲,便是《物華彌新》。
《物華彌新》在B站首次曝光是在2020年,彼時(shí)它名字還是“來(lái)古彌新”,正如2020年9月官方放出的概念PV簡(jiǎn)介中所說(shuō)的那樣——故事的開(kāi)始,來(lái)自古物。
2024年1月,《物華彌新》出現(xiàn)在了“2024年1月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)過(guò)審名單”中,玩家們也很快發(fā)現(xiàn),原來(lái)《物華彌新》就是更名后的“來(lái)古彌新”。
所謂“物有光華,歷久彌新”,《物華彌新》的名字便來(lái)自于此。
《物華彌新》是一款新國(guó)風(fēng)古物收集手游,策略戰(zhàn)棋和卡牌養(yǎng)成是其核心玩法。該作由龍淵網(wǎng)絡(luò)旗下的詞牌社工作室開(kāi)發(fā),B站聯(lián)合發(fā)行,在游戲中,玩家們將以收藏家的身份示人,攜手古物擬人化的“器者”,在幫助器者適應(yīng)現(xiàn)代生活的同時(shí)共同對(duì)抗怪物“曲解”。
截至目前,《物華彌新》的全網(wǎng)總預(yù)約量已突破200萬(wàn),歷經(jīng)10萬(wàn)用戶規(guī)模的付費(fèi)測(cè)試,在嗶哩嗶哩游戲和TapTap上仍維持著9.0和8.2的評(píng)分,游戲素質(zhì)得到了大量用戶的認(rèn)可。
其實(shí)從首曝到目前的“破局測(cè)試”,《物華彌新》始終保持著一個(gè)可觀的關(guān)注度。
一方面來(lái)自于題材強(qiáng)大的吸引力,比如2020年首曝時(shí)放出的概念PV,以及后續(xù)2021年的印象曲《春寄長(zhǎng)信》,在B站均取得了百萬(wàn)以上的播放量?!段锶A彌新》的華麗細(xì)致與富含新國(guó)風(fēng)韻味的美術(shù)、音樂(lè)表達(dá)、生動(dòng)豐富的角色,讓不少玩家為之沉醉。
隨后幾年,無(wú)論是各大區(qū)印象曲的發(fā)布,還是攜手UP主“古貓丨陪你去看博物館”打造的搞笑文物科普,都有著不錯(cuò)的播放量和玩家討論度,此舉讓《物華彌新》的熱度在一定程度上得以延續(xù)。
另一方面,《物華彌新》雖未見(jiàn)真容,但其IP的影響力卻在多個(gè)領(lǐng)域廣泛存在。除了上面的科普視頻,《物華彌新》在近些年還曾和B站“文字鋪”、“超級(jí)不二醬”,抖音“文裁縫”、“古木的茶”等多名KOL合作聯(lián)動(dòng),和那些對(duì)歷史、文物等內(nèi)容興趣頗深的用戶構(gòu)建聯(lián)系?!段锶A彌新》還多次與國(guó)內(nèi)大型文博類節(jié)目與機(jī)構(gòu)展開(kāi)合作,比如古物虛擬形象登上《國(guó)家寶藏》,攜手良渚博物館舉辦自然遺產(chǎn)日特別活動(dòng)等,都讓產(chǎn)品進(jìn)一步出圈。
此外,“葡萄花鳥(niǎo)紋銀香囊”和“金甌永固杯”等古物角色手辦,因其精致的工藝與厚重價(jià)值在手辦圈引發(fā)熱議。在B站會(huì)員購(gòu)上,前者有著超5000多的評(píng)論曬圖,后者仍在熱賣,收藏?cái)?shù)已超3萬(wàn)。兩個(gè)角色在《物華彌新》中亦是人氣十足。
簡(jiǎn)言之,上述動(dòng)作為《物華彌新》吸引到了一批體量可觀且認(rèn)可度極高的用戶,加之B站在年輕群體的號(hào)召力,使得該作在取得版號(hào)后,一舉一動(dòng)都備受關(guān)注。
2024年2月28日,《物華彌新》「破局測(cè)試」開(kāi)啟,這是該作的第三次測(cè)試。從官宣到正式開(kāi)啟,《物華彌新》一直在被熱情的玩家包圍,為此官方還特意在測(cè)試當(dāng)日,緊急追加了50000個(gè)測(cè)試資格,讓更多苦苦等待的玩家得以一見(jiàn)游戲真容。
受精品化驅(qū)動(dòng),當(dāng)下國(guó)產(chǎn)二游市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)已進(jìn)入到白熱化階段,無(wú)數(shù)產(chǎn)品圍繞美術(shù)、題材、玩法等多個(gè)領(lǐng)域瘋狂內(nèi)卷,試圖借此彎道超車?!段锶A彌新》能夠在激烈競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,在于它敢通過(guò)多角度差異化創(chuàng)新,發(fā)掘一條屬于自己的制勝之道。
誕生自古物,帶著人類科學(xué)無(wú)法解釋的能力,作為“老古董”卻在努力適應(yīng)現(xiàn)代生活的“器者”,是《物華彌新》最讓人眼亮的設(shè)計(jì)。
“器者”是古物靈魂的具象化,《物華彌新》以此為媒,以講述古物如何在現(xiàn)代生活的形式,為國(guó)內(nèi)外古物賦予了生命,讓它們更華麗、更生動(dòng)地展現(xiàn)在玩家面前,并用這種全新的方式,將中華五千年的歷史娓娓道來(lái)。
《物華彌新》更值得稱贊的優(yōu)勢(shì),在于“古物擬人”的價(jià)值滲透進(jìn)游戲的內(nèi)在。游戲創(chuàng)新性地將古物的特點(diǎn)和其經(jīng)歷的歷史,共同融入到了游戲的敘事中,比如看板娘蝠桃瓶,它的全名是“清雍正景德鎮(zhèn)窯粉彩蝠桃紋瓶”,角色不僅衣著上與古物的柔麗嬌艷極為匹配,膽小且怕生甚至接近于“宅”的性格,其創(chuàng)作靈感也是來(lái)源于古物在海外長(zhǎng)期漂泊的經(jīng)歷。
被稱為“天藍(lán)瓶”的北宋汝窯天藍(lán)釉刻花鵝頸瓶,其角色創(chuàng)作也極富“器”質(zhì)。“天藍(lán)瓶”以少女形象示人,之所以呈現(xiàn)著出淤泥而不染的相貌,皆因天藍(lán)釉色雅致干凈,性格靦腆很少見(jiàn)人的一面,則來(lái)自其在制成后就被深埋地下的經(jīng)歷。
從上述介紹不難看出,《物華彌新》的器者創(chuàng)作皆有史可考,這也為器者賦予了更加生動(dòng)的個(gè)性和厚重的歷史價(jià)值。以古物的樣貌過(guò)往,賦予古物相應(yīng)的性格,也是該作出彩設(shè)計(jì)之一,它將古物的真實(shí)與游戲的虛擬連接到一起,讓游戲代入感得以放大。
《物華彌新》在古物科普方面也是非常用心,官方從本源介紹、歷史軌跡等多個(gè)層面,對(duì)古物的生平來(lái)往進(jìn)行了非常細(xì)致的敘述,讓玩家了解得更加透徹。而從器者、敘事等多角度對(duì)于華夏千年文明的訴說(shuō),為游戲賦予了一定的文化內(nèi)涵,對(duì)于歷史資料的細(xì)致考據(jù),也直觀展現(xiàn)了創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的用心。
《物華彌新》的美術(shù)、音樂(lè)等部分,是打動(dòng)玩家的關(guān)鍵組成,該作在二游美術(shù)的基礎(chǔ)上,將傳統(tǒng)國(guó)畫(huà)技法融入其中,創(chuàng)造出了極具韻味的新國(guó)風(fēng)。在游戲中,無(wú)論是UI設(shè)計(jì)、角色立繪、還是故事場(chǎng)景,均兼顧著深沉細(xì)膩的筆觸與鮮艷靈動(dòng)的色彩。器者的外觀也是繼承了其對(duì)應(yīng)古物的標(biāo)志性特點(diǎn),在保留古風(fēng)氣韻的基礎(chǔ)上,貼合現(xiàn)代審美。
不過(guò)在劇情之中,也包含了一些美術(shù)方面的小俏皮,這也在觀感上為玩家提供了小小調(diào)劑。
音樂(lè)方面,《物華彌新》嚴(yán)格貼合新國(guó)風(fēng)基調(diào),采用嗩吶、古箏、揚(yáng)琴等傳統(tǒng)樂(lè)器,結(jié)合現(xiàn)代流行元素進(jìn)行創(chuàng)新編排制作,雅俗共賞,直穿耳膜。同時(shí),游戲還以地域?yàn)閯澐?,?chuàng)作了百首新國(guó)風(fēng)主題印象曲,讓中國(guó)各地域的音韻之美,響徹游戲的各個(gè)角落。
《物華彌新》還基于古物的所處地域,創(chuàng)作了與其相配的方言配音,讓游戲的代入感進(jìn)一步增大。
結(jié)合以上不難看出,《物華彌新》無(wú)論是內(nèi)在創(chuàng)作,還是美術(shù)、音樂(lè)等外在表達(dá),均做到了保證題材新穎,又兼顧文化賦能,直擊玩家需求的同時(shí),又通過(guò)對(duì)歷史資料的嚴(yán)格考據(jù)滿足其精神價(jià)值,這也是游戲能夠得到廣大玩家認(rèn)可的關(guān)鍵。
玩法層面,《物華彌新》也想了很多。
在游戲中,玩家將操作自己喜歡的器者,向怪物曲解發(fā)起攻擊?!段锶A彌新》的回合制戰(zhàn)棋玩法更趨向傳統(tǒng),器者需要在限定格子內(nèi)移動(dòng),并通過(guò)技能發(fā)起進(jìn)攻,用豐富策略擊敗敵人。游戲也為玩家提供了PVE、PVP、無(wú)盡模式三種游戲模式,滿足不同玩家的游戲需求。
值得一提的是,器者的技能創(chuàng)作也與古物特質(zhì)有著深刻關(guān)聯(lián),像是鸚鵡銀罐的絕技「紅妝盛景」就極富盛世華麗,銀香囊絕技「胡旋逸舞」就頗具敦煌氣韻,讓器者更加生動(dòng)亮眼。
深度的卡牌養(yǎng)成,點(diǎn)亮特色技能屬性,搭配專屬武器與個(gè)性化深造路線,保證了每個(gè)器者的獨(dú)特性。另外,玩家可以通過(guò)博行派遣玩法與器者培養(yǎng)深厚羈絆,其包含的茶室、辦公室、工作間、博覽廳等多重功能,為“單推”提供了豐富空間,讓玩家與器者的聯(lián)系進(jìn)一步拉近。
玩家在推進(jìn)劇情時(shí),也會(huì)遇到一些簡(jiǎn)單的趣味性玩法,借助這些差異化表達(dá),為玩家提供參與感,使敘事更鮮活。豐富的主題活動(dòng),也為玩家?guī)チ嗽丛床粩嗟男迈r感。
虛與實(shí)的碰撞,讓《物華彌新》做到了賦予古物全新活力,深度激活文化價(jià)值。
器者,這種古物擬人的創(chuàng)新表達(dá),不只為產(chǎn)品彎道超車提供了新動(dòng)能,也激活了玩家心中對(duì)于古物的愛(ài),讓愛(ài)通過(guò)游戲得以更直觀的表達(dá)。
制作組的用心,也打動(dòng)了不少參與測(cè)試的玩家,在各大社交平臺(tái)上,有不少自發(fā)投稿分享,用二創(chuàng)表達(dá)熱愛(ài),B站知名游戲測(cè)評(píng)UP主暴躁老姐暮雨雨更是成為了該作的自來(lái)水,將游戲從畫(huà)風(fēng)到玩法進(jìn)行了細(xì)致分析,直言“可能不火但我自愿來(lái)吹”。這也為產(chǎn)品后續(xù)宣發(fā)提供了堅(jiān)實(shí)助力。
正如官方在“開(kāi)發(fā)者說(shuō)”中寫(xiě)的那樣,如果玩家愿意看這篇“開(kāi)發(fā)者說(shuō)”,相信你一定是出于“對(duì)歷史、對(duì)文明、對(duì)文化”的親近與興趣。豐富的文化底蘊(yùn)滋養(yǎng)著團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作,深厚的文明根脈連接著共同的情感,我們會(huì)帶著這份愛(ài)與尊重不斷走下去。這份愛(ài)與尊重,會(huì)讓游戲光華耀眼,相信玩家也將會(huì)保存好這份愛(ài)與尊重,與《物華彌新》一起走得更遠(yuǎn)。
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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