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來源:游戲陀螺
這幾天,AI行業(yè),乃至整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),包括投資界都在談論一件事:OpenAI發(fā)布的文生視頻模型Sora,這一石子究竟能激起多少層浪。
AI生成視頻并不是一個新生賽道,所以很多人疑惑,在鋪天蓋地的新聞之下,Sora到底取得了多大的進步。
我們將時間拉回到一年前,“AI視頻大模型”此時已經(jīng)擁有足夠的關注度。2023年2月,Runway發(fā)布第一代產(chǎn)品Gen-1,讓用戶可以在iOS上,通過文本轉(zhuǎn)化成視頻格式。3月份,Gen-2發(fā)布,人們可以插手后期剪輯優(yōu)化視頻。網(wǎng)絡熱門作品《流浪地球3預告片》正是基于Gen-2創(chuàng)作。作者“數(shù)字生命卡茲克”借MidJourney生成分鏡圖,然后使用Gen-2擴散為4秒的視頻片段,最終合成一條以假亂真的預告片。
或許出身自紐約大學藝術學院的三位創(chuàng)始人一開始想著是為影視內(nèi)容輸出生產(chǎn)力,所以Runway全身心加入到《瞬息全宇宙》等大片制作當中。但AIGC浪潮的來臨,在游戲產(chǎn)業(yè)卻迸發(fā)了出乎意料的想象和需求。
5月29日,英偉達創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛在COMPUTEX大會上展示公司為游戲提供的定制化AI模型代工服務——Avatar Cloud Engine (ACE),開發(fā)人員經(jīng)AI視頻生成工具Audio to Face一番操作實現(xiàn)栩栩如生的角色動畫。
其實早在2021年,英偉達在GTC技術大會上便利用Audio to Face制造了一場AI黃仁勛演講視頻的假象。如今這一工具已成熟到可以被Convai、Inworld、米哈游、網(wǎng)易游戲、掌趣科技、騰訊游戲和育碧等公司,甚至是獨立游戲開發(fā)者,應用于實際項目當中。一名開發(fā)者Fallen Leaf用Audio to Face成功制作完成了《索利斯堡》(FORT SOLIS) 中角色的臉部動畫。
歐洲知名廠商之一的GSC Game World也在自家的得力之作《潛行者2:切爾諾貝利之心》身上采用了該工具來實現(xiàn)想要的效果。
當然游戲產(chǎn)業(yè)的技術需要絕不滿足于此。所以,作為互聯(lián)網(wǎng)技術領先企業(yè),去年秋季英偉達推出基于AI增強光線重建技術的DLSS 3.5,訓練的數(shù)據(jù)量是DLSS 3的5倍,可以適應更多的光照模式,最終效果比需要人工設計的降噪器更出色。以《賽博朋克2077》為例,開啟DLSS 3.5后,整個城市模型的質(zhì)感和霓虹燈反射的清晰度得到了大幅提升。英偉達稱,DLSS 3.5結(jié)合了超分辨率、幀生成和光線重建,與沒有DLSS渲染的畫面相比,《賽博朋克 2077》幀率提高了5倍。
除此以外,該公司還針對ACE引入了SteerLM技術進行升級。該技術旨在讓開發(fā)者能夠定制NPC個性,為游戲?qū)υ挼然犹峁蚀_的情緒反饋。
無獨有偶,藝術家團體Sagans運用虛幻引擎的MetaHuman Creator,同時配合AI算法,僅憑文本描述就為其首部音樂錄影帶《Coherence》生成了大部分鏡頭。
在最終成品所描繪的后現(xiàn)代圖景中,一位女性正在新城市中尋找著屬于自己的位置,畫面采用素描風格,鏡頭伴隨著音樂不斷移動,從明亮的櫻花樹轉(zhuǎn)場至紐約地鐵。
據(jù)了解,Sagans是從iOS的Live Link Face應用中取得角色面部表情動畫,通過Quixel和LUmen完成了背景環(huán)境,最后幫助AI算法生成了這般復雜行為的視頻。
過程曲折,不過毋庸置疑,游戲行業(yè)對AI技術的追求正在使一批技術服務公司奮力推進旗下的AI業(yè)務,倒逼AI產(chǎn)業(yè)的迅速成長。
如今,Sora的到來可以實實在在地只用一句話,就能完成一個不俗的視頻,用360公司CEO周鴻祎的話來說,“Sora的誕生意味著AGI(通用人工智能)實現(xiàn)從10年縮短至一兩年。”
比起Gen-2的“4秒定律”和Pika的“風格化”,這顆突然襲來的“深水炸彈”不僅拉長了視頻時間,功能強大,效果也是相當炸裂。
在一段演示時尚女性走在東京街頭的視頻中,Sora不僅可以完美呈現(xiàn)指令的內(nèi)容,并且鏡頭能從遠景到近景,再到特寫等各角度拍攝。整個60秒的視頻非常流暢。時尚女性面部的毛孔和瑕疵清晰可見,質(zhì)量讓人贊嘆。
根據(jù)OpenAI的說法,Sora除了可以根據(jù)文字描述生成視頻外,還可以根據(jù)現(xiàn)有的圖片生成視頻,目前可生成的視頻長度在1分鐘左右;而且,視頻支持多個角色、特定類型的運動、精確主題和背景細節(jié)等復雜場景。
網(wǎng)絡上,有極客針對Sora、Pika、Runway和Stable Video四個模型輸入了相同的prompt進行比較,結(jié)論是,Sora不僅僅在生成時長方面有顯著優(yōu)勢,并且難能可貴的是,它對指令的理解能力也更勝一籌。
Meta推出的Emu Video看起來比Gen-2更進一步,能夠支持512×512、每秒16幀的“精細化創(chuàng)作”,但無論從對物理世界的理解能力,還是支持單視頻任意機位和分辨率的角度來講,Sora也許是目前現(xiàn)有的競爭產(chǎn)品尚未企及的。
盡管如此,Sora的短板邊界依然明顯。對于復雜的因果關系,Sora也沒法做到盡善盡美。譬如一段人咬餅干的視頻,餅干可能不會出現(xiàn)咬痕。再者籃球穿過籃筐時的穿?,F(xiàn)象,椅子懸浮移動的畫面,這些怪誕的鏡頭,一一說明Sora雖然是革命性的技術進步,但水平仍不足以封神。
不過要知道,Sora問世的時間距離Gen-2上線僅僅只有8個月,而Pika更短,它的出現(xiàn)又加快了行業(yè)革新的腳步,同行更加焦慮了,恍如每天面對的是日新月異的時代,不勒緊褲腰帶拼命卷,可能剎那間就會被淘汰。知乎上,一位叫做“像素煉金師”的創(chuàng)業(yè)者表露了他在目睹Sora發(fā)布后的心聲:“我有些害怕科技巨頭的產(chǎn)品像隆隆火車一樣駛過,而我做的東西如同路邊的野草一樣,在這個技術進步就像跑馬燈一樣的時代里,留不下一絲痕跡。”
周鴻祎在自己的口播視頻里這樣評論道:“有人認為有了AI以后創(chuàng)業(yè)公司只需要做個體戶就行,實際今天再次證明這種想法是非??尚Φ?。”
AI發(fā)展過快好像整個世界都變得不真實了。出門問問創(chuàng)始人李志飛在朋友圈感嘆:“LLM ChatGPT是虛擬思維世界的模擬器,以LLM為基礎的視頻生成模型Sora是物理世界的模擬器,物理和虛擬世界都被建模和模擬了,到底什么是現(xiàn)實?”
連馬斯克在Sora發(fā)布后數(shù)小時都在X平臺感慨:“gg humans”。
Sora的出現(xiàn)無疑又將引發(fā)新一輪的追趕。Runway聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Cristóbal Valenzuela表示,以前需要花費一年的進展,變成了幾個月就能實現(xiàn),又變成了幾天、幾小時。
前阿里副總裁、Lepton AI公司創(chuàng)始人賈揚清認為,Sora的問世還可能會給對標OpenAI的公司帶來一波被大廠收購的機會,他稱這類收購為“害怕錯過機會而導致的收購”。同時他表示,Sora這類文生視頻大模型的出現(xiàn)將會推動AI基礎設施的需求猛增。
的確,為ChatGPT提供GPU的英偉達在公開四季度業(yè)績后,于盤后漲超10%。另一方面,諸多游戲廠商們也正在爭取與英偉達、Epic這樣強勁的服務商達成獨家合作,借助第三方AI工具及產(chǎn)品發(fā)力未來。又或者,一些擁有人才積累和技術的廠商也會選擇自建AI驅(qū)動平臺完善工業(yè)化流程,以此鞏固護城墻。
顯然易見,游戲廠商或許都在為了拿到一張AI車票而謀劃。故此,面對行業(yè)日益高漲的需求,AI的技術革命會不斷繼續(xù)演進吧!
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
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3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
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