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P2E卷土重來,這款開年爆火的游戲真能賺錢嗎?| 游戲干線
2024-01-16 15:38:13

來源|游戲干線

2024年開年,在短視頻平臺刷屏的游戲似乎又換了一茬。近日,多款號稱【能賺錢】的游戲被用戶在短視頻平臺瘋狂傳播,相關(guān)視頻評論下全是玩家們在分享“擼錢”心得,有玩家稱只要投入幾百塊,一兩周的時間即可回本,并在以后獲得穩(wěn)定收益。

這很容易讓人聯(lián)想到元宇宙/區(qū)塊鏈概念火熱時的P2E游戲。事實上,在韓國及東南亞市場,這類游戲依然相當活躍,去年娛美德等韓國大廠就上線了一大批上鏈游戲,其中娛美德的《夜鴉》甚至殺入了GooglePlay全球游戲暢銷榜TOP20(廣大大數(shù)據(jù))。

P2E卷土重來,這款開年爆火的游戲真能賺錢嗎?| 游戲干線

此前游戲干線曾評論到,P2E游戲的通病還在于其金融屬性>游戲性,游戲缺乏玩點,以至于玩家“礦機化”,久而久之待大資金撤離套現(xiàn)后,缺乏真正的玩家用真金白銀回收代幣用以游戲消耗,游戲內(nèi)循環(huán)崩潰,流動性鎖死,代幣價值蒸發(fā)——成為賽博龐氏騙局,也就是俗稱的資金盤游戲。

在元宇宙/區(qū)塊鏈已鮮被行業(yè)提及的當下,短視頻平臺對于P2E游戲的狂熱性又將人拉回了那個時代。那么這些在2024年開年走紅的P2E又與此前元宇宙爆火時的產(chǎn)品有什么不同,它們是不是真的能Pay To Earn呢?

手續(xù)齊全的正規(guī)軍?

在相關(guān)視頻下,并非所有的評論都是千篇一律的攻略分享和曬成績,也有發(fā)言警示風(fēng)險的評論存在。不過這些評論中相當一部分是出于引流目的:這款P2E游戲已經(jīng)挺久了,現(xiàn)在入局晚了風(fēng)險很大,不如試試新出的XXX,一周就回本。

在了解了幾款在短視頻平臺火爆的P2E游戲之后,我們選擇了其中一個看起來比較新,且有游戲版號,正規(guī)游戲公司運營的一款游戲《逆天紀》。

《逆天紀》的下載十分具有鏈游風(fēng)范,它不能在公開的平臺中找到,比較通用的獲取方式是在短視頻平臺用玩家分享的二維碼下載,當然,使用其邀請下載時,分享二維碼的玩家也會得到一定獎勵。

P2E卷土重來,這款開年爆火的游戲真能賺錢嗎?| 游戲干線

游戲的登陸界面顯示,《逆天紀》是由四川數(shù)字出版?zhèn)髅接邢薰境霭妫幽献谝拙W(wǎng)絡(luò)科技有限公司運營的游戲,ISBN號為“ISBN978-7-498-05719-8”。經(jīng)游戲工委網(wǎng)站查詢確認,版號確實是與游戲相對應(yīng)。

不過除了玩家們在短視頻平臺發(fā)表的心得之外,游戲本身并未提及P2E或者區(qū)塊鏈,也沒有使用元宇宙概念,給人感覺只是普通的掛機游戲。

但在進入游戲后,我們發(fā)現(xiàn)了游戲的玄機。

經(jīng)典的循環(huán)框架

修仙題材的《逆天紀》總體上和普通的掛機游戲玩法大同小異,玩家有一個不停在掛機打怪的角色,打怪獲得銅錢,銅錢升級角色,角色變強后會更有效率的打怪得銅錢,形成掛機循環(huán)。

被玩家作為交易標的的代幣則是游戲內(nèi)的靈石。靈石是游戲中一種可交易貨幣,在交易行充當材料交易的中介。但游戲官方并沒有明確將靈石稱為游戲貨幣,靈石也不可通過充值獲取,嚴格來說,它看上去更像是眾多游戲材料的一種,只不過交易行中使用靈石來交易其他材料,部分功能也需要消耗靈石使用。

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目前靈石的獲取渠道大致分為三種:

1.每日任務(wù)和簽到,基本上是看廣告,幫助廠商賺錢

2.賣掉落材料,消耗靈石升級技能/煉丹使角色變強能夠獲得更多材料,從而間接獲取更多靈石(代幣強化角色——角色獲取更多代幣的小循環(huán))

3.寵物(充值獲得)會產(chǎn)出材料,材料可進入第2的循環(huán)體系換取靈石

充值月卡類商品,可以極大提升獲取上限和速度。

整體邏輯上和韓廠此前的P2E游戲類似,如果將角色比作礦機,那么就要 充值+看廣告+消耗 來使礦機變強,使其能夠更高效的挖礦。

不過本作并未公開宣傳P2E或者區(qū)塊鏈,元宇宙等相關(guān)概念。

變現(xiàn)?投資需謹慎

消耗與變現(xiàn)是P2E最重要的問題。在《逆天紀》中,靈石主要消耗于角色強化系統(tǒng)上(包含煉丹加速等消耗),但P2E游戲因為游戲性相對欠缺的問題,玩家習(xí)慣于【先投入一定量級,獲得穩(wěn)定收益后尋求回本】,導(dǎo)致官方設(shè)計的消耗系統(tǒng)難以讓普通玩家進入循環(huán)。即普通玩家進入游戲循環(huán)到一定程度之后,便淪為只產(chǎn)出不消耗的礦機,換成普通游戲而言,就是“全員工作室”的情況。

正常情況下,溢出的代幣由大R出資購買后用于角色養(yǎng)成消耗,以實現(xiàn)整體上的經(jīng)濟循環(huán)。在十幾年前的MMORPG中,這樣的設(shè)計比比皆是【普通玩家打怪掉落材料——交易行出賣獲得充值貨幣——充值貨幣賣給商人獲得法幣套現(xiàn)——商人集中賣給大R——大R將其中一部分消耗(系統(tǒng)上商店購買)換取必要材料,另一部分在交易行向普通玩家購買掉落材料來強化材料】。

需要注意的是,在P2E游戲中,大R是否有動力對自身角色進行強化還是未知數(shù)。韓廠的P2E通過排行榜/國戰(zhàn)or公會戰(zhàn)/地區(qū)征服/強PVP等方式刺激大R組織軍備競賽,為自身甚至團隊成員強化。古早的國產(chǎn)MMORPG同樣是這一思路,強調(diào)自由PK和軍團/幫會戰(zhàn)癥,用PVP及排行反復(fù)刺激玩家進行軍備競賽。

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但《逆天紀》中并未出現(xiàn)上述強PVP玩法,僅有的類PVP玩法更像是【賭牌規(guī)則】,即玩家將靈石押注,然后在玩法中獲勝的玩家會獲得其他玩家押注的靈石。

不過《逆天紀》也并非沒有為大R設(shè)計專屬的靈石消耗方式,在游戲中,大R可以通過消耗大量靈石成為公會會長,但公會系統(tǒng)設(shè)計比較淺層,也沒有帶來更多的炫耀性資源。

游戲的排行榜則徹底淪為了資金交易廣告位,這提示游戲中缺乏正常游戲的大R玩家,反倒是企圖“ Earn”的賬號占據(jù)了頭部。

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從目前的投入產(chǎn)出來看,大多數(shù)的回本周期集中在2-3周,玩家可以通過閑魚對靈石變現(xiàn)(靈石則需要在游戲系統(tǒng)內(nèi)郵寄)。雖然靈石處于傳統(tǒng)P2E游戲代幣的位置,但這款游戲并未聲明上鏈,即靈石的產(chǎn)出完全處于游戲系統(tǒng)控制,游戲公司也有調(diào)整靈石量的權(quán)限,且從目前排行榜的情況來看,還是需要警惕資金盤風(fēng)險。

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    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
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