chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點
2023-12-28 15:12:55

來源|羅斯基

混變游戲的崛起驅(qū)使游戲開發(fā)者借鑒其他流派的新機制和特色,并以此提振玩家參與度。一般情況下,這是通過限時活動實現(xiàn)的。

現(xiàn)在,這一趨勢正在擴散到競賽活動中。玩家爭相達成指定目標,產(chǎn)品也配合玩家制作了各種新的賽事類型。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

這些賽事活動主要出現(xiàn)在休閑游戲中,盡管它們對于任何基于關卡進度機制的游戲都很有效。三消游戲利用賽事活動的情況最為明顯,在美國排名前200的三消游戲中,有43%將賽事活動納入日?;顒虞啌Q中。

此外,競賽是一種靈活的活動類型,可以通過調(diào)整目標以適應游戲,也可以輕松地適應其他品類。

外媒Gamerefinery在本文深入研究了爆款的常態(tài)化運營周期,探討了一些最常見的競賽活動類型,還重點介紹了開發(fā)者為使他們的賽事實現(xiàn)差異化而實施的獨特功能。

以下為翻譯內(nèi)容:

常見競賽類型

休閑游戲的經(jīng)典賽事活動原型采取了簡單的、獎勵型、基于關卡的玩家競速形式。玩家被匹配到不同小組,同時確保每個人在游戲進度上處于相同水平。

玩家之間將展開競爭,看誰能最先達到指定關卡或清除一定數(shù)量的關卡,通常前三名最先達到目標的玩家將成為贏家,并獲得獎勵。

要打敗的關卡數(shù)量從十到二十個不等?;顒拥奶攸c之一是,除了由比賽性質(zhì)產(chǎn)生的自然緊迫感之外,通常不會添加進一步的時間限制。

這意味著在大多數(shù)情況下,一場比賽可以持續(xù)到某人獲勝為止,一旦贏家確定,比賽就結束了。賽事活動通常持續(xù)幾天,期間可以啟動多場比賽。

一般而言,賽事活動沒有直接的變現(xiàn)點位,但它們可以間接增加收入,因為參與的玩家可能會在活動期間有更多充值,以獲取優(yōu)勢。例如,在三消游戲中,擊敗其他玩家可以作為一個強有力的激勵,促使玩家使用游戲內(nèi)貨幣購買更多輔助道具。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

《Homescapes》中的“騎士競速”將玩家匹配成一個組,確保每個人的主要進度都處于相同水平,并讓他們比拼誰能最先達到指定關卡。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

《Township》本質(zhì)上是一款模擬經(jīng)營/資源生產(chǎn)游戲,但在其內(nèi)置活動中,它采用了三消和二消機制,允許在拼圖小游戲中進行競速活動。

階段式競賽

一些游戲?qū)⒒镜母傎惢顒幽0暹M一步發(fā)展,引入“階段”系統(tǒng),使得競賽活動包含多個賽段。

通常情況下,對于在第一場比賽中表現(xiàn)最佳的玩家,將增加大約三個額外的競速階段。在隨后的階段中,要通過的關卡數(shù)量將隨著比賽獎勵的增加而增加。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

《Lily’s Garden》中的“花朵攀登”賽事是階段系統(tǒng)在競賽活動中的一個很好的例子。

在“花朵攀登”中,玩家競速完成一定數(shù)量的三消關卡,且要比他們組中的其他人先完成。在每個階段中,前三名完成比賽的玩家將獲得獎勵,并可以進入下一個階段。新階段提供更好的獎勵,但也要求玩家通過更多的關卡才能獲勝。

競賽模式的新發(fā)展

雖然在基于關卡的休閑游戲中,通過關卡競速可能是實施競賽的最常見方式,但這絕對不是唯一的。比拼速度的核心思想為目標的選擇提供了多種可能性,具體取決于游戲的性質(zhì)。

例如,一些活動設置了獨特的積分系統(tǒng),玩家需要競速收集一定數(shù)量的積分以獲勝?;蛘?,就像在三消游戲中一樣,玩家可能被要求在游戲中激活指定的輔助道具。

這類設計可以改變游戲體驗,使競賽更有趣。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

《Fishdom》中的“潛水艇競速”要求玩家在三消游戲中激活爆竹助推器;第一個激活100個爆竹的玩家將贏得比賽。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

《Gardenscapes》中的“飛艇競速”在中采用了獨有的積分系統(tǒng)“勛章”:玩家必須通過三消關卡來收集一定數(shù)量的勛章,以贏得比賽。“飛艇競速”還使用了階段系統(tǒng),獎勵隨著進度逐漸變好。

競賽活動并不局限于三消領域,許多其他休閑游戲都有很好的例子。競賽很適合為游戲的常態(tài)化運營增添額外亮點。

然而,對于那些沒有直接關卡機制的游戲,開發(fā)者不得不找到創(chuàng)造性的解決方案,改變競速活動的目標,以使其正常運作。

下面是一些成功案例:

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

《Gossip Harbor®: Merge & Story》中的“Ziva的淘金熱”展示了競賽活動在合成類游戲中的實踐。競賽目標被設定為一定數(shù)量的黃金,每場五人競速中,玩家可以通過正常合成物品或完成合成進度來獲得黃金。

每場比賽中的前三名玩家將獲得獎勵,表現(xiàn)最好的玩家將晉級到下一場比賽,獎勵更豐厚。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

《Phase 10: World Tour》這款休閑卡牌游戲在2022年12月實施了自己的競賽活動。玩家可以參與一場五人皮劃艇比賽,目標是在普通的旅途模式比賽中獲得一定數(shù)量的黑色Power-Up卡牌。

由于Power-Up卡牌很少能從牌組中抽取,這個活動具有一定的付費獲勝(P2W)因素,鼓勵玩家充值購買Power-Up卡牌。皮劃艇比賽還有自己的分區(qū)階段系統(tǒng),每場比賽的前三名玩家晉級到更高的分區(qū)。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

《Words of Wonders: Crossword》通過“熱氣球競速”,找到了一種為單詞拼圖增添刺激的方法。

熱氣球競速本質(zhì)上是一個積分比賽,最快達到目標積分的人贏得比賽,最先達到目標的前三名玩家將獲得獎勵?;顒悠陂g,玩家可以通過在核心游戲中玩主要關卡來獲得隨機數(shù)量的活動積分。

競賽功能差異化的實現(xiàn)路徑

帶有階段和不同目標類型的競賽活動無疑是休閑游戲領域一個可信的、常用的活動類型,但這并不意味著沒有進一步優(yōu)化的空間。一些開發(fā)者在他們的活動中添加了額外機制,以保持新鮮感。

將關卡競賽與連勝機制混合

值得注意的例子是關卡競賽與連勝機制的結合,我們目前已經(jīng)在一些三消游戲中發(fā)現(xiàn)了這一情況。

一個很好的例子是《Royal Match》的“太空任務”(2022年7月開始)活動,它采用了經(jīng)典的關卡競速模板,并加入了連勝的變化和階段系統(tǒng)。這意味著為了達到目標并贏得比賽,參與的玩家不僅需要在其他人之前通過一定數(shù)量的關卡,還需要再保持連勝。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

在“太空任務”中,玩家在比賽的每個階段需要連續(xù)完成的關卡數(shù)量都會增加,獎勵也會隨之增加。

為了增加競爭感,每個階段的玩家組會變得更小,這意味著第一階段需要五名玩家完成三個關卡,第二階段需要四名玩家完成五個關卡,而第三階段需要三名玩家中的冠軍完成七個關卡。

值得注意的是,在競速活動中添加連勝機制可以為玩家提供更多的刺激,同時使比賽變得更具挑戰(zhàn)性。對玩家的額外壓力可能會鼓勵他們使用輔助道具和游戲貨幣,從而刺激充值。

另一方面,連勝機制確實為比賽增添了更多的刺激感。

這種組合最近受到了越來越多的關注,類似的活動最近也出現(xiàn)在了《Fishdom》(帆船賽)、《Triple Match 3D》(島嶼賽)、《BTS Island: In the SEOM》(韓國賽)等游戲中。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

為競賽增添定制化元素

另一個有趣的點是利用游戲內(nèi)的裝飾品和寵物來突顯玩家在比賽中的個性。畢竟,競賽是一種社交體驗,讓玩家展示他們的定制外觀是有道理的。

這種定制也可以是簡單的,比如讓玩家在比賽中選擇一個標志物:一輛特定顏色的汽車或一艘船。

一個很好的例子是《Cooking Diary》的“寵物競速”,玩家可以用各種衣物、配飾和發(fā)型來定制自己的頭像,還可以定制寵物。然后,在“寵物競速”中,每個玩家的寵物將在關卡中代表他們。

這種對游戲內(nèi)裝飾品的支持不僅是讓玩家更好地表達自己的方式,同時也為游戲創(chuàng)建了更多的變現(xiàn)路徑。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

獎勵分層機制

賽事活動的另一個常見特點是只有頂級玩家會獲得獎勵。這可能會導致普通玩家感到沮喪,尤其是在需要通過十個以上關卡時,如果他們最終沒有登上排行榜頂部,他們可能會覺得自己浪費了時間。

《Matchington Mansion》通過在競速活動“Matchington Derby”中添加一個單獨的獎勵系統(tǒng)來解決這個問題。

Matchington Derby是一個三段式的活動,同時還在比賽實例中設置了一個一小時的計時器。

前三名玩家仍然像往常一樣獲得最豐厚的獎金,但獨特之處在于,計時器結束之前能夠越過終點線的每個玩家都會獲得單獨的積分,這些積分會在每場參與的比賽中累積?;顒咏Y束時,根據(jù)玩家積累的積分,將分別發(fā)放獎勵。

也就是說,除了前三名玩家會獲得更多積分,普通玩家也有保底。確保每個參與者都有獲得感,從而提振留存。

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點

總結

競賽活動最常見于三消游戲,但通過改變目標,它們很容易適應其他休閑游戲和混變游戲。以下是這樣做的一些好處:

增強常態(tài)化運營的結構強度:競賽活動通常每周舉行一次,這有助于創(chuàng)建一個更有條理的常態(tài)化運營周期,同時讓玩家知道何時返回游戲、體驗更新。

增加游戲在線時長:競賽活動的競爭性質(zhì)意味著玩家會投入更多時間來參與比賽。

增加變現(xiàn):一些競賽活動可以刺激IAP,讓玩家使用裝飾品或購買輔助道具來提升進度、排名甚至外觀。

增加下載量:在游戲中添加競賽模式是引入新機制的簡單方式,也能大幅增加游戲的社交屬性,可以吸引新玩家。

羅斯基
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導等,廣泛應用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務,專業(yè)安全,準時送達!
30羽毛
立即兌換
羅斯基
羅斯基
發(fā)表文章281
有料,有趣,有價值。專注于游戲行業(yè)研發(fā)、發(fā)行經(jīng)驗分享。
確認要消耗 羽毛購買
混變爆款必備的常態(tài)化運營切入點:競賽功能設計盤點嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
    11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復制鏈接