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APP推廣合作
聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
聯(lián)名熱背后冷思考:品牌到底需要什么樣的IP
2024-01-01 09:30:00

來(lái)源|深響

作者|呂玥

“萬(wàn)物皆可聯(lián)名”在往年還只是種對(duì)新趨勢(shì)的調(diào)侃,但今年卻已是生動(dòng)的現(xiàn)實(shí)。

不論是茶飲還是快消、數(shù)碼還是鞋服,品牌們都爭(zhēng)先恐后、高頻次地做著IP聯(lián)名。被看中的IP也是五花八門(mén),從動(dòng)漫、影劇綜、卡通形象,到明星、知名設(shè)計(jì)師、品牌,幾乎都能成為合作對(duì)象。這其中,爆紅案例也不少,社交平臺(tái)上的討論此起彼伏,瘋搶代購(gòu)現(xiàn)象頻現(xiàn)……

但不容忽視的是,所有行業(yè)中都有一個(gè)普適的規(guī)律:極度內(nèi)卷狀態(tài)下,資源有限、創(chuàng)新受限,隨之就會(huì)帶來(lái)效果漸弱、效率下降的問(wèn)題。

現(xiàn)階段的IP營(yíng)銷(xiāo)就是如此。太多IP聯(lián)名的出現(xiàn)使得大家審美疲勞,大部分IP營(yíng)銷(xiāo)也沒(méi)什么聲量,最終就變成了一次品牌自嗨。各種“翻車(chē)”情況也是時(shí)常出現(xiàn),輕則影響銷(xiāo)量,重則影響品牌口碑。

行業(yè)是時(shí)候該跳出熱潮去做一次冷思考了:現(xiàn)階段,品牌真正做好IP營(yíng)銷(xiāo)的正確姿勢(shì)是什么?大家又該如何避免陷入模仿跟風(fēng)的低效之路?

回歸本質(zhì),好IP兼具影響力和成熟度

先思考一個(gè)底層問(wèn)題:品牌為什么如此需要IP營(yíng)銷(xiāo)?

最直接的原因,是找到一個(gè)“流量抓手”。好的IP自帶影響力,有粉絲追隨,品牌只要借勢(shì)即可在大眾層面快速增大曝光度,比如瑞幸與茅臺(tái)聯(lián)名的醬香拿鐵就是一個(gè)典型案例。當(dāng)然不是所有IP都像茅臺(tái)這樣家喻戶(hù)曉,但品牌也可以找到最能觸達(dá)高價(jià)值潛力人群的IP,去圈層中贏得認(rèn)同感,不少品牌喜歡和大熱動(dòng)漫IP聯(lián)名道理正在于此。

往更深層去看,IP還是能與消費(fèi)者形成情感鏈接的利器。從抓住大眾喜好、追求情感共鳴出發(fā),品牌即可提升與消費(fèi)者的溝通頻次與效率,從而提升用戶(hù)粘性與轉(zhuǎn)化。比如優(yōu)衣庫(kù)與KAWS的聯(lián)名T恤多次被瘋搶?zhuān)蜁?huì)形成足夠時(shí)尚、很會(huì)“玩”設(shè)計(jì)的品牌形象。再比如名創(chuàng)優(yōu)品以極高頻次與大熱IP聯(lián)名,也成為了受認(rèn)可的生活潮流品牌。

對(duì)應(yīng)以上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)品牌“怎么去選IP”是門(mén)大學(xué)問(wèn)。

一方面,當(dāng)IP自身足夠有影響力和知名度,品牌從一開(kāi)始就能減少“難出圈”的可能。

今年茶飲品牌就選擇了不少卡通IP聯(lián)名,包括被稱(chēng)為“頂流”的粉色小海貍loopy、多次刷屏的線條小狗等等。這些IP在社交媒體上備受年輕人追捧,有不少愿意收集各種與之相關(guān)商品的忠實(shí)粉絲,品牌選擇與其聯(lián)名,合作消息一傳出就會(huì)有不少“自來(lái)水”營(yíng)銷(xiāo)。

聯(lián)名熱背后冷思考:品牌到底需要什么樣的IP

另一方面,品牌選擇IP合作往往是有較長(zhǎng)籌備期,當(dāng)IP足夠成熟,此時(shí)流量不僅大還有較強(qiáng)穩(wěn)定性,這就避免了合作還沒(méi)開(kāi)始IP人氣就可能下滑的問(wèn)題。

比如《武林外傳》《甄嬛傳》等“國(guó)民級(jí)”IP也是今年被茶飲咖啡品牌看中的合作伙伴。這類(lèi)IP家喻戶(hù)曉,影響力已延續(xù)十年以上,往往伴隨著一代甚至幾代人的成長(zhǎng),幾乎已經(jīng)成為了一種文化符號(hào)。品牌與之合作,市場(chǎng)教育的成本很低,聯(lián)名后的成功率有很高保證。

聯(lián)名熱背后冷思考:品牌到底需要什么樣的IP

另外我們還在游戲領(lǐng)域,發(fā)現(xiàn)了王者榮耀這一IP也兼具以上兩方面優(yōu)勢(shì)。

王者榮耀稱(chēng)得上是“國(guó)民級(jí)”的游戲,大眾層面認(rèn)知度相當(dāng)高。具體去看數(shù)據(jù),在中國(guó)游戲市場(chǎng)上,其用戶(hù)數(shù)量和活躍度也都占據(jù)領(lǐng)先地位;無(wú)論App Store還是安卓各大應(yīng)用商店,下載量都穩(wěn)居前列。同時(shí),王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽已成中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的標(biāo)志性賽事,電競(jìng)觀眾群體也相當(dāng)龐大。特別是今年杭州亞運(yùn)會(huì)上電競(jìng)項(xiàng)目首次正式入選,王者榮耀隨之出現(xiàn)在了更為大眾化的體育領(lǐng)域。

這就意味著品牌選擇和王者榮耀合作,所能觸達(dá)的既有龐大的游戲用戶(hù),同時(shí)也能走向大眾,通過(guò)內(nèi)容平臺(tái)、社交媒體作為“大舞臺(tái)”去進(jìn)行演繹、引發(fā)話題,帶來(lái)更大的曝光度和聲量。聯(lián)名熱背后冷思考:品牌到底需要什么樣的IP

除影響力之外,王者榮耀的成熟度也足夠高。過(guò)去幾年,選擇與之合作的品牌已經(jīng)相當(dāng)多,品牌類(lèi)別豐富,橫跨各大消費(fèi)品類(lèi),滲透生活方方面面,而且這其中不乏爆款。

2021年,王者榮耀與高定婚紗品牌WECOUTURE聯(lián)名推出婚紗,公布當(dāng)天相關(guān)話題就登上了微博熱搜TOP4,后續(xù)話題總閱讀超4億。2022年,漢服品牌十三余與王者榮耀聯(lián)名推出了29款產(chǎn)品,多個(gè)爆款被稱(chēng)為是“真人版皮膚”;美妝品牌完美日記也與之合作推出了眼影盤(pán),形成游戲妝造話題風(fēng)潮。聯(lián)名熱背后冷思考:品牌到底需要什么樣的IP

IP的商業(yè)價(jià)值持續(xù)歷經(jīng)市場(chǎng)驗(yàn)證,也進(jìn)一步提升了對(duì)品牌吸引力。今年,庫(kù)迪咖啡、北京環(huán)球影城、巧樂(lè)茲、CHARLES&KEITH、天貓超品日、攜程等眾多品牌都和王者榮耀I(xiàn)P展開(kāi)了合作。

比如天貓超品日與王者榮耀的合作有一整套創(chuàng)新玩法與思路:線上,王者榮耀在游戲中推出“一起樂(lè)開(kāi)花”系列主題限定道具,同時(shí)也聯(lián)合IQOO、鴻星爾克、安慕希等八個(gè)品牌在天貓舉辦王者榮耀主題超品日活動(dòng)。在線下,天貓超品日還與王者榮耀一同落地了對(duì)應(yīng)的主題快閃活動(dòng),影響力進(jìn)一步擴(kuò)大。

天貓品牌營(yíng)銷(xiāo)中心負(fù)責(zé)人漫笛在采訪中曾表示,他們會(huì)從IP的生命周期、營(yíng)銷(xiāo)影響力周期等視角綜合考慮。因?yàn)槿ツ晖跽邩s耀和品牌打造聯(lián)名款時(shí)看到了爆款效果,所以對(duì)這一IP的成熟度有了更高認(rèn)可。以成熟IP打造一個(gè)“專(zhuān)場(chǎng)”型活動(dòng),IP可以為品牌帶來(lái)更大的商業(yè)化空間。

聯(lián)名熱背后冷思考:品牌到底需要什么樣的IP

IP、電商平臺(tái)、品牌三方聚集,線上線下全渠道覆蓋,借助王者榮耀這一個(gè)IP,多方共同構(gòu)建起了復(fù)合型年輕消費(fèi)文化,創(chuàng)新的合作模式也為行業(yè)帶來(lái)了更多啟發(fā)。

IP立體化開(kāi)發(fā),追求復(fù)利

當(dāng)然選擇影響力和成熟度兼?zhèn)涞腎P,還只是第一步。現(xiàn)階段,各行業(yè)都更為強(qiáng)調(diào)營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)營(yíng)一體化,品牌也都更希望IP營(yíng)銷(xiāo)能擴(kuò)展新思路,貫穿整個(gè)生意,實(shí)現(xiàn)多元價(jià)值。而這其實(shí)對(duì)IP本身以及IP的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)方都提出了更高要求。

首先是IP自身要有價(jià)值厚度。

IP本質(zhì)上是種內(nèi)容,如果其自身“份量”夠重,比如有宏大的世界觀、人物角色豐富立體、疊加進(jìn)去了底蘊(yùn)深厚的傳統(tǒng)文化等等,這些都會(huì)讓IP足夠承載多元化內(nèi)容的呈現(xiàn),具備改編成多種形式的內(nèi)容延展性,這也是其能夠不斷開(kāi)發(fā)革新和持續(xù)對(duì)外合作的一個(gè)大前提。

其次是能真正做到對(duì)IP的增值開(kāi)發(fā)。

這一點(diǎn)其實(shí)知易行難。這些年來(lái)大家都在講“IP宇宙”,但顯然成功者極少;都希望IP開(kāi)發(fā)能實(shí)現(xiàn)“1+1>2”效應(yīng),但對(duì)IP價(jià)值單純消耗的更多。真正要做好開(kāi)發(fā),既要看內(nèi)容是否與IP契合,還要看是否有新意,以及是否結(jié)合了受眾需求與IP的閃光點(diǎn)等等。

此時(shí)王者榮耀I(xiàn)P也能夠作為一個(gè)正面案例。

迄今為止騰訊天美工作室正式曝光三款王者IP新作:開(kāi)放世界游戲《王者榮耀:世界》、格斗游戲《星之破曉》(原《代號(hào):破曉》),以及自走棋游戲《王者萬(wàn)象棋》,王者榮耀事實(shí)上已從一款游戲變成了一整個(gè)游戲矩陣。

聯(lián)名熱背后冷思考:品牌到底需要什么樣的IP

從游戲角度來(lái)說(shuō),這是保證其生命周期得以延伸的必要舉措。而站在品牌角度來(lái)看,一方面是每個(gè)游戲品類(lèi)都有忠實(shí)玩家,做矩陣IP能夠覆蓋到了人群體量就會(huì)更為龐大,對(duì)品牌提升曝光和聲量有益。另一方面,王者榮耀大IP下的英雄認(rèn)知度本就很高,拓展出更多類(lèi)型游戲后,人物角色會(huì)有更多呈現(xiàn)空間,IP故事會(huì)更有份量。

更重要的是,王者榮耀也并不只局限在游戲,而是從游戲產(chǎn)品延伸到其他不同內(nèi)容品類(lèi),延展出更加完善、覆蓋內(nèi)容更廣的IP生態(tài)。

內(nèi)容衍生方面,在線上,王者榮耀相關(guān)的系列電影、3D動(dòng)畫(huà)目前都已對(duì)外放出預(yù)告,日常番《是王者?。俊纷陨暇€來(lái)也廣受好評(píng)。在線下,王者榮耀音樂(lè)劇《摘星辰》從去年首演起已巡演30多個(gè)城市80多場(chǎng)。聯(lián)名熱背后冷思考:品牌到底需要什么樣的IP

內(nèi)容之外,王者榮耀也在做消費(fèi)衍生品,如角色手辦、服裝、生活用品等等,產(chǎn)品以游戲中角色和元素為設(shè)計(jì)靈感,既可滿(mǎn)足玩家的收藏和審美需求,還能進(jìn)一步推廣品牌,擴(kuò)大用戶(hù)群體。同時(shí)王者榮耀也宣布線下實(shí)景娛樂(lè)體驗(yàn)中心也在籌備中,以樂(lè)園形式進(jìn)一步拓展IP商業(yè)價(jià)值。

從單一的作品到開(kāi)發(fā)衍生內(nèi)容,再到IP體驗(yàn)式消費(fèi),這是迪士尼“火車(chē)頭”模式、日本三麗鷗等諸多頂級(jí)IP已經(jīng)驗(yàn)證過(guò)的商業(yè)思路。圍繞一個(gè)IP進(jìn)行系統(tǒng)化、立體化開(kāi)發(fā),其實(shí)可以給品牌留下更大的可發(fā)揮空間,從中獲得更多收益——

其一,當(dāng)品牌不是和單一作品而是真正和IP合作,其實(shí)就可以打開(kāi)思路,多種形式內(nèi)容聯(lián)動(dòng)。此時(shí)消費(fèi)者會(huì)有更強(qiáng)沉浸感,IP就成為了一種能夠激發(fā)情緒共鳴、價(jià)值認(rèn)同的驅(qū)動(dòng)器。在愉悅體驗(yàn)之中,消費(fèi)意愿和轉(zhuǎn)化自然而然隨之提升。

其二,做IP營(yíng)銷(xiāo)最本質(zhì)的還是要看你的內(nèi)容消費(fèi)者喜不喜歡。與IP更深度合作,品牌即可跳出“宣講”的生硬感,將品牌信息“溶解”到消費(fèi)者熱衷的IP內(nèi)容中,甚至是與消費(fèi)者共創(chuàng)他們喜愛(ài)的衍生內(nèi)容,把握消費(fèi)者更深層、細(xì)節(jié)化的心智轉(zhuǎn)變。

其三,成熟且有生命力的IP,可以帶來(lái)長(zhǎng)期穩(wěn)定的復(fù)利,值得品牌長(zhǎng)線投資。品牌伴隨IP共同成長(zhǎng),不用去“賭”某一次合作是否能爆,在IP勢(shì)能足夠大時(shí),自然品牌就會(huì)隨之出圈。

如今,營(yíng)銷(xiāo)整體的大趨勢(shì)就是更加整合、長(zhǎng)線、務(wù)實(shí),離生意更近,IP營(yíng)銷(xiāo)自然也不例外。與IP的合作,早已不是做“熱鬧一場(chǎng)”的事件即可,而是會(huì)更具一體化、連接性、可持續(xù)性。如王者榮耀I(xiàn)P一樣,開(kāi)發(fā)者已經(jīng)率先布局和拓展,此時(shí)品牌越快跟上變革,便越能挖掘透IP的價(jià)值所在。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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