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賽道「龍頭」還要大整新活?《和平精英》新版本召喚神龍
2023-12-19 15:35:18

來源| 游戲新知

在2019年以前,你很難想象會(huì)有一款國產(chǎn)游戲不僅擊穿戰(zhàn)術(shù)競技手游賽道,還領(lǐng)跑該品類長達(dá)四年之久。

想必大家都能猜到是《和平精英》。這款游戲在商業(yè)化方面的成功已無需贅述,從它的暢銷榜排名就可以直觀感受到。截至12月18日,和平精英手游上線1686天,暢銷榜TOP1保持236天,TOP2保持873天,前三共計(jì)在榜時(shí)間1456天。更恐怖的是,它從未跌出暢銷榜TOP10。

賽道「龍頭」還要大整新活?《和平精英》新版本召喚神龍

如此堅(jiān)挺的成績常常使得不少人誤以為射擊賽道風(fēng)平浪靜,實(shí)則這條賽道一直不乏強(qiáng)勁的對手,尤其最近一兩年挑戰(zhàn)者更是明顯增多(《暗區(qū)突圍》《黎明覺醒》《高能英雄》等)。然而始終沒有一款產(chǎn)品能夠威脅這位射擊霸主的地位。

即將邁入第6個(gè)年頭的《和平精英》為什么依舊擁有如此強(qiáng)大的號(hào)召力?在對《和平精英》2023年乃至前面幾年進(jìn)行復(fù)盤之后,游戲新知從中找到了答案。

給年輕人多一種選擇

《和平精英》算得上是戰(zhàn)術(shù)競技類手游的引領(lǐng)者,其對新玩法的探索從未停歇。事實(shí)上,這是由用戶調(diào)性決定的,《和平精英》聚集了一批熱愛社交、整活的活躍玩家,這就意味著,游戲保持長線運(yùn)營的關(guān)鍵,不單要在內(nèi)容上給年輕人帶來新鮮感,還要為玩家創(chuàng)造更多想象的空間。

這個(gè)過程勢必少不了對傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)競技品類上限的不斷探索與突破。回顧《和平精英》上線以來二十多個(gè)賽季的玩法迭代,我們就能看到這款游戲一直以「提供多樣化的戰(zhàn)術(shù)競技模式」為目標(biāo),持續(xù)迭代出不同的玩法模式。

比如融入了喪尸主題和PVPVE要素的「暗夜危機(jī)」;

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以載具和重型武器為主題的「火力對決」;

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增加了「動(dòng)力外骨骼」「生命探測儀」等獨(dú)特機(jī)制的「極限追獵」;

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加入了職業(yè)和技能體系的「超體對抗」等。

賽道「龍頭」還要大整新活?《和平精英》新版本召喚神龍

盡管具體的游戲規(guī)則在不斷變化,但始終保持著戰(zhàn)術(shù)競技的內(nèi)核——公平開局、逐漸升溫。

對于玩家來說,核心玩法沒有發(fā)生轉(zhuǎn)變,游戲體驗(yàn)卻更加豐富。例如「圈中圈」會(huì)提供更加頻繁的戰(zhàn)斗和更多補(bǔ)給,主打快節(jié)奏對戰(zhàn);「超體對抗」則通過職業(yè)定位讓隊(duì)友之間有了更明確的分工有了更多的協(xié)作可能……

原汁原味的戰(zhàn)術(shù)競技玩法是《和平精英》的內(nèi)核,但這款游戲所理解的戰(zhàn)術(shù)競技也不局限于此。

這些年《和平精英》引入過不少相對休閑的內(nèi)容,包括「躲貓貓」模式、「貓鼠大戰(zhàn)」、「和平運(yùn)動(dòng)會(huì)」等等,甚至還曾在對戰(zhàn)玩法中融入了麻將要素。

上述或硬核、或休閑的玩法,為玩家?guī)砹硕鄬哟蔚挠螒蝮w驗(yàn)。在相繼推出了PGC內(nèi)容「綠洲啟元」和開放世界地圖「綠洲世界」之后,又給這種多元的游戲體驗(yàn)打造了一個(gè)全新的平臺(tái),讓游戲能更好地滿足玩家不同的游戲需求。

「綠洲啟元」是《和平精英》對擴(kuò)張玩法邊界的一次嘗試。玩家可以利用游戲內(nèi)的資源素材自創(chuàng)玩法和規(guī)則,創(chuàng)造出來的玩法甚至不必局限在「射擊」這個(gè)分類里。至今為止,《和平精英》已經(jīng)引入了近50種「綠洲啟元」玩法,給游戲帶來了更多可能性。

賽道「龍頭」還要大整新活?《和平精英》新版本召喚神龍

而「綠洲世界」的前身只是一個(gè)「打靶專用場地」訓(xùn)練場,如今已經(jīng)擴(kuò)展成一個(gè)包含極其多樣化的內(nèi)容以及場景的虛擬世界。玩家們可以在里面釣魚、觀鯨、在虛擬商業(yè)街中體驗(yàn)特色活動(dòng)、甚至體驗(yàn)一加電競訓(xùn)練營以及暢游麥當(dāng)勞樂園等……

歷經(jīng)內(nèi)容迭代后,《和平精英》的玩法體驗(yàn)走向多維。玩家們可以體驗(yàn)高強(qiáng)度的射擊對戰(zhàn)、也可以在虛擬世界中閑逛,游戲體驗(yàn)不再拘束在單一層面。

在這樣的思路下,如今《和平精英》著手往里面填充更多內(nèi)容,不斷撐起玩家們的體驗(yàn)需求。

按照往年的習(xí)慣,《和平精英》在新春版本都會(huì)推出一系列具備中國風(fēng)特色的內(nèi)容。比如2022年在「龍獅迎冰雪」版本中新增了區(qū)域場景龍獅城以及舞龍醒獅的主題玩法、2023年「新春園林」版本中則增加了江南園林相關(guān)的地標(biāo)和打年獸等特色玩法。

今年《和平精英》的春節(jié)版本「龍躍長城」也于今日官宣,周三將正式上線,新版本圍繞華夏瑰寶「萬里長城」打造了系列主題區(qū)域和玩法。

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這次更新在地圖上新增了各處景點(diǎn),提供給玩家游覽打卡。比如萬里長城會(huì)以東方巨龍的形態(tài)落在龍脊山上,玩家可以騎上龍頭云游長城、借助烽火臺(tái)實(shí)現(xiàn)飛行或者通過傳送臺(tái)進(jìn)行場景轉(zhuǎn)移,穿梭到不同的新場景打卡。

還可以前往山腳處的主題城區(qū)龍脊關(guān)游覽,和隊(duì)友們一同觀看煙火表演。如果在「綠洲世界」模式下,龍脊關(guān)便成了玩家們聚集社交的好去處。

這些新加入的主題場景不僅是好看,也同時(shí)在為游戲核心玩法服務(wù)。

在對戰(zhàn)玩法中,龍脊關(guān)內(nèi)準(zhǔn)備了數(shù)個(gè)固定刷新空投的補(bǔ)給點(diǎn),讓玩家們在游覽過程中也同時(shí)能補(bǔ)充物資、增強(qiáng)戰(zhàn)力。關(guān)塞中還放置了場景道具卜算羅盤,可以用來探測附近敵人的位置。上到二樓也可以和在長城上一樣召喚神龍,騎上神龍之后在空中實(shí)現(xiàn)快速移動(dòng)。

另外《和平精英》搭配這次主題還推出了不少新的載具和道具,讓戰(zhàn)斗玩法更加具備趣味性。

 

賽道「龍頭」還要大整新活?《和平精英》新版本召喚神龍

 

萬眾期待的全新載具「馬」,玩家們可以在馬背展開激戰(zhàn),攜手策馬奔騰,感受壯志豪情;「龍騰戰(zhàn)車」則可以陸空兩用、主動(dòng)騰飛并實(shí)現(xiàn)滑行,讓玩家能夠以更高機(jī)動(dòng)性的方式移動(dòng)。新道具便攜狼煙可以讓玩家原地上升到高空,獲得更加開闊的視野并進(jìn)行滑行。新武器煙花加特林具有無限子彈,同時(shí)還能恢復(fù)玩家的健康值,是會(huì)引起玩家爭奪的強(qiáng)力武器。

如今《和平精英》還在不斷挖掘新玩法、制作新場景,同時(shí)滿足了玩家的對戰(zhàn)、探索、社交等多層次的游戲需求。這也成為了《和平精英》吸引乃至留住年輕玩家的秘訣。

與新世代靈魂共鳴

年輕人天然就對潮流有著強(qiáng)烈的追求,基于這個(gè)群體的喜好,《和平精英》逐漸練成了「整活」的一把好手。從科技、音樂、動(dòng)漫到國創(chuàng),再到傳統(tǒng)文化等領(lǐng)域,游戲一直在不斷通過跨界合作及內(nèi)容創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)對「樂趣的邊界」的探索。

在這點(diǎn)上,這款大DAU產(chǎn)品頗具優(yōu)勢。一方面,它吸引了許多頂級(jí)IP,且所選的聯(lián)動(dòng)對象大多存在某些特質(zhì)與《和平精英》的精神內(nèi)核相契合。另一方面,相較于傳統(tǒng)的競技游戲,《和平精英》在內(nèi)容上展現(xiàn)出更自由、更開放的屬性,使得它在IP聯(lián)動(dòng)層面往往具有更高的可塑性。

復(fù)盤《和平精英》的過百次跨界合作,莫名有一種它在「進(jìn)化」的感覺。如果說過去聯(lián)動(dòng)更多是推出皮膚、道具之類的內(nèi)容,那么隨著游戲?qū)ν娣ǖ耐卣梗放坡?lián)動(dòng)的內(nèi)容表現(xiàn)形式也越來越豐富了。尤其是加入開放世界要素之后,聯(lián)動(dòng)變得愈發(fā)真實(shí)和生動(dòng)。

以今年在「綠洲世界」展開的一系列聯(lián)名為例:與麥當(dāng)勞聯(lián)動(dòng),在游戲中推出了首個(gè)線上虛擬樂園;與中國李寧的合作,則在游戲里開起了品牌發(fā)布會(huì);以及與北京天壇、杭州清河坊這些文化地標(biāo)進(jìn)行聯(lián)動(dòng),直接把整個(gè)建筑群都復(fù)刻到游戲里面。

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和平精英x中國李寧

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和平精英x北京天壇

在《和平精英》中,聯(lián)動(dòng)品牌甚至可以成為版本主題。之前聯(lián)合上海天文館打造的「天文漫游」版本就令游戲新知印象深刻,這是《和平精英》內(nèi)首個(gè)天文主題的海島地圖,著實(shí)讓玩家過了把科幻癮。再如前文提到的「龍躍長城」玩法,則是與中國文?;饡?huì)合作推出的,不僅把明代長城搬進(jìn)游戲里,還提供了飲馬邊關(guān)、點(diǎn)狼煙、召喚神龍等帶有東方色彩的體驗(yàn),玩家仿佛穿越到了古代,直到視線轉(zhuǎn)向手上的煙花加特林、不到長城非好漢打卡點(diǎn),又一秒回到現(xiàn)實(shí)。

現(xiàn)在的《和平精英》更像是一個(gè)連接虛擬與現(xiàn)實(shí)、線上與線下的載體,用充滿活力的內(nèi)容留住玩家,同時(shí)吸收更多有活力的泛用戶。

而就在探索樂趣的過程中,《和平精英》也慢慢地從一款游戲,演變?yōu)橐环N屬于年輕人的潮流文化、一張年輕人的社交名片。

并且,這種潮流文化一定是百變的。

它有酷炫的一面。比如與頂奢豪車(蘭博基尼、阿斯頓·馬丁、邁凱輪等)合作推出的載具皮膚,讓玩家體驗(yàn)駕駛超跑的快感;或是加入洛天依、泠鳶、白勺歌姬等虛擬藝人角色,讓玩家在游戲里和二次元偶像來次近距離接觸。還可以到海島地圖聽一場歌手華晨宇的虛擬演唱會(huì),或是去參加EDC電音派對,盡情享受打碟蹦迪的快樂,順便欣賞一下絢麗的煙花表演。

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和平精英x邁凱倫

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和平精英x虛擬藝人

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和平精英x華晨宇虛擬演唱會(huì)

它也有「無厘頭」的一面。包括游戲早期出圈的「創(chuàng)意」服飾、載具、道具(例如奧特曼皮膚、康師傅泡面餐車、哥斯拉怪獸之王軍需套裝),去年與仙劍聯(lián)動(dòng)發(fā)布的神反轉(zhuǎn)「憋氣番」,以及近期推出的999感冒靈頭套等等,其實(shí)都是一些「腦洞大開」的體現(xiàn),時(shí)常令人忍俊不禁。即便玩家已經(jīng)見識(shí)過各種套路,下一次看到《和平精英》整活,還是有可能破功。

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和平精英x奧特曼

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和平精英x 999

當(dāng)然,萌趣的一面也不能少。在大眾看來,一款主打硬核、寫實(shí)的競技游戲應(yīng)該是與「萌」不搭邊的。《和平精英》則不太一樣,它總是在一步步試探「邊界」這個(gè)東西,以追求更多的可能性。像早期聯(lián)動(dòng)的B.Duck小黃鴨便是一次打破用戶固有認(rèn)知的嘗試,游戲把一只巨大的小黃鴨放置于大海上,并在它身后綴上一群小鴨子,如此搞笑溫馨的畫面竟與《和平精英》意外的和諧,在520上線后成了游戲的熱門打卡點(diǎn)。

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和平精英x B.Duck小黃鴨

甚至你還可以在《和平精英》感受到傳統(tǒng)與潮流的碰撞。比如游戲與上海京劇院聯(lián)動(dòng)上線的一款時(shí)裝「梨園星光」(融合國粹京劇元素),或是與重慶彭水苗繡合作推出的高定戰(zhàn)袍(把苗繡文化與潮流元素相結(jié)合),都演繹出獨(dú)特的潮流中式美學(xué),在活動(dòng)推出后均引起不錯(cuò)的反響。

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和平精英x重慶彭水苗繡

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玩家評論

而這些看似永無止境的探索與突破,最終還是回歸到「樂趣」上面。《和平精英》何以觸動(dòng)萬千年輕人?看到這里或許每個(gè)人都有了答案。

結(jié)語

時(shí)間回到當(dāng)年圍繞戰(zhàn)術(shù)競技賽道的大戰(zhàn),頭部大廠打得熱烈,整個(gè)騰訊也幾乎All in這條賽道,彼時(shí)親自掛帥《和平精英》的光子工作室群總裁陳宇表示,他不關(guān)心數(shù)字,「只有真正把正版手游APP帶到用戶的每一臺(tái)手機(jī)上,大家愛玩不卸載,才算不負(fù)期待?!?/p>

一晃幾年,全行業(yè)進(jìn)入了激烈的存量競爭階段,幾乎所有品類尤其是熱門的戰(zhàn)術(shù)競技賽道都面臨著巨大的挑戰(zhàn),而《和平精英》憑借對玩法品類的持續(xù)探索與進(jìn)化,以及與年輕潮流文化的無限靠近、融合,已經(jīng)與競品間構(gòu)筑起一道難以逾越的壁壘,可以說上線四年仍是「當(dāng)打之年」。

如今,《和平精英》不僅沒有忘記初心,還很好地完成了「讓戰(zhàn)術(shù)競技品類獲得更多新用戶、讓市場變得更加成熟」的使命。

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    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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