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APP推廣合作
聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
人在家中坐熱度天上來(lái),停更6年游戲卻連續(xù)兩周霸榜美國(guó)iOS游戲下載榜
2023-11-21 14:42:38

來(lái)源|羅斯基

11月初,美榜頭部出現(xiàn)了一款名為《My Coloring Book Free》的產(chǎn)品,游戲玩法純粹且單一,是一款填色類(lèi)產(chǎn)品。令人意外的是,游戲不僅登上了美國(guó)地區(qū)免費(fèi)榜第1的位置,還持續(xù)霸榜多日。那么,這款產(chǎn)品有何特點(diǎn),為什么能長(zhǎng)時(shí)間霸榜呢?

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從停更6年到連續(xù)13天霸榜,只是因?yàn)閱我欢兇獾奶钌娣ǎ?/p>

簡(jiǎn)單介紹下產(chǎn)品?!禡y Coloring Book Free》iOS版上線于2010年7月,最后一次更新是在2017年5月。近一年完全處于免費(fèi)榜500名開(kāi)外,直到近期突然回升至第1。

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玩法方面,如開(kāi)頭所說(shuō),《My Coloring Book Free》的玩法單一且純粹,就是簡(jiǎn)單的填色游戲。游戲頂部提供了大量的白色圖片,玩家可左右滑動(dòng)自由選擇,也可以通過(guò)底部左側(cè)的“左右”按鈕輪換。底部右側(cè)調(diào)色板可以選擇顏色,選好后點(diǎn)擊屏幕即可成功上色。

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游戲采用混合變現(xiàn)模式,在調(diào)色板頁(yè)面會(huì)有banner廣告,底部可以點(diǎn)擊按鈕購(gòu)買(mǎi)去廣告服務(wù)。

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數(shù)據(jù)方面,根據(jù)AppMagic數(shù)據(jù)顯示,游戲累計(jì)下載量約330萬(wàn)次,但其中230萬(wàn)次都是近30天產(chǎn)生的,側(cè)面印證了產(chǎn)品的突然爆火。

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而在第三方平臺(tái)中,也沒(méi)有查詢(xún)到任何買(mǎi)量投放相關(guān)的數(shù)據(jù),可以判斷游戲的爆火也開(kāi)發(fā)者沒(méi)有關(guān)聯(lián)。既然不是開(kāi)發(fā)者所為,那么只能是玩家自發(fā)的行為了。順勢(shì)在海外社媒進(jìn)行搜索,發(fā)現(xiàn)了一些痕跡。

通過(guò)搜索發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲的下載曲線和TikTok上的挑戰(zhàn)是同步起來(lái)的。詞條名叫#colorbooktrend,內(nèi)容是情侶或家庭拍的視頻,同樣一張圖,男朋友填一遍色,女朋友填一遍色,然后找不同。例如下圖的視頻,內(nèi)容為同一張圖不同的顏色搭配進(jìn)行對(duì)比,并帶有相關(guān)的#tag,甚至直接帶有游戲的App Store搜索流程。

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在TikTok上相關(guān)詞條累計(jì)播累計(jì)放量超百萬(wàn)次。

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至于為何單火了這款產(chǎn)品,推測(cè)與變現(xiàn)方式有關(guān)?!禡y Coloring Book Free》作為一款舊產(chǎn)品,變現(xiàn)較為保守。游戲過(guò)程中沒(méi)有發(fā)現(xiàn)插屏類(lèi)強(qiáng)制彈出的廣告,整體體驗(yàn)更加舒適。

“合成大西瓜”風(fēng)靡美日韓,社媒傳播功不可沒(méi)

無(wú)獨(dú)有偶,自今年9月下旬開(kāi)始,類(lèi)似《合成大西瓜》玩法的產(chǎn)品在日本地區(qū)App Store免費(fèi)榜悄然出現(xiàn)。隨著時(shí)間推移,相似的產(chǎn)品不但沒(méi)有消失,反而越來(lái)越多。10月份,此趨勢(shì)開(kāi)始向美國(guó)市場(chǎng)蔓延,最終也有產(chǎn)品登上了免費(fèi)榜前3的位置。

例如這款《Fruit Merge: Watermelon Puzzle》已成功沖上了美榜Top3。

日本市場(chǎng)也有兩款產(chǎn)品連續(xù)多日維持在免費(fèi)榜頭部的位置。

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資料顯示,“合成大西瓜”這波海外熱度,源自于一款Switch游戲《Suika Game》。游戲發(fā)售初期并未引起太多關(guān)注,在今年被一些博主發(fā)現(xiàn)并制作視頻后,逐漸開(kāi)始走紅。不過(guò),Switch并不是誰(shuí)都有,而熱度又是游戲廠商所追逐的東西,于是此類(lèi)產(chǎn)品開(kāi)始出現(xiàn)App版,并逐漸風(fēng)靡各個(gè)市場(chǎng)。

在TikTok上有多個(gè)游戲相關(guān)的視頻,其中不少視頻的播放量高達(dá)數(shù)百萬(wàn)。視頻內(nèi)容也是簡(jiǎn)單粗暴的游戲?qū)崣C(jī)視頻。

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且隨著產(chǎn)品熱度的持續(xù)上升,視頻博主也在持續(xù)更新相關(guān)視頻,在其主頁(yè)可以看到,最高的兩條視頻播放量已達(dá)千萬(wàn)級(jí)別。

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更多社媒帶火的游戲案例

在今年上半年,我們還介紹了兩款被Tik Tok等社媒帶起熱度的產(chǎn)品。例如今年2月份在TikTok突然爆火的《Living RPS》,是一款粒子自動(dòng)網(wǎng)頁(yè)小游戲(particle automata webgame)。RPS是游戲中僅有的三個(gè)元素的首字母縮寫(xiě),即石頭Rock、紙張Paper、剪刀Scissors。類(lèi)似于我們從小玩到大的石頭剪刀布游戲,規(guī)則簡(jiǎn)單,流傳廣。

詳情:高中生制作的“石頭剪子布”小游戲引爆TikTok 視頻點(diǎn)贊超1200萬(wàn)。

另一個(gè)案例是同樣是2月份爆火的游戲《Dumb Ways to Die》,游戲上線于2013年,是源于澳大利亞墨爾本鐵路運(yùn)輸公司Metro Trains 2012年為宣傳鐵路安全而制作的一個(gè)公益動(dòng)畫(huà)廣告,背景音樂(lè)非常小清新,但歌詞卻很暴力,畫(huà)面更是重口味。之后游戲版正式發(fā)布,延續(xù)了廣告的曲風(fēng)和畫(huà)風(fēng),令人上癮。通過(guò)社媒傳播,《Dumb Ways to Die》達(dá)成了 34 個(gè)國(guó)家/地區(qū)的 iOS App Store 中排名第一的游戲;全球排名第一的 TikTok 熱門(mén)標(biāo)簽;#6 最受關(guān)注的 TikTok游戲品牌等成績(jī)。

詳情:10年老游在TikTok爆火 帶動(dòng)下載量突破1億且登頂多國(guó)排行榜首。

游戲開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商如何更好的利用社媒進(jìn)行游戲宣發(fā)

由此可見(jiàn),TikTok等社交媒體上的熱度,足以改變一款產(chǎn)品的命運(yùn)。不過(guò),上述產(chǎn)品大多是被動(dòng)火起來(lái)的模式。那么對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),想要依靠社媒宣發(fā)游戲,有哪些要注意的點(diǎn)呢?對(duì)此,海外社交媒體營(yíng)銷(xiāo)公司Fanbytes給出了5點(diǎn)建議。

1. 利用網(wǎng)紅營(yíng)銷(xiāo)最大化廣告

TikTok上的付費(fèi)廣告非常強(qiáng)大,但前提是用對(duì)了方法。如何確保付費(fèi)廣告的投資回報(bào)率最大化?網(wǎng)紅營(yíng)銷(xiāo)。與相關(guān)的有影響力的人合作可以對(duì)活動(dòng)結(jié)果產(chǎn)生巨大的影響。

數(shù)據(jù)顯示,與博主合作為T(mén)ikTok制作的廣告的2秒瀏覽率提高了65%。從本質(zhì)上講,社交媒體上有影響力的人可以更有效地吸引觀眾的注意力。

同時(shí),與博主合作為T(mén)ikTok制作的廣告在應(yīng)用程序上的6秒瀏覽率提高了91%,這意味著網(wǎng)紅也鼓勵(lì)更長(zhǎng)的觀看時(shí)間。

另一個(gè)統(tǒng)計(jì)顯示,與博主合作為T(mén)ikTok制作的廣告的參與率提高了83%,這意味著它們對(duì)受眾的影響要大得多。

游戲品牌的關(guān)鍵策略是將網(wǎng)紅營(yíng)銷(xiāo)與付費(fèi)廣告結(jié)合起來(lái)。這對(duì)手機(jī)游戲品牌尤其重要,因?yàn)轫憫?yīng)廣告的CTA意味著直接轉(zhuǎn)化,比如應(yīng)用下載。

事實(shí)上,TikTok已經(jīng)成為手機(jī)游戲玩家的活動(dòng)中心,49%的人使用這個(gè)App。更重要的是,TikTok手機(jī)游戲玩家安裝的游戲數(shù)量增加了50%,為游戲和附加內(nèi)容付費(fèi)的可能性也增加了40%以上。因此,如果您是移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者,網(wǎng)紅營(yíng)銷(xiāo)應(yīng)該是首要任務(wù)。

2. 制造轟動(dòng)效應(yīng)

成為玩家社區(qū)的一員不僅僅是“玩游戲”。人們想要談?wù)撟钚碌男侣劊c志趣相投的人聯(lián)系,并通常參與到讓他們興奮的對(duì)話(huà)中。游戲開(kāi)發(fā)者應(yīng)該利用這一點(diǎn)。

如果你為你的產(chǎn)品制造了一個(gè)話(huà)題,你的目標(biāo)受眾就會(huì)傾聽(tīng)。您的參與率越高,您可以期待的 UGC 就越多,這些活動(dòng)的投資回報(bào)率也越高。那么如何才能創(chuàng)造“嗡嗡聲”呢?

跳出固有的思維模式。玩家存在于許多不同的地方,而不僅僅是特定的“游戲圈”。你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)有些人對(duì)一款游戲感興趣純粹是因?yàn)樗麄兪怯螒虻难輪T或電影的粉絲。為了宣傳你的游戲,你不需要只面向死忠玩家,所以需要考慮你的潛在用戶(hù)是誰(shuí),以及什么能夠讓他們感到興奮。

即使是在狂熱的游戲玩家中,游戲品牌也可以通過(guò)與游戲網(wǎng)紅以及更不尋常的網(wǎng)紅合作從而進(jìn)入他們的圈子。

3.結(jié)合有機(jī)內(nèi)容和付費(fèi)內(nèi)容

僅付費(fèi)廣告可能會(huì)獲得您想要的一些結(jié)果,但僅僅在那里投放廣告并不能獲得品牌在渠道上保持相關(guān)性所需的長(zhǎng)期獲取和受眾參與度。

那么你應(yīng)該怎么做呢?答案是:在你的策略中同時(shí)使用有機(jī)內(nèi)容和付費(fèi)廣告。

TikTok是一個(gè)讓社區(qū)真正了解品牌的地方,無(wú)需通常的營(yíng)銷(xiāo)噱頭。79%的TikTok用戶(hù)更喜歡那些表明他們了解如何為該平臺(tái)進(jìn)行創(chuàng)作的品牌,所以在投放大量廣告之前,有一個(gè)品牌存在是很重要的。讓您的帖子具有娛樂(lè)性并在評(píng)論部分與觀眾互動(dòng)(平均77%的TikTok 用戶(hù)表示他們閱讀了TikTok 視頻上的評(píng)論)。

在組合中添加付費(fèi)廣告時(shí),確保這與你的有機(jī)內(nèi)容一致,并且你的TikTokers已經(jīng)熟悉了。當(dāng)然,利用網(wǎng)紅可以將你的覆蓋面擴(kuò)大到超目標(biāo)受眾,幫助你的內(nèi)容開(kāi)始流行,并使你的社區(qū)變得更好。

4. 在視頻中使用真實(shí)的游戲玩法

TikTok用戶(hù)想要現(xiàn)實(shí)。ps照片和虛假人物的日子一去不復(fù)返了。77%的TikTok用戶(hù)表示,TikTok是一個(gè)人們可以公開(kāi)表達(dá)自己的地方,他們對(duì)品牌也有同樣的期望。這意味著你要如實(shí)宣傳你的產(chǎn)品。

在過(guò)去幾年里,社交媒體平臺(tái)上出現(xiàn)了大量誤導(dǎo)性的手機(jī)游戲視頻。這些渠道曾經(jīng)充斥著基于故事的游戲的奇怪承諾,這些承諾與實(shí)際的游戲玩法完全不同?,F(xiàn)在,你將很難在你的ForYouPage上看到這些令人失望的廣告。

TikTok玩家最受歡迎的內(nèi)容類(lèi)型是“游戲玩法和攻略”。TikTok用戶(hù)希望看到這款游戲的實(shí)際玩法,并了解它是如何運(yùn)作的。更好的是,在游戲玩法中添加提示可以將點(diǎn)擊率提高0.18%。

展示玩法的最有力方式是什么?網(wǎng)紅。

61%的消費(fèi)者相信網(wǎng)紅的推薦,相比之下,38%的消費(fèi)者相信品牌生產(chǎn)的內(nèi)容。這種信任是需要考慮的關(guān)鍵因素。你希望用戶(hù)相信你呈現(xiàn)給他們的游戲玩法是真實(shí)且出色的。還有誰(shuí)比網(wǎng)紅更適合做這件事呢?

5. 制作目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的內(nèi)容

您的內(nèi)容應(yīng)該始終有一個(gè)目的,并且該目的需要與您的目標(biāo)受眾相關(guān)。當(dāng)然,作為一名出色的營(yíng)銷(xiāo)人員,您可能已經(jīng)知道這一點(diǎn)。但TikTok讓這變得更容易。為什么?因?yàn)門(mén)ikTok的算法。

TikTok的推薦系統(tǒng)可以直觀地找到每個(gè)用戶(hù)想要在他們的For You Page (FYP)上看到的內(nèi)容。84%的TikTok用戶(hù)表示,他們遇到了與自己相關(guān)的內(nèi)容。

假設(shè)你打開(kāi)iPhone,打開(kāi)TikTok搜索電動(dòng)汽車(chē)。之后你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),TikTok會(huì)利用從你的活動(dòng)中收集的數(shù)據(jù)來(lái)提升特斯拉等品牌的內(nèi)容。這是因?yàn)樗⒅乩妗?/p>

因此,當(dāng)你作為一個(gè)品牌創(chuàng)建內(nèi)容時(shí),無(wú)論是付費(fèi)內(nèi)容還是有機(jī)內(nèi)容,都要考慮你的目標(biāo)受眾,以及他們想看到什么。你越關(guān)注這一點(diǎn),你就越能接觸到合適的人,并創(chuàng)建一個(gè)不斷發(fā)展的社區(qū)。

花點(diǎn)時(shí)間真正了解你的受眾,以及他們創(chuàng)造、分享和參與的TikTok內(nèi)容。我們之前提到,在游戲玩法中添加提示可以將點(diǎn)擊率提高0.18%。如果你看到對(duì)游戲技巧的需求,也許你的TikTok個(gè)人資料的內(nèi)容支柱可以是這些內(nèi)容的集合?或者你的粉絲喜歡表演游戲中的對(duì)話(huà)?用TikTok二重唱挑戰(zhàn)他們。

嘗試內(nèi)容,一旦你找到了一個(gè)可行的方法,就繼續(xù)嘗試。這將幫助你的TikTok粉絲理解你的頁(yè)面的目的——他們會(huì)一次又一次地回到你的頁(yè)面。這將使你始終在他們的腦海中,即使他們遠(yuǎn)離游戲機(jī)。

羅斯基
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羅斯基
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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