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來(lái)源|新熵
作者丨白芨
雙十一這天,正逢騰訊舉辦公司25周年慶,馬化騰在致員工信中寫(xiě)下騰訊新的管理理念:
“讓狀態(tài)最好的人上場(chǎng)。”
今年以來(lái),在業(yè)務(wù)層面,騰訊執(zhí)行的也是“讓狀態(tài)最好的業(yè)務(wù)上場(chǎng)”。
11月15日,騰訊控股發(fā)布了2023年第三季度財(cái)報(bào)。本季度騰訊的微信相關(guān)業(yè)務(wù)大放異彩,單季度網(wǎng)絡(luò)廣告收入同比增長(zhǎng)了20%,達(dá)到257億元人民幣。
更重要的是,騰訊在財(cái)報(bào)中首次提出一個(gè)新概念“泛內(nèi)循環(huán)廣告收入”,以指代微信釋放的強(qiáng)勢(shì)商業(yè)化能力,以及閉環(huán)商業(yè)邏輯,其中的重點(diǎn)是微信小程序和微信視頻號(hào)。
這是一個(gè)重要信號(hào),作為騰訊手中的王牌產(chǎn)品,微信的商業(yè)化邏輯從緩慢推進(jìn)開(kāi)始轉(zhuǎn)向全力釋放。在抖音等對(duì)手步步緊逼的環(huán)境下,騰訊需要爭(zhēng)奪更多廣告主預(yù)算。
今年三季度,騰訊延續(xù)了此前的高利潤(rùn)增速趨勢(shì)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊本季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1546億元,同比增長(zhǎng)10%;實(shí)現(xiàn)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下的歸母凈利潤(rùn)449億元,同比增長(zhǎng)39%。
在利潤(rùn)端,騰訊的表現(xiàn)超越了市場(chǎng)預(yù)期。例如,國(guó)信證券此前對(duì)騰訊Q3業(yè)績(jī)的預(yù)測(cè)是,收入增長(zhǎng)9%,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)增長(zhǎng)28%。受此影響,財(cái)報(bào)發(fā)布當(dāng)天,騰訊股價(jià)漲幅達(dá)到4.81%。
而騰訊在利潤(rùn)端的優(yōu)秀表現(xiàn),源于“結(jié)構(gòu)性經(jīng)營(yíng)杠桿釋放”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),由于微信廣告等業(yè)務(wù)跨入高速變現(xiàn)期,使騰訊的利潤(rùn)變動(dòng)遠(yuǎn)快于營(yíng)收變動(dòng),騰訊的業(yè)績(jī)正式進(jìn)入“收獲的季節(jié)”。
騰訊的戰(zhàn)略是,讓重點(diǎn)業(yè)務(wù)充分釋放能量。
2021年財(cái)報(bào)發(fā)布后,騰訊就將降本增效的戰(zhàn)略擺到臺(tái)前。馬化騰表示,騰訊正在積極適應(yīng)新環(huán)境,聚焦重點(diǎn)戰(zhàn)略領(lǐng)域,爭(zhēng)取長(zhǎng)期可持續(xù)增長(zhǎng)。
在此次Q3財(cái)報(bào)發(fā)布后,騰訊在財(cái)報(bào)中再次表述了這一觀點(diǎn):“今年本來(lái)就不是一個(gè)特別出色的年份,我們談?wù)摰闹黝}不是高收入增長(zhǎng)模式,而是高質(zhì)量收入增長(zhǎng)模式。”
在營(yíng)收主力的C端業(yè)務(wù)中,騰訊的辦法是放棄“辛苦錢(qián)”,賺更多“輕松錢(qián)”。
以視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)量為例,長(zhǎng)視頻相關(guān)業(yè)務(wù)以盈利難度大著稱(chēng),騰訊對(duì)此的對(duì)策是跟隨行業(yè)趨勢(shì),通過(guò)提價(jià)釋放盈利潛力。
相比去年同期,騰訊的付費(fèi)視頻會(huì)員在今年三季度下降了3%。相關(guān)背景是,近年來(lái)長(zhǎng)視頻平臺(tái)普遍上調(diào)了會(huì)員價(jià)格。去年4月9日,騰訊視頻宣布,將平臺(tái)VIP連續(xù)包月每月、連續(xù)包季每季價(jià)格分別調(diào)整為25元、68元和238元,而此前價(jià)格是20元和58元。
而真正在騰訊財(cái)報(bào)中站到C位的,則是微信生態(tài)下的視頻號(hào)、小程序等產(chǎn)品。
根據(jù)財(cái)報(bào)披露,微信在今年三季度與WeChat的合并月活用戶(hù)數(shù)為13.36億,同比增幅為2%,環(huán)比增幅只有0.7%。但在小游戲、視頻號(hào)等新興業(yè)務(wù)的驅(qū)動(dòng)下,微信生態(tài)一舉成為騰訊的盈利重心。三季度騰訊社交網(wǎng)絡(luò)廣告收入同比增長(zhǎng)了20%,收入規(guī)模為257.21億元。
其中,微信視頻號(hào)獲得了超五成的播放量同比增長(zhǎng),主要原因是原創(chuàng)內(nèi)容的占比提升,視頻號(hào)廣告收入也出現(xiàn)顯著的環(huán)比增長(zhǎng)。而微信泛內(nèi)循環(huán)廣告收入同比增長(zhǎng)超過(guò)了30%。
從廣告業(yè)務(wù)來(lái)看,騰訊正在進(jìn)入一個(gè)全新的階段,即微信生態(tài)的商業(yè)化潛力快速釋放。在今年二季度,騰訊廣告收入的同比增速甚至高達(dá)34%,原因是二季度正逢618大促,而三季度屬于電商淡季。
而在今年9月25日,騰訊與阿里媽媽達(dá)成合作,微信視頻號(hào)、朋友圈、小程序等場(chǎng)景向淘寶天貓開(kāi)放直接跳轉(zhuǎn)。這意味著,騰訊對(duì)全網(wǎng)最核心的電商場(chǎng)域開(kāi)放了流量池,微信的變現(xiàn)力度正在達(dá)到空前的高度。多年以來(lái)騰訊對(duì)微信生態(tài)的苦心經(jīng)營(yíng),進(jìn)入收獲季。
在三季報(bào)中,小游戲被騰訊評(píng)價(jià)為重要的高毛利收入來(lái)源。但在小游戲賽道上,微信正在面臨抖音的直接挑戰(zhàn)。
今年年初,抖音發(fā)布了2022年小游戲榜單,《羊了個(gè)羊》《釣魚(yú)模擬器》《鮮花小鎮(zhèn)》等多個(gè)產(chǎn)品上榜。背后是抖音小游戲的強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng)。官方數(shù)據(jù)披露,2022年抖音小游戲活躍用戶(hù)增長(zhǎng)了45%,2023年預(yù)計(jì)增幅為150%,同時(shí)百萬(wàn)用戶(hù)規(guī)模以及千萬(wàn)流水規(guī)模的頭部產(chǎn)品數(shù)量也顯著增加。
顯然,無(wú)論抖音還是微信,雙方都決心在小游戲賽道投下重注。
微信對(duì)小游戲的定義是,基于微信平臺(tái)開(kāi)發(fā),無(wú)需用戶(hù)下載安裝即可使用,特征是節(jié)省手機(jī)空間,用完即走。一般來(lái)說(shuō),小游戲的開(kāi)發(fā)流程簡(jiǎn)單,操作方便。以網(wǎng)紅游戲《羊了個(gè)羊》為例,創(chuàng)始人張佳旭曾表示,游戲初始成本僅為50萬(wàn)元,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)僅有3人,開(kāi)發(fā)周期是三個(gè)月。
根據(jù)微信官方披露,微信將從小游戲運(yùn)營(yíng)者手中獲取道具內(nèi)購(gòu)收入和廣告分成收入。例如道具內(nèi)購(gòu)模式下,對(duì)月流水累計(jì)超過(guò)50萬(wàn)的小游戲,微信將對(duì)超過(guò)50萬(wàn)的部分收取40%的技術(shù)服務(wù)費(fèi);而在廣告收入模式下,普通小游戲開(kāi)發(fā)者可以拿到50%的單日廣告收入流水。對(duì)創(chuàng)新性較高的小游戲,開(kāi)發(fā)者收入分成比例提升至50%至70%。
可以發(fā)現(xiàn),微信小游戲的生態(tài)是平臺(tái)強(qiáng)勢(shì),在收入分成問(wèn)題上的話(huà)語(yǔ)權(quán)較高,同時(shí)鼓勵(lì)創(chuàng)意較好的小游戲破圈。
這場(chǎng)小游戲大戰(zhàn),雙方拼的是分發(fā)能力。
微信小游戲的特征是社交分發(fā),好友推薦、好友排行榜等功能大大強(qiáng)化了小游戲的社交屬性,微信朋友圈則為小游戲提供了分享空間。以《跳一跳》為例,游戲開(kāi)放了“邀請(qǐng)圍觀”功能,可以發(fā)到微信群中讓好友觀看游戲過(guò)程,可以在排行榜中觀察好友排名。產(chǎn)品上線后,網(wǎng)絡(luò)上迅速涌現(xiàn)出代刷服務(wù),甚至出現(xiàn)了代玩程序。
抖音小游戲的特征是內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)和算法分發(fā),小程序內(nèi)容可以無(wú)縫融入抖音短視頻和直播體系,通過(guò)內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)的方式獲取用戶(hù),進(jìn)而通過(guò)賬號(hào)漲粉的方式培育私域流量,降低持續(xù)運(yùn)營(yíng)成本。相比微信將游戲內(nèi)容分享到朋友圈、群聊的方式,抖音則更多通過(guò)玩家的二次創(chuàng)作,平臺(tái)的話(huà)題引導(dǎo)實(shí)現(xiàn)引流,這也讓抖音同樣具備打造爆款小游戲的能力。
對(duì)此,騰訊的對(duì)策是培育更多頭部產(chǎn)品。在財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上,騰訊方面表示,騰訊希望“讓常青樹(shù)游戲盡可能地成功并受歡迎,而不太關(guān)注那些有產(chǎn)品周期的小型游戲”。
此外在生態(tài)培育上,騰訊希望突破開(kāi)發(fā)者的技術(shù)限制,并提供優(yōu)質(zhì)的開(kāi)發(fā)工具。在騰訊看來(lái),小程序的未來(lái)是羅布樂(lè)思模式,架構(gòu)復(fù)雜化,產(chǎn)品專(zhuān)業(yè)化,第一人稱(chēng)動(dòng)作游戲、多人角色扮演游戲?qū)⒃絹?lái)越多的出現(xiàn)在小游戲賽道。
這與抖音小游戲的趨勢(shì)有所區(qū)別,后者更加側(cè)重玩法的趣味性,以及游戲內(nèi)容對(duì)用戶(hù)的吸引力,益智解謎、輕松休閑類(lèi)產(chǎn)品仍然是抖音小游戲的主流??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,盡管小游戲開(kāi)發(fā)者普遍實(shí)行多平臺(tái)作戰(zhàn)的打法,但微信和抖音正在走向兩種小游戲生態(tài),一種以社交分享為主,需要游戲更迎合質(zhì)量高,一種以視頻分享為主,需要游戲畫(huà)面好看吸引人。隨著小游戲賽道的競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,雙方很有可能培育出兩種完全不同的小游戲生態(tài)。
早在去年年末的騰訊內(nèi)部員工大會(huì)上,馬化騰語(yǔ)出驚人:“WXG最亮眼的業(yè)務(wù)是視頻號(hào),基本是全場(chǎng)的希望。”
從財(cái)報(bào)表現(xiàn)看,視頻號(hào)越來(lái)越成為騰訊C端營(yíng)收增長(zhǎng)的核心產(chǎn)品。
在公告中,騰訊對(duì)視頻號(hào)大加褒獎(jiǎng)——視頻號(hào)是高利潤(rùn)的收入源、增長(zhǎng)潛力更高的業(yè)務(wù),視頻號(hào)總播放量增長(zhǎng)強(qiáng)勁,創(chuàng)作者社區(qū)繁榮,用戶(hù)心智日益提升,原創(chuàng)內(nèi)容增長(zhǎng)強(qiáng)勁,廣告需求強(qiáng)勁,播放量與用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)環(huán)比增長(zhǎng)顯著。
在財(cái)報(bào)會(huì)議上騰訊方面則表示,視頻號(hào)已經(jīng)進(jìn)入精簡(jiǎn)運(yùn)營(yíng)階段,其帶寬、服務(wù)和內(nèi)容成本在下降,同時(shí)播放量在增長(zhǎng),廣告加載率仍然較低,信息流廣告和電商業(yè)務(wù)則讓視頻號(hào)能產(chǎn)生高于公司平均利潤(rùn)的增量收入。
事實(shí)上從去年開(kāi)始,視頻號(hào)已經(jīng)在商業(yè)化進(jìn)程上連續(xù)提速。在去年7月,視頻號(hào)開(kāi)始接入信息流廣告,并于12月全量開(kāi)放競(jìng)價(jià);同月視頻號(hào)上線了小店功能,大力進(jìn)軍電商業(yè)務(wù);到8月,視頻號(hào)發(fā)布“幫上熱門(mén)”產(chǎn)品,進(jìn)一步擴(kuò)張投流業(yè)務(wù);今年8月,視頻號(hào)上線了達(dá)人廣場(chǎng),全面對(duì)標(biāo)抖音的巨量星圖,達(dá)人帶貨場(chǎng)景全面開(kāi)放。
總而言之一句話(huà),視頻號(hào)已經(jīng)把大力賺錢(qián)扛在肩上。
幾個(gè)因素驅(qū)動(dòng)了視頻號(hào)的增長(zhǎng):
從內(nèi)容來(lái)看,視頻號(hào)作為后發(fā)平臺(tái),接入了抖音、快手、B站、微博、小紅書(shū)等多個(gè)平臺(tái)的創(chuàng)作者資源;另一邊,視頻號(hào)又在源源不斷地吸納來(lái)自公眾號(hào)的圖文創(chuàng)作者向視頻創(chuàng)作者轉(zhuǎn)化。這些轉(zhuǎn)化而來(lái)的內(nèi)容奠定了視頻號(hào)以泛知識(shí)內(nèi)容為主體,以?shī)蕵?lè)化、多元化內(nèi)容為輔助的內(nèi)容生態(tài)。盡管時(shí)至今日,多平臺(tái)同步發(fā)布內(nèi)容已經(jīng)成為創(chuàng)作者的集體共識(shí),但源源不斷的新生血液仍然保證視頻號(hào)的內(nèi)容池實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定增長(zhǎng),而內(nèi)容的增長(zhǎng)又進(jìn)一步帶動(dòng)更多用戶(hù)觀看視頻號(hào)內(nèi)容。
從廣告來(lái)看,視頻號(hào)的廣告加載率正在穩(wěn)步提升階段,增長(zhǎng)空間仍然較大。根據(jù)騰訊披露,視頻號(hào)當(dāng)前廣告加載率不超過(guò)3%,而抖音、快手平均水平在10%左右。此外,微信希望建立小程序、視頻號(hào)等場(chǎng)景的交易生態(tài)系統(tǒng),彼時(shí)微信搜索的貨幣化能力將進(jìn)一步提升。而當(dāng)前微信搜索廣告負(fù)荷仍然很低,增長(zhǎng)潛力較大。
但同樣的,視頻號(hào)的隱患也由此而來(lái)。
首先,視頻號(hào)目前仍然享受著吸收、轉(zhuǎn)化全網(wǎng)短視頻內(nèi)容的紅利。一旦紅利期結(jié)束,視頻號(hào)內(nèi)容池的增長(zhǎng)速度會(huì)明顯放緩,甚至可能出現(xiàn)創(chuàng)作者流出。而這將直接影響視頻號(hào)的用戶(hù)體量、瀏覽時(shí)長(zhǎng)等數(shù)據(jù),進(jìn)而沖擊廣告收入。
其次,視頻號(hào)尚未證明其在電商等新業(yè)務(wù)模式的變現(xiàn)潛力,在電商、本地生活市場(chǎng)高度內(nèi)卷的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,視頻號(hào)尚未實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的補(bǔ)貼戰(zhàn)和破圈級(jí)的標(biāo)桿案例。能否在群狼環(huán)伺的短視頻賽道分到更多蛋糕,考驗(yàn)著微信的運(yùn)營(yíng)能力。
從騰訊財(cái)報(bào)表述來(lái)看,視頻號(hào)正在嘗試一條其他短視頻產(chǎn)品未曾走過(guò)的新路線——以微信社交場(chǎng)景和視頻號(hào)內(nèi)容場(chǎng)景為核心,串聯(lián)起微信搜索、企業(yè)微信、小程序、公眾號(hào)等一連串微信內(nèi)部場(chǎng)景,構(gòu)筑一個(gè)龐大的生態(tài)系統(tǒng)。這條路的前景誘人卻也充滿(mǎn)未知,但視頻號(hào)已經(jīng)沒(méi)有退路,在騰訊高質(zhì)量增長(zhǎng)的路上,它必須頂在最前面。
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7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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