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蘋果43年三次重大戰(zhàn)略變遷對中國企業(yè)轉(zhuǎn)型的啟發(fā)
2019-04-08 18:00:00


“美國時間2019年3月25日,蘋果召開了史上第一場以軟件為核心的發(fā)布會,推出了一系列軟件服務(wù),包括雜志訂閱服務(wù)AppleNews+、信用卡服務(wù)Apple Card、游戲訂閱服務(wù)Apple Arcade、視頻訂閱服務(wù)Apple TV等。”


 

詭異的是,就在發(fā)布會一周前,在沒有通過任何官方消息的情況下,蘋果在官網(wǎng)偷偷發(fā)布了期待4年的iPad Mini5和iPadAir(3月18日),期待2年的新一代iMac一體機(3月19日),以及AirPods2(3月20日)。


為什么不安排在發(fā)布會一并發(fā)布?

 

這一不同尋常的行為引起了艾老思的興趣。正如艾老思常說的“不要聽他說什么,看他的行為,尤其是異常行為,會出賣他真實的意圖”。今天終于有空,為各位解讀一下蘋果背后的戰(zhàn)略意圖。

 

艾老思在本文會回答下面五個問題:


  • 為什么蘋果開了歷史上首個沒有硬件的發(fā)布會?

  • 為什么高頻次出現(xiàn)“訂閱”這個詞?

  • 訂閱服務(wù)和APP軟件一樣嗎?

  • 蘋果接下來十年會怎么走?

  • 這給中國企業(yè)的啟發(fā)是什么?

 


01


蘋果的過去
“軟硬件雙強戰(zhàn)略”

1976年,第一臺蘋果電腦問世,并被命名為“Apple I”。它看起來更像是一臺打字機。



這個時候的蘋果是一家純粹的硬件公司。


但是,從1984年推出第一臺麥金塔電腦(Macintosh)開始,也就是Mac電腦,它就配備了圖形操作系統(tǒng)。



這意味著,從1984年開始蘋果就一直是一家軟硬一體的公司,因此也被大家詬病為“吃獨食”的封閉公司。

 

但恰恰是這樣的戰(zhàn)略,蘋果電腦在軟硬件兼容性和體驗感都達到了無人可及的高度,包括微軟Windows、IBM個人電腦。

 

到了智能手機時代,軟硬件雙強戰(zhàn)略依舊在延續(xù)。



2007年蘋果發(fā)布第一代iPhone手機,其極佳的軟硬件體驗讓全世界的手機廠商用了12年追趕,仍舊存在相當距離。

 

直到今年,以華為為代表的中國手機民營企業(yè),憑借自己的不懈努力,持續(xù)追趕,特別是在拍照方面,終于敢說自己的手機比蘋果拍照效果好了。

(順便吐槽一下中國的電動汽車企業(yè),他們可比手機企業(yè)差遠了,在補貼的滋潤下,一直原地踏步。特斯拉Model S從2011年發(fā)布至今,國內(nèi)電動汽車企業(yè)的造車水平,連腳趾頭都夠不著。)

 

雖然不知道從什么時候,手機PK變成了相機PK。但是,用戶確實買單了,使用國產(chǎn)手機的用戶越來越多,蘋果手機的銷量也出現(xiàn)下滑。

 

但是無論如何,蘋果的手機軟硬件整體體驗仍然是最好的。更重要的,蘋果手機的利潤率仍然是最高的。

 

市場研究公司Counterpoint Research發(fā)布的報告顯示,2017年第三季度,蘋果公司在每部iPhone上的利潤為151美元,利潤率從2016年同期的86%下滑至60%,但其利潤是國產(chǎn)手機14倍!

 

華為第三季度智能機利潤為每臺15美元,利潤份額為4.9%,高于上年同期的3.3%;OPPO每臺利潤14美元,利潤份額為4.0%,低于上年同期的4.2%;vivo每臺利潤13美元,利潤份額為3.1%,低于上年同期的3.7%;小米手機每臺利潤2美元,手機利潤同比增長41%。

 

所以別管國內(nèi)手機企業(yè)怎么營銷自己有牛掰,銷量有大,效果有多好,攝像頭有多好?;貧w商業(yè)本質(zhì),他們和蘋果相比遠遠算不上成功。

 

這還沒完。國內(nèi)手機企業(yè)的微薄利潤還基本來自其硬件利潤,而非軟件。


我們再來看看蘋果軟件的收入情況。

 


2018年,僅蘋果App Store產(chǎn)生的466億美元總收入比Google Play上的248億美元高出88%。

 

國內(nèi)手機企業(yè)沒有權(quán)威數(shù)據(jù)軟件收入發(fā)布,不過我們可以透過小米的財報看看。小米2018總營收1749億元人民幣,其中最賺錢的是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),收入為160億元人民幣。這其中廣告收入占了大頭,達101億元人民幣。而應(yīng)用下載與付費總額應(yīng)歸屬160-101=59億元人名幣其中的一塊。即便我們把它都看作是應(yīng)用收入,也不過只有8.8億美元。


而小米極具互聯(lián)網(wǎng)基因,對應(yīng)用商店的運營極為重視,因此我們可以大膽判斷,其他國內(nèi)手機廠商的應(yīng)用商店收入不會明顯高于小米。也就是說,蘋果手機僅應(yīng)用商店收入就是國內(nèi)企業(yè)的53倍以上!這還沒算其他的軟件收入。

 

我們看到蘋果“軟硬件雙強戰(zhàn)略”讓蘋果創(chuàng)造了無人能及的商業(yè)回報,能力越大責任也大,投資人對他的期盼與日俱增。

 

但是一切增長總有極限。在智能手機發(fā)展十幾年后,可以創(chuàng)新和改進的空間越來越小。智能手機硬件的普及,讓市場整體增長明顯放緩。

 

與此同時,基于應(yīng)用商店為核心的軟件業(yè)務(wù),也隨著APP數(shù)量極為龐大(2017年已達210萬款),發(fā)揮空間正在減少。再加上馬太效應(yīng)形成的頭部集中,讓新的app很難獲得廣泛認知,進一步限制了軟件業(yè)務(wù)的發(fā)展空間。

 

于是蘋果開始尋找新的出路——“奢侈品”。

 


02


蘋果的迷失
“奢侈品戰(zhàn)略”

2014年9月9日,蘋果推出了第一款“蘋果手表”。發(fā)現(xiàn)蘋果對極致的追求與奢侈品具有相同的特質(zhì),于是蘋果開啟了一系列酷炫的操作。

 

與愛馬仕合作推出9838元人名幣起的定制款。


 

推出最高售價126800元的 Edition版。

 

力邀法國著名奢侈品牌Yves Saint Laurent的首席執(zhí)行官Paul Deneve,Burberry的首席執(zhí)行官Angela Ahrendts紛紛加入蘋果,分別負責市場營銷和零售業(yè)務(wù)。


這就是蘋果的“奢侈品戰(zhàn)略”。打造科技和時尚的結(jié)**,進一步獲取更高額的利潤。

 

這一看似完美的戰(zhàn)略,實際上卻存在先天的病疾

 

時尚與科技的共性有

  • 前沿的象征,引領(lǐng)潮流

  • 產(chǎn)品生命周期較短,不斷革新

 

但不同點更多,距離更大

  • 時尚面向群體是小眾,科技面向群體是大眾。我們經(jīng)常看到一個窮學(xué)生攢了幾個月的錢,甚至不惜借錢,購買iPhone,因為這既體現(xiàn)品質(zhì),更滿足體驗。但是時尚是一個很稀有的存在,雖然大家都會看時裝周的報道,但是真正去時裝周的人卻非常之少,即便有人邀請,穿什么也是一個頭疼的問題。


  • 時尚高冷,科技溫暖。T臺上模特身上的衣服雖然漂亮,但是卻很難融入生活。但是科技的創(chuàng)新幾乎都是以解決現(xiàn)實生活中的問題而產(chǎn)生的,比如AI更好的幫助醫(yī)生診斷、互聯(lián)網(wǎng)更好的幫助信息互通。


  • 時尚風(fēng)格會突變會輪回,科技則會勇往直前的突破極限。每一個奢侈品都有著自己因歷史沉淀下來的故事,在每個時期都會有一位靈魂設(shè)計師在左右風(fēng)格。而科技是由無數(shù)創(chuàng)新單元持續(xù)迭代,不斷累積,相互作用,最終產(chǎn)生出的一個產(chǎn)品。雖然蘋果手機的核心芯片是自己設(shè)計,但是更多的部件是由整個產(chǎn)業(yè)所貢獻。

 

這里給我們一個重要的啟發(fā),人為設(shè)計戰(zhàn)略是很容易讓組織變得“脆弱”。因為一個錯誤的決策會在執(zhí)行過程中無限放大,而且修正極為困難。所以喬布斯不是設(shè)計師,他只是用自己堅守的理念來篩選優(yōu)秀的創(chuàng)新成果,而這個過程中,是自下而上的創(chuàng)新,這才能保持這個組織持續(xù)的創(chuàng)新活力。

 

最終我們看到的是設(shè)計很丑的愛馬仕版蘋果手表,腦殘到僅一條表帶開價12萬的高配版蘋果手表,以及叱咤風(fēng)云的時尚魔頭系數(shù)退場。

 

還好市場敲醒了蘋果,停止了“奢侈品戰(zhàn)略”。

 

03


蘋果的未來
“內(nèi)容訂閱戰(zhàn)略”

蘋果之所以迷失,本質(zhì)上還是增長壓力所致,軟硬件發(fā)展的極限已經(jīng)來到,必須尋求新的增長點。

 

艾老思從多個角度來分析一下蘋果選擇“內(nèi)容訂閱戰(zhàn)略”作為增長點的四個原因。

原因一:不得已而為之

不論新品手機銷量如何,蘋果已經(jīng)獲取到的智能手機保有量是一個巨大的基數(shù),過去在這個基數(shù)上挖掘的延伸營收非常有限。如果增量遇到問題,想到在存量上下功夫是一個不難的判斷。但問題是,這個存量上能做什么?

原因二:用戶需要

回到用戶,作為一個蘋果用戶使用最多的原生APP,除了APPStore,基本都是免費的,也都沒有增值服務(wù),比如相機、鬧鐘、備忘錄、提醒事項、信息、日歷、瀏覽器。而非原生APP卻搶占了用戶的更多時間,并且憑借增值服務(wù)獲得超高的回報,比如微信、今日頭條、支付寶、微博、美團、淘寶、京東。這說明用戶的需求遠未被原生APP所滿足。

 

在APP的世界里,所有的APP只是通向某種內(nèi)容的入口,比如商品內(nèi)容、游戲內(nèi)容、資訊內(nèi)容、社交內(nèi)容。而手機硬件只是這些內(nèi)容的實物載體。所以才會出現(xiàn),你花了一萬多塊買了一臺土豪金iPhoneXS,但是里面用的APP還是哪些,內(nèi)容還是哪些,只是更流暢了,硬件本身并沒有提供任何新增內(nèi)容。

 

然而用戶要的是內(nèi)容,不是手機!這就如同用戶要的不是洗衣機,而是一個能清凈衣物的物品的道理一樣。

 

當市場空白,智能手機普及率很低的時候,用盡一切辦法占領(lǐng)用戶的“手”是首要戰(zhàn)略。但當人人都有智能手機的時候,通過手機提供更有價值的內(nèi)容就是首要戰(zhàn)略。

 

我想你們很多人都和我一樣有過這樣的經(jīng)歷,受不了頭條的野蠻推薦,也受不了“XX新聞”的主流宣貫,下載了一堆的資訊APP,卻沒有一個適合你的,能夠給你想看的高品質(zhì)內(nèi)容。雖然有一些整合型的APP,但是最終因為沒有多少用戶量,也就沒有辦法吸引到好內(nèi)容。

 

這就在看似紅海的世界中,給蘋果留下了一個很大的位子。因為對用戶的多維數(shù)據(jù)(從資訊到消費)獲取與分析,可以很容易的洞察出用戶的需求,提供精準的內(nèi)容推送。這解決了一個大問題,就是同類APP直接的內(nèi)容重復(fù)和內(nèi)容競爭的問題。憑借蘋果的資源實力,可以輕松的邀請所有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容主動送上門來,甚至蘋果不用花一分錢來買版權(quán),所有人都想獲得這樣巨大的流量垂青。所以不論做資訊、做視頻、做音樂、做游戲,蘋果都可以很容易構(gòu)建自己的內(nèi)容生態(tài),而且可以以極低的成本獲得巨額的分成。

原因三:甩開對手

國內(nèi)手機廠商真的是卯足了勁和蘋果干,不惜犧牲利潤來獲取市場占有率。憑借堅苦卓絕的努力,硬件差距在縮小,但軟件及服務(wù)的品質(zhì)差距與十年前硬件差距幾乎一樣大。如果蘋果將自己本就擅長的軟件繼續(xù)加注,并配合內(nèi)容鎖定用戶,還可以至少在保持十年的絕對領(lǐng)先。

 

這里艾老思再詳細說說軟件及內(nèi)容的差距。

 

國內(nèi)企業(yè)過去生產(chǎn)代工,逐漸成為了自主設(shè)計,逐漸牛氣起來,但這個過程都是在硬件上的進步,也是自己多年以來積累出來的。

 

但是幾乎所有我接觸過的主流手機廠商在軟件方面的研發(fā)能力是不及格的,軟件bug很多、穩(wěn)定性很差、體驗很糙、畫面很丑。

 

做不好嗎?真的做不好!

 

一方面軟件人才很少,很多企業(yè)軟件方面的配置的人數(shù)比硬件少一個數(shù)量級;另一方面能力也不足,這些年企業(yè)戰(zhàn)略重心都在硬件上,自然在軟件上沒有太多積累。

 

內(nèi)容近乎放棄。廠商的邏輯是賣貨,看到的是出貨量,手機里裝的APP都是別人家的,當然一定要收一筆價格不菲的預(yù)裝費,心里甭提有多美了,不用花一點力氣就能賺到錢,多爽?。?/p>

 

但廠商根本不知道用戶在內(nèi)容上的常年的消費習(xí)慣,自己把自己永久鎖定成一個存粹做硬件的。

 

我再次強調(diào),用戶買手機為的并不是手機,而是手機里的內(nèi)容。

 

內(nèi)容具備天然的鎖定特質(zhì)。一旦你投入時間在一個APP里看內(nèi)容,你的所有行為數(shù)據(jù)就是你的資產(chǎn),你很難遷移到其他APP上,這就是沉沒成本。

 

這導(dǎo)致做內(nèi)容的企業(yè),可以獲得很高的用戶粘性。用戶看的越多,就越難走掉。與此同時,你也就能從用戶身上獲得長久的營收,只要你仍然在提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。

 

然而這一切好處,在開放系統(tǒng)的手機平臺上是很難獲得的。你甚至都不具備觸達用戶的能力。

 

但是蘋果這個吃獨食的家伙,卻可以。他可以很輕易的把自己的硬件用戶變成自己的軟件用戶,再變成自己的服務(wù)用戶。

原因四:數(shù)據(jù)證明這是對的

蘋果擁有14億用戶,即便只有一小撮用戶選擇蘋果推薦的服務(wù),也會是一個很大的基數(shù)。

 

在已經(jīng)有的音樂內(nèi)容服務(wù)方面,Apple Music僅僅用了三年就達到了4000萬付費用戶,而競爭對手Spotify花了八年時間才達到。

 

蘋果公司2018財年Q4財報顯示,包括Apple Music 、AppStore和iTunes等服務(wù)在內(nèi)的軟件服務(wù)營收108.75億美元,同比增長19%,成為蘋果公司2018財年僅次于硬件的第二大收入來源。



《紐約時報》報道稱,Apple News+僅上線48小時,即有超過20萬人對該服務(wù)進行了訂閱,比蘋果收購的Texture高峰期都要多。不過這很大程度上是因為Apple News+第一個月服務(wù)免費,因此后續(xù)的用戶留存與數(shù)據(jù)還需觀察。


04


蘋果引領(lǐng)了一個全新的時代

訂閱模式早在幾十年前就有了,訂報紙、訂牛奶,為什么還說是一個全新的時代呢?

 

過去的訂閱是本質(zhì)上是集中付款分次交付,每次的交付內(nèi)容是不變的,艾老思稱之為“重復(fù)訂閱”。這種模式其實是一種售賣模式,所以只能針對高頻次商品應(yīng)用。

 

到了互聯(lián)網(wǎng)時代,因為信息節(jié)點之間可以方便的互通,你可以在無需支付費用的情況下,關(guān)注一個信息源的動態(tài),平臺通過信息之外的方式盈利,比如廣告。這就是微博、facebook、微信公眾號的訂閱模式,艾老思稱之為“關(guān)注訂閱”。

 

這種模式其實是內(nèi)容分發(fā)模式,由關(guān)注者決定的內(nèi)容分發(fā)模式。它解決內(nèi)容獲取方式從過去的“找”到“推”到演變。過去看書、看資訊都是需要自己主動搜索,或者被主流渠道灌輸?shù)?,前者是有目的性的,后者是無目的性的。前者很辛苦,后者很被動,總之都不盡人意。

 

而“關(guān)注訂閱”模式是用戶主動告訴平臺:我喜歡誰、我喜歡什么哪家的內(nèi)容,有了就推送給我,別讓我去找,也別推給我不感興趣的。

 

但是告知關(guān)注的過程是有成本的,尤其是在數(shù)量變大之后,管理成了很大的問題。

 

所以就有了微信的“看一看”、抖音的算法推薦短視頻、Netfilx的推薦劇集,他們會根據(jù)你的行為習(xí)慣,主動發(fā)現(xiàn)你的喜歡,而不需要你太多操作(當然你也可以主動選擇,讓推薦更加精準),省去了告知的成本,實現(xiàn)了智能推送內(nèi)容。艾老思成這種模式為“智能訂閱”。

 

雖然無限美好,但卻不是是誰都能做的,前提有三個


  • 平臺必須有足夠的用戶基數(shù)

  • 對每個用戶的行為數(shù)據(jù)進行長期積累

  • 具備獲取優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的談判能力

 

一旦做成,將獲得無限長期的商業(yè)回報,這就是蘋果的戰(zhàn)略,更是用戶所需。

 

在未來,我們將看到更多有實力的企業(yè)在蘋果的啟發(fā)下開啟“內(nèi)容訂閱戰(zhàn)略模式”,作為用戶的我們也將享受到更加優(yōu)質(zhì)體驗的內(nèi)容服務(wù)。



05


中國企業(yè)啟發(fā)一
內(nèi)容是未來重要的商業(yè)模式

過去企業(yè)特別關(guān)注實體,這與消費者的認知密切相關(guān)。似乎只有拿到手里的東西才是值得付錢的,哪怕只是一張光盤。

 

但是隨著消費理念的升級,人們逐漸的從免費使用互聯(lián)網(wǎng),到愿意付費買游戲、買裝備、給主播買禮物,為虛擬物品付費的習(xí)慣逐漸養(yǎng)成。

 

這便為企業(yè)戰(zhàn)略開了一扇窗——基于內(nèi)容的商業(yè)模式。

 

你也可以用現(xiàn)在流行的詞叫做輕資產(chǎn)。

 

這確實是一款很大的肥肉。

 

一方面,用戶的需求極其強烈,比如消費者購買顆粒積木玩具(如樂高),買回家最大的問題不是拼裝,而是拼裝成什么?這就需要內(nèi)容!比如每天給到所有用戶一個任務(wù),大家都來拼,看誰拼的最好,給予小小獎勵。用戶不但開心,而且也增強了對產(chǎn)品的強烈粘性。

 

另一方面,這是一種成本很低,利潤很高的商業(yè)模式。這很容易進入到我不斷提倡的指數(shù)級增長模式,想想一套王者榮耀的皮膚一天就能賣1.5億,成本可以忽略不計。

 

所以我一直說傳統(tǒng)企業(yè)之所以傳統(tǒng),并不是技術(shù)或工具,而是商業(yè)模式。

 


06


中國企業(yè)啟發(fā)二
灰度戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型

我們看到蘋果是一家很穩(wěn)健的企業(yè),因此才有持續(xù)上漲的市值。雖然有過迷失,但不至于產(chǎn)生斷崖式下跌。

 


這背后的關(guān)鍵是“灰度戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型”。

 

從第一階段戰(zhàn)略過渡到第二階段花費了很長時間,也把嘗試手表這一個品類上。

 

在今年進入第三階段之前,軟件及服務(wù)實際上已經(jīng)投入建設(shè)多年,并且是在看到明顯回報之后再進行的決策。

 

而我們國內(nèi)很多企業(yè)很喜歡搞**一刀切,看到一個機會就All-in,生怕肥肉跑了。

 

戰(zhàn)略之于企業(yè)是大腦,一旦錯了,整個組織都會亂掉,同時失去原有擅長的業(yè)務(wù)。

 

戰(zhàn)略不是預(yù)先決策型的,而是在模糊中逐漸清晰起來的東西。動作可以很快,但戰(zhàn)略決策要慢,給企業(yè)一個灰度過程。不要急!慢慢來比較快。



艾老思
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    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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