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現(xiàn)在的消費世界更新越來越快。發(fā)展至今,零售過往對產(chǎn)品、門店的關(guān)注,逐漸轉(zhuǎn)移到以用戶為核心的綜合場景。在市場變革與用戶需求激增的情況下,如果什么都沒有做,這無疑是將市場份額拱手相讓。
零售企業(yè)之所以如此快速地推陳出新,都是為了抓住消費者的注意。
但用戶的注意力卻總是伴隨著場景的變化而轉(zhuǎn)移,在促銷活動的情景下,容易關(guān)注價格。如果是在與其他用戶產(chǎn)生連接的情況下,則更容易關(guān)注產(chǎn)品本身的性能、質(zhì)感以及帶來的體驗感、記憶點。
那么,站在消費者視角,到底是什么樣的消費場景會打動消費者?是什么影響了消費者對產(chǎn)品的追購潮?
為了回答好這些問題,不少企業(yè)選擇直連消費者,構(gòu)建以用戶為核心的私域直營,通過對消費者的趨勢洞察改進供給產(chǎn)品及方式。
當然,對于行業(yè)內(nèi)不同基礎(chǔ)的企業(yè)來說,構(gòu)建的難度是大大不一樣。此外,在可見的過去,消費者體會到來自集產(chǎn)品、技術(shù)等綜合場景的創(chuàng)新體驗,未來越來越快捷的需求場景變化、越來越細分的渠道和需求,都對企業(yè)的品牌力度與供應鏈能力提出了更大的考驗。
下面,咱們挨個解讀一下。
從營銷層面講,商品豐富度、多樣性導致選擇太多,如果沒有場景的提醒觸達,用戶很難聯(lián)想到現(xiàn)實的使用需求,更別說下定決心購買了。尤其是數(shù)字時代的平臺就像一個大型的動態(tài)賣場,幾乎時時刻刻都在擺弄商品陳列,以獲得用戶注意力的垂青。
在這樣的情況下,企業(yè)很難通過一兩次推送就實現(xiàn)用戶轉(zhuǎn)化,更需要在不同場景下反復觸達。因此,這給我們帶來了一個重要的啟示:
1.在全鏈路的場景中設計關(guān)聯(lián)用戶需求的營銷策略,激發(fā)用戶需求;
2.在不同場景下與用戶進行頻繁、廣泛的連接互動,增強用戶粘性、提升消費者忠誠度;
比如最典型的穿搭場景,可能用戶原本并沒有對鞋帽的需求,但在搭配與設計明星的講解描述與互動中,創(chuàng)造了用戶對腰帶、鞋帽的需求。
再比如在APP產(chǎn)品推薦中,在用戶面臨選擇的時候,依托其產(chǎn)品瀏覽偏好,實時推送相關(guān)知識講解幫助用戶下決定;
再比如用戶在門店參與了設計體驗活動,活動后通過APP、小程序及時推送該系列品牌設計理念、產(chǎn)品制造工藝及附帶產(chǎn)品推薦;
用戶從了解產(chǎn)品到最終購買,其對產(chǎn)品服務、購買價值、消費體驗的感知都源于一個個細分場景,而精細化的場景融合產(chǎn)品需求、交互體驗、服務運營于一體,能夠在特定的時間、空間下喚起、滿足用戶從基本的物質(zhì)消費,到體驗經(jīng)濟消費的多元消費需求,使品牌達到連接用戶的目的。
由此可見,場景化營銷能夠滿足用戶的多元需求,實現(xiàn)消費層次的遷移與升級。
但面對龐大的用戶群體,要進行全鏈路式的場景運營,意味著企業(yè)要把握好運營的節(jié)奏,包含兩個方面:
1.從粗放式管理一步步走向精細化運營;
2.在場景運營中理順用戶運營的節(jié)奏,針對目標用戶的習慣和需求選擇合適的觸達方式和時機。
相較過去零售升級的關(guān)注點集中在商品、門店以及經(jīng)銷商上,在當下實際的場景運營迭代與節(jié)奏把握中,最重要的是補上對客戶群體的洞察。只有深度理解消費者,通過數(shù)字化技術(shù)的賦能構(gòu)建消費者-商品服務-場景的匹配關(guān)聯(lián)關(guān)系,不斷驅(qū)動從業(yè)務流程的貫通到掌握用戶運營節(jié)奏的整體把控,實現(xiàn)場景構(gòu)建與運營的長期優(yōu)化。
當然,在當前消費者需求呈現(xiàn)多樣化、多元化、體驗化的情況下,構(gòu)建場景的意義還在于實現(xiàn)供給和需求的匹配。
無論零售的商業(yè)環(huán)境經(jīng)歷了怎樣的變化,基本的常識是不會變的:
1.滿足消費者的需求;
2.降低成本的同時更好地滿足消費的需求。
零售過去的問題是產(chǎn)品不足,現(xiàn)在的問題是如何找到需求。基于兩端視角而言:
從供給端看,規(guī)模化生產(chǎn)能夠降低成本,但無法滿足多樣化、多元化的用戶需求;
從需求端看,消費者需求呈現(xiàn)高度個性化、層級化和體驗化,定制化生產(chǎn)的成本過高;
而場景的價值在于界定了需求的邊界,其對生產(chǎn)與制造的價值又在于將消費者及其需求界定為多個場景,目的是將生產(chǎn)制造與場景需求做匹配。可從單個場景出發(fā)實現(xiàn)柔性供給,提供與場景相符合的產(chǎn)品、服務及體驗等綜合價值。
比如會員預售的場景。讓商城高級會員參與預售測試,在商品未生產(chǎn)前通過會員商城進行預售測試,收集高級會員對產(chǎn)品的反饋意見,對參與會員的行為數(shù)據(jù)、購買數(shù)據(jù)等進行智能分析,預測商品的銷售情況,從而確定制造生產(chǎn)與否、生產(chǎn)數(shù)量以及改進意見。
那么,如何進行場景劃分,為個性化、自動化、智能化的場景運營與創(chuàng)新提供基礎(chǔ)。這就不得不借助先進的數(shù)字化技術(shù),數(shù)字化轉(zhuǎn)型的最終落腳點亦是基于業(yè)務場景。
除了對場景的劃分界定,場景運營的另外一個關(guān)鍵則是構(gòu)建更為接近消費者場景需求的標簽畫像,基于動態(tài)化的用戶畫像更為立體地呈現(xiàn)消費者信息、理解消費者需求。具體而言,零售品牌面對一定數(shù)量級的消費者,光靠人工無法實現(xiàn)對消費者的洞察分類與精細化運營,由此就衍生出對動態(tài)的用戶畫像、標簽體系,以及自動化、智能化運營的需求。
在深度洞察消費者的基礎(chǔ)上,針對不同層級、不同需求的消費者,喚起、滿足其在場景中的需求,是存量時代消費品牌留存、擴展用戶的有效方法。小批量的生產(chǎn)制造,場景測試與迭代運營,既能滿足消費者的個性化、體驗化的需求,又降低了產(chǎn)生成本的不確定性,還可以根據(jù)同一場景下不同的用戶需求,構(gòu)建新的零售場景,實現(xiàn)商品品類和消費人群的新挖掘。
綜合來看,數(shù)字時代的場景綜合以“業(yè)務”、“人”為中心的重要特征,集產(chǎn)品需求、交互體驗、服務運營于一體。而數(shù)字化平臺通過數(shù)據(jù)驅(qū)動進行場景分析、場景構(gòu)建,以深度洞察消費者方式實現(xiàn)對生產(chǎn)制造的匹配管理,降低生產(chǎn)成本的同時滿足了用戶的多元化需求。另外,“多米諾骨牌”的場景效應,在留住存量用戶的基礎(chǔ)上,還能撬動關(guān)鍵用戶獲得巨大的傳播聲量,從而贏得出圈的聲量。
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2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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