淘寶三者完備,但缺「流量」;微信和快手的「人」存在社交關系,價格很高,「貨、場」較差;基于算法的內容生態(tài)中,抖音的「人」是流量,「貨、場」相對缺。
可以說,理解「流量」是入局抖音直播的門檻。那么,你是如何理解的呢?以及只要做零售,「人貨場」仍是關鍵,那么,如何在抖音平臺合理提升這三大要素?
所以!本次夜話會,我們邀請了群響會員、尋鹿創(chuàng)始人 俞挺,來聊聊他入局抖音自播 6 個月以來對上述問題的認知和操盤案例。經常會收到一些客戶的咨詢,一通聊完之后,分析了人貨場端需要優(yōu)化的要點,末了來一句:你們能接投放嗎?當然這很正常,我要是品牌方,最想優(yōu)先解決的一定也是投放問題,但是誤區(qū)在于:再厲害的 S 級投手,碰到 D 級人貨場,也只能投出 D+級別 ROI ,那些動輒 ROI 1:60、1:80、1:100 的案例,都是在人貨場上做足了高度匹配和現場把控的。這個誤區(qū)的本質,在于對抖音的「流量」理解不充分。理解「流量」是入局抖音直播的門檻,這也是作為 DP 去培養(yǎng)操盤手的基礎。這里不講得太理論,否則就形而上了,簡單描述:一場直播會有各種【路徑】的人進來,有的來自于直播廣場、短視頻;有的來自于 feed 流、 dou+ 、以及粉絲。而現場運營的核心目的有兩個,一是促進這些人充分互動,以杠桿更多流量,二是促進成交,實現最終的高 ROI 。而不同路徑進來的人的“質量”并不一樣,因而促進他們實現互動或成交的難度和重點也不一樣。這里的【路徑】就是流量結構,而「流量」要追求的是如何讓各個【路徑】來源的人盡可能精準(高質量),提升現場承接的效率。這顯然不是光靠投放就能解決的問題,畢竟投放而來的流量,只是流量結構中【其他】這一路徑。至于如何讓人變得更精準,會貫穿在下面講的幾個部分里。 一個客戶問我:“平臺做得比較好的賬號,視頻推薦占比能到多少?”這個問題沒有精確的答案,畢竟有的優(yōu)質帶貨賬號,可能壓根不看短視頻播放量;而有的賬號,可能完全不投 feed 流,光投短視頻 dou+ 。1.【其他】占 55%,說明該賬號主要流量來源路徑為付費(feed流為主)2.【直播推薦】占 27%,即 uv=2700,共直播 6.5 小時,平均每小時進人僅 400+,嚴格來說賬號已經不算冷啟動初期,但缺乏一次爆發(fā)3.【關注】占 17%,結合這一場較高的轉粉率 308/1w=3.08%,推斷賬號一直以來可能都比較重視吸粉,這也符合冷啟動階段所有賬號的做法【直播推薦】占 92.7%,減去 dou+ 帶來的 uv 及 dou+ 溢出部分,免費直播推薦 uv=5.3w 左右,相當夸張的免費流量,且轉粉率到達了 4.6%,其他互動數據也不錯。判斷現場有可能是通過一些促銷、秒殺等手段激發(fā)了自然流量。1.【視頻推薦】占 45%,共帶來 3000 人,反觀【直播推薦】僅 20%,共 1300 人,這場直播共 5 小時,從直播間層面來看甚至還沒有過冷啟動期,但靠高質量的視頻,硬生生維持住了 uv2.【關注】占 30%,也是非常高的數值,但本場的轉粉率并不高,說明主播本身對引導直播間加粉做得并不好,這個賬號的粉絲很有可能是看到視頻而關注,并且產生了持久的高粘性Ps:這場直播平均停留時長長達 20 分鐘,總 GMV 35w+,主播不是微商、沒有線下經銷商、沒有刷單,完全真實的粉絲數據綜上,一個好賬號并沒有所謂的標準流量結構,這個問題應該反過來問:“基于我現在的優(yōu)勢和條件,應該傾向于做成怎樣的流量結構?沒錯,合理的「流量結構」應該取決于自身的條件,通常會碰到以下幾個問題:3.我的貨品是否容易在爆品、組合裝、秒殺上做玩法?4.我的貨品客單價是否很高/低,復購率是否很高/低?7.我的貨品/主播容易吸引的粉絲屬于哪類人,她們購物習慣如何?8.我想投放的人群是一個范圍很廣/圈層很窄的人群嗎?9.我是否有一個點擊率很高的場景和善于控場的場控?先從各個維度思考自身的條件,才能對「流量結構」有一個合理預期,而確定合理的「流量結構」無非是兩個目的:1.確定好自己的目標人群畫像,以此為基礎,今后所有的貨品、內容、賬號包裝都“投其所好”2.找到進入直播間成本最低的流量,以此為基礎,構建自己的壁壘(長期控制流量成本) 第一部分主要側重于流量,第二部分將回歸直播的本質。「人貨場」的因素不是幾段話能講完的,因此,我還是提出每個部分最關鍵的因素之一,方便大家理解。「人」——轉化率:轉化率對應成交,本身就是直播間八大權重里最重要的一環(huán)。如果互動和貨品端做的很好,但主播沒有促單能力,那就是“暴殄天物”。*八大權重:點贊、人氣、評論、停留時長、關注/加粉絲團、送禮、商品點擊、成交「貨」——客單價:企業(yè)都是想提升客單價的,因為毛利幾乎等同于企業(yè)的生命,在抖音高效的流量變現效率和測品效率下,其實給了商家提價的機會。但毛利不是唯一視角,這里所講的客單價,代表著直播間競爭力。如下圖:306 的客單價對上 443 的客單價,出價差了不止一倍,但高出價的計劃卻可以拿到更高的 roi 。基于抖音是一個單列顯示的內容平臺,「場」即內容,這里面包含的因素眾多,但簡單來說無非兩點,一是用戶能看到什么,二是用戶能聽到什么。5%點擊率的「場」和 15% 點擊率的「場」,對后端的影響,不是 3 倍的關系,而是3的n次方的關系。如下圖:11.29% 與 8.69% 的點擊率,在展示數更少的情況下拿到了更高的點擊數(進直播間人數),計劃的出價更高,點擊成本反而更低, roi 也明顯更高(跟客單價也有關系)。那么,如何理解轉化率、客單價、點擊率與「流量」的關系?Ecpm=出價*(預估點擊率*預估轉化率* 1000 )關于這個公式,應該有一些同學已經比較眼熟了,如果有想系統(tǒng)了解的同學,建議去聽群響私董會 Evan 老師的相關課程,相當專業(yè)和全面,也是我信息流的啟蒙之一。你的計劃跑不跑的出去=你出的價格*直播間現場做的好不好公式里的點擊率=「場」的點擊率,轉化率指該條計劃設定的目標轉化率,與上面「人」的成交轉化率需要區(qū)別開來。1.高點擊率的「場」,可以使計劃更容易跑出去,也可以反向降低出價成本2.高點擊率的「場」,意味著更高效率和量級的直播間進人,這些人有機會進一步杠桿更高量級的免費流量3.高客單價的「貨」,可以使品牌有底氣出更高價的計劃,在同流量池的競爭中占據更高的排名和更優(yōu)質的人群,更優(yōu)質的人群將更有利于杠桿免費流量4.高轉化率的「人」,可以將上述優(yōu)質流量進行充分成交,也反向提升了直播權重及成單計劃中的轉化率,使得出價空間進一步擴大,最終實現高 ROI諸如此類的結論可以得出更多,只要有基本的數據邏輯能力,可以順著這條線路一直推下去。已知轉化率、客單價、點擊率都足夠高,那么一個定位精準、人群垂直的賬號,和一個人群不那么垂直的賬號,誰更容易實現高 ROI ?為什么?(主播培訓、產品組合、場景搭建的優(yōu)化路徑)這又是一個需要“長篇大論”的部分,這里只能簡單分享一下我們的一些做法。需要注意的是,以下做法更適用于自播,因為自播業(yè)務中「人貨場」的因素被最大限度穩(wěn)定下來,有利于控制變量:對于自播的主播,很難要求她達到達人主播的水平,因此更科學地是建立內部的主播培訓優(yōu)化體系。先來說明一下我們對于優(yōu)質主播的評判標準。首先,產品專業(yè)度仍是基石,意味著“講產品的能力”,這在任何一個平臺的直播都是如此。但“因地制宜”,抖音主播需要根據平臺直播環(huán)境進行適當調整,總體來講需要將以下三個維度作為標準:基于此,我們團隊會從以下六個步驟進行優(yōu)化:其中,針對轉化率進行提升的是最后兩個步驟,通過反復測試有效話術和場控配合方式,也可以最大限度減少新主播的培訓成本。關于提升客單價,可能有的同學會產生一個疑問:如果產品的客單價實在無法提升應該怎么辦?其實,這里的客單價指標嚴格來說=客單件數*平均客單價,也就是單個購買用戶平均支付的總價格。因此,產品組合的方式其實是通過多個產品的價格加總,變相地提升高客單價產品的技巧。食品百貨類和酒類就是玩轉產品組合最頻繁的類目;如果是服飾類,則需要從強搭配性的角度,通過款式的組合進行操作;小家電則適合從功能性的角度進行組合。圖一產品均為單獨售賣,幾乎沒有搭配,全場下單人數為 250 人,下單件數為 295 單,連帶率 1.18 ,單個用戶支付費用為 303 元。圖二部分產品與同款男/女裝搭配售賣,全場下單人數為 149 人,下單件數為 193 單,連帶率 1.29 ,單個用戶支付費用為 329 元。因此,在其他因素不變的情況下,圖二場次的出價寬容度會更大。
場景搭建是一個慢工出細活的過程,也是試錯成本相對大的維度。對于抖音直播的場景,我們往往從以下 4 個方面考慮:(1)品牌背書:這是目前抖音我認為最重要的因素,品牌 logo 的質感、材料都能對此產生很大的影響(2)光比、色調:這是需要專業(yè)人士參與的一環(huán),相信我,沒有多少用戶愿意在忽明忽暗、色調不準的直播間待得太久(3)層次感/縱深感:代表直播間可以被直接看到的內容,層次感/縱深感做的越好,意味著場景的內容越豐富,這也跟用戶喜歡線下琳瑯滿目的商店,和開闊的商場的習慣有一定關聯(4)場景化:羽絨服在寒冷的冰天雪地中更容易體現保暖的特性,食品大禮包適合家庭氛圍濃重的場景,輕奢女裝和設計師款則適合時尚街區(qū)和走秀T臺。之前還接觸過同行業(yè)的一個操盤手,他自述在搭建場景的時候,會考慮目標人群更喜歡明黃色還是海藍色,喜歡圓形還是三角形……簡直將心理學運用到了直播間,所以說場景搭建真的是一門學問。另外,盡管上一部分一直在讓大家重視點擊率,但好的場景標準不應該僅僅只看點擊率,場景本身對停留時長、產品轉化率也會產生影響,我們來實際看一個案例:兩場直播的主播、貨品、直播時長沒有變化,平臺大盤情況無明顯波動。不難看出,在場景一點擊率明顯高于場景二的情況下,平均停留時長少了 30s 左右,而兩款高客單價的產品轉化率,也明顯是場景一低了 0.4%-0.5%。最后,盡管「流量」在抖音的地位相當重要,但還是要頭腦清醒地對大家說一句:不要對「流量」過度依賴,因為它終究不是你的。如果你只是想賺一波熱錢,那當我沒說(前提是你真的能賺到),但如果你希望能在抖音長久地生存下去,6 個月、1 年、3 年,都必須重視資產的建立。到目前為止,抖音原生達人,真正能“出圈”的幾乎看不到,除非達人本身在站外即擁有一定知名度或私域基礎或渠道優(yōu)勢,則可以在抖音里找到自己的發(fā)展機會。對于抖音原生達人而言,希望依靠提升內容質量和突出人物性格,圈住高粘性粉絲,進而塑造成個人IP的道路真的還很漫長。抖音的電商化是需要好貨的,無論是去年的引流電商還是今年的直播電商,都驗證了各個類目的優(yōu)質貨品可以在抖音上收獲好的銷量。但銷量同樣不等于資產,單純利用抖音銷貨,本質上仍然是一樁流量生意。作為一家 DP 公司,關于如何在未來建立起自己的品牌,我也有了一些不成熟的規(guī)劃。這個層面上,我非常歡迎已經投身于品牌建設和創(chuàng)業(yè)的老板們一起來交流。以上分享內容來自群響會員:抖音營銷整合操盤手、尋鹿創(chuàng)始人 俞挺
本文系作者:
群響
授權發(fā)表,鳥哥筆記平臺僅提供信息存儲空間服務。
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經允許不得轉載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》
如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊
反饋舉報
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯網信息辦公室“依法管網、依法辦網、依法上網”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網絡信息。
一、根據《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯想;
5)展現血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯。
6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)