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大家好,我是Clippp。今天為大家?guī)?lái)的文章是「動(dòng)效」設(shè)計(jì)。動(dòng)效在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中扮演著重要角色,它的好壞與否直接影響了用戶的使用體驗(yàn)和對(duì)產(chǎn)品的印象。
動(dòng)效對(duì)產(chǎn)品的可用性體驗(yàn)有多維度的影響。在界面中動(dòng)效不僅僅是一種視覺(jué)裝飾,它能夠提升產(chǎn)品的參與度并擴(kuò)展交流的范圍。
本文追根溯源,先從動(dòng)效的起源講起,一步步推進(jìn)與產(chǎn)品、體驗(yàn)之間的關(guān)系,最后通過(guò)案例分析動(dòng)效設(shè)計(jì)的原理和應(yīng)用。一起來(lái)看看吧~
動(dòng)效與用戶體驗(yàn)的結(jié)合相對(duì)較新,其根源是迪士尼動(dòng)畫設(shè)計(jì)的十二個(gè)條基本原理。
迪士尼動(dòng)畫原理是為了講故事而提煉出的基本的物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律。這些原理能讓繪制的卡通角色移動(dòng)和表演,但不能充分滿足現(xiàn)代UI界面的交互需求。
為了彌合這個(gè)差距,動(dòng)效專家Canedo Estrada改編的《動(dòng)效設(shè)計(jì)的10條原理》更適合應(yīng)用到數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。
在圍繞界面元素建立用戶體驗(yàn)時(shí),重新定位動(dòng)效原理的關(guān)鍵在于:
將動(dòng)效設(shè)計(jì)與UI動(dòng)畫區(qū)分開(kāi);
闡明動(dòng)效如何幫助可用性;
解開(kāi)核心動(dòng)效的內(nèi)部工作機(jī)制。
在討論動(dòng)效設(shè)計(jì)的原理之前,重要的是要強(qiáng)調(diào)動(dòng)效不僅僅是裝飾,而是一種用來(lái)幫助用戶體驗(yàn)的行為。
動(dòng)效設(shè)計(jì)涉及兩種基本的交互類型:實(shí)時(shí)和非實(shí)時(shí)。
當(dāng)用戶在屏幕上點(diǎn)擊UI元素時(shí),實(shí)時(shí)交互提供即時(shí)反饋,會(huì)對(duì)用戶的操作做出即時(shí)響應(yīng)。
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非實(shí)時(shí)交互發(fā)生在用戶操作后,這意味著用戶需要經(jīng)過(guò)短暫的轉(zhuǎn)場(chǎng)才能看到結(jié)果,然后再繼續(xù)。
另外動(dòng)效設(shè)計(jì)通過(guò)四種不同的方式來(lái)提升產(chǎn)品的可用性:
期望:當(dāng)用戶與界面交互時(shí),他們期望看到哪些行為?動(dòng)效是否符合預(yù)期或引起混亂?
連續(xù)性:交互在整個(gè)體驗(yàn)中是否發(fā)生一致的運(yùn)動(dòng)行為?
敘述:觸發(fā)的動(dòng)作是否與滿足用戶意圖的事件的邏輯進(jìn)程相關(guān)聯(lián)?
關(guān)系:UI界面的空間、美學(xué)和層級(jí)結(jié)構(gòu)如何相互關(guān)聯(lián)并影響用戶的決策?動(dòng)效如何影響各種元素的關(guān)系?
這里提供12種動(dòng)效設(shè)計(jì)原理的解析,每一種對(duì)應(yīng)不同的案例,從更直觀的角度來(lái)解讀抽象的原理。
緩動(dòng)效果模擬了現(xiàn)實(shí)世界中對(duì)象隨時(shí)間加速或減速的方式。它適用于所有運(yùn)動(dòng)的UI元素。
下圖中的卡片和對(duì)應(yīng)的椅子移動(dòng)速度很快,但由于緩動(dòng)效果它們可以平穩(wěn)地受到控制。
當(dāng)多個(gè)UI元素同時(shí)快速移動(dòng)時(shí),用戶傾向于將它們組合在一起,而忽略了每個(gè)元素自身的功能性。
偏移和延遲會(huì)在移動(dòng)的UI元素之間創(chuàng)建層級(jí)結(jié)構(gòu),并傳達(dá)它們相關(guān)但又不同的消息。元素的時(shí)間、速度和間距不是完全同步的,而是交錯(cuò)排列產(chǎn)生一種微妙的“一個(gè)接一個(gè)”的效果。
當(dāng)用戶在屏幕之間穿梭時(shí),偏移和延遲表明存在多個(gè)交互選項(xiàng)。
父子關(guān)系將一個(gè)元素的屬性鏈接到其他元素中。當(dāng)父元素中的屬性更改時(shí),子元素的鏈接屬性也會(huì)更改,同時(shí)所有元素的屬性都可以相互鏈接。
在下圖中,將父元素(藍(lán)色滑塊)的位置與子元素(燈泡發(fā)光效果&光照強(qiáng)度)相關(guān)聯(lián)。當(dāng)父元素左右移動(dòng)時(shí),子元素的發(fā)光效果的范圍和光照強(qiáng)度的數(shù)值會(huì)發(fā)生變化。
父子關(guān)系在元素間創(chuàng)建關(guān)系并建立層級(jí)結(jié)構(gòu),允許多個(gè)元素同時(shí)與用戶交互。因此這種效果非常適用于實(shí)時(shí)交互中。
當(dāng)一種UI元素變成另一種形式時(shí)就會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)換。例如,轉(zhuǎn)換展示了下載的開(kāi)始、中間和完成狀態(tài)——下載按鈕轉(zhuǎn)換為進(jìn)度條,進(jìn)度條轉(zhuǎn)換為完成圖標(biāo)。
從UX角度看,轉(zhuǎn)換效果告知用戶元素的狀態(tài)發(fā)生了變化并將信息傳遞給用戶,提高了用戶的認(rèn)知度。
數(shù)值的變化(數(shù)字、文本或圖形)在數(shù)字界面中非常豐富,從銀行APP到日歷到電商網(wǎng)站的各種產(chǎn)品中都會(huì)出現(xiàn)。
在某種程度上,數(shù)據(jù)的動(dòng)態(tài)表達(dá)和交流可能會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)的價(jià)值產(chǎn)生影響。例如下圖中的數(shù)值被動(dòng)態(tài)引入,向用戶顯示他們有能力影響數(shù)據(jù),提升了參與活動(dòng)的意愿。
遮罩是對(duì)界面上的部分內(nèi)容進(jìn)行戰(zhàn)略性的顯示和隱藏。通過(guò)改變?cè)氐男螤詈捅壤?,在改變?cè)匦Ч耐瑫r(shí)允許元素本身保持可識(shí)別性。因此,照片和插圖等視覺(jué)形式是理想的選擇。
從可用性的角度來(lái)看,設(shè)計(jì)師可以通過(guò)遮罩向用戶展示產(chǎn)品正在進(jìn)行一系列的交互。
二維空間中沒(méi)有深度,元素只能沿X或Y軸移動(dòng),疊加在界面中創(chuàng)造出前景/背景相區(qū)分的位置關(guān)系。通過(guò)模擬深度,覆蓋可以根據(jù)用戶的需要隱藏和顯示元素。
在使用覆蓋時(shí),信息層級(jí)結(jié)構(gòu)是重要的考慮因素。例如,用戶在筆記應(yīng)用中首先應(yīng)該看到的是筆記列表,然后使用覆蓋來(lái)顯示每個(gè)筆記的輔助選項(xiàng),如刪除或歸檔。
克隆是將現(xiàn)有的對(duì)象拆分成新對(duì)象,這是一種突出顯示重要信息或交互選項(xiàng)的方法。
通過(guò)克隆將元素與界面相鏈接,如果元素只是突然出現(xiàn)或消失沒(méi)有關(guān)聯(lián)性,那么用戶將缺乏信心去交互。?
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想象一扇磨砂玻璃門,雖然看不清門后的東西但是我們能察覺(jué)到門后事物的存在。
模糊的工作原理是一樣的。它為用戶提供提示,讓用戶意識(shí)到自己正在操作的界面之后還有其他的層級(jí)結(jié)構(gòu)。導(dǎo)航菜單、密碼屏幕和文件窗口是常見(jiàn)的示例。
當(dāng)兩個(gè)(或更多)元素同時(shí)以不同的速度移動(dòng)時(shí)會(huì)構(gòu)成視差效果。視差的主要目的是劃分層級(jí)結(jié)構(gòu):
可交互的元素移動(dòng)速度更快,出現(xiàn)在前景中;
非交互式元素移動(dòng)速度較慢,退到背景中。
視差引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊可交互的元素,同時(shí)允許非交互的元素保留在屏幕上并保持設(shè)計(jì)的統(tǒng)一性。
維度使界面元素具備具多個(gè)方向的交互,這種行為是使元素看起來(lái)是可折疊、可翻轉(zhuǎn)、浮動(dòng)的或具有深度。
作為一種敘述性工具,維度意味著元素的不同側(cè)面是相互聯(lián)系的,并且可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫的屏幕過(guò)渡。
平移與縮放通過(guò)視角的變化能產(chǎn)生更多空間上的體驗(yàn),逐級(jí)遞進(jìn)顯示更高級(jí)別的細(xì)節(jié)。
平移:點(diǎn)擊元素后發(fā)生距離遠(yuǎn)近的平移,用戶的視點(diǎn)會(huì)越來(lái)越接近圖像。(一個(gè)人拿著照相機(jī)走到一朵花前面近距離拍攝)?
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縮放:用戶的視角與圖像的距離保持不變,但圖像在屏幕中的比例會(huì)增加。(這個(gè)人站在原地不動(dòng),只利用相機(jī)的變焦功能使花顯得更大)
互動(dòng)體驗(yàn)要求動(dòng)效具備敏捷和微妙的形式。堅(jiān)持動(dòng)效設(shè)計(jì)原理,即使最基本的界面元素也能成為交流的復(fù)雜媒介。
動(dòng)效設(shè)計(jì)與產(chǎn)品用戶體驗(yàn)之間的關(guān)系正在迅速成熟,而且動(dòng)效跨越了二維屏幕上元素的抽象運(yùn)動(dòng)和3D世界中對(duì)運(yùn)動(dòng)的感知之間的鴻溝~
原文:toptal.com/designers/ux/motion-design-principles
作者:Micah Bowers
譯者:Clippp
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本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)