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知識(shí)付費(fèi)套路不夠用,還有這3招繼續(xù)延長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期
2017-12-25 11:54:13


“知識(shí)付費(fèi)是不是偽命題?”


作為火熱的現(xiàn)象,并擁有大量的消費(fèi)群體,其存在是滿足了一定的心理需求,流行產(chǎn)品只有生命周期長(zhǎng)與短的問題,不存在偽不偽的問題,其實(shí),任何一個(gè)流行現(xiàn)象出現(xiàn)的時(shí)候都會(huì)面臨同樣的問題:

“O2O是不是偽命題?”

“全民直播是不是偽命題?”

“共享單車是不是偽命題?”


產(chǎn)品能流行起來,一開始都是依靠新鮮感吸引大量的消費(fèi)者,待新鮮感退卻后,大家的熱度逐漸消退,最后現(xiàn)象能否還能持續(xù)下去,就要看是否出現(xiàn)不同的變化刺激來持續(xù)吸引用戶。


這里要提及一個(gè)心理學(xué)上的現(xiàn)象“感覺適應(yīng)”即人們很容易適應(yīng)新事物,當(dāng)習(xí)慣了新事物的時(shí)候,人們會(huì)對(duì)事物帶來的刺激感逐漸消退。 


也就是說,當(dāng)人們面對(duì)任何流行現(xiàn)象時(shí),從一開始帶給我們的愉悅感到逐漸適應(yīng)了之后,如果中間沒有出現(xiàn)新的變化的話,人們的積極熱情就不能持久,愉快的記憶隨著時(shí)間而消逝,最后常常產(chǎn)生讓人不快的結(jié)果,。

 

這個(gè)現(xiàn)象隱藏著一個(gè)可怕的事實(shí),也就是無論我們擁有什么,最后都會(huì)趨于平淡無聊,而不是我們常常認(rèn)為的如果擁有某樣?xùn)|西,快樂就會(huì)持續(xù)下去。


也就是說無論你是今天中了千萬大獎(jiǎng),還是擁有后宮佳麗三千,最后也沒有你所預(yù)期的那樣快樂會(huì)持續(xù)下去,隨著對(duì)事物的適應(yīng),對(duì)事物的感覺最后也就是無聊至極。


一款游戲無論設(shè)計(jì)得多么完美,一開始多么的令你無法自拔,待你慢慢適應(yīng)了之后,最后同樣是無聊至極,并且花費(fèi)了大量的時(shí)間精力,愉悅感的失去會(huì)讓人產(chǎn)生不快的結(jié)果。


同樣,無論伴侶的顏值是多么的令人窒息,身材是如此的令人著迷,待雙方日子過久了之后,對(duì)性刺激同樣也是趨于平淡無感。


然而,“感覺適應(yīng)”同樣也隱藏一個(gè)令人可喜的事實(shí),人們對(duì)負(fù)面的情緒體驗(yàn)同樣會(huì)隨著時(shí)間而逐漸減弱,也沒有人們開始預(yù)期的那般令人絕望。


有個(gè)著名的實(shí)驗(yàn),“參與者包括百萬美元的彩票中獎(jiǎng)?wù)?,以及意外截肢或則癱瘓的人。開始詢問彩票中獎(jiǎng)?wù)邿o疑會(huì)比一般人快樂得多。而在事故剛開始發(fā)生后立刻詢問事故受害者的感受,肯定要多糟糕有多糟糕。但是,隨著時(shí)間的推移,彩票中獎(jiǎng)?wù)吆褪鹿适芎φ叨剂?xí)慣了他們的新處境后,此時(shí)兩種人的快樂水準(zhǔn)就會(huì)趨于一致,和普通人沒多大的區(qū)別?!?/span>



出現(xiàn)這種情況的主要原因是人們已經(jīng)適應(yīng)了新的環(huán)境,并且參照點(diǎn)隨之發(fā)生了變化,中獎(jiǎng)?wù)咴u(píng)判事物的新標(biāo)準(zhǔn)發(fā)生了改變,過去很多看起來很幸福的事早已習(xí)以為常。同樣,事物受害者適應(yīng)了新的生活環(huán)境之后,也沒有預(yù)期想的那般無用,開始注意到那些行動(dòng)不便的人也能做到的事,并且開始欣賞這些事,于是他們就不會(huì)老想著自己遭遇的不幸了。


為此,當(dāng)某件事不斷的持續(xù)上演的時(shí)候,無論是正負(fù)情緒體驗(yàn),最后都會(huì)趨于平淡無奇。想想看,如果某人對(duì)某件事有恐懼癥,那么最好的治療辦法就是讓它頻繁的接觸這件事,等到他逐漸適應(yīng)之后,對(duì)事物的恐怖情緒反應(yīng)就會(huì)減弱。


那么如果有人有演講恐懼癥,社交恐懼癥,或則對(duì)某條狗產(chǎn)生恐懼癥的最好治療方式就讓他頻繁接觸類似的場(chǎng)景,或則買條狗給他,等他逐漸適應(yīng)了之后,對(duì)事物的恐懼情緒刺激就會(huì)逐漸消退。


同樣,知識(shí)付費(fèi)從一開始滿足人們的好奇心,緩解人們的焦慮情緒,用戶在消費(fèi)前抱有的高預(yù)期以及在體驗(yàn)中感受到醍醐灌頂帶來的愉悅感,待慢慢適應(yīng)了大量的知識(shí)付費(fèi)產(chǎn)品之后,當(dāng)初的愉悅感早已消逝不見,最后發(fā)現(xiàn)花了那么多時(shí)間金錢卻得不到實(shí)質(zhì)性的反饋,必然產(chǎn)生不好的結(jié)果。


那么面臨這種窘境,目前知識(shí)付費(fèi)能做的思考點(diǎn)可能也就以下三點(diǎn):

享樂刺激變化

動(dòng)機(jī)功利化

內(nèi)部刺激


通過以上三點(diǎn),可以持續(xù)的吸引用戶體驗(yàn)消費(fèi),并也借此這三點(diǎn)延長(zhǎng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的生命周期。



01 享樂刺激變化


當(dāng)下人們不僅要面臨崗位上的競(jìng)爭(zhēng)壓力,更要面對(duì)時(shí)代快速變化帶來的焦慮感,知識(shí)付費(fèi)的出現(xiàn)緩解人們的焦慮情緒,花錢買知識(shí)商品,不僅可以節(jié)約大量的時(shí)間,更是給人帶來精神上的愉悅感, 這個(gè)時(shí)間段的知識(shí)付費(fèi)產(chǎn)品,知乎Live、得到、喜馬拉雅等更多的是給予用戶們情緒上的體驗(yàn)需要。


但是,短時(shí)間內(nèi)大量的知識(shí)商品涌現(xiàn),用戶面臨大量的選擇,用戶的標(biāo)準(zhǔn)不僅一下子會(huì)提高許多,更會(huì)加速消弱當(dāng)初新事物帶來的愉悅感,這時(shí)候如不在出現(xiàn)新的刺激源的話,待用戶的愉悅感退卻后不僅會(huì)產(chǎn)生負(fù)面的情緒體驗(yàn),更會(huì)加速產(chǎn)品走向滅亡。


新的刺激源往往只是需要在原有的基礎(chǔ)上面進(jìn)行漸進(jìn)式創(chuàng)新,或則說是刺激升級(jí),通過重新包裝,重新改動(dòng)一下來吸引用戶。


比如,無論多新潮的破洞牛仔褲,我們都會(huì)逐漸的適應(yīng)之后對(duì)其感到厭煩,但是,牛仔褲卻能引領(lǐng)潮流百年,這其中的原因就是通過不斷變換刺激來吸引消費(fèi)者,從直筒、喇叭褲、破洞褲等不斷的進(jìn)行刺激變化。



同樣,無論人們對(duì)于蘋果iphone7不變的外觀如何進(jìn)行吐槽,當(dāng)這款產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)了半年之后,蘋果公司仍然可以以紅色特別版的顏色變化形成新的刺激點(diǎn)來吸引不少的消費(fèi)者。


而在知識(shí)付費(fèi)產(chǎn)業(yè),新的刺激變化可以是,知識(shí)大V輸出的體驗(yàn)方式出現(xiàn)了變化,從文字到音頻到視頻的相互之間的轉(zhuǎn)變,或則從線上到線下的體驗(yàn)等其他方式來持續(xù)吸引消費(fèi)者,由此變化新的體驗(yàn)方式,帶來新的刺激感。


或者,知識(shí)平臺(tái)們從單一性的品類擴(kuò)展到不同的知識(shí)產(chǎn)品類型,比如;從認(rèn)知類到娛樂類到興趣類等等。


再者,從咖位的變化來制造新的刺激源,從小咖、到大神、到巨頭等等的變化來持續(xù)刺激,畢竟各領(lǐng)域的小能手都適應(yīng)了之后,突然來了個(gè)領(lǐng)域的大神級(jí)人物,又能制造一陣轟動(dòng),但是大神級(jí)人物聽多也就那樣了,然后突然又來了行業(yè)的巨頭人物,哇,吸引力又一下子提升了,持續(xù)性制造萬人空港膜拜朝圣場(chǎng)景。


在享樂刺激這條路徑當(dāng)中只有通過這樣不斷的變化刺激體驗(yàn)才能延遲用戶們的情緒體驗(yàn),緩慢熱情消退。



02 動(dòng)機(jī)功利化


然而,僅僅依靠用戶的情緒體驗(yàn)來消費(fèi)產(chǎn)品的話,產(chǎn)品的生命周期依然存在一定的局限性,因?yàn)檫t早都會(huì)面臨江郎才盡的窘境,這時(shí)候,只有往功利性的動(dòng)機(jī)上引導(dǎo)才能持續(xù)的延長(zhǎng)產(chǎn)品的生命周期。


當(dāng)用戶不僅僅滿足情緒體驗(yàn)需要來消費(fèi)知識(shí)產(chǎn)品的話,而是為了實(shí)用性,功利性(為了得到某種實(shí)質(zhì)性的好處)來使用產(chǎn)品的話,那么產(chǎn)品的生命周期就會(huì)延伸得更長(zhǎng)一點(diǎn)。

 

比如,共享單車一開始很多人僅僅是為了新穎好看去體驗(yàn)這個(gè)新鮮事物(情緒體驗(yàn)需要),待熱情消退了之后,看到共享單車帶來的城市道路亂象,自然感到無比厭煩。但是,當(dāng)你想解決一公里的路程時(shí),無論你多么厭煩還是需要共享單車來滿足你的需求。(功利性)


再比如,新浪微博作為新物種出現(xiàn)的時(shí)候,一下子吸引了一大批的微博控,這些人被里面的各種精彩資訊、段子手、明星動(dòng)態(tài)等吸引深陷其中無法自拔,待人們慢慢適應(yīng)了這種狀態(tài)了之后,結(jié)果發(fā)現(xiàn)花費(fèi)了太多的時(shí)間精力也不知道為了什么,自然就會(huì)產(chǎn)生厭煩等負(fù)面情緒,這時(shí)候理性思維告訴人們要離開。所以,熱潮退后,新浪微博在14年經(jīng)歷了滑鐵盧。



但是,新浪微博通過網(wǎng)紅電商,熱點(diǎn)制造地等迎來了第二春,人們就算平時(shí)不喜歡看新浪微博,當(dāng)?shù)搅讼肫鹳I某件衣服的時(shí)候或則突發(fā)什么熱點(diǎn)事件的時(shí)候,都會(huì)進(jìn)入看下網(wǎng)紅最近發(fā)布了什么新衣服,或則看看這個(gè)熱點(diǎn)事件最新的動(dòng)態(tài)等,看看別人怎么討論等。


新郎微博通過這樣的功利性場(chǎng)景(購買衣服、熱點(diǎn)追蹤)從新激活了用戶行為,而不在僅僅依靠過去享樂性的目的去觸發(fā)用戶的行為。


那知識(shí)付費(fèi)該如何從滿足情緒體驗(yàn)需要轉(zhuǎn)換成為功利化的動(dòng)機(jī),讓用戶為了得到某種實(shí)質(zhì)性的好處去觸發(fā)用戶們的行為呢?



碎片化的知識(shí),最大的缺陷是沒有一個(gè)完整性的思考框架,人們通常不是知識(shí)太少了,而是知識(shí)太多了不知道該如何去用,到了具體場(chǎng)景下的時(shí)候往往不知道該如何下手。


而一個(gè)系統(tǒng)化的知識(shí)可以很好的解決某個(gè)場(chǎng)景下的問題,比如說,文案的寫作,一般的碎片化知識(shí)教你如何寫文案的技巧,而系統(tǒng)化的知識(shí)首先教你的不是寫文案的技巧方式,而是從用戶的角度開始,到產(chǎn)品的類型,再到短中長(zhǎng)的文案方式,當(dāng)手上給你一個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,不是琢磨文案的技巧怎么寫(自嗨行為),而是首先從用戶視角出發(fā),到產(chǎn)品類型,再到文案方式等。


除了系統(tǒng)化的知識(shí)方式,還需要大量的刻意練習(xí)以及反饋,人們的知識(shí)幻覺通常是高估自己的行為,以為知道就是已經(jīng)學(xué)會(huì)了,并且認(rèn)為到應(yīng)用時(shí)就會(huì)和講的一樣出彩,這就是最大的幻覺。


你能想象天天看NBA球賽看各種籃球技巧的人一上場(chǎng)就能把這些技巧運(yùn)用得爐火純青?然而,現(xiàn)實(shí)是每一個(gè)技巧的運(yùn)用從一開始的笨拙,到中間經(jīng)歷過大量的刻意練習(xí),才能把技巧練得爐火純青。


同樣,一個(gè)系統(tǒng)性的知識(shí)也必須通過設(shè)計(jì)反饋機(jī)制來強(qiáng)化這種學(xué)習(xí)效果,通過這樣的方式,任何一個(gè)用戶都可以看到自己的實(shí)質(zhì)性進(jìn)步,而不再僅僅是知識(shí)幻覺,等到了具體的應(yīng)用場(chǎng)景就懵逼了,最后怪罪知識(shí)沒有用。


總之,知識(shí)付費(fèi)則可以設(shè)計(jì)這樣的學(xué)習(xí)方式來激活用戶的功利性動(dòng)機(jī),到了某個(gè)場(chǎng)景想要提升某個(gè)方面的系統(tǒng)化知識(shí)首先想到的是使用你的產(chǎn)品,而不是其他。



03 激發(fā)內(nèi)部刺激


除了外部刺激獎(jiǎng)勵(lì)(緩解外部壓力、塑造形象、炫耀,其他金錢、獎(jiǎng)品、食物、贊賞、認(rèn)可、性等都屬于外部刺激)滿足的情緒體驗(yàn)需要,還可以通過內(nèi)部獎(jiǎng)勵(lì)(建立關(guān)系、歸屬感、成就感)刺激用戶的動(dòng)機(jī),內(nèi)部動(dòng)機(jī)不僅可以有效的激發(fā)用戶的行為,更可以提高用戶的粘性。


我們都知道一對(duì)婚姻多年的夫妻沒有因?yàn)閷徝榔诙x婚,不是因?yàn)椴粩嘧兓碌拇碳ぴ磥砭S持,而是雙方共同承擔(dān)責(zé)任努力建立起的家庭關(guān)系,并從中勝任角色的成就感來維持下去。


如果僅僅依靠外部刺激不僅很容易被感覺適應(yīng),有時(shí)候還會(huì)消弱本來存在的內(nèi)部刺激,比如有個(gè)人每次見到你都要罵你兩句(內(nèi)部刺激,看你不順眼),反而每次你都給它100元(外部刺激),當(dāng)有一天你只給了50塊或則不給了,它可能就會(huì)覺得,你為什么不給了,不給我就不罵你了。


而如果從外部獎(jiǎng)勵(lì)刺激轉(zhuǎn)換成內(nèi)部獎(jiǎng)勵(lì)刺激,則可以讓整件事更加持久,不會(huì)那么容易被適應(yīng)。


那知識(shí)付費(fèi)該如何從外部刺激轉(zhuǎn)成內(nèi)部刺激呢?


經(jīng)歷過一個(gè)真實(shí)的知識(shí)付費(fèi)案例,加入后工作人員會(huì)把你拉到所屬地的區(qū)域群里面,然后群里再選出不同的小組,每個(gè)小組選出小組長(zhǎng),把學(xué)到的知識(shí),按照固定的時(shí)間節(jié)點(diǎn)每個(gè)小組進(jìn)行輪番PK。


通過這樣的方式讓整件事本身充滿挑戰(zhàn)性,不僅讓每個(gè)組員之間承擔(dān)起自己的責(zé)任,調(diào)動(dòng)每個(gè)組員的自主性,通過勝任自己的角色,大家共同努力付出的結(jié)果中獲得成就感。(內(nèi)部刺激)


這樣的方式不僅讓大家建立起關(guān)系,更讓每個(gè)人都有歸屬感,讓每次組隊(duì)PK這件事本身就充滿內(nèi)部激勵(lì),期間大家共同努力付出的成果,不僅讓每個(gè)人都獲得成長(zhǎng),此后大家更加愿意積極主動(dòng)的參加,通過每次勝任的角色中獲得成就感。



結(jié)語


每一個(gè)流行的現(xiàn)象都不存在偽不偽的命題,存在是滿足了當(dāng)下人們的某種心理需求,流行產(chǎn)品只有生命周期長(zhǎng)與短的問題,而流行產(chǎn)品如果要延長(zhǎng)生命周期目前的辦法可能就只有這三樣:


享樂刺激變化——從新變化刺激點(diǎn)

動(dòng)機(jī)功利化——為了得到某種實(shí)質(zhì)性的好處

內(nèi)部刺激——建立共同關(guān)系、讓每個(gè)人擁有歸屬感、并共同付出獲得成就感


作者:付永承

本文為作者原創(chuàng)并投稿鳥哥筆記,未經(jīng)授權(quán)謝絕轉(zhuǎn)載。

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    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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