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【案例分析】簡(jiǎn)析騰訊體育用戶成長(zhǎng)體系的搭建
2019-08-01 16:03:25

成長(zhǎng)體系的形式有很多,無(wú)論是最常見(jiàn)的積分、成長(zhǎng)值、虛擬幣、會(huì)員等級(jí),還是成就、勛章,甚至隱藏的條件和限制,目的都是實(shí)現(xiàn)網(wǎng)站的商業(yè)利益和滿足用戶的核心需求。下面我以騰訊體育為例,從市場(chǎng)切入點(diǎn)、正確定義用戶、以及用戶增長(zhǎng)這三個(gè)方面去具體闡述騰訊體育在用戶成長(zhǎng)體系搭建的具體過(guò)程。


市場(chǎng)切入點(diǎn)


● 市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿Γ?/span>


a.根據(jù)企鵝智酷數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)目前體育人口僅為40%,而遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于歐美發(fā)達(dá)國(guó)家的70%。在發(fā)達(dá)國(guó)家,體育產(chǎn)值約占GDP的1%~3%,但中國(guó)的體育產(chǎn)值在GDP中占比不到1%。


而根據(jù)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)研究院調(diào)查稱:去年(2015年)全國(guó)31省均***了體育發(fā)展規(guī)劃,提出具體目標(biāo)的27省規(guī)劃體育產(chǎn)業(yè)到2025年總規(guī)模超7萬(wàn)億。因此國(guó)內(nèi)體育市場(chǎng)還存在著很大的開(kāi)發(fā)空間,商業(yè)潛力巨大


b.阿里、蘇寧等巨頭通過(guò)購(gòu)買或入股球隊(duì),紛紛加緊在體育產(chǎn)業(yè)的布局和運(yùn)作。


c.過(guò)去幾年,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)通過(guò)強(qiáng)大的信息分發(fā)能力,成功地改造了餐飲、電影、出行等行業(yè)。因此基于相似的經(jīng)驗(yàn),體育也可以在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的助力下,放大賽事影響力,從而輻射更多人群。


d.體育在線直播的受眾普及率高,且通過(guò)移動(dòng)端在線看體育直播的習(xí)慣已逐步養(yǎng)成,超過(guò)95%的體育愛(ài)好者表示有過(guò)觀看體育在線直播的經(jīng)歷。


來(lái)源于企鵝智庫(kù)


e.在中國(guó),NBA是最受歡迎的賽事,且受眾十分廣泛。在看過(guò)網(wǎng)絡(luò)直播比賽的用戶中,約90%都看過(guò)NBA。


來(lái)源于企鵝智庫(kù)


● 市場(chǎng)本身:


13年新浪到期,13年至15年上半年:屬于群雄逐鹿階段:


13年到15年間,盡管新浪拿到了網(wǎng)絡(luò)直播權(quán),但NBA還是會(huì)在新浪優(yōu)先選擇直播的情況下,每周授權(quán)給騰訊直播兩場(chǎng)NBA賽事的權(quán)利;同時(shí),樂(lè)視體育也獲得部分比賽的轉(zhuǎn)播權(quán)限。


輻射到其他市場(chǎng):


喜歡NBA的用戶除了觀看NBA賽事之外,還對(duì)周邊娛樂(lè)產(chǎn)品持有較大的興趣。比如綜藝節(jié)目、音樂(lè)作品和游戲周邊。NBA賽事為娛樂(lè)周邊及相關(guān)產(chǎn)品提供了大量的融合素材、關(guān)注力和消費(fèi)力,而網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)又成了連接NBA賽事、周邊娛樂(lè)和用戶強(qiáng)有力的紐帶。


來(lái)源于企鵝智庫(kù)


● 頻次:


NBA在國(guó)內(nèi)有廣泛的群眾基礎(chǔ),也是最受歡迎的運(yùn)動(dòng)的項(xiàng)目之一。


每年光NBA各種比賽加起來(lái)接近1500場(chǎng),并且其比賽時(shí)間一般都正直北京時(shí)間的上午,利于國(guó)內(nèi)球迷觀看,再加上NBA賽程十分密集,轉(zhuǎn)播場(chǎng)次較多,再加上移動(dòng)的設(shè)備的普及使得觀看直播更加的靈活方便,因此這勢(shì)必是個(gè)高頻次行為。


正確定義用戶


● 用戶是誰(shuí):


a、具備智能終端使用能力的年輕體育愛(ài)好者(15歲~25歲)為主,且在男性體育愛(ài)好者群體中,NBA網(wǎng)絡(luò)直播滲透率高于女性的這一比例。


圖片來(lái)源于企鵝智酷


b、且從收入結(jié)構(gòu)來(lái)看,其用戶的月均收入普遍較高,潛在消費(fèi)能力也更強(qiáng)。


來(lái)源于企鵝智庫(kù)


c、大多數(shù)用戶有與熟人一起看比賽的意愿,但由于NBA直播集中在白天,多為工作日,因此許多用戶只得獨(dú)自觀看,但如果身邊有熟人朋友,會(huì)優(yōu)先選擇與熟人朋友一起觀看。


另外,無(wú)無(wú)論是比賽前還是比賽后,如果在條件允許的情況下,用戶都熱衷于與身邊的人討論,而與陌生人討論(如在網(wǎng)絡(luò)社區(qū)),用戶熱情度不高,相對(duì)來(lái)說(shuō)直播后的社交更適合熟人之間。


● 用戶在哪:


NBA網(wǎng)絡(luò)直播權(quán)為騰訊體育一家所有,因此無(wú)論是來(lái)自哪個(gè)渠道,只要是有相關(guān)訴求的用戶只能在騰訊體育一家觀看,因此與一般公司尤其是初創(chuàng)公司相比,用戶來(lái)源方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。


用戶增長(zhǎng):搭建用戶增長(zhǎng)和激勵(lì)體系


在搭建用戶成長(zhǎng)體系之前,首先要明確什么是用戶成長(zhǎng)體系:成長(zhǎng)體系是反映用戶在網(wǎng)站中使用或參與情況的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)和價(jià)值觀導(dǎo)向。


成長(zhǎng)體系的形式有很多,無(wú)論是最常見(jiàn)的積分、成長(zhǎng)值、虛擬幣、會(huì)員等級(jí),還是成就、勛章,甚至隱藏的條件和限制,目的都是實(shí)現(xiàn)網(wǎng)站的商業(yè)利益和滿足用戶的核心需求:


1、對(duì)網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)者:

成長(zhǎng)體系可以確保優(yōu)質(zhì)資源或增值服務(wù)被核心目標(biāo)用戶所使用,對(duì)用戶行為進(jìn)行合理的引導(dǎo),確保用戶利益和網(wǎng)站利益的統(tǒng)一,建設(shè)健康穩(wěn)定的網(wǎng)站生態(tài)環(huán)境;


2、對(duì)用戶而言:

成長(zhǎng)體系能夠使優(yōu)質(zhì)用戶獲得優(yōu)越感,并在使用網(wǎng)站達(dá)成使用價(jià)值的過(guò)程中,及時(shí)得到正負(fù)激勵(lì),享受等級(jí)提升帶來(lái)的特權(quán);


簡(jiǎn)而言之,搭建用戶成長(zhǎng)體系的最終目的就是要解決這兩個(gè)最基本的戰(zhàn)略問(wèn)題:“我們希望網(wǎng)站能獲得什么?”和“我們的用戶來(lái)網(wǎng)站做什么?”,而這兩個(gè)問(wèn)題則決定網(wǎng)站應(yīng)該如何建立相應(yīng)的用戶成長(zhǎng)體系。


那帶著這兩個(gè)問(wèn)題,來(lái)看看騰訊體育的用戶成長(zhǎng)體系是如何搭建的。


一、K幣


每日簽到、發(fā)帖、回復(fù)、點(diǎn)贊即可獲得一定的K幣,而獲得的這些K幣又可以用于參與直播中與主持人的互動(dòng)競(jìng)猜、兌換更優(yōu)質(zhì)直播效果的場(chǎng)次兌換券、以及好玩的直播互動(dòng)道具。


所以基本的邏輯就是通過(guò)各種手段來(lái)賺取K幣,因?yàn)橛肒幣可以購(gòu)買更多的增值服務(wù)以提高觀看直播的質(zhì)量,而用戶的核心需求即來(lái)app最主要的目的就是看直播,所以他們?cè)敢馔ㄟ^(guò)付出一些東西來(lái)獲取K幣從而提升他們核心需求的質(zhì)量,因此這個(gè)邏輯是說(shuō)的通的也是完全正確的。


那再轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)看看為什么要通過(guò)設(shè)置“每日簽到、發(fā)帖、回復(fù)、點(diǎn)贊”這些行為給予用戶K幣呢,因?yàn)樽鳛橐豢钜蕴峁┍荣愔辈橹鲗?dǎo)的內(nèi)容型產(chǎn)品,由于比賽的場(chǎng)次是有限的,


因此在沒(méi)有比賽的情況也需要通過(guò)產(chǎn)品機(jī)制的設(shè)置和用戶激勵(lì)體系的建立再加上相應(yīng)的運(yùn)營(yíng)手段促使用戶自主參與到社區(qū)互動(dòng)、圍繞比賽產(chǎn)出或者消費(fèi)相關(guān)UGC等,從而不斷提高用戶的使用頻率。


所以通過(guò)“每日簽到、發(fā)帖、回復(fù)、點(diǎn)贊”來(lái)促進(jìn)圍繞直播的UGC的不斷產(chǎn)出,從而在沒(méi)有直播的情況下與新聞版塊一起補(bǔ)充其內(nèi)容的不足和增加用戶的互動(dòng)和使用頻次。


二、騰訊體育會(huì)員


會(huì)員制形式一般在社交型產(chǎn)品中較為常見(jiàn),比如人人網(wǎng)的VIP會(huì)員:直接購(gòu)買人人VIP會(huì)員,享受強(qiáng)化或拓展功能,同時(shí)在虛擬標(biāo)識(shí)上有所體現(xiàn)。獲取VIP的時(shí)間對(duì)應(yīng)VIP等級(jí),VIP等級(jí)強(qiáng)化特殊差異。人人豆VIP免費(fèi),非VIP需要靠登錄獲取,用于禮物購(gòu)買。


其實(shí)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是有特權(quán),享受更多的服務(wù),但無(wú)論是特權(quán)還是服務(wù)都是體現(xiàn)在用戶與用戶之間的社交行為之上的;同樣的邏輯,騰訊體育會(huì)員的藍(lán)光畫(huà)質(zhì)也好、上帝視角也罷,也都是特權(quán)和服務(wù),不同的是,這些特權(quán)和服務(wù)都是體現(xiàn)在直播內(nèi)容的獲取之上的。


作為一個(gè)內(nèi)容型的產(chǎn)品,騰訊體育的用戶成長(zhǎng)體系并沒(méi)有像社交產(chǎn)品那樣那么的明顯,一般的社交產(chǎn)品中的用戶成長(zhǎng)體系都是圍繞“互動(dòng)、展現(xiàn)、特權(quán)”這三個(gè)方面來(lái)搭建的,而這三點(diǎn)往往又是需要用戶與用戶之間產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)或者對(duì)比才能產(chǎn)生的,


但是由于內(nèi)容型產(chǎn)品的產(chǎn)品核心是內(nèi)容,所以一切運(yùn)營(yíng)手段的最終目的都應(yīng)該是讓用戶去消費(fèi)/生產(chǎn)內(nèi)容。而騰訊體育里面的K幣和會(huì)員引導(dǎo)用戶的最終落腳點(diǎn)也都是比賽直播、社區(qū)帖子這些內(nèi)容。


小結(jié)


無(wú)論是K幣,還是會(huì)員,其實(shí)都只是運(yùn)營(yíng)者引導(dǎo)用戶“成長(zhǎng)”成為他們想讓用戶成為的樣子而設(shè)置的規(guī)則罷了,其最終目的無(wú)非就是要通過(guò)這一系列的規(guī)則、手段去解決我們?cè)谧铋_(kāi)始時(shí)提到的那兩個(gè)問(wèn)題,


即:“我們希望網(wǎng)站能獲得什么?”和“我們的用戶來(lái)網(wǎng)站做什么?”其實(shí)上面的分析就已經(jīng)間接的回答了這兩個(gè)問(wèn)題:


用戶來(lái)到app觀看比賽,如果想獲得更高質(zhì)量的觀賽質(zhì)量可以通過(guò)賺取K幣或者購(gòu)買會(huì)員來(lái)獲取,而網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)者通過(guò)獲得更高質(zhì)量的觀賽質(zhì)量這一訴求促使用戶產(chǎn)出ugc或者付費(fèi)購(gòu)買會(huì)員。


即:用戶來(lái)app獲取觀看比賽的權(quán)利,如果想進(jìn)一步提升觀看質(zhì)量,則需要根據(jù)網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)者指定的既定規(guī)則最以一些事情,而通過(guò)這些事情,網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)者也達(dá)到了使用戶購(gòu)買會(huì)員以及用戶產(chǎn)出/消費(fèi)UGC的目的。


最后,無(wú)論是怎樣的用戶等級(jí)體系,用戶是不會(huì)在一個(gè)無(wú)法滿足其需求的產(chǎn)品上盯著自己的等級(jí),也不會(huì)為了獲得幾個(gè)積分去浪費(fèi)自己寶貴的時(shí)間幫我們完成KPI,沒(méi)有價(jià)值的產(chǎn)品用戶等級(jí)一定沒(méi)意義,而對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)能滿足以及更好的滿足他們的需求的網(wǎng)站才是有價(jià)值的,不要為了建立成長(zhǎng)體系而建立,卻忘記了用戶最核心最基本的需求,沒(méi)有價(jià)值的產(chǎn)品用戶成長(zhǎng)體系是沒(méi)有意義的,只有產(chǎn)品對(duì)用戶產(chǎn)生價(jià)值時(shí)成長(zhǎng)體系才會(huì)讓產(chǎn)品如虎添翼。


原作者:super小明

本文系作者原創(chuàng)投稿鳥(niǎo)哥筆記發(fā)布,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明作者信息及出處。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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