我們聽鋼琴演奏時,是否想過,同樣的曲譜,只要演奏者的節(jié)奏稍有紊亂,悅耳的樂章很可能就轉變成噪音;
玩過即時戰(zhàn)略游戲的童鞋也會意識到控制節(jié)奏的重要:兩軍對戰(zhàn),遠程兵離肉搏兵一旦距離拉開,后者在支援還沒到時就被對方消滅;反之,遠程兵跑太快會擋住肉搏兵的去路,缺乏防御也輕松被消滅;
此外,所有的運動類項目都非常講究節(jié)奏感,什么時候該呼氣、吐氣;什么時候該深蹲、起跳;什么時候該揮拍、擊球;節(jié)奏感稍有不同,一個可能就是奧運冠軍,另一個可能連參賽機會都沒有。
節(jié)奏感就是如此微妙的左右著真實世界中的各個領域。
是的,運營也是一門特別重視節(jié)奏感的工作。
相比其他業(yè)務部門(研發(fā)、UI、產品等),運營看似是最不需要專業(yè)能力的:
寫個段子吹幾個牛
組織活動搞搞氣氛
噓寒問暖伺候用戶
……
仿佛就是個合格的運營人。
由于“看似”低門檻,近年來也越來越多人加入運營大軍,但也漸漸出現一些負面影響:真正懂運營的專業(yè)運營人才比例低,這間接導致許多企業(yè)招聘方看低運營,甚至不少運營從業(yè)人員自身也覺得工作沒有技術含量,自認廉價,平均薪酬水平也開始降低……
但,真的是這樣么?(恩,看出來沒有,筆者是抱著提升運營平均薪酬的覺悟寫本文的。)
運營之所以魚龍混雜是因為它非常年輕,既沒有體系化“學科”、也沒有“技術資格認證”……但沒有這些不代表它就不需要“專業(yè)”。
本文,僅從“運營節(jié)奏感”這個維度簡單談一下,管中窺豹可見一斑,運營是否“專業(yè)”,完全可以左右企業(yè)競爭的成敗。
下面簡單談下“節(jié)奏感”是如何影響內容運營、活動運營、用戶運營等我們常見的運營策略的最終成效。
內容運營的節(jié)奏感
談到內容運營,我想所有人腦海中都會有兩個詞語一躍而過:“10W+”、“吸粉”。時下的運營“干貨”中,僅僅是與“閱讀傳播”、“吸粉”相關的話題就占據了半壁江山。
先不深究這些內容的“質量高低、數據真假”,問題在于,公司耗費了那么多資源精力(例如策劃病毒營銷),吸引了看似可觀的訂閱用戶(請注意訂閱用戶與粉絲的區(qū)別),那下一步動作呢?
是應付老板的數據?
還是期待他們持續(xù)轉發(fā)你的文章吸引更多訂閱用戶?
是銷售商品?
還是轉化成APP下載用戶?
想清楚了沒?
憑著“營銷技能”短暫吸引的粉絲,往往具有“三低”的特性:忠誠度低,公眾號對用戶的影響力低、用戶注意力維持時間短。
換句話說,如果你短時間吸引了一大堆用戶,最好當下就“有節(jié)奏”的轉化成你的目標用戶(例如,讓他們下載APP,或者是你們具備持續(xù)輸出高質量內容的能力)。
否則,哪怕是短短一周后,這些用戶幾乎都清一色變成“準僵尸粉”了,取消關注只是時間問題。尤其是公眾號競爭異常血腥、高質量干貨公眾號倍出的當下,用戶的注意力越是難以持續(xù)吸引。
早前就有人大概統(tǒng)計過,一個公眾號真正的有效用戶就是新關注的那30%的用戶數,如今,這個數據應該更低。
數據是用來優(yōu)化運營策略,而不是運營服務于數據,切記。
活動運營的節(jié)奏感
活動運營我們也并不陌生。大至全民性質的活動,如淘寶雙十一、京東六一八,小至一些企業(yè)的產品發(fā)布會、文學擂臺賽(UGC產品)、特色運動賽(運動類產品)等等??梢哉f每家企業(yè)、每個產品都能夠利用各種噱頭組織一些特色的線上、線下或兩者結合的活動。
許多企業(yè)依然單純認為:氣氛活躍、引起大眾話題、拉來流量大,就算是成功的活動了。
但真的這么簡單么?
例如,我們經??匆娨恍伴T檻極高”的產品(典型如金融理財類)為了獲取新用戶,不惜揮灑重金,策劃各類“讓利”活動,例如,注冊送豐厚的禮品、免費吃午餐等。
對于這類高門檻產品,用物質激勵本身也無可厚非。
但前提是——活動前,對目標用戶的“信任感”培育的如何了?
對于尚未鋪設品牌信任感的產品,用戶處于極度不信任的狀態(tài),活動的最終目標——轉化率能有多高?
又比如,對于“認知、操作門檻”高的產品,例如,人資保障服務類、掌上營業(yè)廳類APP,大部分用戶在初次操作時候可能都需要輔以“運營人工服務”。對這類產品,活動實施成功,拉來了一堆新用戶,這個時候往往是他們注冊體驗的最好時機(注意節(jié)奏感總是與時機有關),但倘若運營后臺服務能力沒法跟得上,又會引起多大的流失、甚至“差評”呢?
故此,活動運營要投入產出比高,一定要打出極具節(jié)奏感的“運營組合拳”。
活動運營的核心指標是什么?
是拉新?
是促進用戶首次購買?
還是其他目標?
這個目標一定是唯一一個,不能模棱兩可;
其次,活動策劃前,是否確認目標用戶的心智認知狀態(tài)、信任鏈是否已打通?
再次,活動前,是否已經做足了預熱,還是突然發(fā)起?
活動過程中,各種突發(fā)狀況是否都做足了備案,隨時調整優(yōu)化?
最后,相應的運營后臺能力是否能夠承載的???活動是否需要限制,會否增加其他的風險,例如,預算超支、吸引不必要的強大競爭對手等?
唯有將上述一切考慮清楚,配置相應資源,反復測試活動流程的流暢程度,在最好的時機點上引爆活動,方能收到事半功倍的成效。
用戶運營的節(jié)奏感
不少新產品的運作團隊,在產品剛上線之初,便急于渴求“好看的用戶數據”,不顧實際情況大力推廣:各種公關宣傳、線上線下廣告引流等。
這些團隊,無論是急于用“好看的數據”來給團隊打強心針也好,或者給投資人匯報也罷,通常也犯了“運營節(jié)奏感失調”的大忌。
對于“成熟度”不高的產品,早期推廣不僅會提前讓潛在競爭對手警惕,還會讓潛在目標用戶提前流失,我們都知道,要改變用戶對產品的初次(不良)印象是需要付出巨大代價的。
故此,對于新產品,一個好的運營節(jié)奏感打法是:
先確認產品的漏斗模型是否足夠強健:評估種子用戶的留存率、活躍率,并進行產品、運營的調優(yōu),這才是早期運營工作的重中之重。
緩沖型的運營節(jié)奏感
節(jié)奏,不僅有快節(jié)奏,也有慢節(jié)奏。
在許多情況下,運營也需要慢節(jié)奏。這陣子,微信公眾平臺運營團隊的一個“慢節(jié)奏”運營策略,筆者認為非常到位:
微信公眾平臺出于賬號安全考慮,要改變登錄方式——運營者登錄時,不僅要輸入密碼,還需要用管理員手機掃描二維碼。
這是個對用戶習慣改動非常大的動作,至于從產品角度講,上線這個功能是利大于弊還是弊大于利,不在本文探討。
作為運營團隊,既然產品決策下來,唯一要做的,就是將負面影響降至最低。
公眾號運營團隊是怎么做的?
——事先幾個月便通知這個即將發(fā)布功能的改進,而且中間不斷有過幾次提醒。
這個看似沒有太大技術含量的預先公布——卻給用戶的心理做足了準備,極大地降低了新功能上線后的不適感。
這類“慢節(jié)奏的運營”策略,在產品的大版本功能改進前一段時間便進行“預熱”,非常到位。
相比之下,其他產品,例如知乎、微博,近年產品的每次大動作改進都會引發(fā)諸多吐槽,在這一點上,他們的運營團隊就不如微信“專業(yè)”了。
限于篇幅關系,李少加僅輕描淡寫“運營節(jié)奏感”的重要性。
在現實的運營工作中,我們若稍微留意,便會發(fā)現,運營節(jié)奏感實則無處不在,節(jié)奏之間,失之毫厘謬以千里,這一點,留待諸君慢慢體悟。
最后,我們可以簡單總結下,從運營節(jié)奏感的表象中,洞悉其背后的“節(jié)奏感”方法論五步走:
1、對階段戰(zhàn)略目標的精準認知
甄別目前的企業(yè)狀況、產品階段,應當以哪個核心指標作為運營重心?
例如:
是用戶留存率?(對于種子期產品)
還是用戶增長率?(對于成長期產品)
還是用戶活躍率?(對于成熟期產品)
或者是用戶的付費率?(對于付費驅動增值型產品)
……
作為一名優(yōu)秀的運營,哪怕你不是負責人,也有義務跟運營負責人反復確認當下最重要的運營指標,不無夸張的說,錯誤的運營戰(zhàn)略極可能導致全軍覆滅。
2、受眾用戶的把握
確認了核心指標,意味著目標用戶鎖定了,由此,就可以仔細調研目標用戶對產品的認知現狀,以及產品的使用門檻、信任門檻等:
主要用戶群最在乎哪些問題?心理的、物質的?
用戶群對產品是一無所知還是可以馬上操作使用?
需要多少的人工指引?
打通用戶信任鏈是基本前提還是加分項?
用戶的主要使用場景是否能夠順利使用產品?例如網絡不加、離線、單手操作、外部聲音嘈雜……等等。
3、目標的肢解
在確認階段運營指標、核心目標用戶的心智認知狀態(tài)有深入的了解后,便可以將核心指標分解成具體的任務項了。
例如:
核心指標是需要將用戶活躍率提升至某個百分率。那么,可以著手分析:采取哪些提升活躍率的策略?每種策略需要投入哪些資源?如何分階段找準時機投入?如何評估量化?如何優(yōu)化?各種情況是否有應急備案……
4、內外部資源的掌控、調配、實施
基于運營計劃,便可以“自頂向下”的盤活公司的內外部資源:
需要研發(fā)參與哪些輔助運營功能?
需要產品改進哪些功能?
需要申請多少預算?
需要哪些外部媒體資源、渠道資源、推廣資源、合作伙伴?
需要預先籌備哪些物資、申請哪些場地等等……
5、臨場節(jié)奏的調整優(yōu)化
所謂“計劃趕不上變化”,在運營實施過程中,總會持續(xù)出現“突發(fā)狀況”:
例如用戶反映低于預期、例如競爭對手攪局、又例如某些核心資源臨場缺席、甚至是某些人員突然離職等等。
這就需要運營操盤者能夠根據實際情況靈活的調整運營“節(jié)奏”,節(jié)奏過快時放慢腳步,反之則加快腳步,而不是始終固執(zhí)執(zhí)行“落伍的計劃”。
隨著移動互聯網進入成熟階段,后續(xù)的企業(yè)競爭中,產品層面的優(yōu)勢已經愈發(fā)難以持久,而左右互聯網企業(yè)成敗的,更多是“看不見摸不著”的幕后運營之戰(zhàn)。
這考驗的,必然是彼此運營團隊的專業(yè)化程度,而筆者談到的“運營節(jié)奏感”,也僅僅是體現運營專業(yè)能力之一。運營專業(yè)化程度的不斷加深,對我們所有運營從業(yè)者都是個超級好消息——這意味著:
優(yōu)秀的諸位運營朋友們,你們的加薪空間,還大著呢。
原作者:李少加
文章來源:少加點班
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4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯想;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯。
6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
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4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
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三、申訴
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