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APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
喜提版號,IGG《時光公主》有望成為女性向市場“黑馬”
2022-01-10 20:53:30


5月新一批版號公布,想必不少人已經(jīng)關(guān)注到IGG的女性向產(chǎn)品《時光公主》赫然在列。這款游戲已于去年在海外市場率先登陸,并拿下美國、德國、日本、法國、俄羅斯等多個國家和地區(qū)的App Store與Google Play推薦。


圖片來源:《時光公主》獲美國AppStore“今日推薦”


女性向作為近年來的熱門游戲賽道,不少廠商都在布局和探索,但多數(shù)產(chǎn)品都是圍繞戀愛體驗(yàn)來設(shè)計劇情和男主人設(shè),以滿足女性用戶的戀愛心理,且更多以面向國內(nèi)市場為主。


《時光公主》則是少有的直接針對全球市場研發(fā)的女性向產(chǎn)品,畫風(fēng)選擇了接受度高的歐美卡通風(fēng)格,玩法設(shè)計上也擺脫了傳統(tǒng)戀愛手游的設(shè)定,將互動劇情和換裝結(jié)合在一起,打造出十分新穎的游戲體驗(yàn)。


筆者認(rèn)為,《時光公主》是今年值得重點(diǎn)關(guān)注的女性向產(chǎn)品,有望成為該賽道的“黑馬”。


深受玩家好評!一款可閱讀、可換裝的女性向游戲


與市面上眾多單劇情向、單換裝向玩法的游戲不同,《時光公主》是一款在深度互動劇情玩法(第一視角**G,劇本可選)基礎(chǔ)上,融合了換裝玩法的女性向游戲。不少玩家都嘆服于其故事的精彩和服飾的精美度。



那我們具體分析看看,為什么這款游戲能獲得這么多玩家好評?


首先,劇本極具縱深感,打造真正意義上的大女主。


游戲初始,玩家扮演的女主,喚醒了時光書臺,自此便可以穿越到書境王國中的每個奇幻故事,成為書中女主。



這些故事包羅萬象,有歷史名人軼事,也有經(jīng)典的神話傳說,還有懸疑、吸血鬼故事等等。比如,有講述法國路易十六妻子傳奇人生的《瑪麗王后》,也有《一千零一夜》中的阿拉丁神燈故事《神燈奇譚》,還有《天鵝湖》、《小婦人》、《希臘**》等故事。



玩家不僅可以扮演處境各異的女主,還能通過自己的選擇來改寫歷史或經(jīng)典故事結(jié)局。每個故事都滿載互動體驗(yàn),多線分支劇情、多個結(jié)局扣人心弦。玩家的每次選擇,都相當(dāng)于是處在人生的分叉路口,不同選擇會導(dǎo)向不同的命運(yùn)。當(dāng)然,劇情愛好者、成就愛好者也可以刷完每個分支劇情,體驗(yàn)女主多樣的人生軌跡。比如,在扮演瑪麗王后時,玩家可以選擇既定歷史,被送往斷頭臺,也可以選擇逃離法蘭西,去往新大陸,或者選擇兩者皆體驗(yàn)。


《瑪麗王后》兩個結(jié)局


其次,海量專屬服飾,臨場感換裝體驗(yàn)。


在體驗(yàn)劇情的過程中,玩家根據(jù)劇情需要來搭配海量的專屬服飾,以解鎖故事關(guān)卡。在故事中,不同的時代背景,領(lǐng)略到不同的特色服飾之美。如歐洲宮廷服飾、阿拉伯、埃及的異域服飾…體驗(yàn)下來不難發(fā)現(xiàn),游戲的服飾設(shè)計定是經(jīng)過嚴(yán)格考據(jù)歷史,配合現(xiàn)代審美的改良,再以細(xì)致的3D技術(shù)呈現(xiàn)在小小一方的手機(jī)屏幕中,每一個玩家都能體驗(yàn)到,身處歷史舞臺,揚(yáng)起裙擺的當(dāng)下,你就是那段時光里,獨(dú)一無二的大女主。



不僅如此,換裝游戲中必備的DIY功能也不會缺席。玩家可以根據(jù)服裝圖紙制作出各式各樣的服裝,也可以為服飾染色、印花或底紋印染,凸顯個人的時尚品味。



此外,游戲中還有豐富的養(yǎng)成玩法,如貓咪之家,玩家在體驗(yàn)故事、換裝的同時,還能云養(yǎng)貓,在游戲中體驗(yàn)貓咪探險、喂養(yǎng)貓咪的樂趣;又比如時光旅伴,可以與劇情解鎖的命運(yùn)之人互動,提高其好感度;還有好友系統(tǒng),跟好友共享服飾等等。


總結(jié)下來,《時光公主》是一款將互動劇情與換裝玩法進(jìn)行深度結(jié)合的女性向產(chǎn)品,從故事性、換裝趣味性,雙維度滿足女性玩家對游戲豐富體驗(yàn)的需求,與市面上眾多單玩法或是線性敘事的產(chǎn)品徹底區(qū)隔開來。


海外重磅合作不斷,IGG高速行進(jìn)中


從產(chǎn)品的設(shè)計上,不難看出IGG在女性向產(chǎn)品上的探索和前進(jìn)。同時,筆者也觀察到,IGG正憑借自身極強(qiáng)的全球營銷運(yùn)營能力,在近一年內(nèi)砸下多個重磅合作,讓《時光公主》觸達(dá)到更多的海外女性用戶群體。


體育競技上,與花滑冠軍Vincent Zhou協(xié)作推廣。


花樣滑冰,被稱作是”世界上最美的運(yùn)動”,通過優(yōu)美音樂搭配優(yōu)雅舞姿,來講述故事,這與游戲的核心特色恰好吻合。而選擇Vincent Zhou,筆者猜測是看中其年輕、知名度高。出生于千禧年的他,16歲便奪得世青賽冠軍。在這次合作中,Vincent 穿著游戲內(nèi)定制的主題服飾,通過花樣滑冰演繹主題故事,比如今年1月,扮演新上線的《天鵝湖》男主,演繹天鵝湖曲目。


圖片來源:Vincent Zhou與《時光公主》合作推文截圖


彩妝界,聯(lián)合知名網(wǎng)紅Nikki進(jìn)行妝容合作。


Nikki Tutorials是知名的美妝博主,YouTube有超1300萬粉絲。今年4月,Nikki拍攝一個與《時光公主》的合作視頻,除了介紹游戲內(nèi)容外,更是以游戲?yàn)殪`感,設(shè)計了一款主題妝容,而這個妝容也被植入到游戲中,供用戶免費(fèi)使用。


圖片來源:Nikki Tutorials與《時光公主》合作妝容


女性幫助女性,《時光公主》助力全球公益。


去年11月,IGG通過向ASPCA(美國愛護(hù)動物協(xié)會)捐贈,救助需要關(guān)愛的小動物,并同期在《時光公主》中設(shè)計了一個專屬活動,將活動收入進(jìn)行捐贈。


圖片來源:ASPCA與《時光公主》合作海報


今年三月,為了慶祝國際婦女節(jié),特別在游戲內(nèi)創(chuàng)造了“時光公主節(jié)”,其中有一個關(guān)愛女性的慈善活動。《時光公主》和慈善機(jī)構(gòu)DAYS FOR GIRLS機(jī)構(gòu)合作,玩家購買指定禮包的金額將全部捐贈給非洲貧困地區(qū)的少女,用于為她們提供可重復(fù)利用的衛(wèi)生巾,該活動獲得了玩家廣泛好評。


圖片來源:“時光公主節(jié)”宣傳海報


跨界博物館,積極參與文化保護(hù)工作。


近期,筆者還觀察到,《時光公主》與奧地利維也納的維也納藝術(shù)史博物館(Kunsthistorisches Museum)進(jìn)行了深度合作,開展了以《時光公主》海外上線一周年與維也納藝術(shù)史博物館130周年聯(lián)動的主題活動。奧地利作為瑪麗王后的故鄉(xiāng),博物館內(nèi)珍藏著瑪麗王后的肖像畫作,正是游戲中《瑪麗王后》故事的原型。


圖片來源:“博物館之約”宣傳海報


強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,攜手跨境服裝品牌ZAFUL打造專屬服飾。


ZAFUL是快時尚品牌黑馬,以年輕女性用戶喜好的泳裝為切入口,撬開了歐美年輕女性用戶市場。今年3月,《時光公主》與ZAFUL合作,在社交平臺開展玩家互動活動,參與的用戶有機(jī)會獲得ZAFUL優(yōu)惠券、Amazon卡等。據(jù)了解,后續(xù)ZAFUL的知名泳裝系列也會植入到游戲中。


圖片來源:“Zaful簽到活動”宣傳海報


這一系列營銷活動,不僅能豐滿游戲,引發(fā)女性用戶的共鳴,同時也能為游戲樹立良好的品牌形象。另外,從以上營銷活動的時間節(jié)點(diǎn)看,《時光公主》是今年開始持續(xù)發(fā)力,隨著后續(xù)更密集的市場活動鋪開,該游戲的潛能有望逐漸釋放出來。


搶占細(xì)分賽道,《時光公主》有望成為市場“黑馬”


眾所周知,國內(nèi)女性市場潛力大,但當(dāng)這一賽道擴(kuò)大到全球市場時,則更具想象空間。相比男性,女性是一群心思更為細(xì)膩、情感更為充沛的群體,對故事、人設(shè)、美感等都有較高的要求,也就是說,在一定程度上,這也是一個更難滿足的群體。因此,如果只是”換湯不換藥“的產(chǎn)品,可能最終只是曇花一現(xiàn)。


而《時光公主》放眼全球,將互動劇情和換裝玩法融合在一起,走出了一條不同于其他女性向產(chǎn)品的道路。


互動劇情小說是一個已經(jīng)經(jīng)過驗(yàn)證的品類,尤其是在以美國為代表的西方市場,像《Episode》《Choices》《Chapters》常年在美國中腰部的位置,穩(wěn)定性驚人。另一方面,在國內(nèi)市場,這個品類本身有一定的受眾群體(比如橙光),且這兩三年來吸引不少廠商的關(guān)注和布局,是一個值得深挖的賽道。不過,這也是一個偏向傳統(tǒng)小說的體驗(yàn)的品類,更講究故事、人設(shè)性格等。


另一方面,換裝也是國內(nèi)外都已經(jīng)證明的玩法。當(dāng)《時光公主》將換裝玩法融入到互動劇情中,不僅區(qū)別于以往純換裝玩法的游戲,更是讓偏傳統(tǒng)小說體驗(yàn)的互動劇情更加游戲化。因此,《時光公主》的變現(xiàn)潛力是高于傳統(tǒng)的互動劇情品類,同時其用戶的忠誠度和粘性又不亞于甚至高于傳統(tǒng)的互動劇情品類。怎么理解呢?


我們以國內(nèi)的網(wǎng)文小說平臺為例,當(dāng)一個讀者看完他所喜歡的小說后,可能會短暫流失,但不是永久流失,當(dāng)有他喜歡的新小說出現(xiàn)時,這個用戶又會回歸?;觿∏槠奉愅瑯尤绱?,有新故事后,短暫離開的用戶可能會再次回到游戲中,這也是這類產(chǎn)品能夠長線運(yùn)營的核心原因之一。而《時光公主》的優(yōu)勢在于,在故事之外,給了用戶許多其他”打發(fā)“時間的玩法,因此如果是真正的目標(biāo)用戶,預(yù)測粘性會更高。


另外,《時光公主》還有一個優(yōu)勢,因?yàn)橛螒蛑胁煌墓适潞蛯俚奶厣?,能最大程度吸引不同喜好的女性玩家,意味著,該游戲的潛在用戶體量更為龐大。作為一款全球化產(chǎn)品,這點(diǎn)非常重要。


因此,率先抓住市場空白的《時光公主》,有望成為該賽道的“黑馬”。


如今《時光公主》拿下版號,預(yù)計很快將在國內(nèi)上線。眾所周知,國內(nèi)女性向市場潛力大,但同時又面臨高品質(zhì)創(chuàng)意產(chǎn)品稀缺的局面,頭部產(chǎn)品固化,女性用戶的需求未能充分滿足和挖掘,而《時光公主》或?qū)⒋蚱七@一局面。


此外,《時光公主》在海外發(fā)行后的優(yōu)異成績再次證明,IGG在始終堅持精品化和全球化的策略,隨著該游戲在全球市場的發(fā)力,我們期待其在國內(nèi)外大放異彩。

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    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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