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《堡壘之夜》2年收入超90億美元!Epic蘋果訴訟案正式開打,更多財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)曝光
2022-01-10 20:30:49

5月3日,Epic與蘋果的訟訴官司正式開庭。

有趣的是,開場(chǎng)出現(xiàn)了戲劇性一幕——一群《堡壘之夜》粉絲撥打法庭的公開庭審電話,大喊”釋放《堡壘之夜》“或者要求在iPhone和iPad恢復(fù)游戲。
在這場(chǎng)戲劇之外,更為精彩的是雙方的開庭陳詞,以及庭審披露的數(shù)據(jù),尤其是Epic的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)引發(fā)廣泛關(guān)注。
《堡壘之夜》兩年攬入近92億美元收入
根據(jù)Epic提交的一份2020年1月的財(cái)務(wù)報(bào)表顯示,《堡壘之夜》2018年的收入為54.77億美元,2019年為37.09億美元,兩年累計(jì)達(dá)91.86億美元。與此同時(shí),報(bào)表預(yù)測(cè)該游戲2020年收入為27.71億美元。

同時(shí),報(bào)表中提到其他財(cái)務(wù)數(shù)據(jù):其他游戲收入(主要包括《火箭聯(lián)盟》和《Battle Breakers》)2018年800萬(wàn)美元,2019年1億美元;虛幻引擎2018年收入1.24億美元,2019年9700萬(wàn)美元;Epic Games Store 2018年和2019年累計(jì)收入2.35億美元,其中2019年貢獻(xiàn)了絕大部分收入,主要是因?yàn)樵撚螒蛏坛鞘?018年12月才推出。
累計(jì)看,Epic公司2018年收入56.28億美元,2019年為42.21億美元,意味著《堡壘之夜》占了Epic公司相當(dāng)大的收入比重(2018年占97%,2019年占了近88%)??芍^,一款游戲改變了Epic公司的命運(yùn)。

Epic Games Store推出不到一年,累計(jì)向免費(fèi)游戲開發(fā)者支付1170萬(wàn)美元
在這場(chǎng)訟訴中,Epic Games Store的商業(yè)模式是其中一個(gè)焦點(diǎn)。一份2019年10月的Epic Games Store業(yè)績(jī)及戰(zhàn)略評(píng)估文檔提到了該商城的5年盈利與虧損的預(yù)測(cè)表。

文件中將Epic Games Store的未來(lái)收入建立在兩個(gè)模型上:一是激進(jìn)型模型,Epic繼續(xù)在獨(dú)占產(chǎn)品中投入大量資金,以吸引用戶以及獲取市場(chǎng)份額;二是逐漸減少模型,Epic只專注于到2021年之前的獨(dú)占游戲的最低保證金。
根據(jù)預(yù)測(cè),在激進(jìn)型模型下,Epic Games Store在2019年的總虧損為1.81億美元,到2020年增加至2.73億美元,但隨后逐年減少,直到2024年實(shí)現(xiàn)4500萬(wàn)美元的利潤(rùn)。
在逐漸減少模型下,Epic Games Store預(yù)計(jì)2020年虧損同樣達(dá)到2.73億美元,但隨后會(huì)有更大改善,以至于該商店在2023年將實(shí)現(xiàn)1800萬(wàn)美元的利潤(rùn),第二年將達(dá)到6500萬(wàn)美元。
值得提及的是,雖然這是2019年10月的文檔,但是Epic CEO Tim Sweeney在庭審中的言論暗示該商店仍在按照這些計(jì)劃或類似計(jì)劃進(jìn)行。
該報(bào)告同時(shí)披露了有關(guān)Epic Games Store的獨(dú)占產(chǎn)品和免費(fèi)游戲產(chǎn)品的財(cái)務(wù)信息。
其中一頁(yè)顯示,Epic為PC版《無(wú)主之地3》的六個(gè)月獨(dú)占權(quán)支付了1.46億美元,包括8000萬(wàn)美元的最低保證金,1500萬(wàn)美元的營(yíng)銷承諾和2000萬(wàn)美元的不可收回費(fèi)用,也就說(shuō),僅游戲本身就達(dá)到了1.15億美元。同時(shí),這筆交易還包括兩個(gè)綁定條款,包括《無(wú)主之地:帥杰克合集》的1100萬(wàn)美元和《文明》的2000萬(wàn)美元的費(fèi)用。

《無(wú)主之地3》于2019年9月13日發(fā)布,該報(bào)告顯示在不到兩個(gè)月的時(shí)間里,它收回了8000萬(wàn)美元的收入,并為Epic Games Store帶來(lái)了156萬(wàn)用戶,其中53%是新用戶。Epic本身從該游戲的銷售中獲得了920萬(wàn)美元的收入,這要?dú)w功于它12%的收入分成,而非其他商店強(qiáng)制執(zhí)行的30%的分成費(fèi)用——這是該反壟斷案的核心論點(diǎn)。
該報(bào)告的其他地方顯示,《無(wú)主之地3》創(chuàng)下Epic Games Store 2018年12月上線以來(lái)單日收入記錄,飆升至約1400萬(wàn)美元。

該報(bào)告同時(shí)披露Epic Games Store每周免費(fèi)游戲的影響和費(fèi)用。一張表顯示了Epic為每筆免費(fèi)游戲向開發(fā)人員支付了多少費(fèi)用,比如為Unknown Worlds的生存冒險(xiǎn)《Subnautica》花費(fèi)140萬(wàn)美元。


到2019年10月,即商店推出不到一年的時(shí)間,Epic總計(jì)花費(fèi)近1170萬(wàn)美元用于確保免費(fèi)游戲的供給,這些游戲累計(jì)為Epic Games Store帶來(lái)近500萬(wàn)名新用戶,累計(jì)單個(gè)用戶的獲取成本為2.37美元。
這些免費(fèi)游戲似乎達(dá)到了吸引新用戶的預(yù)期效果,其中作為首款免費(fèi)游戲的《Subnautica》效果最為顯著,上線當(dāng)天,Epic Games Store的注冊(cè)人數(shù)超過(guò)150萬(wàn)。


針尖對(duì)麥芒的”開庭陳詞“
在首日庭審中,雙方的開庭陳詞可謂是精彩絕倫。
Epic法律顧問(wèn)將蘋果公司在構(gòu)建iOS生態(tài)系統(tǒng)中的戰(zhàn)略定性為反競(jìng)爭(zhēng)行為,主要依據(jù)是蘋果公司各高管的電子郵件中表明,他們希望圍繞Apple App Store制定政策,以阻止競(jìng)爭(zhēng),并”限制“消費(fèi)者的選擇。
在2010年的一封電子郵件中,當(dāng)時(shí)的蘋果CEO Steve Jobs討論了“將用戶鎖定到我們生態(tài)系統(tǒng)中”的愿望,而另一位蘋果員工在2016年談到用戶因轉(zhuǎn)移到Android困難而舍棄iMessage App,Epic稱這“等同于嚴(yán)重鎖定”。
Epic還表示,蘋果App Store處理事務(wù)通常是隨意的或不一致的,選擇哪類付費(fèi)需要收取平臺(tái)費(fèi)用(數(shù)字商品而非實(shí)物商品,訂閱僅從2011年開始),以及應(yīng)該收取多少平臺(tái)費(fèi)用。Epic律師援引了許多蘋果員工證詞說(shuō)Steve Jobs設(shè)定30%的平臺(tái)分成,但并沒有有關(guān)設(shè)定這個(gè)分成比例的任何討論。
“蘋果公司從2009年開始實(shí)施IAP后,就需要決定要收取多少平臺(tái)費(fèi)用?!?Epic律師說(shuō):“它設(shè)定的30%平臺(tái)費(fèi)用與開發(fā)人員所需要的工具、服務(wù)和支持的成本無(wú)關(guān)……定價(jià)不考慮成本的行為,有個(gè)名字叫壟斷。”

Epic開庭陳詞PPT

一位Epic專家作證表示,蘋果 App Store的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率在2019年為77.8%,在2018年為74.9%。不過(guò)蘋果的開庭陳詞表示這些數(shù)字并未考慮開發(fā)與App Store關(guān)聯(lián)的SDK和API的軟件團(tuán)隊(duì)的成本。
Epic還抨擊了蘋果的各種防御措施。盡管蘋果公司將安全問(wèn)題列為其制定政策的動(dòng)機(jī)之一,但Epic質(zhì)疑,相比iOS,為什么Mac允許相對(duì)更大的自由度,畢竟蘋果公司一再堅(jiān)持認(rèn)為Mac本身是安全且“無(wú)后顧之憂”的應(yīng)用平臺(tái)。
蘋果法律顧問(wèn)在開庭陳詞中解釋了該公司平臺(tái)安全性差異的原因:“有超過(guò)10億臺(tái)便攜式iOS設(shè)備,有180萬(wàn)個(gè)應(yīng)用程序可供下載。每臺(tái)設(shè)備都配有攝像頭,麥克風(fēng)和GPS,這種威脅模型使iOS與MacOS有所不同。
Epic 辯護(hù)律師認(rèn)為,App Store對(duì)iOS用戶首次付費(fèi)后具有如此大的鎖定影響,以至于它有資格被視為是單一品牌產(chǎn)品市場(chǎng),并補(bǔ)充道,“與伊士曼柯達(dá)公司相比,App Store在所有重要方面都根深蒂固”。伊士曼柯達(dá)公司曾因拒絕將服務(wù)和維護(hù)零件出售給二手復(fù)印機(jī)公司而在1992年的最高法院判決中敗訴。
“法官大人,Epic希望能吸引到迷失在蘋果圍墻花園內(nèi)的用戶?!盓pic顧問(wèn)律師總結(jié)道:“在沒有蘋果公司限制的情況下,Epic和所有開發(fā)人員不僅能夠直接與這些用戶接觸,而且Epic將能夠?yàn)樗麄兲峁└鄤?chuàng)新、更低價(jià)格和更好的客戶服務(wù)。我們認(rèn)為,一旦證據(jù)確鑿,它將清晰地表明蘋果是一家壟斷企業(yè),而且Epic已經(jīng)承擔(dān)了所有索賠的責(zé)任。”
蘋果在開庭陳詞中反復(fù)強(qiáng)調(diào)了幾點(diǎn),認(rèn)為App Store的成功實(shí)際上改善了消費(fèi)者的選擇,并指出它今天提供了超過(guò)180萬(wàn)個(gè)應(yīng)用,2019年第三季度,這些開發(fā)人員從這些應(yīng)用中總共賺了30億美元。
蘋果法律顧問(wèn)認(rèn)為,Epic本身就是App Store的受益者,他說(shuō)該公司的熱門游戲《堡壘之夜》僅在iOS上就賺了超過(guò)7.5億美元,同時(shí)強(qiáng)調(diào),從未提高開發(fā)商的分成比例,甚至降低在訂閱(第一年之后)、視頻和小型企業(yè)方面的分成比例。
Epic針對(duì)蘋果公司提出的另一個(gè)論點(diǎn)是試圖將App Store描繪成一個(gè)單一品牌的市場(chǎng)。蘋果法律顧問(wèn)表示:“Epic的每一項(xiàng)主張都取決于其定義相關(guān)市場(chǎng)的能力,即合理替代品的范疇?!?/section>
蘋果經(jīng)濟(jì)學(xué)專家,前聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)經(jīng)濟(jì)局局長(zhǎng)Francine LaFontaine博士表示,Epic稱蘋果在App Store上所有應(yīng)用的單一品牌的售后市場(chǎng),在某些方面過(guò)于寬泛,不符合這一定義,而在其他方面則過(guò)于狹窄。
LaFontaine的觀點(diǎn)是,如果一個(gè)應(yīng)用的用戶不太可能互相替代,那么Epic的定義太寬泛無(wú)法將之視為單一市場(chǎng),例如《堡壘之夜》應(yīng)用不一定與星巴克的應(yīng)用競(jìng)爭(zhēng),但如果定義太狹窄,則會(huì)因?yàn)榉秶懦丝赡馨l(fā)生的替換品。
為了解釋“過(guò)于狹窄”的觀點(diǎn),蘋果法律顧問(wèn)舉例稱,iPhone、Xbox、Switch和PC上的四個(gè)人可以玩同一款游戲《極品飛車》,但是Epic的市場(chǎng)定義意味著其中三個(gè)人不算作是相關(guān)市場(chǎng)的一部分。

除此之外,蘋果還引用了蘋果自己經(jīng)濟(jì)學(xué)專家的觀點(diǎn),他認(rèn)為從App Store和Google Play中移除《堡壘之夜》,會(huì)導(dǎo)致該游戲在其他平臺(tái)上新用戶帳戶增長(zhǎng),這表明各平臺(tái)在同一市場(chǎng)上相互競(jìng)爭(zhēng)。
蘋果律師還警告稱,一個(gè)Epic的勝利將意味著“其他生態(tài)系統(tǒng)將處于同樣的境地”,他表示,App Store與微軟,任天堂和索尼這樣的游戲機(jī)制造商沒有區(qū)別,因?yàn)樗鼈兌际杖∠嗤钠脚_(tái)費(fèi)用,并禁止側(cè)面加載程序和禁止硬件競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的商店。
“Epic想要傳達(dá)給法院最危險(xiǎn)的觀點(diǎn)是,如果是Epic的方式,那會(huì)更有利于消費(fèi)者。” 蘋果公司律師總結(jié)道:“沒有什么比事實(shí)更真實(shí)的了。Epic幻想出一個(gè)世界,在這個(gè)世界里,蘋果公司是不一樣公司。它要法院打賭這個(gè)世界比我們現(xiàn)在生活的世界更好。事實(shí)并非如此。對(duì)于消費(fèi)者和開發(fā)人員而言,這是安全性降低、隱私性降低、可靠性降低,質(zhì)量降低以及選擇更少的世界。而這正是反壟斷法要對(duì)抗的地方。”
資料參考:
1.https://assets.documentcloud.org/documents/20696836/epic-apple-trial-epic-games-exhibit.pdf
2.https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-05-03-epic-apple-trade-shots-in-opening-statements
3.https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-05-04-epic-vs-apple-trial-began-with-influx-of-fans-shouting-free-fortnite
4.https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-05-04-epic-expects-epic-games-store-to-be-profitable-by-2024
5.https://app.box.com/s/6b9wmjvr582c95uzma1136exumk6p989/file/806827524160
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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