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寵物消費(fèi)市場(chǎng)飛速發(fā)展且依然潛力巨大。據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),2021年中國(guó)寵物行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到3942億元,2023年中國(guó)寵物競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模甚至將接近6000億元。并且年輕人正在逐漸成為寵物消費(fèi)市場(chǎng)的主要用戶,據(jù)《2019年中國(guó)寵物行業(yè)白皮書》,95后寵物主人占到了一線城市養(yǎng)寵人群的50.1%。隨著年輕消費(fèi)力的成長(zhǎng),寵物細(xì)分市場(chǎng)將成為一個(gè)龐大的新興領(lǐng)域。
而在互聯(lián)網(wǎng)中,“云養(yǎng)寵”也正在成為流行,據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年已有超過(guò)5億用戶參與到了云養(yǎng)寵消費(fèi)中。因此,隨著萌寵與游戲市場(chǎng)主要消費(fèi)用戶的高度重合性和“云養(yǎng)寵”消費(fèi)的發(fā)展,與寵物相關(guān)的游戲消費(fèi)也將成為一個(gè)擁有巨大潛能的全新賽道。而一鯨游戲就是這樣一家專注于寵物題材游戲開(kāi)發(fā)的研發(fā)公司。
01
成立于2019年的一鯨游戲,經(jīng)過(guò)近兩年時(shí)間的發(fā)展與沉淀,目前已經(jīng)形成了4個(gè)支柱與1個(gè)核心的穩(wěn)固團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)。
“4個(gè)支柱”是指一鯨游戲團(tuán)隊(duì)中的主策、主程、主美和運(yùn)營(yíng),這四大支柱中的核心成員不僅都是骨灰級(jí)游戲玩家,而且人均具備10到20年游戲行業(yè)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。其中,主策兼制作人曾參與過(guò)某個(gè)連續(xù)多月流水突破3000萬(wàn),全球總流水破3億的卡牌RPG游戲項(xiàng)目;發(fā)行運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人擅長(zhǎng)進(jìn)行海外廣告的投放和產(chǎn)品變現(xiàn),擁有多款海外千萬(wàn)級(jí)產(chǎn)品的發(fā)行實(shí)操經(jīng)驗(yàn);技術(shù)總監(jiān)兼項(xiàng)目經(jīng)理在10多年的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)積累下,也擁有多款大中型游戲產(chǎn)品從零開(kāi)始主持研發(fā)到上線運(yùn)營(yíng)的完整經(jīng)驗(yàn)。
這些炙手可熱的游戲研運(yùn)人才都是被一鯨游戲的“1個(gè)核心”,也就是一鯨游戲的創(chuàng)始人楊全安(Anis)聚集到一起的。
Anis也正是一鯨游戲打造“動(dòng)物宇宙”的起點(diǎn)。Anis在采訪中向茶館表示,除了家里養(yǎng)的寵物,他還會(huì)經(jīng)常通過(guò)其他方式救助住處附近的流浪貓狗,但是他認(rèn)為個(gè)人能力總是有限的,于是他便萌生了通過(guò)游戲的方式,發(fā)動(dòng)更多人關(guān)愛(ài)、救助小動(dòng)物的想法;此外,他還希望能通過(guò)游戲刻畫出盡量多的動(dòng)物品種,積累成一個(gè)游戲版本的動(dòng)物百科全書,讓人們,包括小孩子們可以通過(guò)游戲認(rèn)識(shí)動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物。
因此,他開(kāi)始了手游《寵我一生》的構(gòu)思,并組建了專注于動(dòng)物題材游戲研發(fā)的一鯨游戲。
02
作為團(tuán)隊(duì)的第一款游戲,《寵我一生》已經(jīng)進(jìn)行了兩輪測(cè)試,且該游戲的測(cè)試版本登上過(guò)TapTap熱門榜第二,同時(shí)另一個(gè)版本的TapTap頁(yè)面則依然保持著9.1的高分。
大量五星評(píng)論中最常提及的元素是該游戲的畫風(fēng),《寵我一生》采用的是2D漫畫的設(shè)計(jì)風(fēng)格,可愛(ài)的角色設(shè)計(jì)與治愈系的清新配色將各類小動(dòng)物的憨態(tài)與萌點(diǎn)展現(xiàn)得**盡致,從畫面上先聲奪人地吸引了一大批玩家的喜愛(ài)。
從游戲玩法來(lái)看,《寵我一生》是一款寵物養(yǎng)成題材的治愈向休閑游戲,每位玩家都會(huì)在游戲中遇見(jiàn)專屬于自己的那只寵物,玩家可以陪伴自己的寵物經(jīng)歷社交互動(dòng)、結(jié)婚生子、生老病死等過(guò)程,佛系養(yǎng)成玩法十分符合當(dāng)代“鏟屎官”的偏好,其中公益環(huán)保等創(chuàng)新內(nèi)容也將為游戲帶來(lái)更多的社會(huì)效益與影響力。
關(guān)于游戲的變現(xiàn),Anis向茶館透露,除了大多數(shù)游戲采用的廣告和內(nèi)購(gòu)變現(xiàn)外,《寵我一生》還將通過(guò)廣告植入和制作周邊的方式,增加項(xiàng)目收益。
目前,《寵我一生》已經(jīng)順利拿到版號(hào)并與OKJOY達(dá)成了發(fā)行合作,游戲也進(jìn)入到了最后的打磨階段。Anis預(yù)計(jì),這款游戲會(huì)在今年七月底進(jìn)行付費(fèi)測(cè)試,并將在九、十月份正式上線。Anis坦言:“無(wú)論是從我們付出的心血,還是從目前的玩家評(píng)論來(lái)看,我們都對(duì)《寵我一生》這款游戲充滿信心,所以我們現(xiàn)在正在努力地進(jìn)行游戲打磨,希望能用最好的游戲質(zhì)量爭(zhēng)取到玩家的更多好評(píng)。”
03
由于《寵我一生》是一款中度游戲,項(xiàng)目周期相對(duì)較長(zhǎng),為了合理利用團(tuán)隊(duì)研發(fā)效率,穩(wěn)定企業(yè)現(xiàn)金流,Anis在對(duì)游戲市場(chǎng)進(jìn)行了大量考察與研究后,決定同期進(jìn)行Cocos創(chuàng)意小游戲項(xiàng)目的推進(jìn),而《我要當(dāng)村長(zhǎng)》和《來(lái)打我呀》就是一鯨游戲首先立項(xiàng)的兩款創(chuàng)意小游戲。
在Anis對(duì)休閑游戲市場(chǎng)的判斷和團(tuán)隊(duì)的共同努力下,一鯨游戲再次收獲了大量玩家的期待,并憑借《我要當(dāng)村長(zhǎng)》拿下了TapTap 9.4的耀眼成績(jī)?!段乙?dāng)村長(zhǎng)》是一款同樣以動(dòng)物為核心題材的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在游戲中,玩家化身成為動(dòng)物村落的村長(zhǎng),玩家可以佛性打理自己的村落,從空地中慢慢將村子變大,建設(shè)工廠、蔬菜大棚、磚窯、土味游樂(lè)場(chǎng),并在這個(gè)過(guò)程中收集更多小動(dòng)物,解鎖更多的地圖和建筑。治愈萌系的畫風(fēng)設(shè)計(jì)結(jié)合熱門的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,相信《我要當(dāng)村長(zhǎng)》得到玩家的喜愛(ài)也是水到渠成的事。
《來(lái)打我呀》則是一鯨游戲最新立項(xiàng)的一款魔性對(duì)戰(zhàn)類小游戲,玩家只需要通過(guò)指尖簡(jiǎn)單操作就能控制屏幕中的小動(dòng)物與敵方進(jìn)行攻擊與對(duì)戰(zhàn)。賤萌的角色畫風(fēng)、魔性音效和暢爽的單人與多人對(duì)戰(zhàn)模式,十分符合大多數(shù)休閑游戲泛玩家的審美。
值得一提的是,以上兩款小游戲都采用了簡(jiǎn)單清新的2D漫畫風(fēng)格,Anis說(shuō):“這類畫風(fēng)簡(jiǎn)單、成本低,不僅能給玩家?guī)?lái)治愈解壓的觀感,而且十分適合進(jìn)行漫畫和動(dòng)畫衍生,為之后衍生漫畫、短視頻、影游聯(lián)動(dòng)等內(nèi)容的產(chǎn)出奠定了基礎(chǔ)?!?/p>
此外,Anis還向游戲茶館透露,一鯨游戲同時(shí)還在進(jìn)行一個(gè)重磅游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)前的市場(chǎng)調(diào)研與驗(yàn)證,至于具體的游戲類別和玩法,Anis則表示暫時(shí)想保持一點(diǎn)神秘感。
04
除了目前在研的幾款游戲外,Anis預(yù)計(jì),一鯨游戲在未來(lái)的3到5年內(nèi),還會(huì)繼續(xù)專注于動(dòng)物相關(guān)游戲的研發(fā),團(tuán)隊(duì)中期的核心目標(biāo)就是希望能做出像《動(dòng)物森友會(huì)》這樣經(jīng)典的游戲,并成為中國(guó)最擅長(zhǎng)動(dòng)物類題材游戲研發(fā)的CP。此外,為了緊跟市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),一鯨游戲在積累了一到兩個(gè)動(dòng)物主角及足夠的其他動(dòng)物形象版權(quán)后,還將拿出1%-5%的精力進(jìn)行包括圖書、動(dòng)畫、漫畫、羅布樂(lè)思版本等衍生周邊的創(chuàng)新嘗試,實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)旗下各個(gè)游戲產(chǎn)品的效益最大化。
近期,一鯨游戲正在尋求新一輪融資,希望能夠攜手一個(gè)志同道合的資方伙伴,共同推動(dòng)動(dòng)物題材游戲與線下動(dòng)物救助和環(huán)境保護(hù)宣傳工作的結(jié)合,一起贏得玩家和社會(huì)的認(rèn)可,實(shí)現(xiàn)盈利與口碑的雙贏。、
一鯨游戲目前已經(jīng)加入游戲茶館FA服務(wù),將由游戲茶館為其量身打造融資解決方案。
我們也歡迎有融資需求的CP加入,茶館將竭誠(chéng)為您量身打造一套合身的解決方案。簽約游戲茶館FA服務(wù),您將獲得更多與資本對(duì)話的機(jī)會(huì),享受1v1專業(yè)服務(wù),不必為融資而奔波。
你專心做好游戲,其他的,我們來(lái)!
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
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2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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