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Steam好評(píng)如潮,全平臺(tái)銷(xiāo)量超過(guò)30萬(wàn)套,推出1年后仍在為游戲更新免費(fèi)DLC,《泡沫冬景》確實(shí)創(chuàng)造了**G游戲市場(chǎng)的一個(gè)奇跡。
黃煜勛,《泡沫冬景》的制作人、同時(shí)也是成都貓之日的創(chuàng)始人,圈內(nèi)人都叫他古落,但我更喜歡叫他“騷Boy”。
之所以這么叫古落有原因的。我見(jiàn)過(guò)很多游戲的制作人,但古落給人的感覺(jué)是絕對(duì)找不出第二個(gè)的,隨性,隨意。聊天整點(diǎn)笑話(huà)和黃段子,一不注意就就容易把話(huà)題帶進(jìn)他的節(jié)奏,愛(ài)笑,嘴角經(jīng)常閃過(guò)一絲邪笑是他最大的特點(diǎn)。
就是這樣一個(gè)“騷Boy”,在2019年底做出了總銷(xiāo)量超過(guò)30萬(wàn)份的《泡沫冬景》,并且在之后的1年獲得了B站投資,成為中國(guó)游戲市場(chǎng)上一股不可忽視的力量。
成都婦女兒童頻道的啟蒙
古落從小就喜歡看動(dòng)畫(huà),但在古落小時(shí)候能夠接觸動(dòng)畫(huà)的渠道其實(shí)相當(dāng)有限,但這難不倒他。
當(dāng)時(shí)的成都電視臺(tái)專(zhuān)門(mén)有一個(gè)婦女兒童頻道,這個(gè)頻道播出了很多國(guó)產(chǎn)和非國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)作品,而日系作品里則包括被翻譯成《天鷹戰(zhàn)士》的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》與《超時(shí)空要塞》等。通過(guò)這些作品,古落從學(xué)齡前開(kāi)始就養(yǎng)成了看動(dòng)畫(huà)的興趣。
古落真正入宅是在初一,擺脫小學(xué)生身份的他開(kāi)始接觸一些真正的“宅向”作品。或許是命中注定,或許是LSP雷達(dá)指引,古落的入宅作是很出名的一部姐弟后宮番《親吻姐姐》,這是聲優(yōu)竹達(dá)彩奈的出道作,按照現(xiàn)在的審核標(biāo)準(zhǔn)恐怕得圣光+墨水齊上才有機(jī)會(huì)正常放送。
“NMD,現(xiàn)在想想尺度真的大”,說(shuō)到這里,古落的臉有點(diǎn)紅,但很快恢復(fù)了正常。
在那之后,古始正式成為一個(gè)大家**的“二次元”。除了看新番,他也開(kāi)始玩一些**G作品,并且沉迷其中不能自拔,尤其對(duì)Liar soft、N+這些擅長(zhǎng)劇本創(chuàng)作公司的作品情有獨(dú)鐘,他很喜歡里面的戲劇沖突以及劇本世界觀對(duì)人物角色的塑造。
Liar soft作品《黃雷的伽克蘇恩》
我沒(méi)有問(wèn)這些早期接觸的作品對(duì)他之后開(kāi)發(fā)游戲造成了什么樣的影響。但從結(jié)果上來(lái)看,《泡沫冬景》這部作品的立意和劇本深度確實(shí)和古落喜歡的這些作品有著一定的關(guān)聯(lián)。
就這樣,時(shí)間過(guò)得很快,古落作為“老二次元”度過(guò)了自己的中學(xué)生涯。
大學(xué)生古落的憂(yōu)慮
高中畢業(yè)填志愿的時(shí)候,古落想破腦袋也沒(méi)想清楚自己究竟以后要做些什么。
像中國(guó)大部分平凡的家庭一樣,古落在和父母做了一些有關(guān)“前景”“規(guī)劃”的評(píng)估后,家里人一致覺(jué)得醫(yī)生這個(gè)職位很有未來(lái),所以古落最終第一志愿選擇了醫(yī)學(xué)類(lèi)專(zhuān)業(yè)。
但古落很快發(fā)現(xiàn)自己并不適合干這行。從入學(xué)開(kāi)始他就渾身難受,上課也經(jīng)常心不在焉,逐漸產(chǎn)生了對(duì)醫(yī)生這個(gè)專(zhuān)業(yè)的抵觸,而真正讓古落“破防”的還是大二的一次醫(yī)院見(jiàn)習(xí)。
“那次的見(jiàn)習(xí)讓我覺(jué)得自己可能真的不適合這個(gè)體系”,古落回憶起那段故事。其實(shí)也不復(fù)雜,因?yàn)槭鞘状我?jiàn)習(xí),所以醫(yī)院提供的職位是輪崗的,這個(gè)機(jī)會(huì)讓古落體會(huì)到了醫(yī)院整個(gè)體系的運(yùn)轉(zhuǎn)、包括職稱(chēng)升遷背后的復(fù)雜性。
就這樣,時(shí)間來(lái)到大四,當(dāng)時(shí)的他相比中學(xué)已經(jīng)是“老二次元”完全體了。大學(xué)期間他比高中有了更多的時(shí)間看番玩游戲,通過(guò)線(xiàn)下跑漫展,認(rèn)識(shí)了一些圈內(nèi)人,并且有了更多的時(shí)間在“二次元”上做一些自己的東西,其中就包括嘗試給一些雜志投稿**G游戲評(píng)測(cè)。在此期間,他接觸到了職業(yè)生涯中的兩個(gè)“貴人”的其中一個(gè)。
可能不少人都記得,在2000年-2012這段時(shí)間,國(guó)內(nèi)當(dāng)時(shí)有很多專(zhuān)業(yè)做ACG內(nèi)容的雜志,有線(xiàn)上也有線(xiàn)下,比較出名的有《二次元狂熱》《絕對(duì)領(lǐng)域》《801彼女》等,我個(gè)人是《絕對(duì)領(lǐng)域》的忠實(shí)讀者,一直購(gòu)買(mǎi)到其??科凇督^對(duì)領(lǐng)域》送的小周邊都可以讓當(dāng)時(shí)的我激動(dòng)許久。
我個(gè)人收藏的部分《二次元狂熱》
到了如今,這些當(dāng)時(shí)風(fēng)靡一時(shí)的國(guó)產(chǎn)ACG內(nèi)容向雜志已經(jīng)消失得七七八八了,為數(shù)不多仍在堅(jiān)挺的也幾乎只能通過(guò)網(wǎng)絡(luò)渠道購(gòu)買(mǎi),而古落的“貴人”之一就是當(dāng)時(shí)順網(wǎng)動(dòng)漫的主編windchaos。
順網(wǎng)動(dòng)漫是國(guó)內(nèi)比較早期的深度ACG內(nèi)容媒體,直到現(xiàn)在你在百度上搜索Galgame推薦時(shí)當(dāng)年順網(wǎng)動(dòng)漫做的Galgame周刊欄目都會(huì)有很高的推薦權(quán)重,這足以說(shuō)明彼時(shí)的順網(wǎng)動(dòng)漫在當(dāng)時(shí)尚為小眾娛樂(lè)的二次元圈子里擁有著不俗的影響力。
windchaos對(duì)日系**G和Galgame這塊有著相當(dāng)深度的研究,為此他也采訪(fǎng)過(guò)不少編劇與制作人,而windchaos同時(shí)也是ACG深度研究向雜志《二次元狂熱》的獨(dú)立供稿人。
古落是《二次元狂熱》的忠實(shí)讀者,他非常尊重windchaos這位老前輩。所以,當(dāng)順網(wǎng)動(dòng)漫發(fā)微博要招聘幾個(gè)編輯時(shí),古落意氣風(fēng)發(fā),洋洋灑灑地寫(xiě)了千字的簡(jiǎn)歷發(fā)送過(guò)去,他覺(jué)得以自己的內(nèi)容儲(chǔ)備和對(duì)二次元的熱情與理解完全可以勝任這份工作。
結(jié)果并不意外,幾天后古落收到消息,他被刷下了。
編輯部故事
“一方面我當(dāng)時(shí)還沒(méi)畢業(yè),連應(yīng)屆生都算不上;二來(lái),順網(wǎng)媒體的總部在杭州,但動(dòng)漫頻道在上海,這意味我要離開(kāi)熟悉的成都”,古落雖然有些失落,但也能夠理解被拒的緣由。
好在,windchaos知道到古落經(jīng)??础抖卧駸帷?,也判斷古落的能力可以勝任編輯方面的工作,后來(lái)便幫他引薦到了《二次元狂熱》的編輯部。溝通結(jié)果很順利,古落在2015年10月離開(kāi)成都,正式去往北京《二次元狂熱》入職。
當(dāng)時(shí)的《二次元狂熱》在動(dòng)畫(huà)和日本Galgame相關(guān)的稿件方面有明確的約稿機(jī)制,但在**G這塊相對(duì)是比較空缺的。古落入職后逐步負(fù)責(zé)起了這塊內(nèi)容,并一定程度上建立起了針對(duì)**G的約稿機(jī)制,而從那以后,**G相關(guān)內(nèi)容就成了《二次元狂熱》的固有板塊,直到現(xiàn)在仍然是。
在《二次元狂熱》待了大半年后,因?yàn)闇?zhǔn)備畢業(yè)等一系列個(gè)人原因,古落離開(kāi)北京回到成都,這段時(shí)間古落處在一個(gè)相對(duì)閑下來(lái)的狀態(tài),但他很快與第二個(gè)“貴人”產(chǎn)生了新的故事。
多魔是成都貓布丁的負(fù)責(zé)人之一,同時(shí)也是西南地區(qū)歷史悠久的同人展會(huì)——Comiday的主辦方。Comiday是成都史上最優(yōu)秀的二次元文化展沒(méi)有之一,除了疫情影響,其他時(shí)間每年固定舉辦兩屆,如今已有10多年的歷史。
多魔當(dāng)時(shí)也是《二次元狂熱》的知名撰稿人。在古落入職《二次元狂熱》期間,兩人建立起了深厚的“友誼”。古落和多魔一拍即合,準(zhǔn)備在即將到來(lái)的CD18上搞一個(gè)**G專(zhuān)區(qū),古落理所當(dāng)然地負(fù)責(zé)起了整塊內(nèi)容的籌備。
他們有兩個(gè)大計(jì)劃,第一是搞個(gè)專(zhuān)門(mén)研究**G內(nèi)容的雜志,這就是后來(lái)的《**GSpirits!!》,二來(lái)既然要做雜志,那么創(chuàng)刊號(hào)能不能找一些知名的**G作者來(lái)寫(xiě)點(diǎn)寄語(yǔ)。
“當(dāng)時(shí)其實(shí)沒(méi)想太多,主要是我們自己爽”。
《**G Spirits!!》算上首次在CD18販賣(mài)的第0期一共出了4本,目前網(wǎng)絡(luò)上還能夠買(mǎi)到后面三期。至于第0期因?yàn)槭菚?huì)場(chǎng)限定,古落自己甚至都沒(méi)有收藏。
幻之第0期
《**G Spirits!!》賣(mài)的挺好,大概每期能有個(gè)1千本左右銷(xiāo)量,這對(duì)一個(gè)同人性質(zhì)的雜志來(lái)說(shuō)算是很不錯(cuò)的成績(jī)了。
值得一提的是,《**G Spirits!!》首期的寄語(yǔ)總共邀請(qǐng)到了15位日本資深**G編劇、制作人的參與,這其中之一就有《120日元》《水仙》系列的作者片岡智。
緣分,早在這個(gè)時(shí)候就結(jié)下了。
泡沫冬景(上)
搞好了《**G Spirits!!》又在展會(huì)方面體現(xiàn)出了不錯(cuò)的策劃能力,多魔覺(jué)得古落這個(gè)小伙子不錯(cuò),于是古落在畢業(yè)后入職了Comiday,繼續(xù)負(fù)責(zé)展會(huì)和**G相關(guān)的工作。
在1年后的Comiday20上,古落聯(lián)合Gloria Works共同主導(dǎo)做了一個(gè)《秋之回憶》系列新作的發(fā)布會(huì),《秋之回憶》系列的制作人市川和弘與作曲家阿保剛也來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng)。
活動(dòng)非常成功,之后Comiday方面開(kāi)始籌備2018年的CD21,時(shí)間上正好是Comiday10周年剛剛結(jié)束,所以大伙想著要趁熱打鐵,繼續(xù)整點(diǎn)騷東西。
“正好有一個(gè)機(jī)會(huì)或者機(jī)緣吧。因?yàn)槎际寝k漫展的,所以我們和武漢CA的主辦方山百合很熟,從他們那邊了解到片岡智有來(lái)中國(guó)的想法,但武漢CA當(dāng)時(shí)沒(méi)有辦展的計(jì)劃,所以簡(jiǎn)單交流后,片岡來(lái)中國(guó)的企劃就交給了Comiday負(fù)責(zé)”。
這次的活動(dòng)給古落留下了改變職業(yè)生涯的影響,他們有想過(guò)片岡智在中國(guó)的影響力,但CD21現(xiàn)場(chǎng)的人氣還是震撼到了所有人。
“里三排,外三排,這還不是最夸張的。當(dāng)時(shí)真的各個(gè)年齡層的人都來(lái)找片岡智簽名,我聽(tīng)到說(shuō)的最多的一句話(huà)就是老師你的《水仙》《120日元》改變了我的人生,改變了我的職業(yè)選擇”。
古落觸動(dòng)了。他之前一直以為娛樂(lè)作品的目的就是給人消遣的,很難讓人去產(chǎn)生一種共鳴,甚至影響到了一個(gè)人的生活與未來(lái),沒(méi)有改變現(xiàn)實(shí)的力量。在這一刻,古落有了做游戲的想法。
片岡智簽售現(xiàn)場(chǎng),左邊黃衣Staff就是古落
活動(dòng)結(jié)束后,片岡智在成都玩了幾天,古落作為主辦方也陪著片岡智到處逛,吃飯聊天,《泡沫冬景》的最初想法在這個(gè)時(shí)候提出的,片岡智認(rèn)可也愿意以編劇的身份加盟參與制作這樣一部"中日合作"的作品。
之后的4個(gè)月,《泡沫冬景》的計(jì)劃越聊越大,從一個(gè)本身可能定位同人規(guī)模的作品變成了一個(gè)有一定體量的商業(yè)作品,這就需要更多的人力和資金。
在Comiday另一位負(fù)責(zé)人百合的幫助下,古落先后接觸了好幾家投資,其中游族的投資一度接近成功,但因?yàn)橐恍┰蜻€是告吹了。最后,同樣搞漫展和**G的武漢山百合給了古落初期的啟動(dòng)資金。
山百合也是《三色繪戀》《假若戀色嫣紅》的研發(fā)方
在2018年10月后,初期團(tuán)隊(duì)的4個(gè)人開(kāi)始正式在離春熙路不遠(yuǎn)的王府井偏遠(yuǎn)街區(qū)落地辦公,片岡智負(fù)責(zé)的劇本工作都是通過(guò)郵件和語(yǔ)音電話(huà)的形式與中國(guó)這邊溝通。
公司取名叫貓之日(Nekoday),聽(tīng)上去有些奇怪,我問(wèn)古落為什么要取這么名字,古落笑了笑。
“這個(gè)名字也挺有梗的。因?yàn)镃D的全稱(chēng)是Comiday,所以我們琢磨著也叫個(gè)什么day,然后想叫個(gè)動(dòng)物可能會(huì)萌一點(diǎn),而貓的日語(yǔ)口音是NEKO嘛,所以我們最后取名貓之日。而且我專(zhuān)門(mén)查了下,日本還專(zhuān)門(mén)有個(gè)叫貓之日的節(jié)日,而正好《泡沫冬景》又是中日合作的項(xiàng)目,所以真的還挺適合的”。
泡沫冬景(中)
關(guān)于《泡沫冬景》最初的劇本構(gòu)想,古落和片岡的想法都是盡可能讓這次“中日合作”不僅僅局限于Staff上,他們希望能夠落地在更實(shí)際的部分。
1988年現(xiàn)實(shí)背景+中日雙主角的想法呼之欲出。
“1988年我們覺(jué)得是個(gè)很好的時(shí)間。首先1988是日本昭和時(shí)代最后一年,也是中國(guó)改革開(kāi)放十周年,而《泡沫冬景》開(kāi)始創(chuàng)作的2018年恰逢平成時(shí)代的最后一年,也是改革開(kāi)放30周年,非常具有紀(jì)念意義。其次,作為一個(gè)現(xiàn)實(shí)主義題材的作品,1988處在日本泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)期,那是個(gè)現(xiàn)在看來(lái)頗具“浪漫傷感氣息”的時(shí)代,很適合**G這樣的作品去創(chuàng)作。最后,現(xiàn)實(shí)主義也是片岡老師本身擅長(zhǎng)的創(chuàng)作方向”。
在這個(gè)思路的引導(dǎo)下,男主角景蕭然被設(shè)定為了高考失利前往日本淘金的落榜高中生,而女主角櫻井栞奈則是遭遇交通事故后,為了給妹妹治病掙錢(qián)從鄉(xiāng)下來(lái)到城市。兩人在工作的安排下被迫在原宿這個(gè)地方開(kāi)始了"同居"生活,《泡沫冬景》的故事也正式開(kāi)始。
很多玩過(guò)《泡沫冬景》的人對(duì)游戲的評(píng)價(jià)是“一個(gè)現(xiàn)實(shí)卻又不失浪漫的好故事”,它沒(méi)有明確的感情線(xiàn),作為視覺(jué)小說(shuō)沒(méi)有分支路線(xiàn),但在背景故事的渲染下,《泡沫冬景》變成了包括主角在內(nèi)的多個(gè)角色努力追求幸福的群像故事。
對(duì)于我來(lái)說(shuō),除了男女主外我最喜歡的是江小墨這個(gè)角色。他是游戲的男二號(hào),背景設(shè)定是在日本生活的中國(guó)皮條客,在日本做一些黑道買(mǎi)賣(mài)和灰色生意。古落告訴我,江小墨的原型是李小牧,這個(gè)人在27歲那年遠(yuǎn)渡日本,在日本搞黑道、混跡歌舞伎街,是個(gè)傳奇人物,如今李小牧已經(jīng)在日本從政,是中日韓交流協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)。
“很好奇,在1988年的日本街頭真的會(huì)有小年輕當(dāng)眾指著穿著很土的妹子嘲笑嘲諷么?”,游戲里面的這一部分劇情給我留下了不小的印象,而古落表示這些確實(shí)是真實(shí)存在的。
按照古落的說(shuō)法,1988年前后片岡老師就在游戲中的地點(diǎn)"原宿"附近生活工作,游戲里提到的所有關(guān)于1988年泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)代的細(xì)節(jié)基本都來(lái)自片岡老師的背書(shū),而作為制作人的古落雖然有時(shí)候不理解,但也欣然接受了。
有趣的是,中日合作的想法還落實(shí)到了游戲的配音,主題曲等方面。比如游戲中只要是中國(guó)人那么他的配音就是中文,所以男女主在初期因?yàn)闇贤óa(chǎn)生了不小的誤會(huì)。其中,古落明確表示男主CV選擇森中人老師是他夾雜私貨,而女主角的CV田口宏子則是片岡智“欽定”的。
田口宏子也是《緣之空》穹妹的聲優(yōu)
游戲的主題曲則由Annabel演唱,她本人是日本與阿根廷的混血兒,所以當(dāng)古落提出在主題曲里使用中日雙語(yǔ)切換的時(shí)候,Annabel接受了。一個(gè)下午的時(shí)間,在專(zhuān)業(yè)中文老師的指導(dǎo)下,《泡沫冬景》的主題曲《都市之歌》錄制完成。
泡沫冬景(下)
《泡沫冬景》能夠賣(mài)到30萬(wàn)份依靠的還不只是這些,除了游戲本身的內(nèi)容和制作工藝夠好外,游戲在演出以及章節(jié)安排的規(guī)劃也是被玩家津津樂(lè)道的一點(diǎn)。
和傳統(tǒng)的**G以及大多數(shù)Galgame不同,《泡沫冬景》在畫(huà)面演出方面下了很多功夫。區(qū)別于傳統(tǒng)的背景+**G文字框,《泡沫冬景》的動(dòng)畫(huà)演出隨著劇情和對(duì)話(huà)的安排不斷變化,這在一段需要沉浸式體驗(yàn)的視覺(jué)小說(shuō)里帶給玩家的視覺(jué)感官是相當(dāng)好的。
“我們也是思考,一直以來(lái)文字游戲的畫(huà)面演出都是比較固定的,有沒(méi)有可能在演出形式上去做一些新的表現(xiàn)形式,我們覺(jué)得這是值得嘗試的”,古落認(rèn)為這么做有意義。
他們一開(kāi)始并不確定自己的這個(gè)想法和觀點(diǎn)是否正確,但一路上因?yàn)閯?dòng)畫(huà)演出形式的大量增加確實(shí)多次差點(diǎn)讓古落打了退堂鼓,但團(tuán)隊(duì)最終都堅(jiān)持下來(lái)了,雖然最后在動(dòng)畫(huà)演出整體這塊沒(méi)有達(dá)到古落心中百分百的理想要求,但整體仍在及格線(xiàn)以上。
而說(shuō)到章節(jié)就更有趣了。一般視覺(jué)小說(shuō)或者**G游戲的單章節(jié)時(shí)間都很長(zhǎng),短的半個(gè)小時(shí)、1個(gè)小時(shí),長(zhǎng)的可能達(dá)到幾個(gè)小時(shí)以上,這種形式一直被沿用到了今天,而古落他們不打算遵循。
“片岡老師寫(xiě)劇本的時(shí)候是當(dāng)作一個(gè)整體來(lái)寫(xiě),我來(lái)負(fù)責(zé)溝通拆分,并最終切成了每章節(jié)大概15分鐘-半個(gè)小時(shí)的流程”。
古落的想法很簡(jiǎn)單,如今的時(shí)代想讓玩家去長(zhǎng)時(shí)間沉浸體驗(yàn)一款**G游戲,除非是核心向用戶(hù),否則是很難在保持思維不斷片的情況下玩下去。15-30分鐘的單章節(jié)安排緩和了這個(gè)情況,將來(lái)在移動(dòng)端上線(xiàn)時(shí)也可以梗方便移動(dòng)用戶(hù)的體驗(yàn),在保證劇情起承轉(zhuǎn)合的情況下讓玩家保持和看連續(xù)劇一樣的熱情。
值得一提是,游戲中有一只名叫Tina的黑貓扮演著串聯(lián)劇情、見(jiàn)證故事的角色。我在貓之日的辦公室里并沒(méi)有看到貓,所以我很好奇游戲中的貓叫究竟來(lái)自哪里。結(jié)果古落告訴我,Tina的聲音是Comiday養(yǎng)的貓,當(dāng)時(shí)他專(zhuān)門(mén)跑過(guò)去逮著Comiday家的貓并到專(zhuān)業(yè)的錄音棚整了一下午,一只是中華大橘貓,一只是烏云蓋雪。
“我們馬上要換辦公室了,等換了新的辦公室,打算也養(yǎng)一只貓,不能老是嫖人家的不是233333”。
新作續(xù)作
《泡沫冬景》于2019年底正式發(fā)售,由于制作精良,游戲的口碑相當(dāng)不錯(cuò),這也為貓之日帶來(lái)了上百萬(wàn)的流水。
古落坦承說(shuō)在這之前沒(méi)有想過(guò)以后的事,也就是《泡沫冬景》之后,貓之日是否還應(yīng)該繼續(xù)下去?一方面因?yàn)椤杜菽啊肥侵腥蘸献鳎偃タ紤]續(xù)作的話(huà)需要重新約檔期和溝通;第二個(gè)是因?yàn)檎米采弦咔?,公司的工作推進(jìn)整體受到了一定程度的影響。
在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的糾結(jié)后,最終古落還是說(shuō)服自己讓貓之日繼續(xù)走下去,而光靠公司賬面的錢(qián)是不夠的,所以古落準(zhǔn)備為貓之日拿新一輪的投資,而最終與B站喜結(jié)良緣則多虧了一個(gè)人。
Jacky當(dāng)時(shí)在B站從事游戲投資工作,當(dāng)時(shí)古落和B站接觸時(shí),Jacky在其中花了很多的時(shí)間和精力,甚至對(duì)古落多次表示,如果資金實(shí)在緊張,他個(gè)人可以先貼錢(qián)給他們發(fā)工資,這讓古落非常的感動(dòng)。
《泡沫冬景》也是Jacky在B站游戲投資負(fù)責(zé)的最后一批項(xiàng)目之一,后來(lái)Jacky出來(lái)創(chuàng)立了一家新的投資機(jī)構(gòu),Game Trigger。拿到投資后,貓之日?qǐng)F(tuán)隊(duì)開(kāi)始籌備新作。除了新建文件夾的《泡沫冬景》續(xù)作外,貓之日目前的重點(diǎn)項(xiàng)目則是一款以神秘的三星堆文化遺產(chǎn)為背景的新作品,而至于為什么選擇三星堆,古落表示這是天時(shí)地利人和。
三星堆博物館
“因?yàn)槲覀儓F(tuán)隊(duì)整體都對(duì)民俗很感興趣,所以想著能不能整點(diǎn)文化有關(guān)的故事。恰好成都又是一個(gè)文化名城,我們就想著在成都附近就地取材,于是很自然地想到了三星堆。結(jié)果在我們敲定這個(gè)企劃大概一個(gè)月后,非常湊巧的,三星堆考古出現(xiàn)重大進(jìn)展,新發(fā)現(xiàn)6座祭祀坑,出土文物500余件。”
當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)正在辦公室開(kāi)會(huì),當(dāng)看到這個(gè)新聞時(shí),美麗的中國(guó)話(huà)不自覺(jué)地從**飆出,這NM大概就是天意吧。
三星堆出圖的青銅樹(shù)
新項(xiàng)目《 Project Timeline》(暫定)除了在故事題材上有著趣味性要素,和開(kāi)發(fā)《泡沫冬景》時(shí)一樣,古落心里又有幾個(gè)大的“騷”想法。
《 Project Timeline》概念圖
第一,雖然是一個(gè)“游戲”項(xiàng)目,但作為貓之日一以貫之的“主打敘事”風(fēng)格,將會(huì)在“敘事模式”上開(kāi)創(chuàng)一些充滿(mǎn)新奇感的設(shè)計(jì),這也將帶給玩家全新的體驗(yàn)。
第二,嘗試用商業(yè)游戲的更新節(jié)奏去維護(hù)這款游戲,希望游戲在上線(xiàn)后會(huì)規(guī)律性地更新版本和內(nèi)容,將游戲的運(yùn)營(yíng)模式轉(zhuǎn)為“類(lèi)網(wǎng)游式運(yùn)營(yíng)”。
這很難,但貓之日無(wú)懼。
END
貓之日目前已經(jīng)擴(kuò)充到了10多號(hào)人,除了自己開(kāi)發(fā)游戲外,他們也偶爾做做發(fā)行,比如他們就曾將日本老牌游戲Liar-Soft的蒸汽朋克代表作《赫炎的印加諾克》代理到國(guó)內(nèi),并在核心受眾圈層獲得了不錯(cuò)的反響。
古落表示這暫時(shí)不是貓之日的常規(guī)業(yè)務(wù),主要還是隨緣。但隨著貓之日逐漸做大做強(qiáng),之后將更多的優(yōu)秀視覺(jué)小說(shuō)或者**G作品從海外帶進(jìn)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也不是沒(méi)有可能。而至于**G整體這塊市場(chǎng),古落個(gè)人是非常好看其成長(zhǎng)的潛力,每年多出幾個(gè)好的團(tuán)隊(duì)和好的產(chǎn)品,那么這塊市場(chǎng)的價(jià)值就會(huì)被進(jìn)一步的挖掘。
最后,我問(wèn)古落,你覺(jué)得貓之日的未來(lái)在哪里?古落說(shuō):
“貓之日的定位大概率不會(huì)是一家“純粹的”游戲公司。我個(gè)人雖然也玩游戲,但不是那種愛(ài)玩到骨子里的狂熱粉絲,對(duì)于游戲也并沒(méi)有什么自己的獨(dú)到理解。和很多硬核的游戲玩家相比,我差得非常非常遠(yuǎn)”。
貓之日新辦公室
古落認(rèn)為一家公司未來(lái)的發(fā)展,核心層面上取決于掌舵人的視野和格局,他招募專(zhuān)注游戲的核心向人才去做項(xiàng)目,但公司大盤(pán)的發(fā)展方向還是由自己來(lái)把控。
以游戲?yàn)楦?,不均衡地發(fā)展音樂(lè)、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、輕小說(shuō)等泛IP業(yè)務(wù)的、以二次元文化為主軸的娛樂(lè)公司——這就是古落所想到的、貓之日的可能未來(lái)。
“聽(tīng)上去有點(diǎn)像MAGES或者角川?但中國(guó)目前確實(shí)還沒(méi)有真正形成這樣一家類(lèi)似定位的公司,而中國(guó)二次元文化的發(fā)展勢(shì)必將提供其賴(lài)以為生的土壤,這是一條必由之路;我們現(xiàn)在的體量還非常非常小,但我們會(huì)朝著這個(gè)方向不斷努力!”
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)