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虛幻引擎技術(shù)開放日,各大廠都在積極儲備技術(shù)能力
2022-01-10 18:59:29

12月2日-3日,虛幻引擎技術(shù)開放日(以下簡稱UOD)在上海舉辦。UOD一直是虛幻技術(shù)人員的交流學(xué)習(xí)盛宴。今年UOD再次回歸線下,與開發(fā)者們面對面交流,更為親切。本屆UOD為開發(fā)者帶來了50余場演講,覆蓋游戲、汽車和制造、影視廣播、工程建筑等行業(yè),講解了虛幻引擎平臺最新技術(shù)和案例解析。



Epic Games承諾加大虛幻引擎平臺培訓(xùn)投入


去年Epic Games正式向外公開虛幻引擎5,當(dāng)時那段DEMO演示的畫面讓人印象十分深刻。作為玩家的我,也被這段畫面逼真性所震撼。


虛幻引擎5賦予各行業(yè)開發(fā)者前所未有的自由度、真實度和靈活性,幫助大家開發(fā)出各種次世代實時3D內(nèi)容和體驗。


在今年UOD上,Epic Games中國帶來了不少虛幻引擎5相關(guān)前沿技術(shù)和最新應(yīng)用的分享。


Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理吳灝表示,虛幻引擎5研發(fā)過程中的一個重要目標,就是為中小團隊開發(fā)更方便的工具鏈,方便開發(fā)者達到演示視頻中的效果。比如Lumen動態(tài)全局光技術(shù),通過幫助開發(fā)者自動計算Diffuse和Specular的反彈結(jié)果,可以省去開發(fā)者大量的迭代、調(diào)試時間。“降低了技術(shù)門檻,開發(fā)者遇到的難題反而會變成對于內(nèi)容創(chuàng)作和藝術(shù)表現(xiàn)的取舍?!?/p>


Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理吳灝


Epic Games中國技術(shù)總監(jiān)(開發(fā)者關(guān)系)王禰,以虛幻引擎5專門為次世代主機準備的全新系統(tǒng)Lumen為核心,著重介紹了Lumen的技術(shù)原理,包括實際表現(xiàn)、支持的場景、全局光照和反射?!八梢栽趽碛懈呒毠?jié)的大型場景中渲染擁有無限反射次數(shù)的漫反射和間接高光反射,小到微米級,大到千米級,都能游刃有余。”對PC和主機游戲廠商來說,能夠很好地解決過往畫面品質(zhì)和游戲開發(fā)效率(迭代時間)不能兼顧的痛點。


Epic Games中國技術(shù)工程師李潔,主要分析了虛幻引擎5輕量級物理引擎Chaos,包括Chaos的設(shè)計思路、算法流程,以及重要功能——基于異步的物理模擬和網(wǎng)絡(luò)同步、大地圖坐標、布料、載具、破壞系統(tǒng)等。在虛幻引擎5中,Chaos全面取代了PhysX。凡是使用虛幻引擎5的開發(fā)者,都能夠通過Chaos,滿足次世代游戲的需求。


針對目前虛幻引擎開發(fā)者相對較緊缺的現(xiàn)象,Epic Games中國馬驥告訴游戲茶館,Epic Games中國明年會正對虛幻引擎在教育培訓(xùn)和行業(yè)培訓(xùn)方面,加大資源和投入


“首先,我們已經(jīng)和很多國內(nèi)知名的高校大學(xué)合作,在學(xué)校開展了相關(guān)的虛幻引擎的培訓(xùn)課程,針對不同行業(yè)使用虛幻引擎的特性,定制了由淺入深,涵蓋不同方面的課程。同時,為了讓更多的學(xué)校師生能方便的學(xué)習(xí),我們也會學(xué)校聯(lián)合,不僅保留傳統(tǒng)的線下授課的方式,也把同步直播,整理后錄像都放到了主流的視屏網(wǎng)站上,方便大家學(xué)習(xí)。


同時,有我們Epic Games官方提供的Online Learning教程也在持續(xù)不斷的更新充實之中,免費提供給所有想要學(xué)習(xí)虛幻引擎的同學(xué),大家用一臺筆記本,一臺手機就可以隨時隨地方便的利用閑暇時間學(xué)習(xí)虛幻引擎。


最后,我們會鼓勵更多掌握虛幻引擎,并且有志于幫助推廣引擎平臺技術(shù),教授引擎平臺技術(shù)的同學(xué)和老師,提供了新的‘虛幻引擎培訓(xùn)師和影響者’的計劃。投入更大的物力人力,讓有志于教授課程的同學(xué)來一起幫助我們官方推廣虛幻引擎平臺技術(shù)?!?/p>


國內(nèi)游戲廠商使用虛幻引擎挑戰(zhàn)新高峰


本次UOD上,來自祖龍的首席藝術(shù)家劉冰,介紹了他們?nèi)绾卫锰摶靡嫣魬?zhàn)移動次世代巔峰;永航科技eBrain Studio負責(zé)人李偉,通過《生死輪回》的設(shè)計與Gameplay技術(shù)實現(xiàn),分析了如何用虛幻引擎4構(gòu)建硬核戰(zhàn)斗與無縫隨機關(guān)卡等等;英雄游戲CEO吳旦分享了他關(guān)于游戲工業(yè)化與商業(yè)模式的思考;FunPlus的CEO鐘英武,介紹了FunPlus的在科幻、IP領(lǐng)域的布局,同時還宣布了與虛幻引擎的深度合作。


隨著國內(nèi)游戲市場成長與玩家口味的變化,對游戲品質(zhì)提出了越來越高的要求,迫使游戲廠商去制作規(guī)模更大、沉浸感更強的游戲項目。不少游戲廠商都選擇虛幻引擎來制作“高精尖”的新游戲。


祖龍的劉冰回顧了祖龍從其他游戲引擎向虛幻引擎全面轉(zhuǎn)型之路,他告訴游戲茶館,其中最大的難點還是在于思維的轉(zhuǎn)型。


“要利用好虛幻引擎的特性,就需要我們?nèi)チ私庖妫瑢W(xué)習(xí)如何將虛幻引擎用得更好?!?/p>


劉冰在UOD演講中還公開了數(shù)個祖龍數(shù)個在研新項目,都是使用虛幻引擎研發(fā),目標面向全球市場,將在多平臺上線?!拔覀儸F(xiàn)在就在用虛幻引擎5,并討論游戲一些前期的設(shè)計,如世界觀等。我們已經(jīng)是一家全平臺游戲公司?!?/p>


又是一輪技術(shù)革新時


據(jù)Epic Games官方消息,虛幻引擎5正式版將于明年正式發(fā)布,相信會給游戲行業(yè)帶來一輪技術(shù)革新。


在UOD會場外的展臺上,游戲茶館看到了《晶核》(朝夕光年)、《巔峰極速》(網(wǎng)易)、《以閃亮之名》(祖龍)和《我們的星球》(英雄游戲)等一批使用虛幻引擎開發(fā)的新游戲。在游戲畫面上都讓游戲茶館印象深刻。



在競爭趨于白熱化的國內(nèi)游戲市場上,游戲廠商們都紛紛加大研發(fā)投入,加強技術(shù)積累。在引擎平臺技術(shù)更新?lián)Q代的檔口,游戲茶館觀察到各家大廠都馬不停蹄地學(xué)習(xí)并使用虛幻引擎5,挑戰(zhàn)游戲新高度,唯恐落后于人。



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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
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    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
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    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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