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為什么說NFT是元宇宙的中流砥柱,它能給元宇宙帶來什么?
2022-01-10 18:38:41


在A股經(jīng)歷一輪“元宇宙概念”的炒作后,似乎元宇宙的概念又逐漸恢復到了一個比較正常的水平,我們透過百度指數(shù)就可以直觀的看出端倪,在經(jīng)歷9月初的熱潮后,現(xiàn)在似乎已經(jīng)回到了一個比較溫和的水平。



于是,可能會有人說,元宇宙的炒作結(jié)束了?


畢竟元宇宙在大部分人眼里指向的是“一個擁有真實體驗的虛擬世界”,它與我們熟知的真實世界恰恰相反,但事實真的如此嗎?


作為元宇宙的全球上市第一股Roblox早在半年前就列出了一個平臺通向元宇宙的8個關(guān)鍵特征,分別是:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、 Anywhere(隨地)、Variety(多樣性)、 Low Friction(低延遲)、 Economy(經(jīng)濟)、 Civility(文明)




但是《失控玩家》里的虛擬世界,卻可以因為服務(wù)器被人為的破壞而消失,因此如果元宇宙真的和《失控玩家》里描繪的一樣,那么這樣的世界可能亟需改變,否則一個中心化的平臺并不能讓大家感受到元宇宙所帶來的精彩。



METERSE
元宇宙應(yīng)該是什么樣的?

在談?wù)摗妒Э赝婕摇分埃覀兛梢曰仡櫹聨啄昵坝墒返傥摹に蛊柌駥а莸摹额^號玩家》,電影的最后,主人公盡管獲得了“綠洲”(電影中的元宇宙)的絕對掌控權(quán),但他并沒有獨自占有,而是選擇了通過民主治理的方式來管理“綠洲”,這與我們現(xiàn)在熟知的中心化運營完全相背。
同時,這也與近期《失控玩家》中的故事情節(jié)相對應(yīng),畢竟如果官方可以隨時注銷或者封禁玩家,甚至能夠破壞服務(wù)器讓一個虛擬世界立馬消失,那么它可能并不是一個真正的元宇宙。

為此,長期研究元宇宙的風險投資家 Matthew Ball就曾表示,構(gòu)成一個標準化的元宇宙需要的條件就包括一個重要的選項,即“元宇宙將由許多不同的參與者以去中心化的方式運營,而不歸屬于某個公司”。
而站在科技與技術(shù)的交匯點,我們看到了通過技術(shù)來解決這一問題的方式,就好比區(qū)塊鏈被用來解決信任問題一樣,如今區(qū)塊鏈與元宇宙有了更多天然的結(jié)合點,也就是同樣今年被熱捧的——NFT,我們在NFT身上看到了元宇宙,也在元宇宙身上看到了NFT的廣泛應(yīng)用,下面我們娓娓道來。

METERSE
NFT是賦予元宇宙最強真實性的基礎(chǔ)

? NFT是什么?

NFT全稱Non-Fungible Token,即非同質(zhì)化通證/不可替代通證。與之相對的,便是區(qū)塊鏈中大家比較熟悉的比特幣、ERC-20的通證都是同質(zhì)化通證,即FT(Fungible Token),可以互相代替,也可以拆分。
舉例來說:中本聰手里的一個比特幣和V神手里的一個比特幣是沒有任何區(qū)別的。而NFT則與之相對,具有唯一,不可復制,不可拆分,不可替代等特點,主要被用于游戲、藝術(shù)品、收藏品、虛擬資產(chǎn)、身份特征、數(shù)字音樂、數(shù)字證書等領(lǐng)域?;趨^(qū)塊鏈技術(shù),他們可以在無需中介的情況下自由交易且擁有唯一的身份標識。
FT所代表的Crypto好比是現(xiàn)實中的貨幣,NFT則可以指代非貨幣的其他所有類型的資產(chǎn),比如實物、產(chǎn)權(quán)、證書等等,F(xiàn)T與NFT一并構(gòu)成了虛擬世界中所有類型的加密資產(chǎn)。
而NFT的去中心化屬性,既可以賦予NFT價值,又可以讓NFT的持有者用于該NFT的自主處置權(quán),這些特性天然就與元宇宙相契合,那么NFT對于元宇宙又有怎樣的意義?


? 為什么NFT會是元宇宙的中流砥柱?

元宇宙一詞的火爆,讓一些相關(guān)從業(yè)者和資本感到興奮,但另一方面,這個詞也被一些人士,尤其是游戲從業(yè)者,嗤之以鼻。
在他們看來,元宇宙不過是“AR/VR+QQ+游戲”而已,是以AR或者VR的形式實現(xiàn)社交和游戲的應(yīng)用,沒有什么亮點,就是一次造詞炒作。這不禁讓筆者回憶起,早期的區(qū)塊鏈技術(shù),也是被許多計算機從業(yè)人員輕看為“不就是個分布式的數(shù)據(jù)庫嘛,沒什么了不起的,純粹是造了個新概念?!?/section>
如今,區(qū)塊鏈技術(shù)所誕生的項目和應(yīng)用已經(jīng)有成千上萬個了,其中已經(jīng)有諸如DeFi、NFT、鏈游等非常成熟的應(yīng)用,參與到區(qū)塊鏈里的資金也已經(jīng)超過千億美元,各國各機構(gòu)各企業(yè)都紛紛入局區(qū)塊鏈,區(qū)塊鏈已經(jīng)用事實證明了自己。
那么面對元宇宙這樣同樣也引起全球關(guān)注的新概念時,我們或許應(yīng)該謹慎樂觀地包容性地看待它。
其實許多游戲從業(yè)者并未深入了解元宇宙的各個方面,而之所以產(chǎn)生對元宇宙無解的主要原因在于VR/AR和游戲本就屬于元宇宙中“BAND”的Game和Display,也是最容易被感知到的,所以很容易的便將元宇宙簡單的定義為“AR/VR+QQ+游戲”。
但是他們卻忽略了一個元宇宙中至關(guān)重要的元素——“BAND”中的Blockchain,而Blockchain中最重要的一環(huán)便是NFT。
NFT的特點是可以賦予虛擬世界的任何物品都有價值,且有產(chǎn)權(quán)和歸屬。這樣的體驗就與我們在現(xiàn)實世界里的情況一樣,買到的虛擬物品是歸屬于我的,買到的虛擬房產(chǎn)也歸屬于我,而不是屬于某家科技公司,它可以主觀的對我的虛擬資產(chǎn)進行處置。
正是NFT所擁有的去中心化屬性,賦予了元宇宙最貼近現(xiàn)實的真實感。沒有NFT的元宇宙,玩家在其中會始終清楚地知道自己在這個元宇宙中獲得的一切都是掌握在大機構(gòu)手中的,因此他們會更傾向的認為這就是個游戲而已。
而如果是一個擁有NFT的元宇宙,玩家可以知道自己在其中所獲得的一起資產(chǎn)都歸屬于自己,自己擁有對這些資產(chǎn)絕對的處置權(quán),這樣的元宇宙才是媲美現(xiàn)實世界的虛擬世界,才是最符合元宇宙最初的概念的。
也許在不久的將來,我們可能在現(xiàn)實中只是一個平凡的職場人士,但是在下班之后我們卻可以通過智能設(shè)備進入到各種各樣基于NFT的去中心化元宇宙中,可能會化身為一個中土世界元宇宙里的一方霸主,亦或者是一個科幻背景元宇宙中某個聯(lián)邦的士官長,又或是一個武俠世界里令人敬仰的大俠。
而我們在不同的元宇宙中所獲得的虛擬資金和資產(chǎn)都是屬于我們自己的,并且都有實際的價值,我們愿意不斷地花費時間和精力去遨游在虛擬世界中,只因為這些真實感讓我們覺得它不是游戲,而是真實的另一種世界,只不過其形式是虛擬的而已。

但正因為是虛擬的,它才又能做到讓我們能夠體驗不同元宇宙,而這遠比我們現(xiàn)實中的宇宙要豐富的多,這正如元宇宙Metaverse可以拆解為Meta(超越)+verse(宇宙),因為它確實可以超越現(xiàn)有的宇宙。



METERSE
NFT給予元宇宙的饋贈

我們在上文中介紹了什么是NFT,以及NFT對元宇宙的重要意義。然而實踐是檢驗真理的唯一標準,NFT到底給元宇宙帶來了什么?當下主要在于兩個方面:有價值的虛擬世界和Play to Earn。讓我們進行簡單的剖析,以便更為深入的理解NFT給予元宇宙的饋贈。

? 有價值的虛擬世界

虛擬世界的游戲并不是元宇宙、VR/AR也不是元宇宙。元宇宙非常重要的核心之一在于其虛擬世界中的所有物品、權(quán)益都是有實際價值的資產(chǎn),以及圍繞這些資產(chǎn)衍生出來的虛實交互的獨立的經(jīng)濟體系
人類社會文明的重要組成部分就是經(jīng)濟體系,任何人都可以進行創(chuàng)造、交易,并且能夠通過“工作”獲得回報,是社會平衡的基礎(chǔ),也是經(jīng)濟文化繁榮的開端,那么有價值的虛擬世界就成為了元宇宙必不可少的特征之一。
NFT為構(gòu)建有價值的虛擬世界奠定了基礎(chǔ)。通過提供不可篡改、不可分割的非同質(zhì)化通證,構(gòu)建了去中心化前提下經(jīng)濟體系的核心要素。NFT使得元宇宙中避免了“上帝”的存在。我們不必擔憂在元宇宙中辛苦獲得的資產(chǎn)會因為一個中心化的角色而化為泡影。
在NFT加持的元宇宙體系中,程序員可以擁有創(chuàng)世的力量,卻永遠不會保有滅世的能力。同時由于NFT的獨一無二的特點,使得元宇宙具有了可信的資產(chǎn)價值和去信任的身份認證,讓元宇宙從真正意義上可以稱之為“宇宙”。
例如2017年發(fā)行的著名的去中心化土地交易在線游戲平臺Decentraland,用戶可以購買虛擬土地的NFT,并進行交易和使用。用戶根據(jù)自己的意愿來裝飾和展示這些土地,可以構(gòu)建網(wǎng)上商店、藝術(shù)畫廊和虛擬時裝店。當前蘇富比和佳士得已在Decentraland開啟了他們的數(shù)字總部,可口可樂公司也在Decentraland推出了模擬可口可樂罐打開聲音的播放卡。
Decentraland逐漸的完善,搭建物理世界和虛擬空間相互連接交疊的集體共享虛擬世界,而這離不開NFT的幫助,同類的項目還有CryptoVoxels和SomniumSpace,也都值得我們保持關(guān)注。
除此之外,虛擬時尚平臺RTFKT通過NFT創(chuàng)建虛擬裝備并確保其所有權(quán),任何購買其NFT的用戶都可以將其添加到自己的Instagram照片中。RTFKT最成功的作品是一系列的“虛擬球鞋”,用戶在現(xiàn)實中還會收到團隊制作的一模一樣的球鞋,其中Elon Musk就在出席活動中穿著其靈感來源于特斯拉電動皮卡Cybertruck的球鞋。而作為聯(lián)名天王的Jeff Staple也先一步與RTFKT推出了聯(lián)名作品,其極具代表性的那只“鴿子”。與此同時,大家所熟知的耐克、Gucci、Balenciaga等公司也紛紛入局。
NFT賦予了萬物以價值,打破了虛擬與現(xiàn)實的邊界,為元宇宙構(gòu)建了有價值的虛擬世界。


? Play to Earn

而NFT為元宇宙帶來的另一個重要的饋贈:Play to Earn的模式,也備受世人的關(guān)注。
世界上不同的國家從一座座的孤島逐漸轉(zhuǎn)變成為了有序的網(wǎng)絡(luò),時代文明發(fā)展迅速且逐漸繁榮的同時,帶來的是國家之間密不可分的利益共同體。隨著新冠疫情的蔓延,越來越多的東南亞國家的青年失去了寶貴的工作機會,一時間全球失業(yè)率上升。而好的一面卻是,隨著全球化的不斷推進,任何一個新興事物的出現(xiàn)都有可能從不同的角度改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)生活方式,NFT的產(chǎn)生就是其中之一
NFT的Play to Earn模式帶來了更多的可能,那么什么是Play to Earn?簡單來講,就是邊玩邊賺。通過參與某一款應(yīng)用,可以獲得其中的數(shù)字資產(chǎn),這些資產(chǎn)可以通過交易或者售賣獲得真實的資金。
好比傳統(tǒng)游戲當中存在氪金用戶和普通用戶一樣,部分沒有時間但是愿意為游戲支付更多費用的玩家可以輕松的獲得一些較好的裝備輔助其較容易的通關(guān)。而在元宇宙的世界里,這一部分的收益屬于提供這些資產(chǎn)的其他玩家。
在Play to Earn的世界里,玩家不僅可以管理游戲中的資產(chǎn),還可以交易和出售這些資產(chǎn)。而這些場景都是基于用戶所獲得的由NFT和Token組成的獎勵來實現(xiàn)的。這些NFT可以在內(nèi)置商城和交易所進行交易,為元宇宙的用戶提供可觀的收益。
提到Play to Earn,我們就無法跳過Axie Infinity,這是目前最火爆的區(qū)塊鏈游戲之一,任何人都可參與游戲,并通過游戲中的戰(zhàn)斗、繁殖等玩法賺取游戲通證進行消費或交易。這款游戲在全球范圍內(nèi)獲得了眾多忠實的粉絲,并成為了菲律賓青年重要的收入來源。Axie Infinity的NFT可以在OpenSea上出售或交易,用戶也可以培育新的游戲?qū)櫸铮缓笤賹⑺鼈冑u給其他人。
Axie Infinity提出了一種可持續(xù)循環(huán)的經(jīng)濟系統(tǒng),任何想要加入其中的新人都需要向舊有的玩家購買這個宇宙的“門票”(三只Axie Infinity的NFT寵物),而官方僅僅針對玩家購買和銷售這些NFT時收取4.25%的手續(xù)費。我們可以認為Axie Infinity是“一個讓所有人都可以通過玩法技巧掙通證,并且為生態(tài)系統(tǒng)帶來貢獻的口袋妖怪宇宙?!?/section>
而“買寵繁殖 → 對戰(zhàn)打幣 → 賣出換錢”的循環(huán)的構(gòu)建以及NFT的采用,使得Axie Infinity具有了真實的價值,玩家可以對其擁有百分之百的所有權(quán)。Axie Infinity不僅僅是一個傳統(tǒng)意義上的游戲,而逐漸的成為了一個較為合理的元宇宙雛形。
那么這樣一款游戲帶來了怎樣的效果?數(shù)據(jù)顯示,Axie Infinity八月總交易金額為8.6億美元,同比增長28.5%,總營收3.6億美元。單日最高收入1100萬美元,三個月收入增加超過200倍。而長期占據(jù)全球AppStore和GooglePlay收入榜首的《王者榮耀》八月的收入也僅僅為2.36億美元,遠低于Axie Infinity。
Axie Infinity不管是畫面,玩法,設(shè)計等等方面僅僅只能算是一般水平,但其營收方面卻能輕松擊敗月活過億的傳統(tǒng)游戲中的王者,足以見得Axie Infinity的成功是具有里程碑意義的。

但它的成功不僅僅是一個革命性的區(qū)塊鏈技術(shù)的商業(yè)化突破,也標志著有真實價值的元宇宙中“閉環(huán)經(jīng)濟系統(tǒng)”的初次嘗試,毋庸置疑的顯示出了NFT加持下,元宇宙世界具有無限的潛力。隨著基礎(chǔ)設(shè)施的完善,NFT在元宇宙領(lǐng)域或許會有更加豐富的應(yīng)用場景。




METERSE
展望未來


Axie Infinity所掀起的Play to Earn浪潮已經(jīng)讓我們感受到了NFT賦予元宇宙的真實感可以帶來多大的潛力。同時,它也驗證了一種元宇宙的成功路徑,或者說是元宇宙雛形的成功路徑。因此,我們可以重點關(guān)注與Axie Infinity有類似經(jīng)濟模型設(shè)計的NFT鏈游,之后成功的元宇宙往往都是建立在較為成功的早期作品之上的,而Axie Infinity無疑是元宇宙早期作品中耀眼的新星
另一方面,我們也看到傳統(tǒng)企業(yè)紛紛入局NFT,擁有實際價值的虛擬物品也越來越多。比如球鞋,RTFKT Studios就已經(jīng)發(fā)行過發(fā)售限量球鞋NFT;又或者汽車,由上汽集團、張江高科和阿里巴巴集團共同打造智己汽車就在計劃結(jié)合NFT,打造真實車和虛擬車的元宇宙空間“密境時空”, 即車主不僅擁有真實世界的車,未來還可擁有一部數(shù)字孿生的虛擬車。
隨著這樣的案例越來越多,緊跟潮流的企業(yè)一定不會少,這些企業(yè)自身的知名度又會賦能NFT,讓更多人接受和參與NFT,有如此眾多的資金和人力在不遺余力的做同一件事,那么它就很可能成為一個趨勢,相信在不久的將來,將NFT運用到元宇宙一定是理所應(yīng)當?shù)氖铝恕?/section>
有了這些基礎(chǔ),再等智能硬件發(fā)展幾年,我們所期待的像《頭號玩家》那樣的元宇宙,或許也不會太遙遠了。


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    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


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    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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