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元宇宙十問十答:元宇宙會成為災(zāi)難讓世界走向滅亡嗎?
2022-01-10 18:53:55



近段時間,元宇宙概念可謂席卷了各位的微信和朋友圈,仿佛不懂元宇宙就不好意思去跟別人來聊天,連Facebook也借著這股風(fēng)向,一舉將公司名改成了Meta;那元宇宙到底什么?現(xiàn)在大家討論的元宇宙離我們還有多遠(yuǎn)?Meta的「誕生」對扎克伯格意味著什么?元宇宙會讓我們變得更美好嗎?

本期騰訊新聞《十問十答》將圍繞元宇宙概念,來為大家進(jìn)行深度的解答。


MET**ERSE

Q1



Meta為什么會成為第一家宣布轉(zhuǎn)型元宇宙的大型科技公司,有哪些方面的優(yōu)勢?

Meta(Facebook更名)作為老牌社交平臺,在全球吸引了近30億用戶的注冊使用,最新的季度財報顯示,Meta的日活用戶高達(dá)19.3億,盡管看起來數(shù)據(jù)傲人,實際上卻是近兩年的新低,同時Meta一直飽受隱私數(shù)據(jù)泄露問題的困擾。如何在競爭者日益增多、內(nèi)憂外患的情況下破局成為了當(dāng)前Meta所關(guān)注的焦點。

因此作為《雪崩》迷的扎克伯格將目光放在了元宇宙之上,早在2014年,Meta就收購了Oculus VR,開始了在元宇宙的布局。扎克伯格始終相信,元宇宙最終將涵蓋工作、娛樂以及生產(chǎn)生活中的一切,就像今天的手機(jī)和筆記本電腦一樣,平臺需要足夠的靈活性來適應(yīng)所有的用例,而這一切都需要軟硬件的配合與時機(jī)。

當(dāng)前由于全球疫情的影響,導(dǎo)致了用戶對于多元化的虛擬經(jīng)濟(jì)以及存在感的需求增加,為元宇宙的發(fā)展提供了先決條件。作為第一家宣布轉(zhuǎn)型元宇宙的大型科技公司,Meta具有龐大的用戶基礎(chǔ)、行業(yè)內(nèi)最頂尖的硬件設(shè)備和多元化的軟件體系,以及最重要的也是不可或缺的——對于元宇宙的理解。

也許很多人都認(rèn)為Meta所說的元宇宙并不是真實的元宇宙,它有著中心化的弊端,不過是一個大型的集成式應(yīng)用場景。但是Meta有句話說的無疑是對的,“元宇宙中的一切并不是我們建造的,而是我們在為元宇宙建造這一切”,顯然,Meta已經(jīng)為此做好了準(zhǔn)備。


MET**ERSE

Q2



用戶在元宇宙的世界里,可以得到哪些和現(xiàn)在完全不一樣的體驗?

或許很多對元宇宙不太了解的用戶會認(rèn)為,元宇宙就是虛擬世界,或者是類似于《虛擬人生》一樣的游戲,可是究其本質(zhì),元宇宙與這兩者有著截然不同的特性。元宇宙有著可信的資產(chǎn)價值、去信任的身份認(rèn)證,以及虛擬世界對現(xiàn)實世界一切生產(chǎn)生活方式的復(fù)刻及升級。

也就是說,用戶在元宇宙中可以獲得各種經(jīng)歷,建立具有創(chuàng)造性的經(jīng)濟(jì)體系,可以身臨其境的去體驗,而不再只是互聯(lián)網(wǎng)中的看客,一切鏈接社交娛樂的工作會變得更加自然和生動。

在元宇宙中,我們會感覺社交不再隔著屏幕,我們和其他人都是真實存在的,元宇宙讓用戶的世界超越了屏幕的限制、地理的限制、平臺的限制,在網(wǎng)絡(luò)中擁有更大的自由。

每一個用戶都具有獨一無二的虛擬形象,和元宇宙中的其他人進(jìn)行自由的交互,其巨大的沉浸感甚至可能讓用戶難以區(qū)分元宇宙與現(xiàn)實世界的區(qū)別,當(dāng)然,這需要借助特定的裝備才能實現(xiàn)元宇宙與現(xiàn)實之間的轉(zhuǎn)換。
?


現(xiàn)實中任何細(xì)微的動作都可能影響其在元宇宙中的虛擬形象,而不再是當(dāng)前大多數(shù)VR頭顯帶給我們的略顯僵硬的動作映射,元宇宙會對現(xiàn)實生活中的一切生產(chǎn)生活動進(jìn)行完美的復(fù)刻,并讓用戶可以隨時隨地穿梭于現(xiàn)實和這個虛擬世界。

同時元宇宙還會有自成體系的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),甚至它會有獨特的經(jīng)濟(jì)體系,每個人都是自己元宇宙的中心,并在其中誕生新的維持元宇宙運行的道德規(guī)范。

以上這些都是當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)無法為用戶提供的。


MET**ERSE

Q3



元宇宙會成為下一代互聯(lián)網(wǎng)嗎?


從發(fā)展邏輯來說元宇宙更有可能是互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài),而下一代互聯(lián)網(wǎng)會達(dá)到元宇宙初級形態(tài)所需要的一些基礎(chǔ),為此我們得明白現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展成為什么樣了。

第一代互聯(lián)網(wǎng)是Web1.0,屬于是可讀互聯(lián)網(wǎng),人們只能閱讀網(wǎng)站上提供的信息,比較有代表性的是搜索網(wǎng)站,門戶網(wǎng)站等等。

第二代互聯(lián)網(wǎng)是Web2.0,屬于是交互互聯(lián)網(wǎng),人們可以自由的在網(wǎng)站上發(fā)布內(nèi)容與他人進(jìn)行互動。目前我們正身處在這個階段的互聯(lián)網(wǎng),F(xiàn)acebook、微信、微博、Bilibili等都是屬于這一代互聯(lián)網(wǎng)的典型應(yīng)用。

而關(guān)于下一代互聯(lián)網(wǎng)是什么樣子,或者說Web3.0是什么樣子,目前還沒有一個公認(rèn)的概念,比較有共識的是兩種Web3.0的理解。

一種是網(wǎng)站可以通過用戶的行為,開始學(xué)習(xí)和分析,變得更加智能,主要特征是,機(jī)器能讀懂任何信息(也就是語義網(wǎng)),網(wǎng)站根據(jù)信息提供智能刪選和提供更好的信息(人工智能),互聯(lián)網(wǎng)無處不在(物聯(lián)網(wǎng))。另一種Web3.0則認(rèn)為下一代互聯(lián)網(wǎng)會是一個去中心化的互聯(lián)網(wǎng),并且每個人都能掌握自己的(數(shù)字)身份、資產(chǎn)和數(shù)據(jù),進(jìn)而掌握自己的命運。

盡管圍繞著Web3.0的概念眾說紛紜,但還沒有形成定局。不過從這兩種Web3.0所描述的發(fā)展來看,都不足以使我們能達(dá)到元宇宙的階段。但是這兩種Web3.0都擁有成為元宇宙所必須的功能。所以,元宇宙不會是下一代互聯(lián)網(wǎng),還需要一代一代互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)一步發(fā)展迭代最終才能形成我們所期望的元宇宙。

不過,下一代互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)在為元宇宙打基礎(chǔ)了,尤其是得益于區(qū)塊鏈技術(shù)的高速發(fā)展,去中心化的網(wǎng)絡(luò)正在逐漸構(gòu)建起來,可以保障我們在網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)字資產(chǎn)和權(quán)益是屬于我們自身的,并且不會被隨意篡改。如此看來,第二種Web3.0更有可能成為下一階段的互聯(lián)網(wǎng),也將會形成出元宇宙的初級形態(tài)。


MET**ERSE

Q4



元宇宙是一個遙遠(yuǎn)的概念,還是數(shù)年內(nèi)就能席卷到普通人的事情?

從Roblox公司作為元宇宙第一股上市,到Facekbook高調(diào)改名為Meta,元宇宙的概念已經(jīng)一步一步的走進(jìn)大眾的視野。盡管目前元宇宙對于普通人來說還只能憑借想象力來定義,但是從互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的規(guī)律來看,元宇宙在數(shù)年內(nèi)實現(xiàn)的可能性還是很大的。

我們來簡單回顧下互聯(lián)網(wǎng)的重要發(fā)展階段:1994年-2000年,從四大門戶到網(wǎng)絡(luò)搜索;2001年-2008年,從搜索到社交化網(wǎng)絡(luò);2009年-2014年;PC互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng);2014年-至今,萬物互聯(lián),而數(shù)據(jù)顯示,截止2021年5月,我國移動用戶高達(dá)16.08億,截止同年6月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)10.11億。

透過上面的數(shù)據(jù)我們可以直觀的看到,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度越來越快,元宇宙作為互聯(lián)網(wǎng)的“升級版”不會減速只會加速。


同時每一次變革都拉進(jìn)了人與物的連接,也逐漸豐富了人們在虛擬世界的體驗??苹眯≌f之父凡爾納說過:但凡人能想象到的事物,必定有人能將它實現(xiàn)。2004年大火的科幻電視劇《魔幻手機(jī)》,那部從2060年穿越而來的智能手機(jī)有六大功能:光能充電、掃描信息、視頻通話、測謊儀、屏蔽信息、真人模式,在2021年的今天已經(jīng)實現(xiàn)了一大半,那些想象的畫面都已成為了現(xiàn)實。

在今年的騰訊WE大會上,6位全球頂尖科學(xué)家分享了他們在科技領(lǐng)域的突破,其中就包括元宇宙重要的腦機(jī)接**術(shù)。雖然當(dāng)前實現(xiàn)元宇宙還有技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)等層面的問題尚未突破,但是基于現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ),邁入新的階段只會更快。


MET**ERSE

Q5



元宇宙對于哪些領(lǐng)域影響最大,辦公,游戲是最大的嗎?

據(jù)了解,Meta正在拓展居家、社交、工作、健身、游戲、教育、寵物和交易8個領(lǐng)域的應(yīng)用場景,這些場景基本涵蓋了我們?nèi)粘5墓ぷ骱蜕?,而微軟的元宇宙?zhàn)略主要從數(shù)字化寫作辦公,幫助管理者了解客戶、員工在空間層面的移動或互動方式兩個角度落地。

因此,元宇宙最終會從各個方面影響到我們的生活,就如同當(dāng)年智能手機(jī)的迅速發(fā)展一樣,到如今,智能手機(jī)已經(jīng)從各個方面影響著我們的生活與工作,成為了不可或缺的工具。

當(dāng)然,AR/VR作為元宇宙的入口,也是元宇宙沉浸感的關(guān)鍵,游戲作為視覺沉浸最好的載體,受到相關(guān)的影響最大,這也是為什么當(dāng)前AR/VR對普通受眾感知最大的還是游戲的原因。

另外,元宇宙中最重要的是虛擬身份的建立,多人的實時互動將會為社交與辦公帶來全新的體驗,現(xiàn)實世界與虛擬世界的界限也會逐漸弱化,甚至我們的運動方式、社交形態(tài)等方面都會有所變化。

短期來看,元宇宙的實現(xiàn)還需要各個技術(shù)的突破以及融合,但從長期來看,沉浸式虛擬互動生活方式必然會成為一種趨勢,甚至賽博朋克的文化會被發(fā)揚光大,與我們手中的智能手機(jī)一樣,除了帶給人類一種新的生活方式,還將改變我們的世界觀。


MET**ERSE

Q6



現(xiàn)在的硬件和軟件,是否已經(jīng)能足夠支持元宇宙的世界了?

元宇宙的爆紅帶動了資本瘋狂涌入相關(guān)行業(yè),我們見證了太多超億元的融資。VR硬件廠商Pico完成了2.42億人民幣B+輪融資、沙盒移動平臺開發(fā)商MetaApp宣布完成1億美元C輪融資、電子游戲開發(fā)商Epic Games完成10億美元巨額融資。一樁樁融資事件似乎都在表明,元宇宙的軟硬件都在飛速發(fā)展。

然而當(dāng)前的硬件和軟件,實際上還不足以支持元宇宙的世界,元宇宙很難憑借單一技術(shù)的突破而達(dá)到某個里程碑事件,元宇宙還僅僅是一個雛形。

當(dāng)前元宇宙行業(yè)比較公認(rèn)的基礎(chǔ)設(shè)施是“BAND”,也就是Blockchain(區(qū)塊鏈)、Game(游戲化)、Network(網(wǎng)絡(luò)計算)、Display(顯示),而每一個領(lǐng)域都有著重要的細(xì)分賽道,需要進(jìn)一步的發(fā)展。

無論是區(qū)塊鏈領(lǐng)域的應(yīng)用、底層基礎(chǔ)設(shè)施、智能合約、資產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)、隱私計算;還是游戲化中的游戲引擎、實時渲染、建模技術(shù)、人工智能;或者網(wǎng)絡(luò)計算相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)傳輸、計算、硬件;以及顯示相關(guān)的VR/AR/MR、體感技術(shù)、全息影像、物聯(lián)網(wǎng)與智能硬件、腦機(jī)交互,都是完善元宇宙必不可少的部分。


而我們列舉的這18項有可能只是元宇宙領(lǐng)域的冰山一角,元宇宙的構(gòu)建需要多技術(shù)的協(xié)同發(fā)展到一定程度后才能實現(xiàn)。

然而好在,作為新興賽道的元宇宙領(lǐng)域被各個技術(shù)領(lǐng)域頂尖的公司所接納并得到了資本的認(rèn)可,這為未來元宇宙的發(fā)展帶來了動力。


MET**ERSE

Q7



劉慈欣認(rèn)為,元宇宙是人類的一場內(nèi)卷,人類沉溺于元宇宙的虛擬世界,將成為一種災(zāi)難,怎么看待這個說法?

作為中國最著名的科幻作家,劉慈欣的作品一直充滿了悲壯的英雄主義,反烏托邦和對人性的批判是其作品的核心,這一切在《三體》中有著充分的體現(xiàn),也是大家最不陌生的部分。

因此當(dāng)元宇宙的浪潮襲來,他的觀點也充滿了悲觀主義,然而他并不是反對元宇宙,劉慈欣同樣也說過,“人類的面前有兩條路,一條向外,通往星辰大海;一條向內(nèi),通往虛擬現(xiàn)實?!彼羁糖仪逦拿靼祝钪嫠淼奶摂M現(xiàn)實是未來的生活場景,他的說法更多的是表示一種擔(dān)憂。

但這些都是對娛樂至死的擔(dān)憂,對《美麗新世界》描繪的世界成為現(xiàn)實的擔(dān)憂,對人性中的弱點的擔(dān)憂,所以我們認(rèn)為,劉慈欣批判的不是元宇宙,他批判的是人性,他認(rèn)為元宇宙是極具誘惑、高度致幻的“精神**”,人類或許會沉溺其中而固步自封。

同時劉慈欣也擔(dān)心如果人類資源和精力過度的放在元宇宙中,那么對于星際的探索會不會有所停滯。他一直認(rèn)為,“不管地球達(dá)到了怎樣的繁榮,那些沒有太空航行的未來都是暗淡的”,人類遠(yuǎn)行的終點應(yīng)該在物理空間的知識水平和改造水平之上。

劉慈欣是一位神預(yù)言了諸多科技成果的科幻作家,他的觀點無疑是舉足輕重的,但是他似乎忽略了一個很關(guān)鍵的問題,當(dāng)前的技術(shù)尚不足以支撐元宇宙世界的成熟穩(wěn)定運行,相反元宇宙的浪潮促進(jìn)了有關(guān)技術(shù)的躍進(jìn)。

元宇宙的到來將《安德的游戲》中的模擬星際大戰(zhàn)變成現(xiàn)實,難道不是從另一個方面促進(jìn)了對星際探索的準(zhǔn)備嗎?就目前來看,元宇宙的熱潮是利大于弊的。


MET**ERSE

Q8



我們距離真正的元宇宙時代還有多遠(yuǎn),還需要搭建哪些技術(shù)設(shè)施?


支撐元宇宙的技術(shù)有很多,我們不妨從元宇宙的現(xiàn)實基礎(chǔ)、與元宇宙交互、建造元宇宙、以及保障元宇宙的價值四個方面來看。

首先是元宇宙并不能獨立于現(xiàn)實世界存在,它需要有大量的硬件基礎(chǔ)設(shè)施為元宇宙提供存儲,計算和網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)荣Y源。但是現(xiàn)有的這些技術(shù)還遠(yuǎn)達(dá)不到元宇宙那樣體量龐大的數(shù)據(jù)處理要求。因此,需要進(jìn)一步迭代相應(yīng)的存儲技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)和計算技術(shù),這其中自然也包括硬盤、CPU、GPU等硬件的迭代。

其次,有了這些底層基礎(chǔ)設(shè)施,我們還需要在現(xiàn)實世界中能感知元宇宙,并與之互動,這就離不開物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和交互技術(shù)。
?


物聯(lián)網(wǎng)包括智能硬件等硬件設(shè)施設(shè)備,還包括讓設(shè)備之間能互相聯(lián)通的物聯(lián)網(wǎng)絡(luò),以及讓不同設(shè)備能統(tǒng)一協(xié)作的標(biāo)準(zhǔn)或者說是系統(tǒng)。

而交互技術(shù)則包括VR/AR/MR/XR,以及全息投影,動作捕捉,體感技術(shù)等,能讓我們體驗元宇宙,與元宇宙中的事物進(jìn)行交互,甚至獲得來自元宇宙中帶來的真實觸感和反饋(比如一些體感衣就能將我們的虛擬形象在元宇宙中所感受到的物理沖擊轉(zhuǎn)化為較為真實的物理反饋)。

雖然我們目前已經(jīng)有一些能與元宇宙交互的技術(shù)了,但是還要考慮到元宇宙本身的建造問題。而這就需要一些能夠建造元宇宙的游戲引擎、實時渲染、建模技術(shù)等軟硬件類的技術(shù),同時龐大的元宇宙的構(gòu)建工作如果全靠人工是不現(xiàn)實的,這就離不開人工智能的發(fā)展,人工智能可以幫助我們快速構(gòu)建元宇宙,甚至能成為元宇宙中的一些輔助性虛擬人物。

而最后還需要區(qū)塊鏈技術(shù)來保障元宇宙的價值,區(qū)塊鏈的不可篡改和去中心化等特性,結(jié)合智能合約技術(shù),可以保障我們在元宇宙中的數(shù)字資產(chǎn)是屬于我們個人的,并且不會被某個中心化主體所控制。這種特性尤為重要,因為如果我們所處的元宇宙是能被某個中心化主體隨意操控,那么我們在其中的體驗會覺得這只是一種游戲;而如果這個元宇宙是去中心化的,我們的資產(chǎn)是確實屬于我們自己的,誰也拿不走,那么我們在其中的體驗會覺得這是一種真正的生活。


MET**ERSE

Q9



元宇宙會讓現(xiàn)實社會的人與人關(guān)系更加疏遠(yuǎn)嗎?


或許很多人看了關(guān)于未來元宇宙的暢想后,都會擔(dān)心因為過度的“虛擬”會讓我們遠(yuǎn)離真實生活,但實際情況或許會大大相反。

90年代后我們開始有了電話,然后又有了互聯(lián)網(wǎng),到現(xiàn)在智能手機(jī)隨處可見,隨著技術(shù)的更新迭代,我們從以前的書信交流方式也過渡到了電話或者視頻,如果說幾十年前寫書信是一種“車馬慢”,那么現(xiàn)在的各類溝通方式帶來的便捷是可以直觀感受到的,哪怕相隔萬里也能一個電話或者一個視頻帶來“近在身旁”的感覺。


而單從溝通的角度來說,一個成熟的元宇宙會讓我們更加有“觸手可及”的體驗,不單單是聽見聲音和看見畫面,還會帶來較為真實的觸碰感,畫面也不再只是一個平面,用一句古詩來形容,便是“橫看成嶺側(cè)成峰”的體驗,甚至“手可摘星辰”。

當(dāng)然,如果說未來我們的溝通交流方式能夠從現(xiàn)在面對冰冷的屏幕轉(zhuǎn)變?yōu)椤傲Ⅲw的”、“可觸碰的”,或許反而不會讓關(guān)系疏遠(yuǎn),而是更進(jìn)一步,畢竟除了信息跨越千里,感受和感覺也能跨越千里,這樣的體會如果是經(jīng)歷過鄉(xiāng)愁的朋友或許會更感同身受。

最后從邏輯上來說,如果關(guān)系的維護(hù)已經(jīng)不能靠線上或者虛擬的方式來維持,那么線下見面自然是一種必需品,但這并不是技術(shù)問題,而是一種選擇,它與互聯(lián)網(wǎng)或者元宇宙都無關(guān),自然也不存在疏遠(yuǎn)的問題。


MET**ERSE

Q10



元宇宙會讓人類的未來更美好嗎?


首先我們需要定義下什么是“讓人類未來更美好”,從廣義來看,一種方式是非常直接的改觀,諸如因為有了雜交水稻可以讓更多人吃飽飯,有了各類疫苗可以讓我們遠(yuǎn)離病痛,類似這種變化確實可以直觀的感受到技術(shù)發(fā)展讓人類生活變得更加美好;而另一種美好是像互聯(lián)網(wǎng)這樣,極大的改變了我們的生產(chǎn)生活和信息獲取效率,但是好像某種意義上來說沒有它我們也能生活,這一類技術(shù)的存在可能更符合“錦上添花”的思路。

因此從這個邏輯來看,元宇宙更像是互聯(lián)網(wǎng)這樣的東西,從現(xiàn)在的角度來說,沒有它似乎絲毫不會影響我們的生活,但放眼未來看,元宇宙一旦形成,同樣會像如今的互聯(lián)網(wǎng)一般改變我們的工作生活,到那時我們再來談?wù)摗霸钪婢烤褂袥]有讓人類未來更美好”這個話題可能會更有說服力。

只是我們相信,元宇宙必然會給人類社會帶來新的體驗和某些效率的提升,只要真正實現(xiàn),它就會讓人類未來更加美好。



- END-

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
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    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
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    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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