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盤點(diǎn)上海 35 家中大型游戲公司
2022-01-07 20:13:00

聲明 | 本文不含商業(yè)植入

作者 | 鰻魚

2019年,游戲新知對(duì)北上廣深的游戲公司數(shù)量做了統(tǒng)計(jì)對(duì)比,也做了相關(guān)的介紹。今天便來(lái)對(duì)上海的中大型游戲公司做相關(guān)的介紹分析。

上海共有3444家游戲公司

根據(jù)游戲新知的統(tǒng)計(jì),上海的游戲公司達(dá)到3444家,相較于廣州的將近4萬(wàn)家和深圳的3萬(wàn)多家,上海游戲公司在數(shù)量上仍然相差較大。但不少老牌大廠和中生代、新生代游戲公司都在齊聚在上海出現(xiàn)。

上述數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)以企查查作為數(shù)據(jù)來(lái)源,只統(tǒng)計(jì)「在業(yè)/存續(xù)」?fàn)顟B(tài)的游戲企業(yè)。數(shù)據(jù)中對(duì)游戲業(yè)作泛指的定義,除了游戲的研發(fā)商、發(fā)行商,也包括游戲產(chǎn)品銷售、游戲廳等線下行業(yè)在內(nèi),故數(shù)據(jù)僅作參考。

游戲公司有明顯的聚集趨勢(shì),上海的浦東新區(qū)、松江區(qū)是當(dāng)?shù)赜螒蚬咀钕矚g的辦公區(qū)域。

35家中大型上海游戲公司

游戲新知對(duì)公司規(guī)模在150人以上的游戲公司進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),公司規(guī)模數(shù)據(jù)主要來(lái)源于拉勾招聘網(wǎng)上各家公司標(biāo)記的數(shù)字,也有一部分來(lái)自于從業(yè)者提供的資料。

1.盛趣游戲

盛趣游戲的前身——盛大游戲成立于1999年,并于2001年開(kāi)始運(yùn)營(yíng)《熱血傳奇》。在早年間,盛大游戲依靠發(fā)行代理精品網(wǎng)絡(luò)游戲起家,包括《傳奇》《泡泡堂》《龍之谷》《超級(jí)跑跑》。

2009年,盛大游戲在美國(guó)納斯達(dá)克上市,成為當(dāng)時(shí)中國(guó)企業(yè)在美規(guī)模最大的IPO案。僅過(guò)了幾年時(shí)間便因?yàn)楣乐灯蛦?dòng)私有化。

在世紀(jì)華通計(jì)劃收購(gòu)盛大游戲的期間,曾經(jīng)盛大集團(tuán)的高級(jí)副總裁凌海、盛大游戲技術(shù)副總裁王峰辭職盛大,共同在上海創(chuàng)立了游戲公司——蝴蝶互動(dòng)。旗下游戲包括自研游戲《封神策》、盛大授權(quán)的《傳奇世界之仗劍天涯H5》。

2017年,世紀(jì)華通三次收購(gòu)直接間接持有盛大游戲。2019年,世紀(jì)華通298億元重組盛大游戲案成功過(guò)會(huì),「盛大游戲」也更名為「盛趣游戲」被并入A股上市公司。根據(jù)世紀(jì)華通財(cái)報(bào)顯示,截至2020年6月份,盛趣游戲旗下的單款產(chǎn)品《熱血傳說(shuō)》累計(jì)流水已經(jīng)超10億元人民幣。

現(xiàn)在盛趣游戲在運(yùn)營(yíng)客戶端游戲方面自不必說(shuō),爆款I(lǐng)P《最終幻想14》《龍之谷》在登陸騰訊Wegame后,用戶和流水都大幅提升。

在手游方面,盛趣游戲不但向多元化的方面拓展,推出了《輻射避難所 online》《櫻桃灣之夏》等游戲,對(duì)于《龍之谷》《熱血傳奇》《傳奇世界》這些火爆IP的手游也依然是盛趣游戲業(yè)務(wù)拓展的核心。

其中《龍之谷手游》是由盛趣游戲和同樣在上海的游戲公司歡樂(lè)互娛共同研發(fā)的。巨人網(wǎng)絡(luò)對(duì)歡樂(lè)互娛間接持股10%,后者也是一家上海游戲公司。

目前盛趣游戲旗下設(shè)立有「D.N.A工作室」和「萌芽工作室」(《彩虹聯(lián)萌》)針對(duì)二次元游戲,也有「熱血工作室」「?jìng)髌婀ぷ魇摇埂競(jìng)魇拦ぷ魇摇贯槍?duì)《熱血傳奇》《傳奇世界》這樣的核心IP。

2020年1月12日,愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)布公告,子公司上海愷英與世紀(jì)華通旗下公司盛趣游戲、江西貪玩信息技術(shù)有限公司達(dá)成戰(zhàn)略合作。據(jù)世紀(jì)華通的財(cái)報(bào)顯示,《傳奇天下》正在研發(fā)過(guò)程當(dāng)中。

2.愷英網(wǎng)絡(luò)

愷英網(wǎng)絡(luò)也是上海地區(qū)一家具有代表性的游戲公司。

上海愷英網(wǎng)絡(luò)成立于2008年,目前公司有近千人的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。愷英網(wǎng)絡(luò)于2015年完成A股上市,目前(2021年1月15日)流通市值57億元。

在產(chǎn)品方面,2014年推出的《全民奇跡MU》 截至2019年年度報(bào)告發(fā)布時(shí),已經(jīng)累計(jì)流水收入83億元,但隨后在2019年10月因合同到期已經(jīng)終止合同。2016年愷英網(wǎng)絡(luò)與wemade簽訂合同,獲得傳奇的在大陸地區(qū)的開(kāi)發(fā)權(quán)。

除了《全民奇跡MU》《藍(lán)月傳奇》等現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品外,愷英網(wǎng)絡(luò)也有在向二次元游戲領(lǐng)域探索。在2020年推出了《高能手辦團(tuán)》的同時(shí),由BiliBili代理的動(dòng)漫IP手游《刀劍神域黑衣劍士:王牌》也在2020年8月得到了版號(hào)。

3.巨人網(wǎng)絡(luò)

2004年上海征途網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立,研發(fā)《征途》并在2006年正式公測(cè)。巨人網(wǎng)絡(luò)的董事長(zhǎng)史玉柱曾幽默表示,當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)《征途》純粹是因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)IT男想開(kāi)發(fā)一款和前女友一起玩的網(wǎng)游。

2007年,征途網(wǎng)絡(luò)正式更名為上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司并在紐交所上市。和盛大網(wǎng)絡(luò)一樣因?yàn)楣乐颠^(guò)低的原因啟動(dòng)了私有化。

2016年4月巨人網(wǎng)絡(luò)借殼回歸A股,公司重組完成。目前(2021年1月15日)流通市值達(dá)349億元。

在產(chǎn)品方面,巨人網(wǎng)絡(luò)主要以「征途」和「球球大作戰(zhàn)」兩條產(chǎn)品線為主。

《球球大作戰(zhàn)》截至2020年6月,累計(jì)設(shè)備安裝量達(dá)到6億臺(tái),峰值DAU超2,900萬(wàn)人,是風(fēng)靡一時(shí)的iO類游戲。繼《球球大作戰(zhàn)》在2019年創(chuàng)收5.86億元后,巨人網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃會(huì)2021年上線《球球大作戰(zhàn)2》。

而「征途」的PC端和移動(dòng)端累計(jì)收入截至2020年6月已經(jīng)超200億元。關(guān)于《征途》的發(fā)行,在國(guó)內(nèi)除了和騰訊、英雄互娛都有合作以外,巨人網(wǎng)絡(luò)持股16%的聯(lián)營(yíng)企業(yè)——焦揚(yáng)網(wǎng)絡(luò)也是來(lái)自于上海的游戲公司,主要面對(duì)港澳臺(tái)、東南亞、韓國(guó)地區(qū)等海外市場(chǎng)的游戲發(fā)行,其中就包括《征途口袋版》《綠色征途》。

2019年9月,旗下的《帕斯卡契約》正式亮相蘋果秋季新品發(fā)布會(huì),截至2020年《帕斯卡契約》全球銷量已經(jīng)突破100萬(wàn)份。

另外,假面科技是巨人網(wǎng)絡(luò)的關(guān)聯(lián)企業(yè),巨人持股20%。假面科技的代表游戲包括《狼人殺》《才不是童話》。另外假面科技又投資了謎笛游戲,在研游戲有《流放少女》《間諜游戲》等,假面科技持股5%。假面科技和謎笛游戲也都是來(lái)自上海的游戲公司。

4.Bilibili

成立于2009年的嗶哩嗶哩是國(guó)內(nèi)最重要的二次元游戲分發(fā)平臺(tái)之一。早期作為分享ACG內(nèi)容的視頻網(wǎng)站,如今已然成為深受年輕人鐘愛(ài)的社區(qū)平臺(tái)。

2018年3月,嗶哩嗶哩在美國(guó)納斯達(dá)克上市。根據(jù)其2020年第三季度的財(cái)報(bào)顯示,第三季度營(yíng)收32.3億元,其中游戲業(yè)務(wù)占比達(dá)到了四成,貢獻(xiàn)了12.8億元,同比增長(zhǎng)37%。

其中,游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)離不開(kāi)《命運(yùn) - 冠位指定(Fate/Grand Order)》和《公主連結(jié)Re:Dive》的拉動(dòng)。

自2016年嗶哩嗶哩便宣布獨(dú)家代理Aniplex旗下的《命運(yùn) - 冠位指定》。此前在嗶哩嗶哩的招股書上看到,B站2017年83%的收益來(lái)自手游,而其中71%的收益便來(lái)自于《命運(yùn) - 冠位指定》,而且該游戲至今也常居于全球手游收入榜的前十名。

而除了二次元游戲以外,未來(lái)嗶哩嗶哩也還將會(huì)代理發(fā)布《重生細(xì)胞》《糖豆人:終極淘汰賽》《暗影火炬城》等PC端移植移動(dòng)端的精品游戲。

坐擁「Z世代」的嗶哩嗶哩股價(jià)一路上升。據(jù)了解,嗶哩嗶哩已經(jīng)向港交所提交了上市申請(qǐng),計(jì)劃3月在港上市。

據(jù)企查查顯示,嗶哩嗶哩董事長(zhǎng)陳睿還投資了疊紙游戲,持股4.5%。

5.疊紙網(wǎng)絡(luò)

疊紙游戲是一家專注于女性向游戲的上海游戲公司,旗下有「暖暖系列」和「戀愛(ài)系列」兩條主要產(chǎn)品線。

「暖暖系列」已經(jīng)推出4代產(chǎn)品了,分別是《暖暖換裝物語(yǔ)》《暖暖環(huán)游世界》《奇跡暖暖》和《閃耀暖暖》;「戀愛(ài)系列」目前只有一款《戀與制作人》,但在2020年10月,疊紙游戲公布了戀愛(ài)動(dòng)作手游《戀與深空》的資料。

6.心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)

如果說(shuō)B站主要面向Z世代的二次元游戲玩家,那么心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的TapTap則是吸引了范圍更泛的游戲玩家和游戲廠商。

2002年VeryCD成立,隨后在2015年正式更名為心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。曾經(jīng)選擇登陸新三板的心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)在2018年摘牌退市后,在2018年轉(zhuǎn)而登陸港股,截至2021年1月15日,流通市值達(dá)247億元。

在游戲上,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)不僅代理了《仙境傳說(shuō)RO》《Muse Dash》等游戲的國(guó)內(nèi)發(fā)行,還在海外市場(chǎng)發(fā)行了《第五人格》《明日之后》《碧藍(lán)航線》等知名手游,同時(shí)也在PC端和移動(dòng)端上代理發(fā)行了付費(fèi)精品游戲《惡果之地》《ICEY 艾?!贰F渲小禝CEY 艾?!返难邪l(fā)商幻刃網(wǎng)絡(luò)也是一家成立于2014年的上海游戲公司。

除了心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)代理的不少高質(zhì)量游戲以外,最重要的決策還是TapTap的出現(xiàn)。

2016年, 心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)投資成立公司 「易玩(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司」,研發(fā)及運(yùn)營(yíng)現(xiàn)今被游戲玩家熟知的TapTap,如今因零分成和社交屬性受到游戲廠商和游戲玩家的歡迎。

在面對(duì)傳統(tǒng)渠道的巨額分成,米哈游的《原神》、莉莉絲的《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》、椰島游戲的《江南百景圖》都嘗試了繞開(kāi)傳統(tǒng)渠道,轉(zhuǎn)而在TapTap上線。而這三家上海中、新生代的游戲公司憑借著出色的游戲質(zhì)量也獲得了出色的游戲成績(jī)。

7.米哈游

米哈游最早由3名上海交通大學(xué)80后研究生組建,他們?cè)?011年以獨(dú)立開(kāi)發(fā)者身份推出《FlyMe2theMoon》,2012年才正式注冊(cè)成立,相繼發(fā)布《崩壞學(xué)園》《崩壞學(xué)院2》和《崩壞3》以及女性向游戲《未定事件簿》。

2017年3月米哈游曾遞交IPO計(jì)劃上市A股,但隨后在2020年自行撤回上市申請(qǐng)。

2020年米哈游開(kāi)放世界游戲《原神》上線,根據(jù)SensorTower數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截至2020年底《原神》全球移動(dòng)端的總收入接近5.6億美元(約36.22億人民幣)。

8.莉莉絲

2013年成立的莉莉絲是中生代游戲公司的代表之一。其于2014年發(fā)行的《刀塔傳奇》因其人物設(shè)計(jì)對(duì)暴雪和Valve有明顯的侵權(quán)行為,2016年更名為《小冰冰傳奇》。

后來(lái)莉莉絲在游戲的探索道路上還是遭遇了不少挫折,但好在《小冰冰傳奇》給莉莉絲積累了足夠的資本。2017年發(fā)行的SLG《劍與家園》反響一般,而精品游戲《Abi》雖然積累了口碑,但遲遲沒(méi)有回本。

隨后在2018年發(fā)布的《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》才讓莉莉絲在歷經(jīng)曲折后收獲成功,2020年12月《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》在中國(guó)手游收入總榜排名第七。在之后又發(fā)布了《劍與遠(yuǎn)征》,以及不那么「莉莉絲」風(fēng)格的SLG《戰(zhàn)火勛章》。

在游戲儲(chǔ)備層面,2020年的虛幻開(kāi)放日上,莉莉絲公布了未來(lái)將計(jì)劃發(fā)行手游和端游雙平臺(tái)游戲《末日余暉》,據(jù)官方介紹稱開(kāi)發(fā)過(guò)程已經(jīng)達(dá)到了兩年,而且是一款主推戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的游戲。

9.椰島游戲

椰島游戲是一家成立于2009年的上海獨(dú)立游戲工作室。椰島的CEO鮑嵬偉同時(shí)還是上海GameJam創(chuàng)始人,中國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者聯(lián)盟CiGA創(chuàng)始人。

2020年《江南百景圖》成為中國(guó)獨(dú)立游戲的亮眼作品,近三個(gè)月時(shí)間里,《江南百景圖》在iOS暢銷榜上還持續(xù)保持在200名以內(nèi)。

另外根據(jù)企查查顯示,上海可那信息科技有限公司(椰島游戲)獲得了易玩(上海)科技有限公司的投資,占股5%。

10.鷹角網(wǎng)絡(luò)

前不久,B站發(fā)布了2020年游戲區(qū)的年度盤點(diǎn),而《明日方舟》連續(xù)兩年當(dāng)選用戶最愛(ài)手游。

研發(fā)《明日方舟》的鷹角網(wǎng)絡(luò)在2017年成立,僅僅只是一個(gè)6個(gè)人的小團(tuán)隊(duì),其中的重要成員包括:海貓絡(luò)合物(制作人/UX)、黃一峰(CEO)和樊潤(rùn)冬(主策劃)。2019年《明日方舟》公測(cè)的時(shí)候也不過(guò)30、40人。

如今隨著團(tuán)隊(duì)的壯大,《明日方舟》也依然展現(xiàn)出其長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)長(zhǎng)期保持在iOS暢銷榜前100名,而在日本市場(chǎng)甚至一度排在暢銷榜第二的高位。

而鷹角網(wǎng)絡(luò)的背后,離不開(kāi)上海悠星網(wǎng)絡(luò)的支持。

上海悠星網(wǎng)絡(luò)成立于2014年,鷹角網(wǎng)絡(luò)對(duì)悠星網(wǎng)絡(luò)持股23%,而悠星網(wǎng)絡(luò)同時(shí)也對(duì)鷹角網(wǎng)絡(luò)持股15%。而在產(chǎn)品方面,悠星網(wǎng)絡(luò)則是負(fù)責(zé)在日韓市場(chǎng)代理發(fā)行《明日方舟》。

11.游族網(wǎng)絡(luò)

游族網(wǎng)絡(luò)成立于2009年,早年通過(guò)研運(yùn)頁(yè)游起家。2014年游族網(wǎng)絡(luò)借殼梅花傘成功過(guò)會(huì)上市,目前(2021年1月15日)流通市值91億元。

根據(jù)其2020年半年報(bào)顯示,在報(bào)告期內(nèi)公司移動(dòng)游戲收入達(dá)到20.35億元,同比增長(zhǎng)65.27%。關(guān)于其手游產(chǎn)品,主要有「少年」系列中的《少年三國(guó)志》《少年三國(guó)志2》和《少年三國(guó)志:零》,除此以外還包括自研二次元游戲《山海鏡花》、尚未正式推出的小說(shuō)IP改編MMORPG《新盜墓筆記》。

在出海方面,除了《少年三國(guó)志2》的本土化以外,面對(duì)日本市場(chǎng)推出了《塞爾之光》《Red: Pride of Eden》等產(chǎn)品;而針對(duì)韓國(guó)市場(chǎng)也推出了《R5(新神魔大陸)》。

12.方趣網(wǎng)絡(luò)

上海方趣網(wǎng)絡(luò)成立于2015年,由原游族網(wǎng)絡(luò)的副總裁方恩師創(chuàng)立。

方趣網(wǎng)絡(luò)同樣也獲得了幾家上海游戲公司的投資,其中莉莉絲持股4.35%,方趣網(wǎng)絡(luò)持股16.62%,云蟾游戲持股持股4.35%?!妒耖T手游》就是云蟾游戲研發(fā)、方趣網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款游戲,該游戲曾創(chuàng)造首日流水破8000萬(wàn)的成績(jī)。

13.姚記科技

姚記科技是一家成立于1989的老牌公司,于2011年上市深交所中小板A股,目前(2021年1月15日)流通市值69億元。2018年姚記科技全資收購(gòu)了另一家上海游戲公司成蹊科技,其產(chǎn)品主要有《姚記捕魚》《捕魚大俠》等。

國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的產(chǎn)品有《魚丸游戲》、《小美斗地主》等,海外市場(chǎng)的休閑競(jìng)技游戲產(chǎn)品為《Bingo Party》、《Bingo Journey》。

其中《小美斗地主》的發(fā)行方為字節(jié)跳動(dòng),在2020年春節(jié)期間的日活數(shù)超過(guò)了100萬(wàn),每天的廣告收入在150萬(wàn)左右。根據(jù)公司公布的年報(bào)顯示,2020年上半年游戲業(yè)務(wù)取得營(yíng)業(yè)收入5.8億元,同比增長(zhǎng)18.51%,占營(yíng)收比重57%。

14.波克城市

波克城市成立于2010年,旗下游戲有《捕魚達(dá)人》、《爆炒江湖》、《過(guò)山車大亨》、《貓咪公寓》、《Tile Master》。其中《Tile Master》作為一款超休閑游戲,常常在海外市場(chǎng)的下載榜上出現(xiàn)在前列。

而目前波克城市也不僅僅是一家棋牌捕魚的公司,同時(shí)也在向精品休閑游戲拓展,比如Roguelike元素的三消游戲《妙連千軍》、稍微沒(méi)那么多創(chuàng)新元素的三消游戲《Tile Master》《Tile Connect》、創(chuàng)意繪圖玩法類游戲《Art Coloring》。收集放置類游戲《妙奇星球》也即將于1月18日公測(cè)。

結(jié)語(yǔ)

2020年中國(guó)游戲營(yíng)收Top50企業(yè)中,上海占了11家,與廣東持平,且僅次于北京。

上海的游戲公司雖然數(shù)量上并不多,但是除了盛趣游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)這些老牌的游戲公司以外,也不乏米哈游、莉莉絲、疊紙網(wǎng)絡(luò)和鷹角網(wǎng)絡(luò)這樣的富有生命力的游戲公司。

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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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