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作者 | 鰻魚
今年年初,4399旗下的《蒼空幻想》在日本市場著實地火了一把。但引起熱議的原因不是游戲質(zhì)量的好壞,而是因為有Youtuber專門做了一期視頻,指出該游戲抄襲了《碧藍(lán)航線》《Fate GO》《原神》《怪物獵人:世界》等其他8款游戲的內(nèi)容。這期視頻在4月份就有超過64萬的播放量,超乎了游戲原本該有的熱度。
網(wǎng)易憑借著《荒野行動》《終結(jié)者2:審判日》成為在戰(zhàn)術(shù)競技手游領(lǐng)域第一個吃到大蛋糕的廠商,卻被藍(lán)洞以版權(quán)侵犯為由發(fā)起了訴訟。而騰訊的《王者榮耀》在國內(nèi)席卷一切,在海外卻被另一款國產(chǎn)MOBA《無盡對決》強(qiáng)勢壓制,雙方的侵權(quán)戰(zhàn)爭從美國打回上海。小游戲《海盜來了》火了之后被發(fā)現(xiàn)它似乎抄襲自一款臺灣暢銷游戲。
涉及其中的廠商,它們在乎的是市場爭奪的速度和廣度,「抄襲」和「反抄襲」是它們選擇進(jìn)攻或防守的姿態(tài)。在巨人之爭中,抄襲本身并不被關(guān)注。
1、網(wǎng)易《荒野行動》《終結(jié)者2:審判日》→ 藍(lán)洞《絕地求生》
《絕地求生:大逃殺》在2017年3月登陸Steam之后,戰(zhàn)術(shù)競技正式迎來了品類爆發(fā)的元年。
很快地,網(wǎng)易在同一年12月就推出戰(zhàn)術(shù)競技手游《荒野行動》《終結(jié)者2:審判日》,在手游領(lǐng)域領(lǐng)跑這一品類,上線初期就登上了中國iOS暢銷榜的前列。同期上線的還有西山居研發(fā)的《小米槍戰(zhàn)》、巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《光榮使命》,英雄互娛CEO應(yīng)書嶺也發(fā)布朋友圈宣布入局戰(zhàn)術(shù)競技——也就是后來的《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》,此時的戰(zhàn)術(shù)競技手游一開局就進(jìn)入了百家爭鳴的局面。
現(xiàn)在看似是后來居上的騰訊,其實在戰(zhàn)術(shù)競技手游領(lǐng)域的布局更早。
在《絕地求生:大逃殺》上線的一個月前,藍(lán)洞已經(jīng)與騰訊開始了商務(wù)談判,2017年9月份的時候,獲得戰(zhàn)略投資的藍(lán)洞正式將手游改編權(quán)授予騰訊。騰訊估計也沒想到短短幾個月內(nèi)戰(zhàn)術(shù)競技就如雨后春筍般涌現(xiàn)。
2018年2月騰訊才帶著《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(后更名《和平精英》)》和《絕地求生:全軍出擊》姍姍來遲。當(dāng)時網(wǎng)易的《荒野行動》則在iOS暢銷榜TOP15以內(nèi)浮動,而且是榜單前列唯一一款戰(zhàn)術(shù)競技手游。
關(guān)于抄襲的戰(zhàn)爭拉開帷幕。
在2018年4月,藍(lán)洞正式在美國發(fā)起訴訟,在一份長達(dá)155頁的文件中,藍(lán)洞表示網(wǎng)易《荒野行動》《終結(jié)者2:審判日》這兩款手游已經(jīng)在建筑、載具、武器、裝備、口號等方面對《絕地求生:大逃殺》造成版權(quán)侵犯,要求網(wǎng)易支付單個侵權(quán)作品1500萬美元的賠償。
網(wǎng)易隨即也表示否認(rèn)抄襲,并且會維權(quán)上訴。就雙方之間是否還有產(chǎn)生博弈的事情并沒有傳出更多消息。
騰訊的兩款戰(zhàn)術(shù)競技手游在上線短短一個月之后就把該品類王者的地位從網(wǎng)易手中搶了過來。到了2018年底,騰訊在該品類上大獲全勝幾乎是板上釘釘?shù)氖虑椤?/p>
最終在2019年3月,據(jù)McArthur Law Company報告稱,兩家公司已就這兩起投訴提交了和解文件,猜測很大一部分原因是因為自藍(lán)洞提起訴訟后,《荒野行動》的表現(xiàn)就不斷下滑。
2019年4月《和平精英》拿下版號,騰訊戰(zhàn)術(shù)競技手游結(jié)束了一年多無內(nèi)購運營的狀態(tài),這場戰(zhàn)爭告一段落。
對手的結(jié)局可能比騰訊意料中的要好得多。2020年6月《小米槍戰(zhàn)》停運,10月《光榮使命》停運。至于網(wǎng)易的《終結(jié)者2:審判日》則交給了字節(jié)跳動運營,《荒野行動》也將主戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移至日本市場。
對比之下,《PUBG Mobile》(《和平精英》國際版)2020年全球收入達(dá)51億美元,坐實了第一戰(zhàn)術(shù)競技手游的位置。
在戰(zhàn)術(shù)競技這場巨頭爭奪戰(zhàn)中,似乎大家都并不在于「抄襲」本身,抄襲和反抄襲成了贏得競爭優(yōu)勢的一個手段。
2、沐瞳科技《無盡對決》→ 騰訊《王者榮耀》、Riot《英雄聯(lián)盟》
2015年10月,騰訊的《王者榮耀》上線國內(nèi)市場,在iOS暢銷榜從開始的TOP20以內(nèi)逐漸攀升到榜首并長居不下,MOBA手游走進(jìn)了玩家視野中。乘著2016年春節(jié)的東風(fēng)成為了中國史無前例的爆款游戲。
同樣在2015年,騰訊的《Arena of Valor(簡稱AOV,常被媒體稱為《王者榮耀》國際版)》立項開發(fā)。游戲前期的調(diào)研就涉及美國、港澳臺、印尼等十幾個國家,從立項之初就是放眼海外市場的。最終在2016年10月公測。
但有人想趕在騰訊前面。
上海游戲公司沐瞳科技的《無盡對決(Mobile Legends)》已經(jīng)在2016年7月份在Google Play上線,11月開放了iOS端的下載?!稛o盡對決》在新加坡、印度尼西亞等東南亞市場都逐漸攀升到iOS暢銷榜的前列,沐瞳科技復(fù)制了一個王者搬到海外大獲成功。值得一提的是,沐瞳科技創(chuàng)始團(tuán)隊正出自騰訊。
AOV由于版本太多、推廣限制和上線時間稍晚等問題,海外MOBA手游的市場已難和《無盡對決》競爭。
2017年7月,拳頭起訴上海沐瞳,稱旗下的《魔法熱潮:英雄(Magic Rush:Heroes)》以及《無盡對決》《英雄聯(lián)盟》,索賠15萬美元。值得一提的是,《魔法熱潮:英雄》被告時已經(jīng)上線兩年之久,這起訴訟也被視為是騰訊想贏得MOBA競爭的一部分。不過該案并未被法院受理,戰(zhàn)火也就燒回了國內(nèi)。
2018年中旬,騰訊公司在上海起訴,主張沐瞳公司的《無盡對決》抄襲旗下的《王者榮耀》。該案最終判決也沒有完結(jié)。
此時在法律程序上的維權(quán)已經(jīng)告一段落,但關(guān)于這兩起訴訟,拳頭和騰訊很大概率還是將重心放在要求游戲下架的方面,而且最終《無盡對決》在海外也依然保持著居高不下的熱度,可以想到依然是《AOV》的眼中釘。
據(jù)SensorTower統(tǒng)計,《無盡對決》截至2020年1月的累計收入已經(jīng)突破5億美元,目前也依然是東南亞最火的MOBA手游。對比游戲的收入,訴訟帶來的負(fù)面影響也不值一提,游戲模式的復(fù)刻可謂是大獲成功。
到了2021年,沐瞳科技也以40億美元高價賣身給字節(jié)跳動。
3、樂動卓越《我叫MT3》、尚游網(wǎng)絡(luò)《西游女兒國》→ 網(wǎng)易《夢幻西游》
2013年1月11日,樂動卓越的卡牌游戲《我叫MT》在App Store上架,在十一個小時之后拿下了iOS付費榜榜首,經(jīng)過2年的運營也依然長居暢銷榜100名以內(nèi)。
很快,《我叫MT2》迭代升級為3D卡牌在2014年正式上線,繼《我叫MT》累計200多天居于暢銷榜第一之后,《我叫MT2》也不甘落后地繼位并一度登上榜首。
之后主流暢銷手游迎來卡牌向MMORPG的變遷。
回合制MMO的爆款《夢幻西游》正值風(fēng)頭,2015年在iOS暢銷榜榜首無人能撼動。
在兩款游戲都接連成功之后,樂動卓越也隨之信心爆棚,加上當(dāng)時注意到回合制MMORPG在暢銷榜單的成績非常好,便決心做一款品質(zhì)更高的回合制MMORPG版「我叫MT」,隨后這款《我叫MT3》便在2016年7月面世。
2016年網(wǎng)易以抄襲為由,正式起訴樂動卓越,而樂動卓越則認(rèn)為是《我叫MT3》每日2元的收費方式觸碰到了網(wǎng)易的蛋糕。
不管說辭如何,最終法院在2018年認(rèn)定《我叫MT3》造成對《夢幻西游》的侵權(quán),樂動卓越需要賠償網(wǎng)易1000萬人民幣,并刊登道歉聲明。
而在判決出來之前,《我叫MT3》就以「平臺運營策略調(diào)整」為由停止了運營。
無獨有偶,在《我叫MT3》停運沒多久,《西游女兒國》在2017年8月上線。不僅在游戲類型上相同,就連名字和題材也都更為相似。
彼時《夢幻西游》雖然還在iOS暢銷榜前十,但是失去榜首的位置也讓網(wǎng)易更加敏感。網(wǎng)易在2018年將《西游女兒國》的研發(fā)和運營方尚游網(wǎng)絡(luò)和游族網(wǎng)絡(luò)告上了法庭,最終判決網(wǎng)易獲賠400余萬元。
自此之后,《西游女兒國》雖然沒有遭到下架,但是在iOS暢銷榜的排名也開始逐漸下滑,能夠成為回合制MMO常青樹的也就只有《夢幻西游》一款。
4、豪騰嘉科《海盜來了》→ 萌蛋互動《豬來了》
除了中重度的手游應(yīng)用以外,休閑游戲也喜歡走一些捷徑來引爆市場。
2016年5月,一款名為《豬來了》的休閑游戲登陸臺灣市場,當(dāng)時在被一眾MMORPG充斥的市場中,該游戲也曾在臺灣市場的收入榜Top5以內(nèi)保持了近半年的時間。能夠有這樣的成績,《豬來了》最大的亮點在于其雖然沒有操作難度,卻是一款強(qiáng)調(diào)社交的PVP休閑游戲,玩家在轉(zhuǎn)盤中抽中攻擊就可以偷其他玩家小島上的金幣。
三個月之后《豬來了》在中國大陸市場上線,游戲內(nèi)部登陸銜接的是支付寶的渠道,由支付寶發(fā)行。雖然如今看來,《豬來了》有點為后來的「偷能量」鋪墊的意味,但是當(dāng)時作為一款純游戲,《豬來了》的運營顯然不是支付寶所擅長的。
以社交見長的休閑游戲最終還是要在社交軟件中才能發(fā)光發(fā)熱。
2018年1月微信小游戲正式上線。同年3月,豪騰嘉科的微信小游戲《海盜來了》上線,除了很快達(dá)到2000萬DAU(日活躍用戶)的成績以外,也成為了平臺上第一款月流水過億的小游戲。
2017年,《豬來了》的開發(fā)商萌蛋互動以抄襲為由將豪騰嘉科告上法庭后勝訴,2018年豪騰嘉科上訴后被駁回,至此抄襲行為徹底被坐實。
其實還有玩家指出,《豬來了》與一款在2014年上線的《Pirate Kings》也相當(dāng)相似,而且這款《Pirate Kings》的下載量也早早超過了千萬。到底誰有資格批評抄襲者,一時不好定論。
左:《海盜來了》| 中:《豬來了》| 右:《Pirate Kings》
2019年
沒有逮到第一波手游崛起的紅利,2019年許多面臨轉(zhuǎn)型壓力的老游戲公司和手游領(lǐng)域的初創(chuàng)公司都企圖走捷徑快速在手游市場獲取一席之地。
有的抄襲海外爆火的游戲,趁著正版還沒有回流國內(nèi)市場搶個時間差,最終實現(xiàn)了抄襲者吊打正版的荒誕局面;有的初創(chuàng)公司和轉(zhuǎn)型公司則瞄準(zhǔn)已經(jīng)獲得市場驗證的成熟產(chǎn)品,放肆「借鑒」;有的抄襲到外國玩家都想幫忙維權(quán)......
1、4399手游《英雄槍戰(zhàn)》和頁游《槍戰(zhàn)前線》→ 暴雪《守望先鋒》
4399依靠頁游而被玩家所熟知,但在手游方面其實也不是沒有追求。
早在2015年,4399就推出了兩款射擊手游《火線精英》和《合金英雄》,分別是傳統(tǒng)的FPS競技和3D的射擊游戲,其實從這時候就能看出4399有想探索不一樣的游戲類型了,但是兩款游戲都沒激起多大的水花。
沒過多久,暴雪在2016年推出了《守望先鋒》,憑借著FPS和MOBA的融合在游戲市場上得到了國內(nèi)外玩家的追捧,但是作為付費的PC游戲,受眾難免比起手游玩家少了不少。
4399很快就跟進(jìn)FPS+MOBA這一類型,2017年推出了8V8的手游《槍戰(zhàn)英雄》和另一款《槍戰(zhàn)前線》。在當(dāng)年10月,暴雪就以抄襲和不正當(dāng)競爭為由對這兩款游戲提起訴訟。
其實在正式提起訴訟之前,《槍戰(zhàn)前線》就在7月份停服,《英雄槍戰(zhàn)》則更名為《絕地槍戰(zhàn)》繼續(xù)運營。提前做出變更,也許也是4399自知理虧,最終在2018年下達(dá)下達(dá)判決4399需要分別賠償300萬元和97萬余元。
值得一提的是,最終判決認(rèn)為《守望先鋒》屬于類電影作品,這也是國內(nèi)首次將FPS游戲作為類電影作品保護(hù),只能說MOBA+FPS對玩家而言確實是個新穎的玩法,但是游戲內(nèi)容的相似程度卻也不易太過火。
而且MOBA+FPS究竟是否適合移植到移動端上也依然值得考量,畢竟之后再出現(xiàn)的MOBA+FPS手游也沒能在市場上獲得什么亮眼表現(xiàn)。
2、有量科技《暴走大俠》→ 海彼網(wǎng)絡(luò)《弓箭傳說》
對比FPS這樣的中重度游戲,休閑游戲的抄襲難度更低、成本更低,抄襲爆品的游戲自然也不在少數(shù)。
2019年3月,海彼網(wǎng)絡(luò)(Habby)的《弓箭傳說(Archero)》在海外市場上線,同年5月《弓箭傳說》就在海外獲得超過580萬次下載,內(nèi)購收入高達(dá)490萬美元。作為混合休閑游戲,《弓箭傳說》的營收能力顯然還會高于這個數(shù)不少。
9月份一款和《弓箭傳說》相似度極高的《暴走大俠》套版號在國內(nèi)上線。
據(jù)Habby創(chuàng)始人王嗣恩表示,《弓箭傳說》的研發(fā)周期在一年以上?!豆齻髡f》上線這才過了半年,《暴走大俠》就面世,也很難不讓玩家遐想,在TapTap頁面上甚至被標(biāo)為「游戲素材**」。
王嗣恩曾表示「在海外市場,復(fù)制已有產(chǎn)品就相當(dāng)于慢人一步……抄襲是沒有出路的」,但《暴走大俠》也確實風(fēng)光過一時,曾拿下iOS免費榜第4、暢銷榜第18的成績,甚至一度傳聞月流水超過6000萬元。
風(fēng)光一時也確實僅有一時,11月份《暴走大俠》因為版號原因在國內(nèi)市場下架,至今也沒有獲得版號并重新上架。
目前游戲新知在App Store還是能夠找到不少類《弓箭傳說》的超休閑游戲,像《魔箭傳說》《弓箭傳奇》《暴走弓箭》等,他們有的甚至同樣沒有版號。
值得一提的是,在國內(nèi)市場行不通,《暴走大俠》反其道而行之走向了海外市場。其海外版《直到我中了一箭》在11月(也就是中國大陸市場下架的時候)在港澳臺新馬市場上線,像在臺灣市場也進(jìn)入了iOS暢銷榜20名以內(nèi)。
國產(chǎn)游戲在海外走俏的同時,國內(nèi)的廠商通過抄襲的方式迅速搶占國內(nèi)市場,這個利用「時間差」實現(xiàn)劣幣驅(qū)逐良幣的做法在游戲市場并不是個案。
3、羽盟網(wǎng)絡(luò)《數(shù)碼大冒險》→ 天津益趣《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》
但凡涉及到游戲抄襲,換皮案例不在少數(shù)。
羽盟網(wǎng)絡(luò)成立于2014年,在2015年就在安卓端上推出了一款名為《風(fēng)**斗》的卡牌游戲。據(jù)了解,該款游戲還有一個名字叫做《部落別囂張》,其內(nèi)容介紹亦是近乎一模一樣。在玩法上,這款游戲頗有《刀塔傳奇》的既視感,在內(nèi)容上則聲稱與「魔獸英雄完美融合」。
2015年《刀塔傳奇》下架后,這類玩法也隨之沒落,當(dāng)時本想要乘上這股風(fēng)潮的廠商也紛紛開始著手下一個類型,羽盟網(wǎng)絡(luò)就包括在內(nèi)。
《拳皇98終極之戰(zhàn)OL(簡稱拳皇98)》也在2015年上線,截至2016年已經(jīng)創(chuàng)造了至少30億的流水,在之后很長時間里也都是掌趣科技的重要收入來源。這樣一款產(chǎn)品很容易就成為了其他游戲的「借鑒對象」。
2017年4月,羽盟網(wǎng)絡(luò)的《數(shù)碼大冒險》在國內(nèi)上線,據(jù)天津益趣表示,《數(shù)碼大冒險》只是將「拳皇」題材更換為「數(shù)碼寶貝」,是一款典型的換皮游戲。而且游戲前前后后游戲換了多達(dá)14個名字,為的就是逃避知識產(chǎn)權(quán)的追究。
最終在2019年羽盟網(wǎng)絡(luò)被實錘抄襲,判決其賠償160萬元。游戲的換皮行為是規(guī)避風(fēng)險最簡單有效的方法,但是也不是每一次都能奏效的。
4、 恒成科技《斷刀客》→ 掌趣《不良人》手游
2015年《不良人》由掌趣科技和若森數(shù)字聯(lián)合研發(fā)上線,還是最熟悉的卡牌策略游戲。
2019年初,掌趣科技發(fā)現(xiàn)恒成科技研發(fā)的《斷刀客》和《不良人》在故事背景、游戲元素、玩法等方面都近乎一模一樣,最終判決掌趣科技勝訴并獲得100萬元。顯而易見的,又是一例換皮游戲的案例。
據(jù)官方介紹,恒成科技成立于2014年,工商信息注冊則在2016年,可以推測恒成科技也經(jīng)歷過那段卡牌游戲的熱潮,并最終選擇了追隨某一種看好的游戲類型。
如今恒成科技手握70款軟件著作權(quán),但游戲的平均質(zhì)量已經(jīng)遠(yuǎn)高于曾經(jīng)的卡牌游戲了,恒成科技的下一款游戲會是選擇什么類型相比也相當(dāng)苦惱。
另外,恒成科技選擇的模仿對象也并不好過。如今在App Store上已經(jīng)找不到《不良人》了,其官方更新的信息也停留在2017年底,IP的續(xù)作《不良人2》《不良人3》也交由給云暢游戲開發(fā),其中尚未上線的《不良人3》已經(jīng)迭代成為無雙類型的3DARPG,相比之前的卡牌游戲提升了不止一個檔次。這場官司更像是《不良人》最后的回光返照罷了。
5、新浪游戲《Glorious Saga》→ 暴雪《魔獸世界》
有的游戲廠商或是出于吸量的原因、或是出于節(jié)約制作成本的原因,最終在沒有拿到授權(quán)的情況下就對其他游戲的素材內(nèi)容進(jìn)行抄襲或直接盜用。
新浪游戲旗下的《Glorious Saga》則被暴雪指出該游戲造成對《魔獸世界》侵權(quán)。顯然新浪游戲也不太可能囂張到做一款手游版的《魔獸世界》,被指責(zé)的更多是人物設(shè)計、iCON等美術(shù)方面的抄襲。而在玩法上采用的則是自動戰(zhàn)斗的策略卡牌玩法。
據(jù)玩家在暴雪論壇上的舉報,游戲在2018年12月就已經(jīng)可以在海外市場下載。
新浪游戲在2018年這段時間里一直不溫不火,雖然有自己的業(yè)務(wù)板塊,但是自研的游戲則是像2016年的《櫻桃小丸子》這樣背靠IP的消除類休閑游戲,2017年則在獨代板塊上發(fā)行了卡牌游戲《大武將》、MMO《我叫MT 世界》,隨后和SE聯(lián)合開發(fā)的《Alice Order》則至今也沒有上線。
想要發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的新浪游戲自然迫切想要找到一個迅速進(jìn)入市場的入口,隨即用起來了卡牌游戲那一套古早做法。暴雪的維權(quán)做法早有先例,何況新浪還是上市美股,《Glorious Saga》也僅在海外市場上線,稱得上是欺負(fù)到臉上來了。
據(jù)外媒Polygon報道,暴雪在2019年8月16日在加利福尼亞州起訴新浪游戲,要求《Glorious Saga》每項侵權(quán)作品賠償15萬美元,之后在同月月底《Glorious Saga》也就正式停運了。
6、《僵尸小隊》→ 宇宙罐工作室《惡果之地》
素材抄襲盜用的事情不僅僅發(fā)生在暴雪這樣的游戲大廠身上,即便是獨立游戲廠商也難以幸免。
制作《惡果之地》的宇宙罐工作室在2019年受到外國玩家的反饋后發(fā)現(xiàn),自家在2018年發(fā)售的《惡果之地》被盜用于制作一款H5游戲。起初國外玩家以為是被國外開發(fā)者盜用素材,結(jié)果經(jīng)查證后發(fā)現(xiàn)這款中文名為《僵尸小隊》的H5游戲是由國內(nèi)游戲廠商開發(fā)的。
《惡果之地》制作方宇宙罐SpaceCan微博
《惡果之地》雖然不是第一個將Roguelite和自由平面射擊做出融合的游戲,但是這款游戲至今也在App Store的編輯推薦回顧中,足以可見這款游戲的質(zhì)量和口碑都有相當(dāng)?shù)某煽儭?/p>
步入2017年之后,中國獨立游戲逐漸迎來了一股熱潮,《惡果之地》就在這股熱潮中誕生。一方面確實出現(xiàn)了不少精品游戲,另一方面這些精品游戲卻要面臨著照搬、抄襲、盜用等種種問題,并且難以得到保障,甚至鬧出了抄襲者國家所屬的烏龍,屬實是丟人丟到國外去了。
最終發(fā)行《僵尸小隊》的北京空島已經(jīng)將侵權(quán)游戲下架且進(jìn)行道歉,宇宙罐工作室也沒有公開走法律程序起訴,制作《僵尸小隊》的開發(fā)商究竟是哪家也不得而知了。
7、敬游網(wǎng)絡(luò)、魔伴科技、愛九游《英雄血戰(zhàn)》→ 騰訊《王者榮耀》
上面提到,2015、2016年騰訊和沐瞳科技相繼在海內(nèi)外市場上線了各自的MOBA手游,隨后國內(nèi)有騰訊的《王者榮耀》、海外有沐瞳科技的《無盡對決》,MOBA的成功只會吸引更多的追隨者。
2016年底,uCool推出的《Heroes Arena(英雄血戰(zhàn))》在海外市場上線了安卓端的測試版本,最高登上過31個國家的暢銷榜TOP100,可見盡管《無盡對決》吃了不少開拓市場的紅利,但也不是一口湯都不剩,iOS版本也在次年的4月份上線。
至于最早打開MOBA手游局面的騰訊,之前沒有放任沐瞳科技不管,如今也不會任由《無盡對決》過于囂張。
2019年9月,騰訊將《英雄血戰(zhàn)》的開發(fā)商上海敬游網(wǎng)絡(luò)、宣傳主體青島魔伴、運營商愛九游一并告上法庭,以「涉嫌換皮」的理由認(rèn)為對方已經(jīng)造成侵權(quán)。最終《英雄血戰(zhàn)》也已經(jīng)暫停運營,騰訊在MOBA市場上又少一個潛在的競爭對手。
8、英雄互娛《全民槍戰(zhàn)》→ 騰訊《穿越火線》
英雄互娛的《全民槍戰(zhàn)》最早在2014年9月份上線,當(dāng)時在被卡牌游戲和休閑游戲充斥的游戲市場中,《全民槍戰(zhàn)》以移動電競為定位面世,如今看來想法也比較超前,內(nèi)測首周DAU就突破了百萬,公測首日突破了千萬。
彼時要論FPS用戶積累最深厚的游戲得論《CSOL2》和《穿越火線》了,不過此時兩款游戲都是端游,此時《全民槍戰(zhàn)》最大的競品是騰訊在2015年1月上線的《全民突擊》。最終騰訊的另一款FPS手游《穿越火線手游》則在2015年12月才上線,很快地也在2016年也開始踏足電競賽事。
《穿越火線手游》超級聯(lián)賽賽制
可以知道的是,《全民槍戰(zhàn)》顯然是更早一點上市的一方,為了能夠搶占時間,《全民槍戰(zhàn)》才選擇了在地圖上有所借鑒。一方面能夠降低地圖設(shè)計的難度,另一方面也能夠緩解玩家的上手難度。
最終騰訊對《全民槍戰(zhàn)》的起訴在2019年才下判決,所提及的抄襲地圖包括運輸船、新年廣場、火車站、巷戰(zhàn)、邊貿(mào)城、巨人城廢墟,最終騰訊獲賠4524萬元。此時的《全民槍戰(zhàn)》已經(jīng)全面走向衰退期,可謂是雪上加霜。
2020年
大廠之間的抄襲也不曾間斷,它們不打算站在巨人的肩膀上,而是希望可以快速COPY出屬于自己的巨人。
1、阿里互娛《Area:F2》→ 育碧《彩虹六號》
阿里互娛涉足游戲行業(yè)其實也只有短短幾年,在2017年9月全資收購簡悅成立游戲事業(yè)群之后,阿里互娛才算正式有了游戲研發(fā)板塊,但是卻在第一步就出了差錯。
據(jù)阿里互娛表示,《Area:F2》由簡悅歷時兩年的時間進(jìn)行研發(fā),算一算也就是簡悅歸于阿里互娛旗下不久之后就開始立項研發(fā)。已經(jīng)決心進(jìn)入游戲行業(yè)的阿里互娛需要找到一個強(qiáng)有力的切入點,于是盯上了《彩虹六號:圍攻》。
雖然這款游戲是非多,也不妨礙其硬核且真實的游戲玩法吸引眾多玩家,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《彩虹六號:圍攻》在2018年迎來了在線玩家的一個攀升并保持在超10萬人水平。
就如同《Area:F2》在宣傳圖中所稱,先前CQB(室內(nèi)近距離戰(zhàn)斗)連在PC端上都很罕見,在移動端上更是前無來者。故而CQB+FPS在手游市場上無疑是一片藍(lán)海,但問題也隨之而來——對于CQB+FPS的游戲缺乏想象力。
換而言之,簡悅在CQB這一品類走上了抄襲的道路。據(jù)育碧方表示,《Area:F2》幾乎照搬了《彩虹六號:圍攻》。在2020年5月,育碧正式起訴了蘋果和谷歌,理由是兩方上架的游戲,最終游戲也宣布在5月20日停運。
目前游戲在TapTap上評分已經(jīng)只有2.3分,玩家紛紛表示「雖然確實想玩手游版《彩虹六號:圍攻》,但是并不支持盜版游戲」。從最新的消息來看,《Area:F2》是被徹底放棄了,不過CQB手游沒有被完全放棄,預(yù)計阿里互娛是認(rèn)定這一游戲類型在手游上有發(fā)展空間。
截圖來源:TapTap用戶大魔王尼古拉
2、 阿里互娛《三國志·戰(zhàn)略版》→ 網(wǎng)易《率土之濱》
阿里互娛當(dāng)然也絕不可能在一棵樹上吊死,畢竟手游CQB雖然值得挖掘,但畢竟風(fēng)險擺在那里。所以在更為穩(wěn)妥的道路上,阿里互娛將眼光放在了SLG上。
2015年《列王的紛爭》讓更多廠商看到SLG手游的可能性,2016年逐漸從iOS暢銷榜下滑的成績由網(wǎng)易的《率土之濱》接棒,而且逐漸回暖的成績也都被阿里互娛看在眼內(nèi)。
《三國志·戰(zhàn)略版》最早在2018年中旬立項,最初的制作團(tuán)隊先前也沒有SLG相關(guān)的制作經(jīng)驗,但是經(jīng)過一年半的時間游戲就在2019年9月正式上線了。一上線游戲就展現(xiàn)了相當(dāng)不錯的表現(xiàn),至今也沒有掉出iOS暢銷榜TOP20名以外,成為了阿里互娛最具競爭力的產(chǎn)品。
此時即便網(wǎng)易有點眼紅也是合乎情理的,畢竟自己歷盡數(shù)年培養(yǎng)起來的SLG玩家,如今才攀爬到榜單的更前列,卻被半路殺出的SLG新手輕易超過。
2020年9月20日,《率土之濱》聲稱被某產(chǎn)品頻繁抄襲將訴諸法院,但并未點名。2020年10月,《率土之濱》在官方微博上發(fā)視頻點名《三國志·戰(zhàn)略版》對其造成的抄襲。
目前《三國志·戰(zhàn)略版》依然照常運營著,成績也一直比《率土之濱》更加優(yōu)異。2021年《三國志·戰(zhàn)略版》甚至在海外也上線了數(shù)個版本,3月份也登上了中國手游出海收入的TOP30榜單,至今依然是阿里互娛旗下最強(qiáng)勢、最重視的產(chǎn)品。
3、上海摯娜、愷英網(wǎng)絡(luò)等《阿拉德之怒》→ 騰訊《地下城與勇士》
最開始在2017年,騰訊就起訴了上海摯娜、上海愷英、浙江上士、長沙七麗,原因是四家公司運營的《阿拉德之怒》涉嫌對《地下城與勇士》造成抄襲。最終在2020年底,判決四家公司賠償騰訊3000萬。
《阿拉德之怒》的誕生無疑是在《地下城與勇士手游》正式推出之前的替代品。至于《地下城與勇士》,其憑借著「開盒子」這一項就留住了不少大R玩家,游戲的營收能力自然受到垂涎。
從《阿拉德之怒》的游戲品質(zhì)來看,游戲的研發(fā)成本不會太高,再加上騰訊在2019年底曝光了《地下城與勇士手游》,預(yù)計《阿拉德之怒》即便沒有受到法律制裁也是大限將至,只能撈一筆是一筆,之后再另謀出路。
目前《阿拉德之怒》即將在2021年6月停運三個服務(wù)器,宣布在2020年8月12日上線的《地下城與勇士手游》則在上線日期前不久宣布跳票,至今也還沒有確鑿消息,不過想必也是有恃無恐了。
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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