近期,一款備受期待的熱門國產戰(zhàn)爭類沙盒游戲《帝國神話》僅上線17日就被Steam下架。原因是Steam收到了一條關于《帝國神話》存在侵權嫌疑的指控,根據(jù)美國DMCA法規(guī)的流程,對游戲進行了暫時下架的處理。據(jù)悉,指控方是Studio Wildcard和Snail Games(蝸牛游戲),即《方舟:生存進化》的開發(fā)商和發(fā)行商。他們表示,《帝國神話》的創(chuàng)始團隊至少有一位成員曾任職于蝸牛游戲,可以接觸到《方舟:生存進化》的源代碼。在11月《帝國神話》發(fā)布時,Studio Wildcard就發(fā)現(xiàn)這兩款游戲之間存在諸多相似之處,還有相同的游戲機制,并認為這不僅僅是巧合。Studio Wildcard的開發(fā)人員聲稱,通過對比《帝國神話》可執(zhí)行文件中的代碼頭,在初步分析中發(fā)現(xiàn)了數(shù)百個匹配的類、變量和函數(shù)名稱,他們認為這證實了《帝國神話》中使用了方舟的源代碼。12月1日Studio Wildcard向Valve(Steam所屬的公司)提交了一份研究結果摘要,Valve于12月3日(北京時間12月4日)作出回應,在Steam下架了該游戲,其托管服務也被要求停止。投訴里提到“Studio Wildcard和Snail Games一致認為,《帝國神話》是通過以下方式制作的:竊取了《方舟:生存進化》的源代碼,并且使用竊取的源代碼作為《帝國神話》的游戲基礎?!兜蹏裨挕烽_發(fā)商的核心員工曾任職于蝸牛游戲的中國公司,他們中至少有一人擁有能夠訪問《方舟:生存進化》源代碼的證書。”對此,《帝國神話》的開發(fā)商蘇州安琪拉網絡科技游戲有限公司(以下簡稱安琪拉游戲),在12月7日明確表示關于源代碼盜竊和版權侵權的指控是錯誤的,“我們的開發(fā)團隊鄭重聲明:完全擁有《帝國神話》游戲產品的自主研發(fā)產權,并會積極應對所有的質疑以及指控。目前正在與Steam平臺積極溝通,盡最大努力促成《帝國神話》恢復上架?!?/section>安琪拉游戲成立于2019年3月,團隊介紹顯示核心成員在同一家公司待了10年以上的時間,參與過很多大型游戲項目如《九陰真經》《九陽神功》以及《方舟:生存進化》的衍生作——VR游戲《方舟公園》等,代表著當時國內最頂尖的研發(fā)水平。很明顯他們是蝸牛游戲的前員工,原本在蝸牛游戲職級至副總裁級別的成員就有兩位。安琪拉游戲也曾在采訪中講述團隊創(chuàng)業(yè)的契機:在那家游戲公司工作時,團隊中的四人2016年共赴美國參與開發(fā)一款UE4引擎制作的沙盒類型VR游戲,掌握了當時最先進的引擎技術—UE4。此后四人便想用這個技術開發(fā)一款大作,但始終沒機會。因為之后他們便被拆分到不同的小項目里,而公司總是將適用UE4開發(fā)的游戲交給海外人員負責。但是他們認為所掌握的技術已經足夠自研出高質量的游戲,足以媲美海外游戲大作,這促使他們做出了辭職的決定,之后便開始組建團隊進行自主研發(fā),做自己想要的產品。安琪拉游戲確實帶來了很大驚喜,2019年啟動的兩個項目2021年便已完成,開始接連發(fā)力。年初推出軍事戰(zhàn)爭RTS(Real-Time Strategy 即時戰(zhàn)略)游戲《烈火戰(zhàn)馬》,上述涉嫌侵權的戰(zhàn)爭沙盒游戲《帝國神話》則在11月中旬推出。極高的效率之下也做出了極高的品質,這兩款游戲的評價和口碑都不錯。《帝國神話》于2021年11月18日在Steam上線,首日便登上了國區(qū)、美區(qū)及全球熱銷榜的第一,最高在線人數(shù)達到4.3萬人。為什么蝸牛游戲會對《帝國神話》提出抄襲《方舟:生存進化》源代碼的指控呢?蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司(Snail Games,簡稱蝸牛游戲),是中國最早的3D網絡游戲研發(fā)企業(yè),研發(fā)實力曾一度領跑國內3D網絡游戲,在上海、美國、俄羅斯分別設立了全資子公司。人們所熟知的生存類沙盒游戲代表作《方舟:生存進化》由獨立游戲工作室Studio Wildcard開發(fā)。2015年12月,蝸牛游戲美國子公司的附屬公司SDE收購了Studio Wildcard,2018年3月,蝸牛游戲旗下的孔雀工作室聯(lián)合Studio Wildcard推出了該系列衍生VR游戲《方舟公園》。除此之外,蝸牛游戲還負責《方舟:生存進化》的移動端發(fā)行。可以說,蝸牛游戲既是《方舟》系列的發(fā)行商,也是Studio Wildcard的母公司。而安琪拉游戲的研發(fā)團隊是蝸牛游戲的前員工,在蝸牛游戲任職期間掌握了UE4技術。《方舟:生存進化》和《帝國神話》這兩款游戲雖然同屬于沙盒類生存游戲,但實際定位完全不同。《帝國神話》是一款以東漢末年為時代背景,高自由度玩法為核心的冷兵器戰(zhàn)爭沙盒游戲,采用UE4引擎制作,聚焦亂世之中平民(落荒難民)的成長與發(fā)展。玩家從難民開始,體驗生存、建設、經營、創(chuàng)造等豐富玩法,逐漸建造自己的城寨、軍隊,開始在宏大的戰(zhàn)場中充分發(fā)揮戰(zhàn)略領導才能,和其他玩家結盟或者對抗,帶領部族攻城掠地,最終建立屬于自己的帝國。《方舟:生存進化》是一款恐龍題材開放世界多人生存游戲,背景設定在一個充滿恐龍的神秘島嶼“ARK”。玩家開局一無所有,通過狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子,同時與其他玩家合作或者是相互廝殺。還可以使用各種策略去馴服、繁殖恐龍和其它史前生物,同數(shù)以百計的其他玩家部落展開生存競爭,并最終發(fā)現(xiàn)“方舟(ARK)”的秘密。一個是中國古代戰(zhàn)亂生存以統(tǒng)治天下,一個是恐龍世界生存以探索秘密,世界觀和游戲設計各有特色。沒想到很久不見的蝸牛游戲會以這種方式出現(xiàn)在人們面前。作為一個以硬核研發(fā)實力聞名的老牌游戲公司,近幾年蝸牛游戲在游戲市場的存在感越來越低,給人們留下的印象變成了人員不斷流失、端游持續(xù)跳票、手游接連撲街。其實2021年蝸牛游戲也有嘗試過加強宣發(fā),跟進市場。今年恰逢《九陰真經》十周年,蝸牛游戲開展了一系列相關活動,如拍攝IP真人微電影、發(fā)布十周年資料片、推出主題曲《仗劍行》等,但是效果并不理想。幾乎每個提到《九陰真經》的地方都有玩家在表達對跳票的《九陰真經2》不滿。蝸牛游戲旗下的「江湖工作室」還在今年8月12日推出了武俠沙盒游戲《武林志2》,Steam好評率僅為47%。蝸牛游戲的手游市場狀況也不容樂觀,旗下產品在TapTap的評價都不是很高,平均分為7.0,連《九陰》這個經典IP也沒能逃脫低分的命運,迎合主流市場的MOBA+吃雞手游《戰(zhàn)塔英雄》存在感也頗低。但是蝸牛游戲貌似把重頭戲壓在了《黑暗與光明》手游上,想靠這款游戲打一場翻身仗。這款手游號稱史詩級沙盒生存MMORPG,擁有4萬平方公里高自由度的超大型開放世界,蝸牛游戲于2008年買下原作完整版權后進行重制,可首測時間從預計的2016年延遲到了實際的2020年。前不久該游戲開啟了第四次測試,時間為11月25日-1月4日,顯示預約人數(shù)3萬多,TapTap評分7.7,也是目前蝸牛旗下產品在TapTap獲得的最高評分。游戲新知發(fā)現(xiàn)該游戲的版號早在2017年已經拿到,不知道是否上線在即了。新銳追夢游戲團隊遇上昔日英雄游戲公司,彼此之間淵源頗深。安琪拉游戲的團隊未遮掩過前公司,也信心十足地承諾將盡快解決這個問題并且仍在繼續(xù)進行正常的運營和開發(fā)工作。事情最終會如何解決呢,游戲新知將保持關注。
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