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今天,無論是實體產(chǎn)品還是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,打動用戶都變得越來越難。好產(chǎn)品不是閉門造車,要想做爆品,最根本的就是要抓住用戶的心。打造產(chǎn)品的過程一定要有用戶的參與,企業(yè)、創(chuàng)新、渠道、設(shè)計等一切因素統(tǒng)統(tǒng)都要圍繞著用戶。
由此,供需關(guān)系自然就由過去的“我”(企業(yè))和“你”(用戶)變成了“我們”。所以,打造產(chǎn)品的思維也需要相應(yīng)發(fā)生改變。好的產(chǎn)品經(jīng)理要做大“我”,就要能夠把“我”和“你”連在一起變成“我們”,這是產(chǎn)品的用戶觀。建立用戶觀的前提是我們需要擁有用戶思維。構(gòu)建產(chǎn)品思維,才能打造出用戶買賬的爆品。
西貝集團的創(chuàng)始人賈國龍曾說,他的公司核心價值就是三個: 一、非常非常非常好吃;二、非常非常非常干凈;三、非常非常非常熱情。被問及三者排序時,他說道,好吃是第一,干凈第二,熱情第三。西貝的slogan就是:閉著眼睛點,道道都好吃。這其實就是“用戶思維”最典型的例子,好吃是人們外出就餐的第一需求,而面對很多人的選擇困難癥,西貝用一頁紙菜單以及道道都好吃的實力,完美滿足了用戶的需求。簡單說,用戶思維其實就是最大限度地為用戶提供便捷。
具體說來,用戶思維的核心可以解構(gòu)為以下五個法則,我稱為用戶五法:
產(chǎn)品打造講究“同理心”,也就是需要學(xué)會換位思考,將自己切換到用戶角度,去領(lǐng)會用戶的情感、心理和物質(zhì)上的深層需求。簡單來說,用戶視角就是“他想要”,而不是“你想給”,就是要告別自嗨。
用戶視角下,企業(yè)的經(jīng)營范圍已經(jīng)從有形實體慢慢擴展到無形的操作與服務(wù)層面,因此產(chǎn)品的打造也應(yīng)該從產(chǎn)品終端延伸至整個產(chǎn)業(yè)鏈, 從產(chǎn)品到服務(wù),從包裝到商業(yè)策略。轉(zhuǎn)換為用戶視角,最重要的一點就是要充分理解用戶,準(zhǔn)確洞察用戶需求。要明確用戶需求,就需要我們真正懂用戶,至少要從以下三個緯度對用戶有一個全面的了解。
1)用戶在哪
要想準(zhǔn)確探索用戶需求,我們必須明確自己的用戶群體,知道我們的用戶群體是誰,主要集中在什么地方。曾經(jīng)有人找到洛可可,希望設(shè)計一款女性用品,溝通過程中,我發(fā)現(xiàn)他對于用戶并沒有一個明確的定位,他希望的用戶群體年齡在16~64 歲之間,月收入2000~200000 元,簡單來說,他希望全國所有女性朋友都能夠成為他的用戶。
2)用戶喜好
你需要了解用戶的喜好。用戶的喜好有一個完整的體系,比如他喜歡穿什么樣的牛仔褲、什么樣的T恤,喜歡聽什么樣的音樂和開什么樣的車,相互間是有一定關(guān)系的?!坝脩粝埠谩焙汀坝脩粼谀摹北仨毊a(chǎn)生交集,才能創(chuàng)造價值。
3)用戶數(shù)據(jù)
你要知道有多少用戶喜歡你的產(chǎn)品并會在場景中使用,很多時候數(shù)據(jù)比用戶更懂用戶,所以用戶數(shù)據(jù)決定了最后會不會圍繞痛點產(chǎn)生共鳴。
在知道用戶在哪、了解用戶喜好和掌握用戶數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,你才能鎖定你的用戶。
用戶場景,簡而言之,就是用戶在什么場景下使用你的產(chǎn)品、產(chǎn)生特定的需求。用公式表達就是:
場景+用戶的故事=用戶場景
要想做好產(chǎn)品,有一個必要條件:需要將產(chǎn)品放到具體的場景中去思考,場景中要包含時間、人物、地點、故事等信息,這樣,你才能感同身受。廚房不是場景,人們在廚房中做晚餐才是場景;車不是場景,人們乘車出行旅游才是場景。我們不能脫離場景去尋找需求。
無論時代如何變化,用戶如何改變,無論是60后、70后還是90后,用戶的終極訴求并沒有發(fā)生本質(zhì)變化,需求的本質(zhì)沒有發(fā)生變化,變化的只是用戶的行為,而用戶場景的流動性極大。企業(yè)必須要建立起一個新的邏輯——學(xué)會挖掘和創(chuàng)造新的場景。
具體大家可以參照以下五個步驟:
1)細分市場需求
場景被分得越細,就越容易從中挖掘出新的用戶場景。我們需要針對不同用戶群體和不同的消費場景,搭建不一樣的用戶場景,然后圍繞場景對商業(yè)模式進行延展。
2)挖掘場景數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)可以對用戶行為、用戶需求進行準(zhǔn)確的呈現(xiàn)和預(yù)測,因此數(shù)據(jù)的運營很大程度上就是用戶的經(jīng)營?;趫鼍暗臄?shù)據(jù)挖掘,可以幫助我們更加準(zhǔn)確地觸達目標(biāo)用戶群體,并快速了解每個用戶的特點、愛好和習(xí)慣,由此為其提供最符合其需求的解決方案,實現(xiàn)真正的私人定制。
今天的用戶,特別是年輕用戶群體,在消費過程中越來越重視精神層面的滿足感。吸引用戶付費的,往往不是產(chǎn)品本身,而是產(chǎn)品所處的場景能夠給用戶帶來的體驗,這使得場景化消費開始成為主流,體驗至上的時代來臨。
洛可可曾經(jīng)打造過一款可以直播的烤箱。我們?yōu)槠渥隽艘粋€簡單的設(shè)計——在烤箱內(nèi)部安裝了一個攝像頭,這樣用戶就可以把美食的整個烘焙過程記錄下來,再通過數(shù)據(jù)傳到手機上,自動剪輯成一個視頻進行分享?;尤?chuàng)造超出用戶想象的愉悅感,從而成功激發(fā)了用戶的消費欲望,引發(fā)了用戶的消費行為。
4)創(chuàng)造場景連接
利用場景內(nèi)容,引導(dǎo)用戶直接下單;構(gòu)建簡單快捷的場景入口。比如一些育兒平臺,在推廣過程中,為了引導(dǎo)用戶下載,常常會推出一些比如“一歲寶寶輔食添加與營養(yǎng)配餐”“新生兒喂養(yǎng)與護理”等場景,并告訴大家要了解更多的寶寶護理信息或結(jié)交更多的寶媽,找到自己的育兒圈子,通過鏈接下載登錄App(移動應(yīng)用)就可以。
5)強化場景價值
數(shù)據(jù)的真正價值,一定來自具體場景?;谶@些數(shù)據(jù)的量化分析,我們可以對場景價值進行可視化的展現(xiàn),從而更為精準(zhǔn)地掌握用戶的需求,使反饋更加及時,幫助產(chǎn)品迅速迭代。
在新消費浪潮來臨的今天,產(chǎn)品創(chuàng)造是一個用戶需求逆向回溯的過程。借助移動互聯(lián)網(wǎng)等傳播力量,人人都可以參與到產(chǎn)品的創(chuàng)造中來。在這個過程中,用戶是消費者,也是創(chuàng)造者。真正的好產(chǎn)品一定不是企業(yè)獨自打造的,而是和用戶一起打造的。
用戶共創(chuàng)的實現(xiàn)路徑有五條:
1)用戶需求共創(chuàng)
用戶共創(chuàng)可以貫穿整款產(chǎn)品生命線,從產(chǎn)品研究、設(shè)計、測評、推廣到銷售,產(chǎn)品打造的每一個環(huán)節(jié)都可以由設(shè)計師和用戶共同完成。
2)用戶產(chǎn)品共創(chuàng)
就是讓用戶直接參與到產(chǎn)品的設(shè)計中,在這個過程中,我們需要做的是協(xié)同產(chǎn)品部和設(shè)計部,挖掘用戶需求和外觀喜好,征集用戶創(chuàng)意,驗證產(chǎn)品設(shè)計方案。
北汽新能源曾聯(lián)合洛可可成立眾創(chuàng)實驗室,希望通過“互聯(lián)網(wǎng)+社群化”的眾創(chuàng)平臺降低參與者門檻,改變傳統(tǒng)造車模式,實現(xiàn)打造零庫存管理計劃,成為城市綠色出行、眾創(chuàng)生態(tài)的定義者。在此基礎(chǔ)上,我們在洛客平臺上搭建了C11 的專題頁,通過智能外設(shè)、內(nèi)外飾和表情眾創(chuàng)大賽,讓3000 多用戶參與到眾創(chuàng)中來。共征集到479 個設(shè)計作品,其中有效用戶提案288 份,共計11 萬用戶參與點贊。3000多名用戶,470多款產(chǎn)品創(chuàng)意,這就是用戶共創(chuàng)的力量。
3)用戶評測共創(chuàng)
用戶評測共創(chuàng),顧名思義,就是招募用戶進行產(chǎn)品評測,幫助產(chǎn)品進行迭代,輸出用戶評測報告,為產(chǎn)品做口碑營銷和背書。
4)用戶傳播共創(chuàng)
通過用戶眾創(chuàng),在產(chǎn)品眾籌、營銷階段為產(chǎn)品定制個性化推廣內(nèi)容,間接培養(yǎng)首批用戶。這一階段的關(guān)鍵在于,要能夠激發(fā)用戶自主參與傳播的欲望,具體可以借鑒以下兩種方式:
構(gòu)建群體創(chuàng)造場景,激發(fā)用戶參與欲望;用故事增加用戶代入感。
5)用戶營銷共創(chuàng)
就是指經(jīng)過長期眾創(chuàng)任務(wù),利用用戶自己生產(chǎn)的營銷內(nèi)容或品牌活動的互動內(nèi)容為產(chǎn)品養(yǎng)成首批用戶,從而提高銷售轉(zhuǎn)化率。
以海底撈為例,等位時用戶可以享受一些免費的小零食、飲料,以及美甲服務(wù)、擦鞋服務(wù)、肩膀按摩等服務(wù),對于企業(yè)而言,其最終目的是為了能夠增加餐廳的上座率, 有效避免用戶流失,這就是服務(wù)對企業(yè)帶來的價值。
服務(wù)即口碑,服務(wù)的口碑源于用戶的反饋?;ヂ?lián)網(wǎng)思維講究口碑為王,信息泛濫時代,酒香也怕巷子深,而口碑無疑是取得用戶信任的最佳手段。而服務(wù),正是用戶口碑的重要來源之一。在激烈的市場競爭中,企業(yè)要想脫穎而出,需要依靠產(chǎn)品和服務(wù)。而在產(chǎn)品同質(zhì)化越來越嚴(yán)重的今天,利用差異化服務(wù)創(chuàng)造更多附加值,從而打造良好口碑,無疑是品牌和產(chǎn)品的最佳選擇。
在用戶服務(wù)角度,洛可可提出了服務(wù)設(shè)計的三條路徑:
1)用戶歷程
對于一個企業(yè)來說,提供良好的用戶服務(wù)需要主動出擊,從用戶的角度出發(fā),將產(chǎn)品服務(wù)劃分為不同的階段,探索用戶在這些階段可能會遇到的問題,找到服務(wù)的方向。
2)用戶觸點
在用戶服務(wù)設(shè)計過程中,梳理用戶接觸點是一項非常必要且關(guān)鍵的工作。企業(yè)提供的產(chǎn)品、服務(wù)和用戶之間可能存在很多觸點,企業(yè)要找到其中的核心觸點,通過核心觸點來增強用戶和產(chǎn)品之間的黏性。
3)用戶反饋
用戶提出的關(guān)于產(chǎn)品的情況反饋值得任何企業(yè)加以重視。企業(yè)能夠從用戶反饋中清晰認識到自己的不足之處,從而實現(xiàn)產(chǎn)品和服務(wù)的自我提升,這是任何產(chǎn)品、服務(wù)走向成功的必經(jīng)之路。
體驗是消費行為的催化劑。三重體驗法可以讓我們從感官上迎合用戶,從情感上打動用戶,從行為上滿足用戶。
1)感官體驗
亞里士多德把人的感官分為五種:視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺。我們對世界做出的許多體驗回應(yīng)也是如此,直接通過感官而不需要通過大腦分析,就能做出體驗回應(yīng)。
2)情感體驗
怎么滿足用戶的精神需求,讓用戶得到情感上的滿足?我認為企業(yè)必須以用戶為本,從用戶精神需求的根源出發(fā),貼合用戶需求,注重產(chǎn)品細節(jié),打造一款人性化的、有溫度的產(chǎn)品。
3)行為體驗
良好的行為體驗,就是要讓用戶覺得這款產(chǎn)品簡單、好用,能夠滿足用戶的需求,這才是用戶購買商品的根本驅(qū)動力。體驗是消費行為的催化劑,只有為用戶帶來讓其滿意的體驗,才能增加用戶對于產(chǎn)品的認可度和忠誠度,從而形成真正意義上的好產(chǎn)品。
三重體驗法要求我們從三個方面的體驗出發(fā),提升產(chǎn)品的用戶體驗:感官上迎合用戶,情感上打動用戶,行為上滿足用戶。如果產(chǎn)品能夠在這些方面同時兼顧,那么這款產(chǎn)品將更容易獲得用戶的認可。
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1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)