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1、 小紅書打造首個游戲動漫開放世界冒險島REDLAND
2、 7月中國出海手游收入下載榜單公布
3、 騰訊發(fā)布2025Q2及H1財報,《三角洲行動》成績優(yōu)異
4、 《率土》《三戰(zhàn)》侵權(quán)案二審判決迎反轉(zhuǎn)
5、 萬代南夢宮發(fā)布創(chuàng)紀(jì)錄的第一財季業(yè)績
6、 《Homescapes》用戶支出達(dá)60億美元
7、 《燕云十六聲》《逆水寒》對技術(shù)原創(chuàng)爭議發(fā)表聲明
8月8日至8月10日,打造的首個開放世界冒險島RED LAND在上海楊浦復(fù)興島開啟。這個“二次元活動”與傳統(tǒng)漫展有所不同,露天室外、整座小島、島民NPC、沉浸式游戲動漫音樂節(jié),為觀眾打造了沉浸式的2.5次元“開放世界”。
RED LAND首次開展便包下8萬平方米的空間,匯聚了超50個熱門游戲&二次元IP,甚至邀請到了許多海外的知名游戲,彰顯出了小紅書在二次元賽道上的規(guī)劃與野心。
近日,Sensor Tower公布了7月中國出海手游收入和下載TOP30。
點點互動《Kingshot》延續(xù)上市以來強勁的增長態(tài)勢,7月收入環(huán)比再漲34%,與經(jīng)典前作《Whiteout Survival》雙雙占據(jù)出海手游收入TOP2,截至7月底《Kingshot》全球累計收入已突破2億美元。7月,米哈游《崩壞:星穹鐵道》正式推出全新3.4版本,海外收入激增290%,排名大幅提升11位至收入榜第4名,問鼎增長榜冠軍。Florere Game《Last Z: Survival Shooter》iOS版本上線后收入爆發(fā)式增長,7月吸金環(huán)比飆升44%,首次沖進(jìn)收入榜第7名,與排名第8的另一款末日4XSLG力作《Dark War Survival》攜手躋身榜單前十,F(xiàn)lorere Game成功在末日策略賽道上實現(xiàn)“雙作領(lǐng)跑”。《女神異聞錄:夜幕魅影》國際服于6月下旬強勢登陸移動端和PC端,7月首次闖入出海手游收入榜第23名,收入環(huán)比飆升128%,展現(xiàn)了該IP在全球市場的持久吸引力。Hungry Studio消除手游《Block Blast!》蟬聯(lián)本月出海手游下載榜冠軍,全球累計下載量接近5.6億次。騰訊《PUBG MOBILE》海外下載量環(huán)比增長19%,躍居下載榜亞軍。
8月13日,騰訊發(fā)布2025年第二季度及上半年財報。報告顯示,二季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入達(dá)到592億元,其中本土市場收入為404億元,同比增長17%;國際市場收入188億元,同比增長35%,連續(xù)四個季度創(chuàng)歷史新高。國際市場收入增長得益于Supercell旗下游戲、《PUBG MOBILE》以及新發(fā)布的《沙丘:覺醒》,本土市場則由《三角洲行動》《王者榮耀》《和平精英》等貢獻(xiàn)。
財報中專門提到了《三角洲行動》的最新成績,該游戲2025年7月的平均日活躍賬戶數(shù)已突破2000萬,位居行業(yè)日活前五、流水前三。而今年4月,《三角洲行動》雙端DAU剛突破了1200萬,增速十分驚人。
8月11日,《三國志·戰(zhàn)略版》發(fā)布公告稱,廣州知識產(chǎn)權(quán)法院已作出二審裁定,認(rèn)為《三國志·戰(zhàn)略版》并未侵犯《率土之濱》著作權(quán),一審判決認(rèn)定基本事實不清,比對方法錯誤,撤銷了一審判決并發(fā)回重審。同日晚,《率土》公眾號發(fā)文“這事還沒結(jié)束 別著急”,并配圖“原創(chuàng)不止,捍衛(wèi)不休”。
此前,兩款三國題材SLG游戲曾因著作權(quán)糾紛對簿公堂,2023年一審判決《三戰(zhàn)》需要在三十日內(nèi)刪除或修改侵權(quán)內(nèi)容,并向網(wǎng)易賠償5000萬元,該案曾引發(fā)廣泛關(guān)注,因為這是國內(nèi)法院首次使用其他作品形式,基于游戲玩法規(guī)則侵權(quán)進(jìn)行判定。
近日,《艾爾登法環(huán)》發(fā)行商萬代南夢宮公布了“創(chuàng)紀(jì)錄的第一財季業(yè)績”,報告中提到,在截至2026年3月31日財政年度的第一季度(三個月),公司的銷售額為3004億日元(約合20億美元,同比增長7.1%),營業(yè)利潤為519億日元(約合3.5億美元,同比增長17.9%),及經(jīng)常利潤為546億日元(約合3.68億美元,同比增長11.4%)。
其數(shù)字業(yè)務(wù)部門(包括視頻游戲)銷售額同比增長1.3%,達(dá)到1077億日元(約合7.26億美元),利潤同比激增67.7%,達(dá)到217億日元(約合1.46億美元)。萬代南夢宮表示,戰(zhàn)略型團(tuán)隊游戲《SD高達(dá) G Generation Eternal》在5月推出后表現(xiàn)“穩(wěn)健”,該游戲于4月16日發(fā)布,到7月底已累計下載超過600萬次。
根據(jù)Appmagic數(shù)據(jù),Playrix旗下的三消游戲《Homescapes》自發(fā)布八年以來,用戶支出已達(dá)到60億美元。這款游戲已為Playrix帶來了36億美元的總收入和6.34億次下載,全球每千次下載收入(RPD)為5.69美元。該游戲占Playrix總收入的28%,僅次于《Gardenscapes》,位列第二。
近日,因《燕云十六聲》推出的AI功能“戲樂模式”與《逆水寒》“劇組模式”存在相似之處,游戲間爆發(fā)了較大爭議,《燕云十六聲》被指抄襲《逆水寒》的“劇組模式”,對此,網(wǎng)易互娛及兩款游戲的官方都發(fā)布了原創(chuàng)性的聲明。8月10日,《逆水寒》宣布其自研的伏羲智能引擎及AI能力從未授權(quán)非雷火旗下游戲使用。次日,網(wǎng)易互娛人工智能實驗室回應(yīng)稱,“戲樂模式”使用的是互娛 AI Lab自2018年起研發(fā)的AIxPose和AIxFace技術(shù)。而《燕云十六聲》則在8月12日表示,AI技術(shù)為自家與AI Lab的合作,基于游戲需求進(jìn)行原創(chuàng)性定制開發(fā),并強調(diào)玩家以游戲體驗為核心即刻,無需加入游戲制作層面的爭端。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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