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內(nèi)容速覽:
1、 《王者榮耀》發(fā)布新情感陪伴企劃「心動的王者」
2、 6月中國出海手游收入下載榜單公布
3、 騰訊32億美元位居2025上半年游戲發(fā)行商收入榜首
4、 完美世界上半年扭虧為盈,游戲業(yè)務(wù)凈利潤超3.2億
5、 2025年第二季度游戲并購達(dá)62億美元
6、 日本手游開發(fā)成本10年漲至近5倍
7、 BW成亞洲最大二次元線下盛會
7月15日,《王者榮耀》正式宣布了全新情感陪伴向內(nèi)容企劃“心動的王者”,并在小紅書平臺開設(shè)了“心動的王者事務(wù)所”官方賬號,宣布第一季“CLOSER TO YOU”正式啟動。本次企劃圍繞瀾、鎧、暃、司馬懿、馬超、玄策、元歌七位高人氣男性英雄,故事背景設(shè)定在王者大陸的平行時空。首發(fā)內(nèi)容包括PV、單人海報和劇情漫畫,同時推出的小紅書社區(qū)創(chuàng)作活動,也明確規(guī)定了“男朋友”主題和禁止腐向內(nèi)容,確認(rèn)這是一個乙女向企劃。
事實(shí)上,早在今年4月1日愚人節(jié),《王者榮耀》就以娛樂形式發(fā)布了同名企劃視頻,聲稱將于4月32日上線,視頻中出現(xiàn)了亞瑟、馬可波羅等英雄以及游戲內(nèi)道具的擬人形象?,F(xiàn)在看來,這一愚人節(jié)的娛樂視頻,實(shí)際上是對玩家接受度的軟性宣傳和測試。
“心動的王者”以陪伴為核心,通過全新內(nèi)容賽道切入,將《王者榮耀》這個國民級IP進(jìn)一步滲透到玩家的日常生活,賦予其更深刻的情感價值,也為《王者榮耀》的內(nèi)容生態(tài)帶來了新的增長空間。
近日,Sensor Tower公布了6月中國出海手游收入和下載TOP30。
點(diǎn)點(diǎn)互動《Whiteout Survival》穩(wěn)坐本期出海手游收入冠軍寶座,全球累計(jì)收入已突破28億美元?!禟ingshot》繼5月收入翻倍后,6月再度勁增56%,上市4個月闖入出海手游收入榜前三。檸檬微趣《Gossip Harbor》本期收入環(huán)比增長11%,穩(wěn)居出海手游收入榜亞軍。米哈游《原神》5.7版本上線,6月18日問鼎全球手游暢銷榜冠軍,6月海外收入大幅上漲55%,躋身本期收入榜第6名?!督^區(qū)零》本月迎來1周年慶典,游戲海外收入創(chuàng)歷史新高,6月海外收入激增近200%,躋身榜單第10名。庫洛游戲《鳴潮》迎來2.4版本,海外收入環(huán)比大漲48%,達(dá)到上線以來的次高水平,以第9名的成績強(qiáng)勢重返出海手游收入榜前十。心動網(wǎng)絡(luò)《Etheria: Restart》(伊瑟)首次登上出海手游收入榜第22名。Hungry Studio《Block Blast!》繼續(xù)蟬聯(lián)本月出海手游下載榜和全球手游下載榜冠軍,全球累計(jì)下載量接近5.3億次。
近日,Appmagic發(fā)布了2025年上半年前10大游戲發(fā)行商排名(按IAP收入計(jì)算,不含國內(nèi)安卓)。
騰訊以32億美元的收入位居榜首,超過第二名3倍。旗下最暢銷的游戲《王者榮耀》和《PUBG Mobile》占其總收入的42%。
第二名為點(diǎn)點(diǎn)互動,旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》共計(jì)收入9.96億美元,同比增長112%。Funfly則以8.88億美元的收入排名第三,同比增長90%,其中《Last War: Survival》貢獻(xiàn)了2025年上半年98%的收入。這兩家是首次進(jìn)入前十的公司,也是年度增長最快的兩家公司。排名第四的是Dream Games,估計(jì)收入為8.77億美元,同比增長28%,主要得益于《Royal Match》的表現(xiàn)。而《Monopoly Go》的發(fā)行商Scopely以8.41億美元的收入位居第五。
7月15日,完美世界發(fā)布了2025年半年度業(yè)績預(yù)告,預(yù)估上半年實(shí)現(xiàn)凈利潤4.8億至5.2億元,實(shí)現(xiàn)扭虧為盈(去年同期虧損1.77億元)。
報告期內(nèi),公司游戲業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤48,000萬元至52,000萬元,預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤32,000萬元至36,000萬元,游戲業(yè)務(wù)的扭虧為盈主要受益于《誅仙世界》的良好成績、電競業(yè)務(wù)穩(wěn)健發(fā)展以及降本增效方面的舉措。
2025年第二季度,移動游戲領(lǐng)域的重大交易推動了游戲行業(yè)并購活動達(dá)到62億美元。根據(jù)投資公司Aream和市場情報平臺InvestGame發(fā)布的第二季度報告,Scopely以35億美元收購了Niantic的游戲業(yè)務(wù),成為此次并購活動中的最大交易。第二大交易是Tripledot以8億美元收購了AppLovin的10個工作室,而Krafton則通過1.15億美元的投資,成為移動游戲開發(fā)商N(yùn)eptune的最大股東。此外,報告還估計(jì),公開發(fā)行融資在第二季度產(chǎn)生了42億美元,而私人投資降至五年來的最低點(diǎn),僅為4億美元。
近日,日本在線游戲協(xié)會(Japan Online Game Association)發(fā)布了《JOGA在線游戲市場調(diào)查報告2025》。報告中提到,2024年,日本國內(nèi)在線游戲市場規(guī)模為1兆105億日元(人民幣約463億元)。在開發(fā)及宣傳成本上,智能手機(jī)游戲的平均開發(fā)成本達(dá)4.92億日元(人民幣約2375萬元),為10年前2014年的4.7倍。而每家游戲公司年均廣告宣傳支出為13.55億日元(人民幣約6542萬元),為2014年的4倍。
7月11日-7月13日, BilibiliWorld2025即嗶哩嗶哩世界數(shù)字娛樂動漫文化博覽會(BW2025)在國家會展中心(上海)舉辦。據(jù)官方數(shù)據(jù),本屆的BW覆蓋國展全部8個展館、展出面積共計(jì)24萬㎡,成為了亞洲最大規(guī)模ACGN綜合展,在三天時間里迎來了共計(jì)167家全球展商、近800臺痛車、超3萬名Coser,來自20多個國家及地區(qū)的40萬人次參展,較2024年上漲15萬人次,同比漲幅達(dá)60%,護(hù)照購票用戶占比也達(dá)到13%為歷屆最高。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
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4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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