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來源:X增強現(xiàn)實
蘋果公司近期售出的逾20萬臺Vision Pro頭顯,無疑在VR/AR領域掀起了巨大的波瀾。此前曝光的眾多行業(yè)內測和體驗視頻,都讓大家過足了眼癮,做夠了云玩家。
從技術角度看,Vision Pro集成了Micro OLED顯示屏、4K顯示、M2芯片和R1芯片等尖端技術,打造出市面上最強的顯示效果。其清晰度、亮度和色彩呈現(xiàn)的真實性,使得蘋果的AR(增強現(xiàn)實)功能得以前所未有的方式展現(xiàn)。
幾乎所有的評測者都表示,在顯示真實世界的能力上,蘋果要比Quset 3等競爭對手好得多。庫克多次提及的“空間計算”概念真正具像化了,當虛擬懸浮窗口漂浮在屏幕展現(xiàn)的真實世界中時,M2芯片和12顆攝像頭、5顆傳感器發(fā)揮出作用,你幾乎可以把眼前的一切看作是真實的。
蘋果的產(chǎn)品品質,向來是不必多言。目前市面上對Vision Pro的負面評價,主要集中在貴和重兩大痛點上,當然這也是Vision Pro發(fā)布時行業(yè)中早有預料的,以至于在正式發(fā)售之前早已誕生了一眾梗圖,令人捧腹。
當然也有聲音提到,這種建立在極佳使用體驗上的價格,可以說是“一分錢一分貨”。但兩萬五的售價也讓越來越的網(wǎng)友感慨,不是Vision Pro買不起,而是云南菌子更有性價比!
關于Vision Pro產(chǎn)品評測的消息可謂是汗牛充棟,想必也不必贅述,今天我們就來聊聊,為什么Vision Pro這么沉?
直觀的原因,是蘋果在Vision Pro的硬件上做到了極致,大量的攝像頭、傳感器讓重量加大。往深處講,其實還是因為蘋果的設計思路所導致的,蘋果Vision Pro走的是VST路線。
VST(Video See Through),即視頻透視,利用攝像頭等傳感器,捕捉真實世界的影像,然后投射在屏幕上,真實世界與虛擬世界都是數(shù)字信號,可以同步修改,代表產(chǎn)品是Vision Pro、Meta Quest Pro及Quest 3。
OST(Optical See Through),即光學透視,它就像一層玻璃,同時通過攝像頭定位和芯片計算,虛擬信息和現(xiàn)實可以產(chǎn)生交互,可以讓用戶對現(xiàn)實世界的感受更加出彩,代表產(chǎn)品是Hololens 2、Magic Leap 2和國內廠商Rokid的系列AR眼鏡。
這也是XR行業(yè)現(xiàn)階段兩大技術方案。
VST的劣勢反而成為OST發(fā)展的優(yōu)勢。OST不對物理世界進行重建,因此OST無論對芯片算力的要求,對傳感器的要求,都會相應簡化。
近年來,以輕薄的AR眼鏡為主要產(chǎn)品形態(tài)的OST智能頭戴式設備層出不窮。相對于體積龐大且重量較重的VST頭顯設備,AR眼鏡僅僅幾十克的重量就能滿足用戶長時間佩戴的需求。
在去年8月,國內AR廠商Rokid,推出了其創(chuàng)新性的空間計算套裝——Rokid AR Studio。這款產(chǎn)品不僅具備了微手勢操作、空間多屏展示、空間搜索定位、空間視頻播放等一系列基礎的空間計算能力,更在輕量化和成本控制上做出了顯著突破,其眼鏡重量僅為76克,且市場定價親民。
Rokid AR Studio的推出,為我們揭示了OST路線在空間計算領域的獨特優(yōu)勢和應用潛力。首先,它強調系統(tǒng)軟件的核心作用,而非簡單的硬件堆砌。這一點在Rokid AR Studio的研發(fā)過程中得到了充分體現(xiàn),該產(chǎn)品是Rokid團隊歷經(jīng)四年精心打磨的成果。為了使眼鏡更加輕便,Rokid將空間計算能力主要依托于系統(tǒng)軟件,而非依賴于繁重的硬件設備。
為了實現(xiàn)這一目標,Rokid專門開發(fā)了AR底層系統(tǒng)——YodoOS-Master。這一系統(tǒng)被業(yè)內譽為“目前最為完整的一套面向空間計算時代的AR空間操作系統(tǒng)”。它不僅支持空間模式、手勢、語音等多種自然交互方式,還能兼容0 DOF、3DOF和6DOF三種不同級別的交互需求。同時,YodoOS-Master還具備強大的跨平臺協(xié)作能力,支持多種開發(fā)工具協(xié)同工作,以及多生態(tài)應用的無縫對接。
在硬件配置上,Rokid AR Studio采用了單目SLAM方案,僅通過一顆普通的RGB攝像頭就能實現(xiàn)空間信息的精準定位和捕捉。這一創(chuàng)新性的設計背后,是Rokid強大的AI技術支撐。通過優(yōu)化算法和系統(tǒng)軟件的高效運算,Rokid成功實現(xiàn)了一顆攝像頭達到兩顆攝像頭的效果,從而在保證性能的同時降低了眼鏡的重量。
從用戶體驗角度來看,Rokid AR Studio可以不依賴于傳統(tǒng)的手柄或遙控器操作方式,而是通過眼睛、手勢和聲音等自然交互手段實現(xiàn)實時操控。其中,手勢識別技術的引入使得交互更加直觀和便捷。用戶只需通過簡單的手指動作就能完成點擊、選中、切換等操作。在特定場景下,還能通過抬腕、捏拳、拖拽等動作進行更加豐富的互動。
盡管Rokid AR Studio目前還未正式面向消費者市場發(fā)售,但其技術成熟度和穩(wěn)定性已經(jīng)得到了業(yè)內的廣泛認可。據(jù)可靠消息透露,Rokid計劃在今年春季推出更加普及化的空間計算產(chǎn)品,并進一步降低價格門檻,讓更多消費者能夠體驗到這一前沿技術的魅力。我們期待Rokid在未來的發(fā)展中能夠繼續(xù)引領行業(yè)創(chuàng)新潮流,推動空間計算技術的廣泛應用和普及。
值得一提的是,在Vision Pro與Rokid這兩款AR產(chǎn)品中,我們還看到了科技如何為生活增添色彩,將日常的瞬間變?yōu)橛篮???臻g視頻作為 Vision Pro 的一款“定制化”殺手級應用之一,用戶在隨時隨地捕捉生活中的精彩瞬間的同時,還能夠以一種身臨其境的方式重溫這些珍貴的回憶。對家人來說,無論是孩子的成長,還是老人的衰老,每一刻都是值得珍惜的瞬間。而 Rokid AR APP 新增的“實景合成”功能,不僅幫我們保留了那一段時空,還能夠讓我們將這份珍貴的回憶分享給更多的人。
蘋果注重的是個人情感的記錄與重溫,而Rokid則在此基礎上,進一步強化了社交的元素,讓回憶不再孤單。這也正是科技的魅力所在,它不斷地突破界限,為我們帶來前所未有的體驗。
今年的AR市場,無疑正處于一個飛速發(fā)展的黃金時期。以Vision Pro為代表的一系列優(yōu)秀產(chǎn)品,已經(jīng)成功點燃了行業(yè)的發(fā)展之火,使得AR的整體出貨量達到了前所未有的高度。據(jù)統(tǒng)計,2023年全球和中國AR設備的出貨量分別達到了50萬臺和24萬臺,這標志著AR技術已經(jīng)逐漸走入了人們的生活。
更重要的是,市場預期非常樂觀。預計在未來幾年,AR市場將實現(xiàn)倍數(shù)增長。到2027年,全球AR設備的出貨量將突破1500萬臺,中國市場的出貨量也將達到750萬臺。這一趨勢預示著AR技術將在未來幾年內成為主流技術,為各行各業(yè)帶來革命性的變革。
在AR市場的競爭中,中國企業(yè)也表現(xiàn)出了強大的實力。據(jù)億歐智庫的《2024年中國AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展洞察研究》報告顯示,Rokid、雷鳥創(chuàng)新、XREAL、INMO四家公司占據(jù)了消費級AR產(chǎn)品85%以上的市場份額。其中,Rokid在中國消費級AR眼鏡產(chǎn)品出貨量占比中,以27.9%的占比穩(wěn)居行業(yè)首位,服務用戶突破100萬。這一數(shù)據(jù)充分證明了Rokid在AR領域的領先地位。
作為行業(yè)觀察者,我們深感AR市場的繁榮和發(fā)展?jié)摿ΑkS著越來越多的XR廠商的加入和投入,我們期待行業(yè)能夠持續(xù)創(chuàng)新,迸發(fā)出更加強大的活力。同時,我們也希望這些廠商能夠與產(chǎn)業(yè)配套協(xié)同發(fā)展,為廣大消費者帶來更多好用的AR產(chǎn)品。
最后,我們希望每一位讀者都能與ARinChina一起,與未來提前相遇,共同見證AR技術的美好未來!
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8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
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