很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢如何成為春羽作者請聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
好久不見!距離上一次更文,已經有好久好久了。期間不少讀者朋友都在后臺詢問我近況,而我卻很少及時回復,實感慚愧...
最近工作上很多事都沒理順,所以一直沒心思寫文...在這里跟大家說聲抱歉!
今天這篇文章,其實也沒啥特別聚焦的主題,只是記錄了在工作中對品牌和簡潔的一些思考,就算是隨筆吧。
希望它還像以前一樣,能給從事品牌相關的朋友帶來一點點啟發(fā)和參考。
1.100分的LOGO該長什么樣?
我們在與他人共事的時候,最尷尬的情況是什么?
我想最尷尬的就是:你做這件事的目標是A,而他做這件事的目標卻是B。
方向不一樣,最后的結果要么是四不像,要么就特別難產。
就拿設計LOGO來說,不同的人的設計目標,很可能就是不一樣的——甲的目標是簡潔;乙的目標是好看;丙的目標是差異化;丁的目標是凸顯行業(yè)特征...
我們很難去判定誰才是最正確的。
畢竟,大家都是站在自己的立場,從自己的角度去評價一個事,永遠沒有絕對的客觀。
我又想起了小學課本上《畫楊桃》的那一課
那么,若從營銷的角度來看,LOGO設計的終極目標是什么呢?
或者這樣問:一個完美的LOGO應該達到什么樣的效果?
這個問題我想過很久,直到一個多月前才想通。
以前我就說過,評價一個LOGO的好壞,不能只看LOGO本身,而是要看它具體的使用場景,比如:LOGO墻,廣告,包裝,產品,品牌形象,和其他一切與品牌有關的物料上。
那么,在這些物料上,一個絕對完美的LOGO應起到什么作用呢?
我們知道:一切的營銷行為(打廣告,做路演,做陳列,甚至包括產品研發(fā))都是為了讓人去購買/認同某個東西。
若按照這個邏輯,一個100分的LOGO就應該達到這樣的效果——受眾不用看其他東西,只需看到LOGO,就想要購買。
比如:1張廣告圖,上面什么都不需要放,只需1個LOGO,就能自動賣貨;1個包裝,上面也什么都不需要放,只需1個LOGO,就能自動賣貨...(先不考慮“名牌因素”)
為什么要求只放LOGO而不放其他信息?原因很簡單——信息多了就不容易讓人記住,這會增大企業(yè)的營銷成本。
好吧,也許你會認為:這純粹是天方夜譚。
確實是...至少到目前為止,我還沒見過能達到這個標準的LOGO...我自己也暫時做不到...
不過,這并不代表沒有往這個方向走的品牌,而且別人做的確實很成功。(雖然它可能只做到了70分,但的確是我見過最好的品牌設計了)
是誰呢?
天貓。
通過上圖我們能很直觀的看出:不管是名字,LOGO,ICON,形象,廣告還是快遞箱,天貓的品牌元素都是高度的統(tǒng)一——就是那只“貓”。
我最欣賞的是它的廣告——就是一個貓頭。(但貓頭只是LOGO的一部分,并且還做了其他處理,所以我說它只做到了70分)
而這種高度的統(tǒng)一,就能極大的降低企業(yè)的營銷成本——不管受眾是看到了它的LOGO,形象還是包裝盒,都能與整個“天貓”的品牌系統(tǒng)產生直接的聯(lián)系。(夸張點說:看1遍等于看6遍)
這根本就不是京東的那條狗所能比擬的效果。
那條狗要么很難有存在感,要么會將整個的營銷成本增大1倍,如果京東鐵了心要把它打造成具有影響力的IP的話...
因為在人們的集體潛意識里,“京東”跟“狗”沒有任何天然聯(lián)系,這是兩個「相互獨立」的信息,而你非要讓它們產生聯(lián)系?那就花更多錢唄...
好吧,考慮到京東(行業(yè)老二/三)的狗跟天貓(行業(yè)老大)的貓還有點聯(lián)系,那就寬容點——成本只增加0.5倍,這是多少億來著?
OK,咱們再只說回LOGO。
那么具體而言,要想讓LOGO達到上述的終極效果(廣告只放LOGO就能賣貨),它應該滿足什么條件呢?
很簡單,我們通過分析那些有效的廣告就知道了。
我們知道,要想讓消費者從什么都不知道到買單,你的廣告至少需要回答4個問題:
1)我是誰? (品牌名字)
2)我是什么?(品類/行業(yè))
3)有何不同?(購買理由)
4)何以見得?(讓人相信)
而要想讓單個的LOGO變成有效的廣告,你的LOGO就必須同時回答這4個問題。有時還要回答第5個問題——如何購買?也就是銷售線索。
是的,這的確非常困難(天貓都只做到了1,2,5)...但這不就是所有品牌人該走的方向嗎?
2.何為簡單?何為簡潔?
簡單和簡潔的區(qū)別是什么?
關于這個問題,我先直接引用知乎用戶@岳蒙的答案了:
簡單:信息量很低,顯性信息和隱性信息之間的比例非常接近;
簡潔:表面的顯性信息很少,但背后的隱性信息量卻非常大,信息比非常高;
(PS,這里的信息,主要是指受眾能直接感知的信息,而不需要別人再加以解釋)
我們還是先來看LOGO設計的例子。
請問上圖兩個LOGO誰更簡潔?
我想大部分人都會說:“耐克!”
其實不是的。
耐克的LOGO只做到了簡單,并沒有上升到簡潔的高度。
一個“√”就是一個“√”,它能有什么隱性的信息呢?“對”嗎?這好像又跟這個品牌沒啥關系...將這個“√”與“NIKE”聯(lián)系在一起,這里的成本其實是相當高的。
反觀另一個LOGO,雖然它在視覺上更加復雜,但它無疑是個更簡潔的方案——一個圖形就把「品牌名字」和「行業(yè)屬性」全都表達出來了,這就是所謂的“信息比很高”。(我從來沒說它是什么名字和行業(yè),但你應該猜得到)
當然,它的字體識別度確實不高,但這是另一個問題...
我們再拿廣告文案來舉例,請看以下兩個廣告語:
1. 紅幺雞成都麻將,成都人自己研發(fā)的手機游戲
2. 紅幺雞成都麻將,成都人自己的手機游戲
這兩者誰是簡單,誰是簡潔呢?
很明顯,第1個是簡單,而第2個是簡潔。
“成都人自己研發(fā)的手機游戲”,這句話能說明什么呢?無非就是“更正宗”嘛,畢竟成都人更懂成都麻將。
但“成都人自己的手機游戲”就不一樣了,它不僅涵蓋了“更正宗”這個概念,還更可能包含了以下隱性信息(也就是聯(lián)想):
1)成都人更愛玩它;(在定位理論中被稱為“受青睞”)
2)專為成都人定制;(專屬感)
3)游戲里有很多成都人;(暗示了產品的社交屬性)
你看,字數(shù)變少了,卻能涵蓋更大的信息量,這就叫簡潔。
當然,這里并不是說文案的信息量越大就越好。
因為信息量過大就會產生一個問題:100個人看到這句話,就可能有100種不同的解讀,除非你的產品的確能滿足這100種解讀背后的需求,否則你就是在經營一個可能對大部分人都無效的品牌。
所以,最佳狀態(tài)就是:它的信息量剛好等于產品能滿足的那幾個需求點。
3.簡潔不是做減法,而是除法
很多人在提到“簡潔”的時候,總喜歡說“我們要做減法”。
其實這樣的描述是有問題的。
簡潔不是做減法,而是除法。
更形象地說:簡潔的關鍵不是削減,而是「壓縮」。(削減是簡單,壓縮才是簡潔,可參考上文提到的對“簡單”和“簡潔”的定義)
我們就拿“簡潔”的代表——第一款iPhone手機來看,你會發(fā)現(xiàn):雖然它表面上減去了許多功能鍵,但實際上它的內置功能比當時絕大部分的手機都要多。
iPhone=iPod+電腦+手機,這明顯不是簡單的減法就能達到的效果。
這種壓縮,實際上是改變了用戶的操作路徑——本來直接按數(shù)字鍵就能打電話,現(xiàn)在需要先點一下左下角的ICON才行。
這種壓縮,實際上是優(yōu)化了信息的組合方式——本來你要分別進入A和B,才能拿到1和2兩種信息,現(xiàn)在你直接進入C就可以了。
這種壓縮,實際上也是逼不得已的結果——因為它的功能實在太多,如果用繼續(xù)用實體鍵來處理,那數(shù)量會多得可怕,所以就索性全都扔到屏幕里,做成虛擬的。
這種壓縮,背后所需要的各項支持,實在難以想象...
是的,壓縮無疑是比削減更高一層次的操作,即使削減本身已經很難——削減考驗的是人性“貪多”的本能,而壓縮既考驗人性,還考驗技術實力。
4.一定要簡潔才行嗎?
我們知道:認識一個事物/道理的最佳辦法,并不是看完世界上所有跟它類似/跟它相符的案例,而是要試著去尋找反例,從多個角度,更全面的看待它。
那么,那個人人都崇尚的“簡潔”,我們能找到什么跟它相違背的成功案例嗎?
當然有,比如椰樹牌椰汁的包裝...
如果要問:椰樹的包裝設計簡潔嗎?
我想幾乎沒人會說“是的”。
但這并不妨礙它能成為該品類的老大。
拋開生產技術方面的壁壘不說,椰樹的包裝的確是個非常好的設計。
首先,大量大面積的對比色塊在視覺上是非常搶眼的(營銷中的“沖突理論”在平面設計里同樣適用),尤其是當它大規(guī)模陳列的時候,真的非?!皦延^”。
其次是跟它的使用場景有關——雖然它上面的文案非常非常多,但它并不指望你看完這些信息再買(因為你早就看過它的廣告了),更不會要求你全都能記住。
它所追求的效果,是你把它放在桌子上時,不經意瞄一眼,就能看到它隨便哪一個「碎片化」的賣點。(這么多文字若是放在平面廣告上,肯定是不合適的,因為廣告跟消費者的觸點沒有包裝那么多)
那為什么可口可樂就沒寫這么多賣點呢?
我想并不是因為可口可樂公司的人寫不出這么多賣點,而是因為可樂是一種不健康的“享樂型產品”,它沒必要用這么多文字來喚起人們的理性狀態(tài)(要用也用歌詞),人太理性就不喝可樂了...
而那些偏理性的產品,比如健康食品,偽健康食品,保健品,書籍和一些主打“性價比”的產品,就更適合用較多的文字來明確產品的各項信息。
嗯,如果涼茶在包裝上能再多學學椰樹,我認為它今天的銷量會更大。
再說回“簡潔”。
為什么我們需要簡潔?
至少在文案層面,其實不就是因為:我們的確沒那么多機會跟消費者叨逼叨嗎...
但如果有機會的話,該說的還是得說。你別看iPhone的線下廣告做的超級簡潔(就只放了手機的照片),但別人在新品發(fā)布會的時候,可是一直叨逼叨了120多分鐘。
另一方面,就像可口可樂一樣——如果你想讓人購買一些理性狀態(tài)下不太會購買的產品,再多的文案可能都比不上一張“帶感”的圖片。(圖像更容易喚起情感)
但如果是偏理性的,話多一點也無大礙(文字更加準確和具體),比如下圖就是《經濟學人》的一則廣告。
當然,也比如本文,一共接近4000字,它所針對的,也肯定是理性和希望自己更理性的人~
完。
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經允許不得轉載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網信息辦公室“依法管網、依法辦網、依法上網”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網絡信息。
一、根據(jù)《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)