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來源|游戲智庫
2023年12月25日,新一批105款國產(chǎn)游戲版號于國家新聞出版署官網(wǎng)發(fā)布,它的出現(xiàn),也宣告了2023年版號發(fā)放正式結(jié)束。
相較于2022年的寒風凜冽,冒雪前行,2023年版號發(fā)放情況確實回暖了不少。
2022年全年共發(fā)放了512款版號(國產(chǎn)468款,進口44款),而進入到2023年,版號總量迎來翻倍,總數(shù)量1076款(國產(chǎn)978款,進口98款),自2018年至今連續(xù)五年遞減后,首次迎來了反彈。
值得注意的是,完美世界《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》因未知原因從1月的過審名單中被刪除,僅展示于《2023年游戲?qū)徟兏畔ⅰ妨斜碇?,最新過審時間為2023年4月20日,進而并未被國家新聞出版署和游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)的統(tǒng)計信息收錄,游戲智庫將其算在了總量之中。
倘若與2022年相比,整個2023年游戲產(chǎn)業(yè)算是打了一個“富裕仗”。
2022年12月28日晚,國家新聞出版署官網(wǎng)相繼公布了2022年12月國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲版號,以及2022年首批,也是唯一一批進口網(wǎng)絡游戲版號過審名單,這148款版號(國產(chǎn)84款、進口44款)的出現(xiàn),引得很多游戲從業(yè)者紛紛感嘆——“難道2023年能對我好一點?”
事實也確實如此,整個2023年的國產(chǎn)游戲版號發(fā)放情況幾乎是2022年12月的復刻,除了8月與版號擦肩,其他月份均有版號發(fā)放,數(shù)量方面除12月外每批版號均是80余款,整體較為穩(wěn)定。
這其中,移動游戲占比仍超半數(shù)以上,整個2023年共取得了684款;
移動休閑益智游戲則是193款,盡管在1月份沒有任何一款休閑益智游戲過審,但隨著時間推移,此類游戲占比逐漸增加;
端游在數(shù)量方面比2022年少了一些,為24款,比去年的34款又下降了近3成;
頁游與主機游戲則是“寒酸”很多,2023年沒有任何一款頁游過審,5款過審的主機游戲均是Switch平臺,頹勢依舊。但值得注意的是,今年多平臺發(fā)放情況要比此前好很多,共有71款。
與國產(chǎn)游戲版號相仿,2023年進口游戲版號總量也迎來了翻倍,共有98款游戲取得了版號,其中移動游戲為72款,端游為14款,Switch游戲4款,多平臺游戲則是8款。
由于在2022年4月前版號發(fā)放再度經(jīng)歷了近9個月的暫緩調(diào)整,同時整個2022年僅有七個月份有版號發(fā)放,所以每一批版號都伴隨著一點神仙打架的意思,尤其是12月的國產(chǎn)+進口兩批版號中,《無畏契約》《命運方舟》《重生邊緣》《巔峰極速》《納薩力克之王》等均在其列,成為了攪動2023年游戲市場的有生力量。
如今兔年已過,回看2023年拿到了版號的那些游戲,有哪些在沐浴朝陽,又有哪些消失在黎明呢。
2023年1月的版號中誕生了幾個“最靚的仔”,它們就是騰訊《元夢之星》、米哈游《崩壞:星穹鐵道》、以及祖龍娛樂《以閃亮之名》。
《崩壞:星穹鐵道》在2023年創(chuàng)造了讓無數(shù)人驚掉下巴的成績,據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)統(tǒng)計,該作4月26日上線后,未過10日,其全球營收就已超過1億美元,截至7月底,累計收入正式?jīng)_破5億美元大關。
且每一次新版本新角色的出現(xiàn),都會引發(fā)一次劇烈震動,像是12月27日,無數(shù)玩家翹首期盼的大熱角色“阮梅”正式上線,助推《崩壞:星穹鐵道》拿下App Store游戲暢銷榜頭名。同時,《崩壞:星穹鐵道》在2023年也是拿獎拿到手軟,Google Play 2023年度最佳游戲、App Store 2023 iPhone年度游戲之后,TGA 2023 最佳移動平臺游戲均被其收入囊中。
《元夢之星》則是在2023年年底一鳴驚人。作為騰訊天美工作室群推出的正版合家歡派對游戲,《元夢之星》上線后立刻成為了無數(shù)玩家的心頭好。尤其是對派對游戲主流玩法地圖解構(gòu)后釋放的可玩性,以及借助優(yōu)質(zhì)UGC生態(tài)塑造的非凡創(chuàng)造力,使它得到了很多玩家的認同和支持。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,該作自上線后至12月27日,始終位于App Store游戲免費榜榜首位置。元旦假期期間,《元夢之星》上線了登錄游戲領上億紅包活動,引得無數(shù)玩家涌入星夢廣場。
2023年3月24日,《以閃亮之名》于國區(qū)正式上線,虛幻4引擎打造的優(yōu)質(zhì)畫面,結(jié)合換裝、家園羈絆、角色扮演等多元素玩法,創(chuàng)新的社交突圍破圈式營銷,推動它成功在國產(chǎn)女性向市場博得了自己的一畝三分地。且源于自身特點,《以閃亮之名》始終擁有一個獨特的生態(tài)位,加之運營方面始終保持21天、質(zhì)量穩(wěn)定的版本更新,該作全年的成績一直較為可觀。
3月過審的幾款二游也在今年掀起了不小的聲量,比如深藍互動的《重返未來:1999》,雖然經(jīng)歷了口碑爆炸,且影響力遠不及上線前,但別具一格的題材和畫面,還是為它保住了一批規(guī)模不小的核心用戶群體,使其在國產(chǎn)二游第二梯隊站穩(wěn)腳跟。
創(chuàng)夢天地的《卡拉彼丘》很創(chuàng)新地將“紙片人”的概念連接到二次元題材,以及戰(zhàn)術射擊的核心玩法,令人眼前一亮的同時,也創(chuàng)造了非同一般的體驗。《卡拉彼丘》上線后收獲了一眾玩家的熱捧,創(chuàng)夢天地在2023年中期業(yè)績報告中對此也有著重提及,表示《卡拉彼丘》PC游戲上線一個月,平均周活躍達到70萬,不刪檔公測到2023年8月底,付費用戶的ARPPU超過200,用戶平均日玩的時長超過120分鐘。
另外,散爆網(wǎng)絡《少女前線2:追放》也在12月21日正式上線。
進口版號中,騰訊《沖呀!餅干人:王國》、悠星網(wǎng)絡 《蔚藍檔案》同樣收獲滿滿。
已經(jīng)成為歷史的朝夕光年,在2023年貢獻了兩款成績出眾的產(chǎn)品,分別是4月過審的《星球:重啟》與5月過審的《晶核:魔導覺醒》,截至目前,兩款產(chǎn)品成績較為穩(wěn)定,近一個月多數(shù)時間都在App Store游戲暢銷榜10-30名之間徘徊。
2023年11月26日,網(wǎng)傳字節(jié)跳動將裁撤整個游戲業(yè)務線的消息在游戲圈引起巨大轟動,次日朝夕光年官方表示將進行大規(guī)模業(yè)務收縮,未來會對已上線的且表現(xiàn)良好的游戲,在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創(chuàng)新項目及相關技術項目外,均會關停。
從成績出發(fā),看來此消息的出現(xiàn)對《星球:重啟》《晶核:魔導覺醒》影響有限,兩款產(chǎn)品未來幾何,還需進一步觀察。
很多朝夕光年代理發(fā)行的產(chǎn)品,也遭受到了或大或小的影響,比如在12月28日開啟測試的《雷索納斯》,就曾在12月11日發(fā)布的研發(fā)日志中,表示游戲不再由朝夕光年發(fā)行,不過目前此部分通知已被撤下。
整個2023年有不少游戲還未見到版號就已消失,也有一些游戲手握版號卻也難逃一聲嘆息。
正如2022年11月取得版號的西山居《彼界》,在距離8月22日公測還剩一個月時突然關停那般,于2023年2月取得版號的天梯網(wǎng)絡《時序殘響24/36》,也在7月24日晚間發(fā)布“手游測試退款及關停處理公告”,和無數(shù)期待它的玩家說了再見。
11月過審的莫彼吾斯《野火流明》,因其特殊的題材和美術得到了玩家的廣泛關注,但也正是風格太過突出使其飽受爭議。
早在2023年7月份的時候,就有媒體曝出該作項目組或已跑路,但隨后便得到了官方的辟謠,表示項目并未跑路,而是內(nèi)部在調(diào)整研發(fā)進度,且撞上了公司搬家。但在版號下發(fā)后,有相關成員在TapTap上表示“2年,如今的制作組大多數(shù)成員早已各奔東西,版號下來后又多了一份希望。”不知產(chǎn)品未來如何。
回顧2023年全年的版號發(fā)放,的確撩撥了很多人的心,也帶動了一波又一波的看好與唱衰,2023年最后一個月尤甚。
12月的國產(chǎn)游戲版號不僅達成了數(shù)量上首次單批超過了100款的成就,推動2023年度網(wǎng)絡游戲版號數(shù)量正式破千。影響力方面,也是創(chuàng)造了2023年都未曾有過的盛況,版號發(fā)放相關詞條相繼沖上各大社交平臺熱搜榜,人民日報、新華社、央視新聞等官媒也紛紛跟進,表示數(shù)量過百是“持續(xù)釋放支持網(wǎng)游行業(yè)繁榮健康發(fā)展的積極信號”。
游戲工委指出,2023年以來,版號的穩(wěn)定核發(fā)和穩(wěn)步增長讓廣大游戲企業(yè)吃了“定心丸”,如今游戲企業(yè)更多地將精力放在市場探索、模式創(chuàng)新、自研創(chuàng)新和科技創(chuàng)新等方面,并積極開拓海外市場。伴隨著版號的“常態(tài)化+大力度”獲批節(jié)奏,游戲的精品化正日益成為企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的主流趨勢。
財聯(lián)社則援引機構(gòu)人士發(fā)言,表示版號的發(fā)放對行業(yè)而言是一個“積極信號”,也在一定程度上對此前市場過度解讀,甚至誤讀征求意見稿做了“矯正”和“定調(diào)”。
“征求意見稿”指的是12月22日國家新聞出版署發(fā)布的《網(wǎng)絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,其中對登錄、充值、道具、打賞、未保等多個方面提出了要求。“征求意見稿”發(fā)布當天,各大游戲公司股價紛紛下跌,幾天后,多家國內(nèi)游戲企業(yè)也對此進行了積極回應,有多位業(yè)內(nèi)人士指出,“征求意見稿”部分條款若嚴格實施,對部分游戲產(chǎn)品運營確實會造成一定影響,但目前市場整體反應有些過度。
反應是否真的過度,版號的發(fā)放規(guī)律是否能保持每月一批,甚至更多,每批數(shù)量超百款的勢頭能否延續(xù),這些問題只有等下一批版號來回答了。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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