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來源|游戲陀螺
就在昨天(10月26日),鷹角旗下的“明日方舟”IP新作《明日方舟:終末地》官號(以下稱《終末地》)公布了游戲的技術測試PV以及長達4分39秒的實機演示,并宣布將于11月10日開始首次技術測試。這款自去年首曝以來就備受關注的IP新作,迅速成為了昨日的話題焦點。僅僅過去一天時間,該視頻的播放量就超過了270萬次。
而自上次視頻發(fā)布以來,《終末地》已經(jīng)沉寂了19個月。通過這次公布的內(nèi)容,我們對《終末地》的玩法和世界觀有了初步的了解。
通過此次公開的PV中,我們可以大致推測出游戲的背景:在一個
戰(zhàn)斗主要以釋放技能為主,技能分為主動技能、終結技能和追擊技能。其中,主動技能允許玩家從中二選一更換。
值得注意的是,下方的四個技能實際上分別對應的是每個角色的主動技能,而并非一個角色可以使用四個技能。每次釋放技能都可以進行一次充能,當技能周圍的格子充滿后,主動技能的圖標將會變?yōu)?ldquo;終結技”。
戰(zhàn)斗方面還有一個破防系統(tǒng),敵人的頭上除了血條外,下面還有一個類似韌性的白條。當這個白條被擊碎后就會出現(xiàn)“Break”的字樣。角色的屬性、單一的主動技能,再加上破防機制,使得《終末地》的整體戰(zhàn)斗更加傾向于策略性,體驗相對很多硬核動作游戲要輕度。角色之間的技能組合可能是決定本作戰(zhàn)斗可玩性的關鍵因素。
核心玩法:探索和基建,相輔相成
在本次實機演示中,戰(zhàn)斗和角色的內(nèi)容展示占比并不多,更多是玩家在地圖中進行探索以及與各種建筑交互的畫面,這也是本作最有特色的玩法。
從PV的部分片段來看,管理員身后拔地而起的設施,以及PV中提到的臺詞:“集成工業(yè)系統(tǒng)將成為一切的關鍵,有了它,我們將扭轉(zhuǎn)局勢。”這些都暗示了《終末地》的核心內(nèi)容——基建系統(tǒng)。
在去年的概念CG里,《終末地》就透露了游戲基建系統(tǒng)的存在。有一則畫面和獨白都瞄準了“集成工業(yè)系統(tǒng)”這一詞,規(guī)模龐大的工業(yè)建筑群,金色線路將各個基建連接在一起,意味著基建和模擬經(jīng)營會是該作的核心玩法。
而在本次演示中則正式展現(xiàn)了這一玩法。從演示中來看,搭建基建首先需要建立在有電力資源的基礎上,在一定范圍內(nèi),玩家能夠通過拉電線的方式進行電力運輸,而設施的建造還需要供電樁來提供電力。
拉電線到某營地建了個“醫(yī)療施術塔”
收集資源的方式也是基于建筑系統(tǒng),通過建造“電驅(qū)礦機”來采集礦物,且所采集的礦物資源還需要使用運輸?shù)姆绞绞占8鶕?jù)礦機的頁面展示,運輸方式甚至還分為“無線”和“有線”。
在探索過程中,面對一些較為兇險的地形且徒步跨越的地形,像是橫跨兩岸的峽谷,玩家還能搭建滑索裝置進行移動。
除了基建部分,游戲中還出現(xiàn)了像是模擬經(jīng)營游戲常見的可種植的“土壤”。
路邊還有一些高亮的資源顯示,這表明游戲內(nèi)還有自行探索采集的玩法,甚至還有需要通過掃描才會出現(xiàn)的隱藏道具“醚質(zhì)”。
在角色展示頁面,角色之間存在不同的“工業(yè)能力”,這或許預示著角色的能力與建筑的效率有著密切的關系。
在實機演示的最后部分,視頻還展示了一個類似于集成工業(yè)區(qū)的區(qū)域,這個區(qū)域被一條黃色的線框起來,與探索區(qū)域明顯區(qū)分開。在這個區(qū)域內(nèi),主角可以進行裝備制造等活動。
如此看來,《終末地》的核心玩法應該集中在模擬經(jīng)營和探索的部分,且兩種玩法都離不開建設。
一種是以游戲的核心電力為中心進行擴張布局,構建出一個從資源生產(chǎn)到采集消耗的完整基地。在這個過程中,玩家需要通過規(guī)劃和布局,搭建出一套形成產(chǎn)業(yè)線的自動化工廠,思考如何最大限度地發(fā)揮每個建筑的功能。
PV所展示畫面,或者這就是成型后的“集成工業(yè)”
另一種則是與探索相關的。在探索的過程中,玩家可以通過建造設施來輔助探索,實現(xiàn)對各個區(qū)域的深入勘探,以及滿足戰(zhàn)斗等方面的需求。
通過加入模擬經(jīng)營+建造的玩法,《終末地》的探索以及戰(zhàn)斗體驗在目前市面上少有對標產(chǎn)品。
結語:
盡管《終末地》是鷹角首次嘗試研發(fā)的大地圖3D產(chǎn)品,但從此次的技術測試內(nèi)容中,我們足以窺見鷹角的研發(fā)能力之強大?!督K末地》延續(xù)了“明日方舟”獨特的風格,游戲畫面表現(xiàn)也相當出色,且現(xiàn)有的玩法框架令人眼前一亮。從中看到了方舟IP的又一可能性。
無論是《明日方舟》、《來自星塵》,還是最近的《泡姆泡姆》,鷹角的每一款產(chǎn)品都在不斷地突破和創(chuàng)新。這家特立獨行的廠商,不受傳統(tǒng)觀念的限制,勇于創(chuàng)新和嘗試,正在逐步描繪出自己的未來藍圖。
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
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3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
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3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
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4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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