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4月初,扎克伯格在F8開發(fā)者大會上繼VR之后再亮相AR 計劃,F(xiàn)acebook 計劃通過相機視圖環(huán)境來構(gòu)建AR新平臺。無獨有偶,去年底美國科技博客網(wǎng)站AppleInsider爆料,蘋果公司欲將AR技術(shù)融入手機照相應(yīng)用;業(yè)內(nèi)對AR技術(shù)的關(guān)注一時間甚至超越VR,尤其是以Facebook、Instagram等等以相機為載體的社交互動平臺,更把AR視為完善用戶體驗的新利器,AR也因此成為視覺化社交新戰(zhàn)場,科技互聯(lián)網(wǎng)大佬都**。
這兩天,一款基于奇葩說的AR場景“全民奇葩說”互動玩法備受關(guān)注。這次新潮的AR社交玩法由國內(nèi)圖片社交軟件in APP基于場景渲染和實時動態(tài)摳圖技術(shù),并圍繞用戶的互動體驗最終得以場景呈現(xiàn),用新的AR社交玩法,使得用戶的社交互動體驗得以提升。信不久的將來以相機為載體的各大社交平臺,AR將成為搶奪社交制高點的新戰(zhàn)場。
圖像技術(shù)新革命:AR相機全球爆紅
自移動互聯(lián)網(wǎng)興起,視覺化社交媒體逐漸替代傳統(tǒng)的文字社交成為主流,十余年來全球互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民們經(jīng)歷了從寫博客、更新輕博客和寫輕微博,縮短成發(fā)推特,最后變成更新 Instagram 和 Snapchat,這種以圖像為主的社交方式漸成主流,將互聯(lián)網(wǎng)帶入了視覺化社交時代。
(in APP AR圖片示例)
in APP早在去年年底就嘗試在AR相機上做技術(shù)研發(fā)和探索,結(jié)合線下上百家商業(yè)中心在春節(jié)期間推出的“AR刷臉搶紅包”活動在當(dāng)時引起很大的反響。此次,in APP將這種AR玩法進行了升級,推出了AR超時空相機,用戶可在手機端實現(xiàn)個人AR圖像、AR短視頻的制作。有別于二維圖像、視頻的形式,AR超時空相機渲染的3D效果帶來全新的視覺體驗,也因此,這種玩法一上線就抓足了眼球。
(Facebook AR圖片示例)
in APP算是國內(nèi)嘗試AR社交玩法比較早的社交平臺,相比之下,F(xiàn)acebook這樣的社交巨頭加入要算晚了。F8開發(fā)者大會上扎克伯格推出了Camera Effects Platform(相機特效平臺)AR平臺,及兩款A(yù)R 工具AR Studio和Frame Studio,有了Facebook等大佬們的加速推動,可以預(yù)見,未來AR社交的競爭或?qū)⒃诓痪眠M入白熱化階段。我們從上文in APP與Facebook兩款產(chǎn)品的AR圖片可以看出來,3D效果的圖像滿足用戶對圖像表現(xiàn)的進一步需求,好玩并且極具大片感覺成為網(wǎng)民新的喜好,這給原本以圖片為主戰(zhàn)場的社交APP提供了新思路。
今年3月份,in APP進行了重大框架式產(chǎn)品革新,加入了短視頻功能, 結(jié)合AR社交的新玩法,成為in APP未來拉新、盤活平臺社交活躍度的新武器。經(jīng)過多年的普及短視頻早已成為網(wǎng)民重要的視覺化社交新方式,而AR短視頻帶來的全新3D視頻體驗,將引領(lǐng)移動互聯(lián)網(wǎng)短視頻社交的新風(fēng)潮,而in APP也借此進入新的領(lǐng)域。
什么是圖像語義分割?短視頻進入AR時代
提到AR視覺化,就不得不提圖像語義分割技術(shù)。包括Facebook、in APP和其他入局者,所發(fā)力的AR無不基于此,在F8開發(fā)者大會上,扎克伯格演示了內(nèi)容豐富、完美彩排的關(guān)于AR平臺的功能,呈現(xiàn)了虛擬世界和現(xiàn)實世界結(jié)合的新方式。相比于需要強大硬件支撐的VR技術(shù),在移動端實現(xiàn)AR效果的AR相機更容易落地,預(yù)測未來將被視覺化社交平臺廣泛使用。
(圖像語義分割A(yù)R成像示例)
扎克伯格認(rèn)為,AR這一可以將虛擬圖像疊加到日常生活環(huán)境上的特性,這一虛擬與現(xiàn)實的融合能夠讓我們更好的分享、溝通和體驗世界。而提到AR就不得不提圖像語義分割技術(shù),圖像語義分割已是現(xiàn)代圖像理解的基石技術(shù),就是把圖像分成若干個特定的、具有獨特性質(zhì)的區(qū)域并提出感興趣目標(biāo)的技術(shù)和過程。在我們熟知的自動駕駛系統(tǒng)(具體為街景識別與理解)、無人機應(yīng)用(著陸點判斷)以及穿戴式設(shè)備應(yīng)用中已被廣泛應(yīng)用。
in APP推出的AR超時空相機基于深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的圖像語義分割技術(shù),AR超時空相機簡單來說,是通過移動端實施人像分割技術(shù),實現(xiàn)了像素級別的圖片識別。In APP在AR場景探索時也遇到了難題,如何在弱計算能力的手機上給用戶呈現(xiàn)了完美的AR場景沉浸感體驗,in APP通過軟件算法替代傳統(tǒng)硬件模式,在計算實力有限的手機端實現(xiàn)圖像動態(tài)分割,才把AR到應(yīng)用層面的門檻拉低。
以往AR相機大多實現(xiàn)的是AR圖片,因為圖像語義分割對硬件要求極高,in APP完成在移動設(shè)備(Android/iOS)實時處理攝像頭圖像,在極其有限的計算資源下要達到效果,由硬件思維轉(zhuǎn)變在軟件上突破,使得AR短視頻成為現(xiàn)實。相比二維圖像AR照片/短視頻對用戶的吸引力度更大,未來圖像/短視頻或全民進入AR時代。
AR圖像/短視頻是視覺化社交是下一站?
近年來,從國外閱后即焚的Snapchat和Instagram爆火,到國內(nèi)直播、短視頻行業(yè)的強勢發(fā)展。智能手機的發(fā)展及移動網(wǎng)絡(luò)速率的突破,視覺化社交以更為直觀和便捷的形式,逐漸替代互聯(lián)網(wǎng)早期文字社交的方式,成為未來網(wǎng)民線上社交的主流。2016年上半年,新浪微博由于短視頻和直播視頻用戶飛速增長,半年股價翻了三倍多,無不證實未來視覺化社交的潛力。
視覺化社交發(fā)展得益于圖像渲染技術(shù)的進步,無論圖片/視頻美顏功能的流行還是拼圖、飾品移動實時成像技術(shù)的突破,都是現(xiàn)在視覺化社交得以火爆的重要的技術(shù)支撐。而由Facebook、in APP帶來的AR圖像/短視頻的技術(shù)突破,帶來比如互動性、沉浸感體驗,再次顛覆用戶的社交體驗,或?qū)⑹前l(fā)展如火如荼的視覺化社交下一站。
當(dāng)下大家紛紛爭食這塊蛋糕,把行業(yè)帶進白熱化焦灼狀態(tài)的同時,也無形中在助力行業(yè)發(fā)展。尤其是Facebook等大佬強勢介入會帶動AR技術(shù)進行進一步革新突破。在國內(nèi)像in APP這樣的社交創(chuàng)業(yè)公司,通過AR社交這樣的玩法來形成自己的社交體驗競爭壁壘,表面上看似為應(yīng)對行業(yè)競爭壓力打出的一張牌,卻意外帶領(lǐng)AR技術(shù)邁入了視覺化社交的下一站。值得一提的是,in并沒有僅僅停留在玩法階段,in在商業(yè)化探索上把AR玩法的沉浸式體驗作為主打,已經(jīng)與歐萊雅、美寶蓮、雅詩蘭黛等不少國際國內(nèi)知名品牌進行了合作,把AR視頻社交在應(yīng)用層面的價值抬升了一個臺階。
不過,AR圖像/短視頻也并非全是樂觀動向,現(xiàn)今智能手機硬件短板將是該行業(yè)發(fā)展的一大阻礙,自動駕駛系統(tǒng)、無人機應(yīng)用以及穿戴式設(shè)備上可以做專門的硬件定制,相比之下智能手機存在的硬件配置良莠不齊,圖像計算能力的差異化制約著AR最高只能實現(xiàn)短視頻,而更具備潛力的AR直播形式,還要等智能手機在硬件上有重大突破,才有更大的發(fā)揮空間。即使對硬件要求相對較低的AR圖像/短視頻,如今能實現(xiàn)的效果依然并不完美。
但是,這些短板并不能讓我們完全忽視AR圖像/短視頻的前景,去年由任天堂推出的AR手游《Pok mon Go》火爆全球下載量已超過5億次,證實了用戶對AR這種更便捷實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的熱愛。而去年春節(jié)QQ、支付寶引發(fā)的AR紅包大戰(zhàn),也說明國人對AR的熱愛。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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