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引言:品牌敘事一直處在自畫自陷的囹圄之中。
比戒備森嚴(yán)的監(jiān)獄更難以突破的是自以為是的“畫地為牢”。
《肖申克的救贖》中的安迪,花了二十年的時(shí)間挖出了一條逃離肖恩克監(jiān)獄的隧道, 約翰法伯實(shí)驗(yàn)中首尾相接的毛毛蟲,卻因“跟隨效應(yīng)”一輩子也走不出圍著花盆的圓圈。
藝術(shù)、媒介、敘事都曾陷入這個(gè)“毛毛蟲怪圈”。約束我們的不是藝術(shù)的表現(xiàn)形式、媒介的功能和敘事的邊界,而是我們對(duì)這一切的刻板印象。
品牌敘事一直以表達(dá)為內(nèi)容,以媒介為載體,也沒(méi)有逃脫這種基于刻板印象下的“畫地為牢”。
如何突破這樣自畫自陷的牢籠,是創(chuàng)新品牌敘事形式所需要思考的問(wèn)題。
品牌敘事自誕生開(kāi)始就和藝術(shù)表達(dá)和媒介難舍難分,究其根本,就在于品牌敘事是以“表達(dá)”為內(nèi)容,以媒介為載體的。在品牌敘事中,講述的是故事,故事又通過(guò)媒介突破時(shí)空的界限,最終到達(dá)消費(fèi)者。
所以品牌敘事的困境就是藝術(shù)表達(dá)和媒介表達(dá)所遭遇的困境,品牌敘事的發(fā)展歷程和藝術(shù)以及媒介的發(fā)展歷程如出一轍。
當(dāng)美神維納斯在浪花中誕生時(shí),審美覺(jué)醒了,藝術(shù)誕生了。
在藝術(shù)剛誕生的時(shí)候,每一種藝術(shù)都因不同的表達(dá)形式承擔(dān)了不同的使命,人們?cè)娨栽佒?,文以言事,畫以描物,歌舞以抒情。作為藝術(shù)內(nèi)容的載體,媒介也有著不同的使命,廣播傳達(dá)聲音,海報(bào)承載畫面,報(bào)紙則主要安放文字。
敘事,作為“媒介”和“藝術(shù)表達(dá)”之子,也與之有著相同的特征。
亞里士多德在《詩(shī)學(xué)》中初步地將藝術(shù)分成“用色彩模范的藝術(shù)”和“用空間模仿的藝術(shù)”。在美學(xué)著作《拉奧孔》中,萊辛則把以畫為代表的造型藝術(shù)稱之為空間藝術(shù),把以詩(shī)為代表的文學(xué)作品稱之為時(shí)間藝術(shù)。
基于媒介和藝術(shù)的區(qū)分,敘事也可以劃分為“空間性敘事”和“時(shí)間性敘事”。借助繪畫、雕塑等“空間性媒介”進(jìn)行的敘事為“空間性敘事”,借助語(yǔ)言、文字、音樂(lè)等媒介表達(dá)的媒介稱為“時(shí)間性敘事”。
之所以那么劃分,是因?yàn)椤翱臻g性敘事”擅長(zhǎng)于表現(xiàn)空間的縱深感,描繪畫面和場(chǎng)景,而“時(shí)間性敘事”擅長(zhǎng)于表達(dá)“在時(shí)間中承接的事物”,易于表達(dá)時(shí)間的流逝和故事的內(nèi)容。
“物體連同它們的可以眼見(jiàn)的屬性是繪畫所特有的題材”“動(dòng)作是詩(shī)特有的題材”。
因?yàn)槊浇楹退囆g(shù)形式的特殊屬性,“空間性敘事”注重表達(dá)靜態(tài)的“物”,而“時(shí)間性敘事”注重表現(xiàn)動(dòng)態(tài)的“動(dòng)作”。所以“空間性敘事”的特征是“畫面感”,而“時(shí)間性敘事”的特征是“故事性”。
品牌敘事也具備這樣的特征。
宣傳海報(bào)是品牌“空間性敘事”的代表,注重于描述產(chǎn)品的屬性,或是定格人和物的瞬間,描繪靜態(tài)的“畫面”。營(yíng)銷軟文則是品牌“時(shí)間性敘事”的代表,注重宣傳品牌的故事、產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì),描述品牌和發(fā)展和運(yùn)營(yíng),傾向于營(yíng)造“故事性”。
例如,瑞幸咖啡的宣傳海報(bào)就定格了湯唯手持小藍(lán)杯的畫面,通過(guò)靜態(tài)的“人物”向消費(fèi)者傳達(dá)“自信”、“樂(lè)觀”的形象。如果這一品牌形象通過(guò)文字形式表達(dá)時(shí),宣傳方會(huì)更注重展現(xiàn)瑞幸咖啡的發(fā)展史和瑞幸文化的特征,敘述“動(dòng)態(tài)”的故事。
科技的發(fā)展也為我們帶來(lái)了兼具“空間性敘事”和“時(shí)間性敘事”的敘事媒介。視頻廣告就是一種音、畫、文字同步的新型宣傳方式。但是視頻創(chuàng)作的基礎(chǔ)是劇本,而劇本又依托文字形成,所以視頻廣告在敘事時(shí)也傾向于表現(xiàn)“動(dòng)態(tài)”的故事邏輯而非場(chǎng)景本身,具備“時(shí)間性敘事”的特點(diǎn)。
百事可樂(lè)的廣告就是一個(gè)很典型的例子。為了俘獲年輕消費(fèi)者的心,百事可樂(lè)會(huì)邀請(qǐng)人氣很高的明星來(lái)出演簡(jiǎn)短的情景廣告,在故事中表現(xiàn)百事可樂(lè)“青春”、“熱情”、“年輕”的品牌形象,而這種敘事方式就是典型的“時(shí)間性敘事”的邏輯。
“有些媒介是天生的故事家,有些則具有嚴(yán)重的殘疾。”
因?yàn)槊浇楹退囆g(shù)表達(dá)天然的特征,它們具備與生俱來(lái)的局限性。
比如說(shuō):文字對(duì)于場(chǎng)景的表現(xiàn)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如圖畫,也難以制造圖畫給人帶來(lái)的沉浸感;然而,圖畫對(duì)于故事的表現(xiàn)力就不如文字,難以表現(xiàn)時(shí)間的流逝和情節(jié)的發(fā)展。與之相對(duì)的就是,海報(bào)只能表現(xiàn)靜態(tài)的“物”,文章難以營(yíng)造畫面感。
人們也理所應(yīng)當(dāng)?shù)卣J(rèn)為,畫面就應(yīng)該用來(lái)表現(xiàn)“物”,文字就應(yīng)該用來(lái)表現(xiàn)“故事”。這時(shí),與其說(shuō)是“空間性敘事”和“時(shí)間性敘事”天然的特征為它們?cè)O(shè)下了界限,不如說(shuō)是人們的刻板印象為敘事畫上了牢籠。
只要回頭轉(zhuǎn)身,往前一步,人們就能突破敘事邏輯自陷的“毛毛蟲怪圈”。
在很長(zhǎng)的一段時(shí)間中,人們?cè)跀⑹轮卸家浴氨疚弧睌⑹聻樵瓌t,即根據(jù)每種媒介和藝術(shù)的特點(diǎn)著重突出自身的優(yōu)勢(shì)。
詩(shī)一定要言志,畫就只能描物,文只可以言事,歌舞就一定要抒情。海報(bào)只能表現(xiàn)靜態(tài)畫面,文章就一定要突出動(dòng)態(tài)敘事。藝術(shù)和媒介本身的優(yōu)勢(shì)反而成了敘事的“毛毛蟲怪圈”。
萊辛就劃定了創(chuàng)作“畫”和“詩(shī)”需要遵循的原則:繪畫需要在靜態(tài)中定格動(dòng)作最具代表性的一刻,詩(shī)要在動(dòng)態(tài)中描繪物體最感性的屬性。遵循這一邏輯足以在“本位”敘事的前提下創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品。
但有沒(méi)有可能有所例外?文字能否用于表現(xiàn)“畫像”,展現(xiàn)空間的縱深性?畫面能否用于表現(xiàn)“故事”,展現(xiàn)時(shí)間的流逝?
當(dāng)“空間性敘事”和“時(shí)間性敘事”突破原先的邊界,進(jìn)入對(duì)方擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,會(huì)發(fā)生什么?這時(shí),“出位”敘事應(yīng)運(yùn)而生。
在這種藝術(shù)的探索中,我們擁抱了莫奈,迎接了梵高,看到了《等待戈多》,為《局外人》的敘事所驚嘆。后現(xiàn)代主義藝術(shù)家大多在“出位”敘事中得到了藝術(shù)的突破。
“出位”不但沒(méi)有削弱媒介和藝術(shù)的影響力,反而給人們帶來(lái)了意想不到的感官享受和創(chuàng)新性的審美體驗(yàn)。
品牌敘事在這方面也有所洞見(jiàn)。
(1)首先得到“出位”突破的是品牌敘事的藝術(shù)表達(dá)。
故事性海報(bào)的出現(xiàn)就是一個(gè)很好的例子。最早也最著名的故事性海報(bào)是希望工程的大眼睛女孩海報(bào)。女孩衣著樸素,手里拿著鉛筆,望著鏡頭的大眼睛閃爍著希望的光芒。海報(bào)一經(jīng)投放引起了社會(huì)的轟動(dòng),真正讓人們震撼的并不是女孩的形象,而是基于這一形象背后的“故事”。
人們?cè)谂⒌难劬χ凶x出了孩子生活的艱苦、上學(xué)的困難、物質(zhì)的缺乏以及對(duì)于求學(xué)的渴望。女孩眼中渴望而又充滿希望的光芒讓人們聯(lián)想到了一系列故事。
這張海報(bào)的成功之處,就在于突破媒介的“本位”優(yōu)勢(shì),突破了人們對(duì)于海報(bào)的刻板印象,在創(chuàng)造聯(lián)想營(yíng)造故事中實(shí)現(xiàn)對(duì)于靜態(tài)圖像的突破。
(2)媒介的“出位”也讓品牌敘事得到了創(chuàng)造性的突破。
跨媒介敘事的誕生就是一個(gè)很好的例子。
跨媒介敘事指的是一個(gè)故事突破媒介的邊界在不同的媒介中展開(kāi),將聲音、圖像、文字等媒介融合在一起,在不同形式的媒介中完成對(duì)于同一故事或者基于同一主題下的子故事的敘述。
跨媒介敘事在IP品牌的營(yíng)銷中最為典型。以“漫威”IP為例,漫威基于“反抗”這一主題創(chuàng)造了上萬(wàn)個(gè)平行宇宙和數(shù)不勝數(shù)的英雄,并在電影、游戲、漫畫、電視劇中分別敘述這些英雄的故事,每個(gè)故事既相互獨(dú)立又和其他故事有著聯(lián)系。這樣的表達(dá)形式不僅具備創(chuàng)新性也吸引著消費(fèi)者繼續(xù)消費(fèi)IP的文化產(chǎn)品,形成產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)。
跨媒介敘事不僅可以應(yīng)用在在IP營(yíng)銷敘事中,也可以應(yīng)用在品牌文化的建設(shè)和傳播中。這一點(diǎn)我們會(huì)在后文中分析。
突破“本位”,“強(qiáng)使材料去表現(xiàn)它性質(zhì)所不容許表現(xiàn)的境界”,突破媒介和藝術(shù)表達(dá)本身的界限是“出位”敘事的真諦。
“大畫家偏不刻劃跡象而用畫來(lái)‘寫意’。詩(shī)的媒介材料是文字,可以抒情達(dá)意,大詩(shī)人偏不專事‘言志’,而用詩(shī)兼圖畫的作用,給讀者以色相?!?/p>
錢鐘書就說(shuō)過(guò),大畫家和大詩(shī)人都有跳出“詩(shī)”和“畫”本位的企圖?!俺鑫弧睌⑹虏粌H突破了藝術(shù)表達(dá)本身的界限,也實(shí)現(xiàn)了審美上的突破。
品牌敘事是以“表達(dá)”為內(nèi)容,以“媒介”為載體的。所以品牌敘事的“出位”比起單純的藝術(shù)敘事之“出位”有了更多的可能性。
品牌敘事不僅僅可以實(shí)現(xiàn)內(nèi)容上的突破,打破“空間性敘事”和“時(shí)間性敘事”的邊界,也可以在跨媒介敘事中實(shí)現(xiàn)形式上的創(chuàng)新。
萊辛也認(rèn)識(shí)到了,空間性敘事和時(shí)間性敘事的界限只是相對(duì)的,而不可絕對(duì)化。詩(shī)歌也可以描繪“物”,畫面也可以描繪“動(dòng)作”,但這些描述只能是“暗示性”的,而非直接的。
所以當(dāng)空間性敘事和時(shí)間性敘事刻意地突破自身原本的界限,進(jìn)入對(duì)方擅長(zhǎng)的領(lǐng)域中時(shí),反而能在這種“暗示性”表達(dá)中給人留下無(wú)數(shù)想象的空間,實(shí)現(xiàn)“留白”藝術(shù)的效果。
一千個(gè)人之所以能看到一千個(gè)哈姆雷特,就是因?yàn)楣防滋乇旧斫o人留下想象的空間。
品牌敘事中藝術(shù)表達(dá)的“出位”不僅能給人帶來(lái)審美上的新體驗(yàn)和震撼,更能讓人在想象中增加品牌本身的內(nèi)涵。
(1)突破空間性敘事的界限
空間性敘事是指借助繪畫、雕塑等“空間性媒介”進(jìn)行的敘事,擅長(zhǎng)于描繪空間的縱深感、靜態(tài)的人物、場(chǎng)景,不長(zhǎng)于講“故事”。
然而,能營(yíng)造震撼的“畫面”的畫作叫“作品”,能讓人聯(lián)想到“故事”的畫作卻成了藝術(shù),因?yàn)楫嬜鞯摹肮适滦浴苯o了人們用不同方式解讀文本的可能性,使得畫作的內(nèi)涵得以超越了畫面本身,無(wú)限擴(kuò)展。
《蒙娜麗莎的微笑》之所以成為文藝復(fù)興的經(jīng)典不在于蒙娜麗莎的美貌,或是達(dá)芬奇畫技的高超,而在于人們?cè)诿赡塞惿奈⑿χ谢蜃x到了譏諷、或讀到了慈愛(ài)、或讀到了安詳。
當(dāng)品牌的敘事也突破空間性敘事的界限時(shí),我們不再稱之為一種營(yíng)銷,而稱之為“藝術(shù)”。
品牌的空間性敘事以海報(bào)和戶外廣告牌為代表。品牌空間性敘事的突破簡(jiǎn)單地說(shuō)就是讓“靜態(tài)的畫面”講“動(dòng)態(tài)的故事”,而藝術(shù)審美的突破和科技的進(jìn)步給了海報(bào)和廣告牌講故事的可能性。
海報(bào)對(duì)于“空間性敘事”的突破借助“留白”完成。
最具代表性的就是電影《黃金時(shí)代》的海報(bào)。針對(duì)不同的上映地的不同特點(diǎn),《黃金時(shí)代》制作了不同風(fēng)格的海報(bào),但這些海報(bào)卻都沒(méi)有展現(xiàn)人物的正面,甚至人物在海報(bào)中完全虛化,只留下大片的空白背景。
這種突破性的海報(bào)敘事模式引起了市場(chǎng)的極大反響,網(wǎng)友的廣泛好評(píng),甚至有設(shè)計(jì)人稱這是中國(guó)電影海報(bào)設(shè)計(jì)的一大突破,是平面設(shè)計(jì)的經(jīng)典。
以《黃金時(shí)代》大陸版的海報(bào)為例:海報(bào)畫面上,湯唯扮演的蕭紅站在畫面的一角低著頭,似乎是在尋找什么,也似乎是踽踽獨(dú)行。海報(bào)的背景是大片的空白,空白上是肆意揮灑、噴濺的墨水。與素色的海報(bào)配色不同,“黃金時(shí)代”四個(gè)大字卻呈現(xiàn)亮眼卻內(nèi)斂的金色,放置在畫面的中央,比人物要顯眼得多。
有人說(shuō),蕭紅是行走在雪地上,在特殊時(shí)代的掙扎和對(duì)自由的探索是她一生化不去的雪。也有人說(shuō),蕭紅走在白紙上,揮灑的墨水隱喻了她的才華和對(duì)文學(xué)的貢獻(xiàn)。素色的背景和海報(bào)配色暗示了戰(zhàn)亂四起、四處飄零的年代,然而“黃金時(shí)代”四個(gè)金色的大字卻和背景形成鮮明的對(duì)比。
時(shí)代蕭索如同白紙,生命飄零如同浮萍,然而文墨卻為她指引了道路,因此靈魂豐裕如同黃金,光芒四射。
小小一張海報(bào)不僅僅暗示了時(shí)代背景,還承載了蕭紅的一生。掙扎與探索,倔強(qiáng)與不甘,才華橫溢、渴望自由……觀眾在這張海報(bào)中讀出了無(wú)數(shù)內(nèi)容,然而無(wú)數(shù)解讀都指向同一主題——個(gè)人對(duì)時(shí)代的抗?fàn)帯?/p>
這張海拔一反傳統(tǒng)電影宣傳海報(bào)鋪陳主演人物的套路,用大片的留白和暗示給觀眾講了一個(gè)“動(dòng)態(tài)的故事”,超越了海報(bào)敘事的“空間性”特征,給觀眾帶來(lái)了不一樣的審美體驗(yàn)。
當(dāng)“空間性敘事”進(jìn)入“時(shí)間性敘事”擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,開(kāi)始“講故事”時(shí),經(jīng)典誕生了。
科技也給了戶外廣告牌進(jìn)行動(dòng)態(tài)敘事,突破“空間性”的可能性。
德國(guó)公益組織 Misereor設(shè)置的募捐廣告就是一個(gè)很好的例子。
廣告牌的內(nèi)容是被鐐銬鎖住的手或者一塊面包,融合了pose刷卡功能。當(dāng)人們被廣告內(nèi)容吸引決定捐款時(shí),刷卡的動(dòng)作剛好劃開(kāi)了鐐銬或是面包,由此,雙手得到了自由,或是饑餓的人獲得了面包。在這種動(dòng)態(tài)的故事性敘述中,人們可以獲知每一次捐款都會(huì)有暴力或是饑餓的人得到幫助。
動(dòng)態(tài)性的敘述讓海報(bào)擁有了更多故事內(nèi)容。
話說(shuō)三分,畫留七分,這大概是品牌的空間性敘事進(jìn)入時(shí)間性敘事領(lǐng)域的一個(gè)技巧。
(2)突破時(shí)間性敘事的界限
“時(shí)間性敘事”是指借助語(yǔ)言、文字、音樂(lè)等時(shí)間性媒介進(jìn)行的敘事,擅長(zhǎng)于表達(dá)“在時(shí)間中承接的事物”,易于表達(dá)時(shí)間的流逝和故事的內(nèi)容,不擅長(zhǎng)表達(dá)立體的畫面和場(chǎng)景。
根據(jù)上文的分析 ,營(yíng)銷軟文和視頻廣告遵循的都是時(shí)間性敘事的邏輯。
杜克在《現(xiàn)代中國(guó)女作家評(píng)論》中設(shè)置了互相并列而又不相關(guān)的五個(gè)場(chǎng)景,間接描述了女作家從小女孩成長(zhǎng)成成熟女人的一生,這就是典型的“空間性敘事”的文章。并列不同的場(chǎng)景并不斷快速地切換,這個(gè)就是“時(shí)間性敘事”進(jìn)入“空間性敘事”的領(lǐng)域中常用的技巧。
品牌營(yíng)銷軟文也可以參照這種藝術(shù)表現(xiàn)手法,通過(guò)切換以品牌為中心的不同場(chǎng)景,或是剪取品牌發(fā)展過(guò)程中具有代表性的片段實(shí)現(xiàn)敘事上的突破。快速的敘事節(jié)奏、互不相干的場(chǎng)景、具有內(nèi)在聯(lián)系的畫面能在“靜態(tài)表達(dá)”中講述動(dòng)態(tài)故事,營(yíng)造不同尋常的“畫面感”,極具新鮮感和藝術(shù)性。
當(dāng)下的營(yíng)銷軟文主要注重正面描述品牌的發(fā)展史和品牌的優(yōu)勢(shì),注重于敘事的“動(dòng)態(tài)性”和“時(shí)間性”,其實(shí)換一個(gè)角度,描繪靜態(tài)的畫面反而能取得意想不到的美學(xué)效果,增加觀眾對(duì)于品牌的美好聯(lián)想。
視頻廣告中的“空間性敘事”則以“蒙太奇”式的表現(xiàn)手法為代表。
蒙太奇手法是電影敘事常用的藝術(shù)手法。例如,看報(bào)紙的父親,忙著找衣服的孩子,餐桌上熱氣騰騰的早餐、略顯凌亂的廚房,這幾個(gè)場(chǎng)景飛速切換,并未出現(xiàn)母親的鏡頭,卻側(cè)面展現(xiàn)了母親早上的繁忙,這就是電影在“時(shí)間性敘事”中的“空間性”表達(dá)。
視頻廣告在這方面也已有洞見(jiàn)。蘋果手機(jī)最近投放的關(guān)于“保護(hù)”隱私的視頻廣告就是一個(gè)很好的例子。
整個(gè)廣告只有不到一分鐘,卻快速切換了上百個(gè)場(chǎng)景。寫著“禁止入內(nèi)”或者“內(nèi)有惡犬”的公示的大門、關(guān)上的抽屜、鎖上的門、拉上的窗簾、關(guān)上的窗戶、“keep out”標(biāo)識(shí)的門牌,碎紙機(jī)粉碎的紙張,諸如此類上百個(gè)互不聯(lián)系的上百個(gè)畫面飛速切換,卻都指向了一個(gè)主題——注重對(duì)隱私的保護(hù)。這樣的表現(xiàn)手法節(jié)奏明快、信息量大、吸引了觀眾的注意力,也引發(fā)了觀眾的好奇心。
蘋果的標(biāo)志只在最后出現(xiàn)了幾秒鐘,卻引人深思,這就是視頻廣告在“空間性敘事”中的魅力。
更為典型的例子則是近兩年風(fēng)靡的“快閃”視頻廣告。
小米在發(fā)布會(huì)上發(fā)布的“快閃”廣告就開(kāi)了此類廣告的先河?!翱扉W”視頻廣告與其說(shuō)是視頻不如說(shuō)是上千張圖片的組合播放。之所以稱此類廣告為“快閃”廣告,就因?yàn)槊總€(gè)畫面和文字都只是一閃而過(guò),只余殘影。
飛速切換的數(shù)字倒計(jì)時(shí),閃現(xiàn)的創(chuàng)意字幕、手機(jī)外觀的各個(gè)角度在屏幕上快速切換,再配合時(shí)尚的、極具節(jié)奏感的音樂(lè)?!翱扉W”廣告在飛速的敘事節(jié)奏、具備聯(lián)想性的圖片和年輕時(shí)尚的表達(dá)形式中最好地抓住了觀眾的眼球。
每一次眨眼都可能錯(cuò)過(guò)一個(gè)劇情,由此觀眾的眼睛被緊緊地黏在了視頻廣告上,達(dá)到了最好的注意力效果,也側(cè)面宣揚(yáng)了品牌年輕、時(shí)尚的形象。
當(dāng)視頻廣告突破時(shí)間敘事的邏輯,而在空間的切換和畫面的堆砌中描繪事物時(shí),反而能取得意想不到的審美效果。
與其說(shuō)是審美的進(jìn)步給了媒介自我突破的可能性,不如說(shuō)是媒介本身的發(fā)展擴(kuò)展了媒介的邊界??萍嫉倪M(jìn)步和媒介種類的豐富給了媒介融合和互相交涉的可能性,跨媒介敘事由此誕生。
跨媒介敘事,簡(jiǎn)單地說(shuō),就是將一個(gè)或是基于同一主題下的故事在不同類型的媒介中展開(kāi)。跨媒介敘事的前提是“可擴(kuò)展的故事文本”。
跨媒介敘事最典型的例子就是IP品牌的營(yíng)銷,“漫威”IP的運(yùn)營(yíng)就是一個(gè)很好的范本,這一點(diǎn)我們?cè)谇拔囊延忻枋觥?/p>
國(guó)內(nèi)IP品牌的跨媒介敘事則以“鬼吹燈”系列的IP最為典型。在“鬼吹燈”系列的盜墓背景下,制作方制作了《鬼吹燈之云南蟲谷》、《九層妖塔》、《尋龍?jiān)E》等電影;《鬼吹燈之牧野詭事》、《鬼吹燈之黃皮子墳》等系列電視劇,以及由電影《尋龍?jiān)E》為主題衍生的一系列音樂(lè)作品和綜藝作品。
“鬼吹燈”系列IP和“漫威”IP類似,都有著具備延展性、內(nèi)容豐富的故事文本。但是,“鬼吹燈”系列IP卻是由不同公司分別購(gòu)買其中的子故事版權(quán)分別運(yùn)營(yíng)的,這就難以形成產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán),也難以將IP最大程度地變現(xiàn)。
IP的運(yùn)營(yíng)想要最大的變現(xiàn),首先需要選擇或是產(chǎn)出具備內(nèi)容豐富的IP,然后需要形成對(duì)于IP的絕對(duì)壟斷,再在壟斷的基礎(chǔ)下進(jìn)行跨媒介敘事,這就是IP跨媒介敘事的基礎(chǔ)和變現(xiàn)邏輯。
跨媒介敘事不僅僅可以在IP品牌中的運(yùn)營(yíng)中可以實(shí)現(xiàn),也可以運(yùn)用于品牌形象和品牌文化的建設(shè)。
然而,跨媒介敘事的前提是具備可擴(kuò)展的故事文本,品牌本身并不具備IP這樣豐富的文本內(nèi)容。這時(shí)候,實(shí)現(xiàn)媒介突破的最簡(jiǎn)單也是最有效的方法就是將品牌“具象化”。
簡(jiǎn)單地說(shuō),就是賦予品牌本身具體形象,再基于此形象進(jìn)行故事文本的擴(kuò)展和媒介的擴(kuò)張。
QQ的成功就是一個(gè)很好的例子。
說(shuō)起QQ,人們第一時(shí)間想起的不是它的通訊功能,而是那只標(biāo)示性的可愛(ài)小企鵝。這只小企鵝不僅僅是QQ的標(biāo)志,更是騰訊創(chuàng)作的、具備獨(dú)立個(gè)性、分男女性別的動(dòng)畫形象。
在這一形象的基礎(chǔ)下,騰訊推出了Q寵游戲。用戶可以通過(guò)“砸金蛋”獲得Q寵,給Q寵取名、喂食,讓Q寵進(jìn)行工作和學(xué)習(xí),甚至還能和其他Q寵結(jié)婚。在這一完整的運(yùn)行邏輯下,Q寵具備了獨(dú)立的“人格”。
在Q寵人格化的基礎(chǔ)下,騰訊推出了Q寵社區(qū)和社區(qū)里的Q寵小游戲。社區(qū)里有粉鉆雪山等場(chǎng)景,有企鵝老爺爺、企鵝小仙女等企鵝人物。在游戲的建構(gòu)和企鵝人物的塑造下,Q寵擁有了完整的歷史背景,獨(dú)特的生活場(chǎng)景和不同的性格。Q寵形象和內(nèi)涵的豐富其實(shí)也為騰訊提供了“可擴(kuò)展的故事文本”,也是騰訊從“通訊”到“游戲”的跨媒介敘事的嘗試。
雖然Q寵最后退出了歷史舞臺(tái),但是人們對(duì)“Q寵”本身的記憶已經(jīng)移植到了騰訊的企業(yè)形象之中,使得“小企鵝”真正成為了騰訊的文化代表,給給騰訊——這一年輕的企業(yè)增添了不少故事性。
這只“小企鵝”也成了騰訊游戲、騰訊閱讀的標(biāo)志形象,本質(zhì)上就是一種基于企業(yè)形象和企業(yè)文化的“跨媒介敘事”。
奢侈品牌的形象也在“跨媒介敘事”中得到突破、擴(kuò)展和深入?!洞㏄rada的女王》就擴(kuò)展了Prada的品牌故事性。香奈兒也基于“CoCo小姐”這一形象在不同媒介上講述了自己的品牌故事。
“跨媒介敘事”不僅僅可以讓古老的品牌講述自己悠久的文化,也可以讓年輕的品牌具備豐富的內(nèi)涵。而這一切的前提就是,賦予品牌具體的、“人格化”的形象。
詩(shī)需言志,文需言事,畫需描物。媒介和藝術(shù)的優(yōu)點(diǎn)反而成了品牌敘事自畫自陷的囹圄。
當(dāng)文開(kāi)始繪畫,畫開(kāi)始言事時(shí),品牌敘事在“出位”上得到了藝術(shù)上的突破。而這一切的訣竅就是讓“空間性敘事”和“時(shí)間性敘事”突破原有的界限,進(jìn)入對(duì)方擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
當(dāng)媒介基于“可擴(kuò)展的故事文本”在不同平臺(tái)進(jìn)行敘事時(shí),品牌本身的內(nèi)涵得到了擴(kuò)展,基于此最簡(jiǎn)單的方法就是為品牌創(chuàng)造具象化、人格化的形象。
打破品牌敘事的“毛毛蟲怪圈”,是品牌敘事得到藝術(shù)突破和形式創(chuàng)新的最好方法。
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8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
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7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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