?8年耗資12億美元,只運營4年就要停更,大表哥OL為何淪落至此?

熟悉R星的玩家們都知道,盡管“給他愛”和“荒野大鏢客”是R星旗下最具人氣的兩個IP,但是卻有著完全相反的命運。“給他愛”系列是R星的親兒子,不但投入最多時間和精力開發(fā),對應(yīng)的OL版也極為重視,成功實現(xiàn)了PS3、PS4、PS5三代同堂不斷更新次世代版的節(jié)奏,而且每年至少還有兩個大型DLC更新。而與之對應(yīng)的,則是《荒野大鏢客OL》不但沒有次世代更新計劃,連DLC的更新都因為R星要全力開發(fā)《給他愛6》而被迫中止。
上一次《荒野大鏢客OL》的DLC更新還是2021年7月13日,算起來,這款游戲的線上模式已經(jīng)有整整一年沒有任何實質(zhì)性的更新內(nèi)容了。故此,絕望的《荒野大鏢客2》玩家們計劃在本月為游戲的線上模式舉辦一場“葬禮”,甚至連游戲主角“亞瑟摩根”的配音演員都被驚動了,公開表達了自己的同情。盡管游戲的玩家社區(qū)永遠(yuǎn)不會消失,但是玩家們也都明白,《荒野大鏢客OL》已經(jīng)成為了R星的棄子。
從《給他愛5》開始,品質(zhì)出眾的單機游戲和持續(xù)耐玩的OL線上模式,就已經(jīng)成為R星游戲制勝的法寶,借助高品質(zhì)和長線性的游戲體驗,玩家們愿意不斷購買游戲,為R星提供源源不斷的穩(wěn)定收入。某種意義上,R星愿意以超3A標(biāo)準(zhǔn)的重金開發(fā)游戲,也正因如此??墒?,這一策略在《給他愛5》上完美實行,在同等規(guī)則下的《荒野大鏢客OL》上卻遭遇折戟,很多玩家都在疑惑——研發(fā)時間長達8年、耗資超過12億美元的《荒野大鏢客OL》上線不到四年時間就開始停更,難道R星期望的長線運營是一句空談嗎?
《荒野大鏢客OL》的淪落,也引起了另一部分玩家的恐慌,那就是翹首企盼網(wǎng)易《逆水寒》手游的玩家們。
《逆水寒》手游是網(wǎng)易近兩年最為倚重的革新之作,其“醇正中國味開放世界”的構(gòu)想吸引了諸多玩家的關(guān)注。游戲計劃部分放棄或全部放棄“玩家為屬性付費”的收入,通過持續(xù)制作和更新大量優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,追求游戲本身的好玩和耐玩,讓玩家們愿意為游戲中優(yōu)質(zhì)的增值內(nèi)容來付費的思路,也與R星線上模式的思路幾乎“如出一轍”。更何況,《逆水寒》手游研發(fā)團隊還公然表示自己在游戲研發(fā)的過程中,深入?yún)⒖紝W(xué)習(xí)了《荒野大鏢客》等游戲的優(yōu)秀理念。
雖然《逆水寒》手游的理念正中玩家們的痛點,但是依然有很多玩家覺得這種設(shè)想有些太“天方夜譚”,覺得游戲畢竟是商品,如果營收得不到保障,是美元未來可言的?,F(xiàn)在更是連《荒野大鏢客OL》都無以為繼運營4年就要停更,那作為“學(xué)習(xí)者”的《逆水寒》手游,真的可以如開發(fā)者設(shè)想的那樣穩(wěn)定運營下去嗎?
不過,如果仔細(xì)分析《荒野大鏢客OL》,你就會發(fā)現(xiàn),這款游戲的慘淡經(jīng)營,其實并不是理念的錯誤,而是“經(jīng)營”的態(tài)度所導(dǎo)致的。首先,《荒野大鏢客OL》的玩法模式幾乎沿襲了《給他愛5》,基本上都是吃單機內(nèi)容的老本,而且玩家高度重疊。其次,《荒野大鏢客OL》的題材基調(diào)限制了游戲OL版本的發(fā)展,DLC內(nèi)容出彩度遠(yuǎn)低于同門的《給他愛5》。最為致命的,是兩款游戲的玩家基數(shù)天差地別?!督o他愛5》累計發(fā)售了1.4億套,而《荒野大鏢客2》的銷量遲遲未能突破4000萬,OL版作為單機游戲的延續(xù),其用戶基礎(chǔ)天然收到了限制。R星放棄人數(shù)少的轉(zhuǎn)而去發(fā)展更穩(wěn)定的《給他愛OL》,也就可以理解了。
某種意義上,《荒野大鏢客OL》的沉淪,最核心的關(guān)鍵就是它仍然是一款以賣客戶端為主的單機游戲,研發(fā)商通過賣客戶端賺取絕大部分收益后,對游戲的后續(xù)更新本來就可以“憑心情、看收益”。而《逆水寒》手游雖然也能夠當(dāng)作一款純正的武俠單機游戲來游玩,但本身仍具有強烈的“MMO”屬性,為了能夠讓玩家們更長時間的停留在游戲中,研發(fā)團隊必須持之以恒的對游戲內(nèi)容進行更新迭代,游戲要提供長久性的可玩內(nèi)容才能安身立命,正是“取其精華、去其糟粕”的表現(xiàn)。
另一層面,作為游戲的研發(fā)團隊,《逆水寒》手游官方也早早推演了游戲上線后的營收問題,甚至想到了在游戲中植入廣告,用廣告客戶的錢來養(yǎng)育自身,同時反哺玩游戲的玩家們的方式。比如玩家在游戲中喝的水可能是“某某山泉”,在游戲中杭州城墻下走過,城墻上可能寫著標(biāo)語“某某基周四半價”等等,項目組甚至還接觸并敲定了兩家合作伙伴,將游戲內(nèi)核心廣告資源首發(fā)冠名權(quán)就賣出了2000萬的價格??梢哉f,真正做到了“羊毛出在牛身上”。在這種商業(yè)模式下,游戲只要做好內(nèi)容,自然會有足夠的回報。
游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,就是在模式不斷創(chuàng)新和進化上得以體現(xiàn)的。你覺得《荒野大鏢客OL》的淪落,是否會為其他有心做長線運營的游戲提供足夠的經(jīng)驗和教訓(xùn)呢?
本文系作者:
小莊
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2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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