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制造流行:用6個(gè)要點(diǎn)總結(jié)刷屏的傳播套路
2019-08-06 10:28:01


作者: 獨(dú)孤傷 

來源: 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理(ID:woshipm)

本文為作者授權(quán)鳥哥筆記發(fā)布,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者并注明出處


2018年年初,整個(gè)營銷圈被三家企業(yè)鬧得陰云密布。


哪三家企業(yè)?


新世相、網(wǎng)易和三聯(lián)生活周刊。


先看新世相,它發(fā)布了課程——新世相營銷課,利用自己的品牌知名度,以及分銷的傳播套路,刷爆了營銷人的朋友圈。


在新世相之前,網(wǎng)易已經(jīng)搶占了人們注意力,其聯(lián)合千聊推出的“網(wǎng)易戲精課”,率先打開了營銷人們焦慮的水龍頭。


在這之后,一直默默無聞的三聯(lián)生活周刊,則利用同樣套路引爆了更多人的朋友圈,讓人們?cè)僖淮蜗萑肓恕爸R(shí)陷阱”里。


說實(shí)在的,相對(duì)于三聯(lián)生活周刊,新世相和網(wǎng)易在營銷界是出名了的。


前者制造了爆刷朋友圈的“逃離北上廣”和“丟書大作戰(zhàn)”,后者則打造了多個(gè)爆款產(chǎn)品和H5,一直是營銷人們研究的對(duì)象。


那么,為什么新世相能多次創(chuàng)造出刷屏活動(dòng)?為什么網(wǎng)易能打造出爆款產(chǎn)品?而三聯(lián)周刊又為什么也會(huì)突然爆發(fā)呢?


這背后的邏輯,有一本書其實(shí)已經(jīng)早早解釋了,那就是《瘋傳》。


只要讀懂了《瘋傳》,你也可以像新世相、網(wǎng)易們一樣,獲得制造流行的能力,甚至改變“潮水的方向”。


那么,《瘋傳》是怎么解釋這些傳播套路的?且隨我一探究竟。

一、社交貨幣

一個(gè)易于傳播的產(chǎn)品,可以有很多特征,比如自發(fā)傳播,讓用戶有話可說,有無可挑剔的性能,有榮耀感等等。


而要想你的產(chǎn)品因?yàn)檫@些特征而真正流行起來,必須在產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)加入一個(gè)東西,那就是社交貨幣。


所謂社交貨幣,即能為人們的持續(xù)交流互動(dòng)提供談資——因?yàn)樯缃痪拖窠灰?,社交貨幣就是支持社交活?dòng)這種“交易形式”的“一般等價(jià)物”。


談資,共同話題;大眾喜好,都是社交貨幣,也可以看作是對(duì)其概念的簡單理解。


所以,能否為大眾提供社交上的談資和共同話題,滿足人們傾向分享自己思想和觀點(diǎn)的欲望,是產(chǎn)品能否流行起來的前提。


那么,該如何鑄造社交貨幣?


1. 制造卓越


卓越的產(chǎn)品會(huì)給人一種吸引力,讓用戶感覺自己高逼格、更優(yōu)秀,這就可以轉(zhuǎn)為社交貨幣,吸引更多關(guān)注,比如:iPhone。


除了卓越,非常規(guī)之事也可以制造許多意外、神秘,且可以有爭議,這能夠吸引人們的頻繁關(guān)注,從而充當(dāng)社交貨幣,比如新世相的“逃離北上廣”。


2. 設(shè)計(jì)游戲


人們?yōu)槭裁聪矚g玩游戲?


這是因?yàn)橛螒蚩梢哉{(diào)動(dòng)人們的參與欲望和比較心理,所以,如果在產(chǎn)品里加入了游戲元素,或者產(chǎn)品就是游戲,就可以充當(dāng)社交貨幣。


這一點(diǎn)做的最好的就是騰訊,王者榮耀、跳一跳小程序等游戲之所以會(huì)大火,就是游戲可以充當(dāng)社交貨幣的作用。


3. 打造歸屬


通過放大產(chǎn)品和服務(wù)的稀缺性和專用性,打造給予用戶的歸屬感,是制造社交貨幣的又一良方。


近來被頻繁提到的一個(gè)詞叫“超級(jí)用戶”,其本質(zhì)就是要打造專屬感——因?yàn)檫@是站在用戶角度設(shè)計(jì)產(chǎn)品的思維,所以也叫做超級(jí)用戶思維。


因?yàn)橹挥谐?jí)用戶認(rèn)可你的產(chǎn)品,才會(huì)對(duì)你的產(chǎn)品產(chǎn)生歸屬感聯(lián)結(jié)和身份認(rèn)同,反過來,超級(jí)用戶也會(huì)因此有興奮感和驕傲感。


用《瘋傳》的話來說就是:



稀缺性和專用性讓用戶有歸屬感,故而激發(fā)人們口口相傳的欲望。



那要怎么樣打造歸屬感?


很簡單,即讓產(chǎn)品、服務(wù)、體驗(yàn)與眾不同;換句話講就是:區(qū)分人群,提供差異化的產(chǎn)品、體驗(yàn)和服務(wù)。


比如:打造VIP會(huì)員、付費(fèi)會(huì)員、普通用戶的三級(jí)體系,不同等級(jí)服務(wù)體驗(yàn)不同,而最高等級(jí)就可以產(chǎn)生口碑傳播。


所以,產(chǎn)品的與眾不同,會(huì)給用戶產(chǎn)生獨(dú)特的感覺,并形成特定標(biāo)簽,同時(shí)調(diào)動(dòng)大眾的好奇心,引發(fā)討論和傳播。

二、誘因

有了社交貨幣,還需要有合適的理由,這樣才能讓產(chǎn)品被提起或者提高被提起的頻率;而這個(gè)理由,叫做誘因。


何為誘因?


書中的解釋是:一件事會(huì)出現(xiàn)在腦海里,是因?yàn)榭吹搅伺c其相關(guān)聯(lián)的事物,這種引起關(guān)聯(lián)思維的因素,就是誘因。


所以,產(chǎn)生誘因常見的方式,就是把產(chǎn)品和生活中常見的“誘因”關(guān)聯(lián)起來。比如:腦白金,就和送禮、孝敬等聯(lián)系起來,讓用戶看見送禮行為就想起腦白金和那句洗腦的廣告語。


當(dāng)然,誘因不是隨便就能找到的,而要清楚誘因的特征是什么。


1. 高頻


高頻是誘因最主要的特征之一,可以是人在某個(gè)時(shí)間的高頻特征或高頻行為。


送禮就是高頻的行為,而腦白金因?yàn)榕c其關(guān)聯(lián),才創(chuàng)造了“收禮只收腦白金”的銷量神話。


網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)也符合高頻的特征,杜蕾斯因?yàn)槭裁磿?huì)成為追熱點(diǎn)的行家,就是因?yàn)楦哳l,一有熱點(diǎn)就追,既導(dǎo)致人們總想看它的文案,也讓品牌得到有效傳播。


2. 專一


除了高頻,專一也是誘因最主要的特征,因?yàn)檎T因選擇要結(jié)合受眾的生活環(huán)境、感受、體驗(yàn)、場(chǎng)景等。


江小白這個(gè)品牌其實(shí)就符合專一的特征——它只和年輕人的社交場(chǎng)景結(jié)合,當(dāng)年輕人一起吃飯喝酒時(shí),就會(huì)想起和飲用江小白的白酒。

三、情緒

心理學(xué)研究表明:能觸動(dòng)情緒的事情,是經(jīng)常被人們討論的;比如逃離北上廣,就是觸動(dòng)了人們因生活壓力向往自由的情緒。


所以,制造一些情緒事件,可以大大激發(fā)人們的分享欲望。


什么樣的情緒可以激發(fā)傳播效果呢?


心理學(xué)家根據(jù)情緒研究發(fā)現(xiàn),具有高喚醒特征的情緒容易激發(fā)人們的主動(dòng)傳播。


哪些是高喚醒特征的情緒呢?


敬畏、驚訝、消遣、興奮、幽默等積極情緒,憤怒、擔(dān)憂、焦慮、恐懼等消極情緒,感動(dòng)、懷舊等復(fù)雜情緒。


說到利用情緒制造傳播事件的高手,要數(shù)網(wǎng)易云音樂了,其音樂評(píng)論多是懷舊的調(diào)調(diào),而這促成了網(wǎng)易云音樂近來的火爆。


所以,一定要好好利用情緒策略,把產(chǎn)品或文案變成對(duì)外表達(dá)態(tài)度和行為的載體,讓用戶成為產(chǎn)品的傳播者和代言人。

四、公共性原則

促使人們分享的另一個(gè)關(guān)鍵因素,是公共性原則,就是產(chǎn)品能在公共場(chǎng)合被人輕易認(rèn)出來,讓使用體驗(yàn)成為公開引導(dǎo)。


換言之,就是提升產(chǎn)品的可視性,這是小眾產(chǎn)品以及新產(chǎn)品快速打開市場(chǎng)的關(guān)鍵一步。


那要怎么提升?


1. 視覺差異化


從產(chǎn)品角度出發(fā),打差異化,提升辨識(shí)度,實(shí)體產(chǎn)品如不一樣的外形、包裝、顏色,服務(wù)產(chǎn)品如名校師資、教研體系。


2. 瘋狂做廣告


從廣告宣傳角度出發(fā),增加曝光率,讓品牌頻繁出現(xiàn)在人們的生活中;比如:線上線下狂鋪廣告。


當(dāng)然,人們偏愛傳播積極信息,回避共享消極信息,因此在宣傳上要進(jìn)行特色塑造,結(jié)合用戶場(chǎng)景,注意時(shí)間地點(diǎn)頻率等因素。


當(dāng)然,提高產(chǎn)品的可視性,不僅提高購買,還可以讓用戶在使用產(chǎn)品時(shí)進(jìn)行免費(fèi)宣傳;所以,可視性有時(shí)也可看作是社交貨幣的一部分。

五、實(shí)用性

可視性是社交貨幣的一部分,但產(chǎn)品不能中看不中用,還需要有解決問題的實(shí)用性。


產(chǎn)品的實(shí)用性促進(jìn)用戶分享類型,主要有兩種:


1. 分享獲利


所謂分享獲利,即用戶轉(zhuǎn)發(fā)就可以獲得收獲,比如:分享免費(fèi)聽、得優(yōu)惠、拿禮品的等,甚至是分享得紅包,比如餓了嗎每次下單后的裂變紅包。


2. 主動(dòng)分享


如果產(chǎn)品本身實(shí)用價(jià)值是可以促使用戶自愿分享的,比如:有用戶想表達(dá)但不能或不敢表達(dá)的內(nèi)容,或提供了實(shí)用的工具、知識(shí)或資源。


但這會(huì)有一個(gè)問題,就是用戶會(huì)想辦法不讓人發(fā)現(xiàn)他的分享,或者短期分享后就讓分享的東西消失。


而之所以會(huì)這樣,是因?yàn)椤叭藗儍A向于分享他們見到的能對(duì)自己有益的事物”。


換句話講:即使有利益誘導(dǎo),用戶也會(huì)精明地不去分享主觀認(rèn)為無意義的東西。


所以,要想利用實(shí)用性促使人們分享,必須多加打磨產(chǎn)品的使用價(jià)值,引導(dǎo)用戶自愿分享傳播。


這一點(diǎn)更多地應(yīng)用在公眾號(hào)文章上——因?yàn)槲恼聵?biāo)題的設(shè)計(jì)顯示實(shí)用性,文章內(nèi)容本身也具備實(shí)用性,自然會(huì)促使用戶主動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)。


拼多多就很好地利用了實(shí)用性原理,其發(fā)家的拼團(tuán)和砍價(jià),就是以省錢為分享點(diǎn),讓用戶認(rèn)為和好朋友一起撿便宜很劃算,有時(shí)還能增進(jìn)友誼。

六、故事

有時(shí)候,讓用戶最容易記住的不是直白的信息,而是跌宕起伏的故事。會(huì)講故事,是制造流行的必備能力之一。


故事是理解世界的重要方式,而在營銷過程中,把營銷內(nèi)容進(jìn)行故事化包裝,進(jìn)而傳播產(chǎn)品理念和價(jià)值,是很討巧的方式。


好的故事,其實(shí)有三種寫法:


(1)創(chuàng)業(yè)故事


主要是企業(yè)創(chuàng)始人的創(chuàng)業(yè)故事,主打勵(lì)志情懷,適合初創(chuàng)企業(yè)或品牌。


(2)品牌歷史


即講品牌歷史故事,非常適合老字號(hào)的品牌使用。


(3)理念人設(shè)


講品牌理念的人設(shè)故事,是近來越來越流行的方式,有很多品牌使用,其人設(shè)并非一定是真人,可以是人格化形象的故事演繹。比如:暴走漫畫王尼瑪、江小白等,它們多是設(shè)計(jì)一個(gè)卡通人物形象,并以此為主角講述品牌故事。


在設(shè)計(jì)故事時(shí),要一直遵循“故事的目的是為了傳播產(chǎn)品信息”的原則,否則會(huì)影響傳播效果。


比如:新世相的逃離北上廣,雖然刷屏,但贊助的企業(yè)品牌并沒有得到有效曝光,所以這是一場(chǎng)失敗的營銷案例。

總結(jié)

作為“增長黑客”,有兩項(xiàng)能力是必須一直要提升的,一是高轉(zhuǎn)化率,二是高傳播度。


前者的理念是營銷漏斗,后者的思維則是病毒傳播。


本文已經(jīng)把后者的思維盡量給你講述出來,至于你能理解多少,看你的營銷悟性。刷屏、流行,其實(shí)是一個(gè)低概率高收益的事情,沒有任何人可以完全獲得這種制造流行的能力。


但是,能力并非必須的,能力背后的邏輯,才是“增長黑客”所需要獲得的。


愿你能夠掌握制造流行的邏輯。

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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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